Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ja grałem na Ryzenie 3600 z rtx 3060ti, a nawet przez jakiś czas na gtx 1660ti, potem na Ryzenie 5600x z rtx 3060ti, ale grę miałem na zwykłym SSD, a nie na nvme. Dysk dobrze działa, to nie jest marny hdd do takich gier, proc jak na swoje możliwości radził sobie dobrze, nie narzekałem na jakieś stuttery itd. Tłum po jakimś czasie zbiłem na średni bo było czuć, że RTX się nudzi, a nadal było sporo luda i nie świeciło pustkami. Pamiętaj jak użyjesz FSR/DLSS w 1080p to jeszcze większą robotę ma procesor, więc będzie problem, samo RT też wymaga dodatkowej mocy od strony procesora.

Opublikowano
8 minut temu, Keller napisał(a):

A te 4 konfiguracje to RTX 4080, RTX 3090 i tak dalej xD

Stuteru nie powoduje karta graficzna wiec nie ma to znaczenia jaka ;) W 99% przypadkach przyczyna stuteru jest sama gra i jej silnik, tak jak dzis bywa to na UE5 i mozesz miec kompa z nasa gdzie stuter nadal bedzie wystepowal. 1% czyli reszta to juz konflikty sprzetowe, soft w systemie itp.

Dlatego zastanaiam sie czy Ty wgl wiesz co to jest stuter ;)

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
30 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Stuteru nie powoduje karta graficzna wiec nie ma to znaczenia jaka ;) W 99% przypadkach przyczyna stuteru jest sama gra i jej silnik, tak jak dzis bywa to na UE5 i mozesz miec kompa z nasa gdzie stuter nadal bedzie wystepowal. 1% czyli reszta to juz konflikty sprzetowe, soft w systemie itp.

Dlatego zastanaiam sie czy Ty wgl wiesz co to jest stuter ;)

No jak dla mnie granie typu pauza, pauza, a za chwilę stop i znowu pauza, raz na milisekundę, raz na pół czy tam ćwierć sekundy ;) 


A stutter to jedno, gorzej jak rwie obraz bo jest też milisekundowy spadek do 30 fps mimo że średnia fps tego nie widzi bo jest duża i to są lowsy.

No ale z tymi grafikami to tak dla picu powiedziałem, po prostu podanie że się miało 4 konfiguracje to mogły być i tak bardzo dobre i drogie.

Edytowane przez Keller
Opublikowano (edytowane)

Pierwsze przejście Cyberpunka zaliczyłem w Full HD na GTX 1070Ti i i9-9900kf. Gra działała na premierę obłędnie. Spora zasługa w tym telewizora plazmowego, który wg mnie był może nawet  lepszym sprzętem niż dzisiejsze OLEDy.

Pewnie procesor też zrobił swoje.;) Procesor wymieniłem (z i5 8600k) w lipcu 2020, specjalnie na premierę Cyberpunka.

Edytowane przez tgolik
Opublikowano (edytowane)

On gra na HDD, nie ma tematu, tu wpierw musi zmienić dysk na ssd pod gry, i system, a potem ewentualnie procesor. 

13 minut temu, Keller napisał(a):

No jak dla mnie granie typu pauza, pauza, a za chwilę stop i znowu pauza, raz na milisekundę, raz na pół czy tam ćwierć sekundy ;)

To ewidentnie opisuje problem dysku hdd. 
Bo ja tego nie miałem na Ryzenie 3600.

Edytowane przez Reddzik
  • Upvote 2
Opublikowano

HDD w 2025 roku? Odważnie. :E

 

W końcu, na nowej karcie, odpaliłem Cyberka w full detalach z DLSS+FG+PT. 90 klatek średnio, nie zauważyłem żadnych graficznych glitchy. Gra nadal wygląda pierwszorzędnie, nie dziwię się, że ciągle wrzucana jest w benchmarki. Miałem wpaść tylko na chwilę, a ukończyłem Akt 1. 😄

 

W kontynuacji będzie sporo do zrobienia. Czego mi najbardziej brakuje, to dostępu do większej ilości budynków i ogólnie wertykalnego zwiedzania.  Strasznie dużo fajnych obiektów nie zostało należycie wykorzystanych, choćby megabloki.

