Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

https://www.ppe.pl/news/359352/wiedzmin-4-najwieksze-tajemnice-nowego-zwiastuna-wyjasnione-cd-projekt-red-zaspokaja-ciekawosc-fanow.html

 

To zastanawiająca kwestia, ponieważ do tej pory było wiadomo, że Ciri nie przeszła Próby Traw. Reżyser gry Sebastian Kalemba w wywiadzie dla chińskiego portalu Gamersky ujawnił, że Wiedźmin 4 pozwoli nam tego doświadczyć, a prezentowana scena wypicia eliksiru ma miejsce po sławnym procesie.

Jej oczy uległy mutacji. Jest to w rzeczywistości bardzo ważne, ponieważ przekazuje graczowi kluczową wiadomość: ta scena ma miejsce po tym, jak Ciri zmutowała się w łowcę demonów. Dla tych, którzy ukończyli Wiedźmina 3, ostatnią rzeczą, jaką widzieli, była Ciri, a jej miejsce pobytu po tym było tajemnicą. Ale w rzeczywistości gracze doświadczą "Próby Traw" osobiście w Wiedźminie 4 i zobaczą jej przemianę w wiedźminkę.

To również wyjaśnia, dlaczego przeżyła. Eliksir jest śmiertelny dla przeciętnego człowieka, ale ona przeżywa. Zwykli ludzie na pewno by zginęli, gdyby go wypili. Jednak ze względu na szczególne okoliczności, w jakich znalazła się Ciri, była w stanie wytrzymać skutki uboczne . Jeśli chodzi o więcej szczegółów, nie mogę ich w tej chwili ujawnić.

  • Upvote 1
Opublikowano

Bardzo ciekawy wywiad:

 

(tłumaczone przez translator)

źródło: https://www.gamersky.com/news/202412/1859114.shtml?toutiao

Cytat

P: Zauważyliśmy, że Ciri w zwiastunie wydaje się być starsza niż w poprzedniej grze, więc w którym momencie serii "Wiedźmin" fabuła czwartej generacji będzie kontynuowana?

 

O: Akcja rozgrywa się kilka lat po wydarzeniach z Wiedźmina 3: Dziki Gon. Zobaczysz, że Ciri staje się bardziej dojrzała i potężniejsza. Dzieje się tak, ponieważ w swoim trudnym życiu przeszła przez wiele trudnych dni walki z potworami dzień po dniu. W związku z tym chcieliśmy, aby w Wiedźminie 4 wyglądała bardziej dojrzale, wciągająco i dynamicznie. Teraz postawiła stopę na ścieżce wiedźmina.

To surowe środowisko sprawia, że jej życie staje się jeszcze trudniejsze. Zobaczycie też, że jest teraz lepiej wyposażona - ma na sobie zbroję, nosi dwa miecze, a na szyi nosi wiedźmińską odznakę. Jest więc w pełni przygotowana i gotowa do walki z potworami.

 

Nie wygląda mi na kilka lat.

 

Cytat

P: W zwiastunie jest ujęcie, w którym Ciri pije eliksiry, a w oryginalnej scenerii ludzie, którzy nie przeszli Próby na Trawie, nie mogą używać wiedźmińskiego eliksiru, więc dlaczego mogą?

 

O: Zgadza się, właśnie dlatego jej oczy są zmutowane. Jest to w sumie bardzo ważne, ponieważ przekazuje graczowi kluczową wiadomość: ta scena ma miejsce po tym, jak Ciri zmutowała się w wiedźmina. Dla tych, którzy ukończą Wiedźmina 3, ostatnią rzeczą, jaką widzą, jest niezmutowana Ciri, a potem jej miejsce pobytu staje się tajemnicą. Ale tak naprawdę gracze doświadczą procesu "Próby trawy" z pierwszej ręki w "Wiedźminie 4" i zobaczą proces jej przemiany w wiedźmina.

