Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Nie znam się, nie analizowałem - powiedzcie mi czemu na konsolach nie ma opcji zmiany np rozdzielczości renderingu (np wolałbym rozmazane GTA 6 na telewizorze w 60fps niż ostre w 30fps) albo ilości detali a tylko w niektórych (większości) opcja quality (30fps) albo performance (60fps). Czemu nie ma FSR (albo nie wiem, że jest), czemu jest cap na dany fps albo włąśnie tylko dwa tryby i bujaj się.  

Opublikowano

Nie ma, bo to oprawa graficzna jest głównym narzędziem marketingowym, a nie ilość klatek. Zwłaszcza na konsolach, gdzie ludzie wyrośli na tym, że nie było nawet trybów graficznych. Ze względu na zaawansowanie techniczne samej gry, nie zdecydowano się nawet na hybrydowy tryb 40 fps, bo cięcia w oprawie byłyby zbyt duże.

Opublikowano (edytowane)
22 minuty temu, MJRegul napisał(a):

powiedzcie mi czemu na konsolach nie ma opcji zmiany np rozdzielczości renderingu (np wolałbym rozmazane GTA 6 na telewizorze w 60fps niż ostre w 30fps)

Jeśli ogranicznikiem jest cpu, a w przypadku gta 6 na 100% tak jest, to zmniejszenie rozdzielczości nie da absolutnie nic w kwestii fps.

Tak samu wprowadzenie fsr nic nie da, jeśli cpu się dławi, spowoduje jedynie mniejsze wykorzystanie gpu, najwyżej można podbić wtedy rozdzielczość, lub dociążyć gpu innymi rzeczami by grafika była ładniejsza. Tak też zrobi zapewne ps5 pro wyposażony w pssr

Edytowane przez Tomek_ITH

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}