Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
10 godzin temu, Keller napisał(a):

A ja omijałem Preya 2017 nie wiem po co, to jest zacna gra, nie typowa strzelanka, ale dużo taktyki, eksploracji, zbierania danych, niżeli nawalanka.

Mega klimat i ciekawa historia. Najgorsze są te epizody w kosmosie- ja się tam kompletnie gubiłem a klimat jest taki, że zwiedzało się z duszą na ramieniuxD

Edytowane przez jankooo
  • Upvote 3
Opublikowano
W dniu 14.10.2026 o 22:45, jankooo napisał(a):

Mega klimat i ciekawa historia. Najgorsze są te epizody w kosmosie- ja się tam kompletnie gubiłem a klimat jest taki, że zwiedzało się z duszą na ramieniuxD

Szczerze mówiąc nie znam wielu tak innowacyjnych gier które przepadły. Tam masa przeciwników jest taka, że trzeba pomyśleć, masz narzędzia do tego różne, ciągle wracasz na recykling i szukasz która broń czy narzędzie będzie najlepsze na danego przeciwnika. Ja się za głowę łapię jak mnie ciekawi samo takie chodzenie po tej stacji, zbieranie rzeczy i sprawdzanie czy za rogiem nie ma wroga.

Ja na razie jestem w GUTS to tam prawie ciągle grawitujesz, ale póki są wskaźniki celu do misji to nie jest to taki problem z nawigacją. Ciekawi mnie czy warto też dokupić mooncrash bo niby rogue lite.

Opublikowano
58 minut temu, slafec napisał(a):

Dodatki do Dark Souls 2 skończone, przy Fume Knight miałem dłuższy przystanek, ale ogólnie poszło w miarę gładko (topór bandyty sieje zniszczenie). Walka z Sir Alonne 10/10.

Ja od lat mam jeszcze jeden dodatek do przejścia, chyba ten ostatni, nie pamiętam nazwy. Drugi dlc mnie wykończył, bo nie wiedziałem że sporo lokacji tam to jest typowo do coopa i w pojedynkę można się męczyć. Z bossów najgorzej i tak miałem z ostatnim smokiem z podstawki, ludzie go cheesowali pod jego nogą na sposób. A mnie zawsze trafiał ogniem jak wylatywał do góry gdzie praca kamery jest fatalna. Biegałem na oślep lecząc się i fuksem się udało. Najmniej satysfakcjonujące takie walki. Potem już nie pamiętam by jacyś bossowie byli okrutnie trudni. Ja miałem cały czas wymaksowany topór smoka więc dodatkowe obrażanie od błyskawic i dość szybki.

Opublikowano
W dniu 16.10.2026 o 01:11, Keller napisał(a):

Szczerze mówiąc nie znam wielu tak innowacyjnych gier które przepadły. Tam masa przeciwników jest taka, że trzeba pomyśleć, masz narzędzia do tego różne, ciągle wracasz na recykling i szukasz która broń czy narzędzie będzie najlepsze na danego przeciwnika. Ja się za głowę łapię jak mnie ciekawi samo takie chodzenie po tej stacji, zbieranie rzeczy i sprawdzanie czy za rogiem nie ma wroga.

Ja na razie jestem w GUTS to tam prawie ciągle grawitujesz, ale póki są wskaźniki celu do misji to nie jest to taki problem z nawigacją. Ciekawi mnie czy warto też dokupić mooncrash bo niby rogue lite.

Dopisałem do mojej listy tego Prey :) , ile trzeba czasu na przejście ?

Opublikowano (edytowane)
4 godziny temu, Hard Reset napisał(a):

Dopisałem do mojej listy tego Prey :) , ile trzeba czasu na przejście ?

Nie mam pojęcia, bo nie przeszedłem jeszcze. Ale jeśli grasz jak ja, czyli powoli szukasz wszystkiego, zbierasz rzeczy, wracasz recyklingować by mieć naboje i narzędzia, to 50h myślę. A jak szybko iść aby iść to 15-20. Ale to strzał, bo nie wiem czy w ogóle jest tak prosto bez ulepszeń ubijać przeciwników. 

Edytowane przez Keller

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}