To również wyjaśnia, dlaczego przeżyła. Eliksir jest śmiertelny dla przeciętnego człowieka, ale ona przeżywa. Zwykli ludzie na pewno by zginęli, gdyby wypili ten eliksir. Jednak ze względu na szczególne okoliczności, w jakich znalazła się Ciri, była w stanie wytrzymać skutki uboczne eliksiru. Jeśli chodzi o więcej szczegółów, nie można ich w tej chwili ujawnić.

Cytat

P: Oprócz kultowego miecza Geralta i wiedźmińskiego eliksiru, jaki nowy sprzęt przyniesie Ciri? Jakie ciekawe zmiany wprowadza to do walki w Wiedźminie 4?

 

O: Wspomnieliśmy już o magii, magia Ciri nie opiera się na pieczęci jak Geralt, ale jest bardziej złożoną magią źródłową. W zwiastunie widać, że zaczęła już używać tych zaklęć, takich jak używanie łańcuchów do wiązania potworów, co jest jedną z jej nowych umiejętności. Chociaż te nowe mechaniki są bardzo innowacyjne, nie możemy jeszcze ujawnić zbyt wielu szczegółów na temat systemu walki. Jedno jest jednak pewne, w walce pojawi się sporo zmian, które przyniosą zupełnie nowe wrażenia.

Cytat

P: Dlaczego zdecydowaliście się użyć silnika Unreal Engine 5 w grze Wiedźmin 4, zamiast kontynuować grę na REDengine?

O: Zdecydowaliśmy się na użycie silnika Unreal Engine kilka lat temu i jest wiele powodów, dla których go wybraliśmy. Przede wszystkim Unreal Engine daje nam o wiele więcej możliwości, a jego technologia jest bardzo stabilna i nadaje się do budowania ogromnego otwartego świata. Oczywiście to, co widzisz dzisiaj, jest oparte na silniku Unreal Engine 5, ale jest to również niestandardowa wersja, którą opracowaliśmy w ścisłej współpracy z inżynierami Epic. Mamy nadzieję, że ten silnik da nam mocne wsparcie w budowaniu dużego i szczegółowego świata gry.

Naprawdę fajnym szczegółem jest to, że zwiastun, który widzisz, jest w rzeczywistości prerenderowaną scenką filmową bez żadnego post-compositingu. Zasoby gry, z których korzystamy, są rzeczywistymi materiałami w grze. Innymi słowy, jakość materiału filmowego w zwiastunie to rzeczywista jakość rozgrywki w grze. Było to dla nas wyzwanie, ponieważ po raz pierwszy zrobiliśmy zwiastun w ten sposób, ale jesteśmy bardzo szczęśliwi, że podjęliśmy tę decyzję. Nie tylko pomogło nam to ustalić ogólną jakość gry, zwłaszcza pod względem wizualnym, ale także zapewniło, że styl wizualny gry jest spójny przez cały czas.

Bardzo się cieszymy, że nasz zespół bardzo dobrze współpracuje z inżynierami z Epic Games. Dzięki tej współpracy jesteśmy w stanie zapewnić, że gra osiągnie nowe wyżyny pod względem technologicznym i zapewni graczom jeszcze bardziej oszałamiające wrażenia wizualne i wrażenia z gry.

Cytat

P: Około ośmiu miesięcy temu zespół programistów powiedział, że było to ponad 400 osób. Ile więc osób pracuje obecnie nad Wiedźminem 4?

O: Liczba programistów w zespole wciąż wynosi ponad 400. Jesteśmy w trakcie produkcji, a organizacja i przepływ pracy zespołu są w pełni sprawne, a my wszyscy ciężko pracujemy, aby zapewnić wspaniałe wrażenia z gry.

Cytat

 

P: Czy odznaka wiedźmina na oryginalnym plakacie zwiastuna "Wiedźmina 4" to szkoła *Lynx, o której fani spekulowali wcześniej?

O: Nie mogę powiedzieć zbyt wiele, ale cieszymy się, że ludzie o tym mówią. Jest to rzeczywiście bardzo ważny punkt fabuły, którego gracze w pewnym momencie sami doświadczą. To, co można potwierdzić, to to, że jest to rzeczywiście herb szkoły Lynx, tak.