 

 

 

  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Czy zrobi ktoś mi test "na mieście" 0.1% i 1% lows? Najlepiej gdyby miał procka AMD, ale nie jest to mus.

 

Niestety moje lows są niskie mimo wymiany na 5700 X3D. Tak naprawdę wystarczy pobiegać i pokręcić kamerą z 10-15 sekund i już wiadomo jak jest.

 

Jak mierzyć frametime lows?

 

Frame generation ma być wyłączony do testu bo ma liczyć prawdziwe klatki. Vsync też off.

 

Ustawienia full hd najlepiej ultra bez RT. Bo to sprawdzi nacisk na procka. Od biedy może być 1440p.

 

Jak wygląda test w Cyberpunku. Miasto najlepiej nocą, ruszasz kamerą, biegasz, obracasz się. W tym czasie włączasz benchmark lows w msi afterburner. U mnie to się włącza chyba na + i wyłącza na - na klawiaturze numerycznej, ale nie wiem czy tak ustawiałem czy tak było domyślnie (zakładka benchmark). Jednak chyba trzeba to włączyć w ustawieniach i zaznaczyć by lows na OSD się wyświatlały - ale oba Frametime 0.1% i 1%. 10 sekund, max 20 sekund testu starczy. To samo można powtórzyć w walce, jeździe samochodem, cokolwiek.

Jeśli masz monitor 60Hz, średnią fps spokojnie trzymasz 60, a lows widzisz mniej np. 45, to coś się chyba dzieje. Ale może to optymalizazja gry? Potrzebne testy.

 

5700x3d-3733mhzcl16.png

Edytowane przez Keller
  • Haha 1
  • Confused 1
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano
2 godziny temu, Nightdew napisał(a):

Gdzie polecacie kupić kompletna edycje Cyberpunka? Steam/GOG/Epic? Widzę, że promocje po 150 zł są na pudełkowe wersje w polskich sklepach. Z tych pudełek klucz jest na gog?

Ja na GOG kupiłem, najwięcej kasy idzie do twórców i masz gry na własność.

  • Like 1
Opublikowano
11 godzin temu, Nightdew napisał(a):

Gdzie polecacie kupić kompletna edycje Cyberpunka? Steam/GOG/Epic? Widzę, że promocje po 150 zł są na pudełkowe wersje w polskich sklepach. Z tych pudełek klucz jest na gog?

Tam gdzie najtaniej.

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Witam. Bawię się Cyberpunkiem na laptopie z RTX 4060 8gb. Pytanie jest takie czy przy tej karcie w ustawieniach Cyberpunka da się jakoś włąćzyć ile generowanych klatek ma być przy użyciu frame generation czy wybór ilości generowanych klatek jest tylko na seri 50x0? 

 

Na moim desktopie z 5070ti mogę sobie ustawić 2,3 czy 4 klatki, a przy 4060 na lapku jest tylko sucha opcja "frame generation" To tak ma być?

Opublikowano
1 minutę temu, FszoQ napisał(a):

Na moim desktopie z 5070ti mogę sobie ustawić 2,3 czy 4 klatki, a przy 4060 na lapku jest tylko sucha opcja "frame generation" To tak ma być?

Do serii RTX 40xx jest tylko "podwajacz" klatek. Dopiero od RTX 50xx można wybrać mnożnik FG. Ten nowy system generowania różni się od tego z poprzednich generacji. 

Opublikowano
2 minuty temu, tgolik napisał(a):

Do serii RTX 40xx jest tylko "podwajacz" klatek. Dopiero od RTX 50xx można wybrać mnożnik FG. Ten nowy system generowania różni się od tego z poprzednich generacji. 

Dobrze wiedzieć bo miałem wrażenie że gdzieś widziałem u kogoś jak by to odpalał właśnie mnożnik na seri 40x0 :) Dzięki

Opublikowano

Miałem nie kupić, bo foch na Redów po tej beznadziejnej premierze, no ale złamałem się i  kupiłem ostatnio na jakiejś wyprzedaży. Gram. Wersja ostateczna, czyli patch 2.21.

