Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 875
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano (edytowane)
3 godziny temu, ryba napisał(a):

Relatywnie to mozna powiedziec, ze bardziej ~6 lat (od momentu posiadania prototypow obecnych konsol). Wczesniej to mogli pracowac nad konceptami i jakas baza. Ale prawdziwa praca to poczatek obecnych konsol.

Take-Two poinformowało w grudniu 2023 roku (po premierze trailera) że GTA VI zaczęli tworzyć „na papierze” od 2012 r. a tak z kopyta / mocno ruszyli pod koniec 2018 r czyli po premierze RDR2. Więc 7 lat mocno, a cokolwiek od 13 lat :E 

Każdą grę tworzy się na PC, a potem tnie pod konsole. 
Jeżeli jest jak twierdzisz - to jak CD Projekt Red  tworzy Wiedźmina 4 na nową generację - jak nowa generacja to „śpiew przyszłości” za 3 lata? :E 

2 godziny temu, lukadd napisał(a):

To tylko plotkarskie serwisy tak snuły.  Brak trailera po nowym roku to już zapalała się lampka ostrzegawcza.

 

Pewnie teraz będą cieli fizykę i optymalizowali, aby jako tako to chodziło na PS5 z słabym prockiem :E A później wersja na PCty i konsole nowej generacji 

Baju, baju - a nie trailer… 

Gra tworzona od 2012/2018 roku (ww szczegóły), powodem przełożenia jest premiera Mafii 4 i Borderlands 4 - tego samego właściciela (Take-Two). Rzucili 3 znane marki to muszą je rozdzielić, a szybciej wydać coś „prostszego”. 
Jeśli optymalizacja ma być pod CPU PS5, to szybciej 10 razy więcej roboty mają pod 4TF/10GB RAM Xbox Series S :E 

 

Suma sumarum szkoda że jest przesunięcie - mogli chociaż do dzisiejszej informacji „na otarcie łez” dorzucić drugi trailer GTA VI :E 

Edytowane przez kanon7
Opublikowano
4 minuty temu, kanon7 napisał(a):

Take-Two poinformowało w grudniu 2023 roku (po premierze trailera) że GTA VI zaczęli tworzyć „na papierze” od 2012 r. a tak z kopyta / mocno ruszyli pod koniec 2018 r czyli po premierze RDR2. Więc 7 lat mocno, a cokolwiek od 13 lat :E 

Każdą grę tworzy się na PC, a potem tnie pod konsole. 
Jeżeli jest jak twierdzisz - to jak CD Projekt Red  tworzy Wiedźmina 4 na nową generację - jak nowa generacja to „śpiew przyszłości” za 3 lata? :E

Konsole wychodzily pod koniec 2020, a ponad rok wczesniej byly dev-kity Czyli bylem blizej, niz liche rzucenie 10 lat w eter :D

Case W4
jest inny niz GTA, bo tu tworza gre na PC i konsole. Od poprzedniej generacji mamy "kompatybilne" konsole, to poczatkowe prace mozna i nawet na poprzednim gen sobie testowac/modelowac, ale prawdziwa rzezba sie zaczyna na nowszym hardware jak wiesz na czym stoisz.

CP2077 odbil sie czkawka - za szybko chcieli wydac, byly opoznienia, tak dopakowali gre, ze tamtejsze PS4/XBOX one wymiekly - a bylo od razu zalozyc koniec 2020 - poczatek 2021 z nowymi konsolami i nie byloby takiej wtopy.

 

Tutaj dostaniemy takie GTA V z PS3 (jakosc grafiki vs PC), tylko na PS5 i bardziej uzyteczne z wersja PC. Wersje PC, a konsolowe to nie jest w 100% ten sam build, tylko z mniejszymi ustawieniami. No i nowe konsole predzej za 2 lata z okladem, niz 3 ;) Do dev-kitow juz calkiem blisko.

Opublikowano (edytowane)
14 minut temu, hwdp43 napisał(a):

czytaj pctowcy , ktorzy sobie jeszcze dluzej poczekaja :E 

 

488536921_1200880165158700_4186401490899888849_n.jpg

Jak to? ;) przecież zagrają sobie 26 maja 2026 r. w "swoją" wersję :E

Edytowane przez kanon7
  • Haha 1
Opublikowano

W moim przypadku zero emocji z tym przesunięciem. To jest, podobnie jak poprzednie "nowożytne" części, masywna produkcja, a Rockstar słynie z dbałości o detale. Niech dłubią tyle ile potrzebują.

  • Like 2
Opublikowano
1 godzinę temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Prawdziwi gracze nie czekają na ten syf tworzony dla kolejnego zbierania kasy w online od niedo***anych mózgowo 10 latków.

Cziterzy i tak szybko zniszcza ta gre, im bardziej popularna gra tym wiecej cziterow i sprzedwawcow czitow.

1 godzinę temu, kanon7 napisał(a):

^^ online jak online, ale fabuła single player była zawsze spoko ;)

Byla spoko ale to nadal przecietna produkcja jako gra single AAA. Swiat i mechaniki beda glownie nastawione na gta online bo fabule to pewnie skonczysz w kilka godz i gra do kosza by była.

