Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
15 minut temu, Kadajo napisał(a):

Jakie pudelkowe wydanie.

Tej gry nie będzie w pudelku.

Tzn może pudełko będzie ale bez płyt.

:D

 

obraz.thumb.png.121c2a4bf5e7ff7c00306351005395b1.png

Nie pogrążaj się... Na oficjalnych stronach Rockstar nie ma żadnych informacji. 

Proszę nie rozpowszechniać dezinformacji. 
Wszystkie poprzednie części gry były wydane w pudełku. Wcześniej czy później i tak trafi jeśli nawet nie na premierę.  Moderator i rozpowszechnia dezinformacje.. Nieładnie koleżko. 

Edytowane przez CavieZ
  • Odpowiedzi 963
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano
2 godziny temu, Kadajo napisał(a):

Jakie pudelkowe wydanie.

Tej gry nie będzie w pudelku.

Tzn może pudełko będzie ale bez płyt.

:D

 

obraz.thumb.png.121c2a4bf5e7ff7c00306351005395b1.png

Take-Two CEO Strauss Zelnick - interview for Variety (Feb 3, 2026)

(...) Zelnick also addressed online rumors that have spread about the possibility of Rockstar delaying the release of physical copies of “GTA 6” until 2027, in order to avoid leaks of the game, which will debut Nov. 19. “That’s not the plan,” the Take-Two chief said.

  • Like 1
Opublikowano

Ale ty biadolisz, o braku fizycznego wydania bylo info kilka stron temu i to rozumiem wina tego kto wrzuci takiego posta z jakiegos portalu :hahaha::boink: 

A nie kazdy siedzi nosem w forum, zeby wszystko czytac i wiedziec, ze ta informacja zostala juz naprostowana. 

Opublikowano
10 godzin temu, CavieZ napisał(a):

Wystarczy przyznać się do dezinformacji i przeprosić. Zero szacunku dla użytkowników panie Moderatorze..

Nie mam szacunku dla błazenady i sapania a tak wyglądał twój pierwszy post. I kolejne zresztą tez. I od razu cię ostrzegam, jeszcze jeden post zobaczę w tym wątku od ciebie w klimatach "syfiarksich" czy innych odklejonych i agresywnych odzywek i lecisz na Bieszczady.

  • Like 2
  • Upvote 1
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano (edytowane)

PPE? No to pewnie info o tym, ile gra zajmuje obecnie devom :E

 

Jutro napiszą, że 40TB, bo zliczą dane na wszystkich kompach i serwerach w firmie, nawet kopie tych samych danych. :lol2:

 

Posiadacze PS5 na pewno się dla Rockstara nie liczą. Można olać: 

 

image.png.be27a25fbc5c8c1aadcb418e826ca530.png

 

 

Albo może liczą jakieś pobierane w locie dane, jeśli do tego rozwiązania Rockstar się posunie, co nie wydaje mi się możliwe. W ten sposób to MS FS 2020 zajmował 2PB :E

 

Albo może ktoś zapomniał o kompresji i generacji assetów. 

 

Clickbaicik typowy dla nich. Nie pierwszy raz, nie tysięczny, już chyba pod milionowy podchodzą ;)

Edytowane przez VRman

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Odchudzanie odchudzaniem, ale coraz więcej elementów interfejsu jest pisanych w WebView. Dlatego np. menu start czy pasek zadań zawsze będą takie ociężałe     Ja nigdy nie miałem jakichś problemów z Windowsami, ale od jakiegoś czasu na 11 dzieją się u mnie dziwne rzeczy, których na CachyOS zainstalowanym obok po prostu nie widzę. Coraz częściej myślę o o formacie i przejściu na Cachy na stałe, bez zabawy w dual boot.   Jedyne co mnie jeszcze wstrzymuje to że Inverse Tone Mapping z Gamescope nadal nie działa do końca poprawnie na Nvidii, więc nie mam odpowiednika AutoHDR/RTX HDR w grach, a bardzo mi na tym zależy. Ale Nvidia ostatnio zabrała się za sterowniki, a ostatnio wyszła beta sterów 595 w której znów są poprawki pod HDR i zmiana mająca rozwiązać problem z wydajnością w DX12. Natomiast tone mapping z kwin działa spoko, gry odpalane w SDR nadal wyglądają świetnie w trybie HDR na pulpicie, nawet jeśli nie mogę wymusić w nich HDR.   W dodatku znalazłem takie kwiatki gdzie np. w remake Residenta 2 natywne HDR na Windowsie wygląda okropnie (co oczywiście jest winą jego implementacji przez Capcom), ale na Cachy wygląda o wiele lepiej, bez wyblakłych kolorów.
    • Tego się najbardziej obawiam. Niby twórcy próbują na różne sposoby przekonać że to nie jest taki openworld jak inne, ale jednak jego skala wywołuje u mnie niepewność co do zawartości. Na czystą logikę, nawet największe studia z gamedevu nie są w stanie sensownie wypełnić tak ogromnych światów bez generycznej zawartości.   Do Crimson Desert podejdę ostrożnie. Będę śledził jej losy ale na premierę nie zagram. Po obejrzeniu gameplayu nie znalazłem nic co by mnie zachęciło.
    • Oba odcinki nijakie. W pierwszym trochę małpy pokazali, ale na nikim to wrażenia raczej nie zrobiło. Nie wiem czy tylko mnie denerwuje postać Cate i jak jest ta rola odgrywana przez Annę. Kij w dupie i ptasi móźdżek. W pierwszym sezonie chyba Kentaro był taki, ale nie mam zamiaru sobie tego odświeżać.
    • Premiera Requiem była tym co popchnęło mnie żeby w końcu zacząć tę serię, co odkładałem już od kilku lat.   Zacząłem od remake 2 i zdążyłem ją już przejść ścieżką Leona. Teraz zaczynam z Claire. Powiedzcie mi proszę czy kolejne części, w tym Requiem, trzymają się w miarę tej samej formuły rozgrywki? Wiem jedynie że starsze części typu 5 i 6 różniły się bardziej, ale na razie w planach mam tylko remake i nowe odsłony bo za dużo tego.  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...