Ten świat jest niewiarygodny, wprowadzenie do gry beznadziejne.

Gram. Fajne światło z PT.
Tylko dlaczego, do cholery, do gry, która powinna być doszlifowana po same cyce, po tych pięciu latach, muszę na dzień dobry instalować z trzydzieści modów, a nawet nie ruszyłem beznadziei jaką jest kierowanie pojazdami na klawie i myszce (oprócz modyfikacji, która pozwala zmienić pozycję kamery w pojazdach).
RT+PT plus FG, mrugające cienie przy przełączaniu LOD na postaciach, trzy metry przed tobą. Trawa, której cieniowanie jest tak zwalone, że generują się poprawnie dopiero jak się zatrzymasz. Zwalone cieniowanie szmat przyklejonych do budynków, Nie mówiąc już o pięknych czarnych artefaktach na drzewach. Billboardy wyświetlane w rozdziałce 320x240 pikseli. NPCowie odpalający fajkę przy pomocy tabletu.  Nie ma fizyki biustów (to po prostu skreśla grę ;), nie można zrobić zdjęcia w Photo Mode milusińskim. Dziwne bo Zedowi z kulką w pysku i  w skórzanym stroju to już można.

Gram. Dobrze, że przynajmniej istnieje modzik na muzykę w radyjku z filmu Drive.

  • Upvote 1
Opublikowano

A po co Ci tam 30 modów, które jeszcze popsuły grę?

Jedyne co używam to Reshade z jakimś prostym presetem i wszystko mam mega czytelne. Na pewno jakieś glicze bym znalazł, ale to na siłę.

  • Like 1
Opublikowano

Nic co zmienia rozgrywkę. Zwyczajne poprawki wszystkiego co jest zwalone w grze z PT, poprawiony LOD NPC-ów, cienie na szmatach, snopy światła, które zniknęły po ostatnich patchach, bilbordy w wysokiej rozdzielczości, Nuetralno/naturalny LUT, wywalone fejkowe światła i portale, które z PT są zbędne, itd.