Godzinę temu, Sobtainer napisał(a):

A mnie w ogóle GTA nie rusza przez całe życie, co innego RDR

Ja mam jeszcze do przejscia gta 4/5, a 3 to juz nie pamietam wgl :E

Opublikowano

Kazdy dobrze wie, ze sa krotkie i nie sa niczym nadzwyczajnym, nikt dzis w kwesti gta nie pisze o wspanialej fabule tylko o otwartym swiecie i tym co mozna w nim robic, fabula to tylko tlo dla calej zabawy.

5 minut temu, kanon7 napisał(a):

celowa manipulacja

Tak sobie tylko napisalem bo chyba kazdy wie ze dlugie nie sa, a ty zaraz o manipulacji, wyciagni kija z dupy.

Opublikowano

A tak serio żebyśmy się dobrze zrozumieli, fabuła gta na tak duży i otwarty świat i tak dużą produkcję jest po prostu krótka. Osobiście liczę na coś dłuższego niż RDR2 i bardziej zaawansowanego w kwesti mechanik i świata. Chciałbym żeby to był prawidłowy Game changer i gral branży. 

Opublikowano

Mnie zbytnio fabuła w GTA nie interesuje nawet, to i tak nie będzie poważniejszy klimat GTA4.

 

Tu się liczy rozbudowany świat, mechaniki i dopieszczenie co stawia R* w innej lidze niż reszta. W GTA można grać i nie zaczynać żadnej fabuły ;)

 

Po prostu "jeździć po mieście" jak chciał każdy dzieciak

  • Like 2
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • https://www.bankier.pl/wiadomosc/UOKiK-wszczal-postepowanie-wyjasniajace-dot-ograniczenia-konkurencji-przy-sprzedazy-sprzetu-elektronicznego-9075242.html   Bardzo szybko korpo go sprowadzą do pionu  zmowy cenowe są cały czas w XXIw. Korpo są w wielu obszarach dogadane. Albo wyślą genialnie opłacanych prawników na niego albo pogadają z kim potrzeba z władz, albo skuteczniej ukryją dogadywanie się  Jedna z bardzo niewielu spraw co wypłynęła w temacie urządzania ludziom nowego "raju" przez korpo. 
    • Tu pełna zgoda i zrozumiałe podejście. Też uważam, że to by było najlepsze, ale widzę dwa sensowne powody, przez które autorzy testów mogą mieć inna zdanie: 1. Jest naprawdę cała masa laików, którzy kompletnie nie rozumieją czemu wyniki w 720p i 1080p są lepsze aby ocenić realne możliwości procesora. Wyobraź sobie, że robisz test przez trzy dni, masa roboty, wychodzi Ci, że 14800X3D wyprzedza Intela 999AI o 90%, cieszysz się, że jest taki wielki postęp, że coś fajnego, a potem widzisz jak jakiś filmik youtubera na YT z milionem wyświetleń mówi o Twoim teście i pada "ten gość potwierdził, że różnica to tylko 2%, więc nie ma co dopłacać". Cała praca w błoto i do tego masa ludzi ogłupiona bzdurami. 2. Zasoby. Czas. Jeśli takie wyniki interesują np. 20% Twoich widzów/czytelników, a w tym czasie możesz spożytkować czas lepiej, to możesz uznać, że testy w 1080p wystarczą.   Optymalnie by chyba było zrobić tak - testy w 720p/1080 - wybrać te, gdzie są duże różnice - zrobić w tych grach testy w 1440p i 4K - dostęp do tego dać za okienkiem "klikam, ale rozumiem, że testowanie wydajności proca ma sens tylko w 1080p" czy coś   Ale cóż. Testujący i tak zrobią jak uważają, czy nam się to podoba czy nie. No to już zależy od gry. Tak samo można nagiąć w drugą stronę, że Ryzen 5600 + 5070ti będzie szybszy niż 9800x3D plus rtx 4070 (bez Ti). Znowu dla niektórych graczy grających w  mniej mainstreamowych grach/ustawieniach/itp. znacznie lepiej wypadnie 9800x3d i 4070 niż Ryzen 7600 + 5090.  Sam do takich należałem przez poprzednie 25 lat i będę należał nadal, choć gdyby nie VR, to monitory z Pulsarem mogłyby tu sporo zmienić. Do tej pory było często tak, że jak zabraknie proca, to nic się nie da zrobić, albo tniesz detale, które psują całą imersję (pop-in) a w przypadku niemocy GPU można było iść na (owszem, często okropne) kompromisy. Wspomniałem o Pulsarze, bo spadek poniżej  X (gdzie X=fps i X=Hz na monitorze) nie oznacza takiej katastrofy, jak przy graniu z v-sync ON i stroboskopem. Z VR to już trochę skomplikowane, bo nadal liczy się przede wszystkim CPU, tylko że jak grasz w modowane gry albo jakiegoś MSFSa to 9800x3D + 2060 niekoniecznie musi wypaść lepiej od Ryzena 3600 z 5090tką, bo na jednym dasz radę pograć w 144p (bez zera!  a na drugim się porzygasz, bo nie utrzymasz FPSu komfortowego dla VRu choćby nie wiem co robić.   
    • https://videocardz.com/newz/gigabyte-launches-flagship-x870e-aorus-xtreme-x3d-ai-top-motherboard-at-1099
    • https://strefainwestorow.pl/gaming/cdprojekt-nowe-tresci-wiedzmin3-dlc
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...