Jeśli chodzi o więcej szczegółów, to w tej chwili nie można ich ujawnić. Gdybym powiedział więcej, fani pewnie by mnie "zabili" (śmiech). W przyszłości odkryjemy więcej szczegółów. To poczucie tajemniczości pobudza wyobraźnię gracza i każdy może odgadnąć ukrytą za nim historię.

 

*Lynx - Ryś.

  • Thanks 3
Opublikowano
34 minuty temu, Jaycob napisał(a):

A kto powiedział, że facetów? Może być les i uprawiać:

 

 

Bardziej prawdopodobne, że Ciri będzie mieć tylko dwa główne romanse w W4. Tak jak Clementine w ostatnim The Walking Dead - do wyboru pana i panią.

Opublikowano

Pytanie o silnik gry i porzucenie RedEngine, wyborne ominięcie w odpowiedzi :E No przecież nie przyznają się że osoby odpowiedzialne za silnik już dawno wyrzucone, stracili dostęp do niego żeby bardziej majstrować, i nowy “skład” nie bardzo potrafi pisać oryginalny silnik :E 

Zdecydowanie możemy uznać że UE5 ładnie zarżnie komputery. 
 

Co do samej premiery, jeśli wychodzi już taki trailer, spodziewam się premiery za 2-3 lata.  

  • Like 1
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

a kto powiedzial ze to bedzie na obecna generacje konsol? rownie dobrze gra moze wyjsc za 5 lat xD nie ma daty, nie ma potwierdzenia na ktore konsole. Po CP2077 redzi nie zrobia tego samego bledu z wersjami na zbyt slabe konsole.

Edytowane przez ryba
  • Like 1
Opublikowano
6 godzin temu, Voodoo2 napisał(a):

Napewno dużo bardziej spoko niż np. Geralt zabawiający się z Lambertem :D tfuu

Mamy komputery, samoloty, latamy na księżyc, zaglądamy miliony lat w wszechświat... ale nadal najważniejsze to kto komu wsadzi w dziurę 8:E 

Natury nie oszukamy :D

 

Nie no, ja też wolę dwie zabawiające się panny :banana:

  • Upvote 1
Opublikowano
6 godzin temu, ryba napisał(a):

a kto powiedzial ze to bedzie na obecna generacje konsol? rownie dobrze gra moze wyjsc za 5 lat xD nie ma daty, nie ma potwierdzenia na ktore konsole. Po CP2077 redzi nie zrobia tego samego bledu z wersjami na zbyt slabe konsole.

Wiedźmin 3 Cinematic trailer był 2 lata przed premierą. Tutaj myślę ze będzie podobnie, W4 to kwestia 2-3 lat. 
2 lata pre produkcji, to sporo czasu. Wiedźmina 3 robili 4 lata. 
Jakby mieli robić to prawie 7 lat to byłaby mała katastrofa. 

  • Like 1
Opublikowano

Redzi zrobią ten sam "błąd". Niewydanie gry w dzisiejszych czasach na dominującą generację, to finansowe samobójstwo. Wiedźmin 4 musi ukazać najdalej w 2027 roku, co i tak będzie oznaczało 7 lat prac nad grą (początek 2021 rok).

Opublikowano
7 godzin temu, ryba napisał(a):

a kto powiedzial ze to bedzie na obecna generacje konsol? rownie dobrze gra moze wyjsc za 5 lat xD nie ma daty, nie ma potwierdzenia na ktore konsole. Po CP2077 redzi nie zrobia tego samego bledu z wersjami na zbyt slabe konsole.

Gry na UE5 robi sie szybciej. Wiele funkcji masz z UE4 i nawet UE3. 

Kazda firma chce wydac gre na stara generacje tuz przed wydaniem nowej.

W ten sposob moga bardziej zmonetyzowac gre. Oplaty za upgrade itp

Nie mowie ze bedzie tak w tym przypadku ale mozliwe. Zreszta jak Wiedzmiszcze 4 bedzie nie wypalem to CDPR straci juz do konca wiarygodnosc. 