To są rzeczy, których właściwie nie powinienem być zmuszony instalować, bo to powinni ogarnąć Redzi (no może poza LUT)...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Dokładnie...u ciebie widać syf na dole budy, u mnie nie...bo jest biała     Dlatego wolę jasne kolory
    • Witam, Jak w temacie, chciałbym się dowiedzieć czy wśród aktualnych modeli znajdę jakąś perełkę która spełni moje oczekiwania i nie przetrzepie przesadnie kieszeni. Żeby było prościej może opisze w skrócie co mi się podoba w sprzęcie z którym mam styczność:   Eizo CG277 od niedawna w robocie - praca w coreldraw oraz adobe photoshop, grafika głównie pod druk - wysoki komfort pracy, świetne kolorki(pełne 10bit), teksty i krzywe wyraziste jak nigdy, no i tam chyba odświeżanie monitora jest prądem stałym a nie zmiennym jak w typowych monitorach - nie męczy nawet po kilku godzinach siedzenia, ale do grania się nie nadaje, za wolny - bo to nie jego przeznaczenie, wiadome   TV sony 65XF9005 - matryca LCD (PFS LED – “TRILUMINOS”) typ. VA, Direct LED(Full Array Local Dimming) - z tego co wyczytałem to taka technologia analogiczna do QLED (kropka kwantowa) czy LCD LG (NanoCell), zapewnia wysokie pokrycie barw i wszystko wygląda bardzo naturalnie, atrakcyjnie cieszy oko ale nie jest przesadnie przejaskrawione, maksymalna jasność po kalibracji 600cd/m2 (pełny ekran klasyczna treść SDR), 1 100 cd/m2 (HDR, skrawek ekranu), kontrast statyczny 6000:1, kontrast ANSI 3500:1, świetne kąty, czarny bardzo dobry - przy zgaszonym świetle w pokoju i czarnej planszy z białymi napisami końcowymi w filmie, widzisz wyraźnie tylko białe napisy, ostre i wyraźne, dla porównania u kumpla to samo oglądałem na OLED to czerń spoko ale napisy i jasne elementy dużo słabiej wypadały, za mocno świeciły i stawały się przez to mało wyraźne, jak dla mnie przegrywa z oledem jedynie płynnością ruchu, mimo że matryca jak na swój rodzaj do wolnych nie należy.   iiyama G2770HS 180Hz FastIPS, 0,2ms - monitor kupiony okazyjnie bardzo tanio jako tymczasowy, szybka matryca, ale max 1080p w 27" i praca z tekstem to słabe połączenie, używam go na zmianę z Dell 2713hm   Dell 2713hm - chyba najdłużej na nim siedziałem i w pracy w domu głownie do pracy z grafiką zanim pojawił się Eizo, do pracy ok, ale w grach za wolny   Lenovo R27q-30 - kupiony dla syna do grania, jakoś nie mogłem znaleźć sensownych ustawień dla niego, obraz wydawał mi się za ciemny, albo za jasny, coś w nim nie pasowało, mimo że na papierze wydawał się spoko wyborem   No i teraz pytanko czy jest coś na rynku co mogłoby spełnić moje oczekiwania? przeznaczenie to głównie granie 75%, czytanie 20%, grafika 5%, praca z grafiką na nim to raczej sporadycznie raz na jakiś czas, ale wtedy mocno i intensywnie -  mam też taki zamysł że może zamiast skupiać się przy monitorze na tym aspekcie - olać to i po prostu brać monitor z roboty na czas prac i tyle, a docelowy mieć tylko pod rozrywkę, chociaż zapewne jak dobry monitor by sie trafił to jak sRGB będzie niezłe bo to się głównie w grach liczy to i Adobe RGB też będzie nienajgorsze:) Idąć dalej... dużo czytam i przetwarzam danych tekstowych, więc komfort pracy z tekstami, czcionkami itd. tu bardzo się liczy i gdyby nie to pewnie celowałbym w OLEDY, ale tam teksty to słaby temat, tak więc... co by tu wziść na celownik? jeżeli chodzi o budżet to sam niewiem ile trzeba by wydać? 1400-2200zł to jakieś sensowne pieniądze? czy za mały budżet na takie potrzeby?
    • Oj za małe mam doświadczenie, ale np. Lies of P w ogóle mi nie przypadł do gustu. Jakiś taki koślawy i mało soczysty. Dziwny, krótki unik. Przeciwnicy to paralitycy, nie czułem "ciężaru" starć, a jednak LoP ma lepsze przyjęcie niż Khazan, gdzie już walka ze śnieżną bestią w demku dała mi tego pierwotnego kopa z DS1 (w Demona nie grałem).
    • Nie no, Breath of the Wild mnie zabije ta gierka. Z moim stylem gry zaglądania w każdy metr kwadratowy to będzie bite 300h i ja nienawidzę sandboxów. Jednak tutaj włączam i sobie biegam, chociaż świat momentami pustawy a questy mocno sztampowe i bez wyborów jakichkolwiek. Taka w sumie "crap" gierka a jednak włączam, chociaż nienawidzę sandboxów. Nie wiem, deszcz zaczyna padać, ja stoję pod skałką z rozpalonym ogniskiem i jeszcze wjedzie w tle pianino, to chyba ta mityczna magia Nintendo na 10/10 ; ) I jeszcze ta plastyczna grafa, detale i grube zależności rządzące tym światem. Jak oni to zrobili na taki słabiutki tablecik SW1 to ja nawet nie wiem, w sumie na WiiU pierwotnie. A na SW2 to chodzi fenomenalnie, żelazne 60 klatek, chyba nie dostrzegłem ani jednego dipa. Czasem tylko za duży pop up trawki, postaci no i otoczenia daleko w tle dramatycznie traci poligony, wchodzi w uproszczone formy. Zapomniałem profesjonalną ang nazwę tego.
    • @Tankietka jakbyś określił top5 soulslików nie od FS to jaka by ona była?  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...