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Niestety tu nie pomogę, bo - nie interesuje mnie wierność oddania barw, więc ten temat od zawsze pomijam. Nie wiem nawet czy OLED czy taki IPS optymalizowany pod szybkość a nie edycję grafiki, będzie lepszy w wierności odwzorowania barw - ja wolę żywe kolory. Nawet kosztem realizmu. Po prostu są przyjemniejsze dla oka. - do tego mam lekką formę daltonizmu, co chyba wyjaśnia czemu opinii o wierności odwzorowania barw nie chce mi się czytać. Przecież pracował przy kolorach nie będę nigdy.    Ale na forum znajdziesz osoby, które na tych sprawach znają się bardzo dobrze, choć przestrzegam przed ich skrzywieniem. Jak ktoś od 20 lat biega z kolorymetrem i co 10 minut kalibruje monitory, to uważaj, bo taki perfekcjonista może nazwać niezły monitor kaszaną. Upewnijcie się, że się dobrze zrozumieliście przy tym, bo wybitny artysta może mieć inne spojrzenie od hobbysty, który raz na miesiąc sobie podłubie w edytorze video.    Monitory na Pulsarach to 650$+VAT co daje na dziś 3000 (a jutro 3100, pojutrze 3200 jak tak dalej pójdzie, złotówka leeeeci dzisiaj na łeb) ale na ceneo znalazłem jedynie za 3300. W każdym razie one dopiero wchodzą na rynek, więc nie wiadomo na ilu skończą i co będzie dostępne w Polsce i kiedy. Na pewno na start będzie "podatek od nowości"
    • Po uj tam sie pchamy? Niech pomarańczowy idiota sam pije piwo ktore nawarzył 
    • No fajnie jak głównie pod tą grę miały być
    • Na Traderie czasem jest tylko problem z różnicami czasowymi. Sporo tradów idzie na serwerze Azja. Ale to tylko mała niedogodność  W nocy dobre dropy na offline. Goldwrap, Chance Guards, Lidless Wall oraz buty 20 frw, 30 light res i 25 mf. Jakby miały jeszcze fire res  Do tego runa Um. Socket i to hełmu zawsze to 15 all res. Przyda się na Hell. Teraz w sumie monarcha, robię Spirita i można lecieć Hella
    • Ja nie mam też takiej ochoty, siły i samozaparcia by się skupiać aż tak na walce i uczyć się wszystkiego na swoich błędach. Po kilku nieudanych próbach odpalam YT z walką z danym bossem i to nie musi być jakiś super speedruner, nawet zwykły wyjadacz, który się męczy i oglądając taką walkę dopatruję się plusów minusów nawet własnych błędów- ja swojej gry nie nagrywam., wtedy dopatruję się czy dany unik zrobić w prawo lewo czy może sparować jak się uda itp. Tak analizuję walkę, czasem na filmiku wydaje się "przecież to takie proste, banalne" potem odpalam grę i staję do walki z bossem, który mnie nadal leje ale to oglądanie trochu pomogło, bo już za kilka prób go ubijam, a tak musiałbym się z nim męczyć, samemu bym się powoli wściekał, a to nie na tym polega granie.   Korzystam z wszelkiej pomocy w grach soulslike, bomby, łuk, czasem jakieś blokowanie moba jak się uda, atakowanie z wysokości a on nic mi nie może zrobić, lurowanie łukiem po jednym zamiast wskoczyć do walki z kilkoma naraz. Boss to wiadomo, mniej więcej opisałem jak to wygląda. Zdarza się pomęczyć z godzinę, może dłużej ale nigdy za długo, bo na to nie mam cierpliwości, odpalenie YT pomaga zrozumieć słabe i mocne strony bossa jak i samemu zobaczyć co się zrobiło źle.  W Elden Ringu trzeba było jakoś kombinować, szczególnie dodatek to był masakryczny. Dlatego też w większości grach tego typu idę pod siłę, tank z tarczą o ile gra pozwala.  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...