Phoenix. 5 454 Opublikowano Środa o 16:19 Opublikowano Środa o 16:19 Dla mnie ten nowy dlss to cudo 1
Kadajo 8 340 Opublikowano Środa o 17:07 Opublikowano Środa o 17:07 W sumie zrobiłem jak typek mówi, wymusiłem M i się będę przełączał miedzy balanced a performance
leven 761 Opublikowano Środa o 17:14 Opublikowano Środa o 17:14 To w końcu do performance L czy M preset ? Chodzi mi o jak najlepszą jakość obrazu i przyzwoitą wydajność.
Sidr 193 Opublikowano Środa o 17:19 Opublikowano Środa o 17:19 (edytowane) 5 minut temu, leven napisał(a): To w końcu do performance L czy M preset ? Chodzi mi o jak najlepszą jakość obrazu i przyzwoitą wydajność. W/g filmu, to tak jak na obrazku. Edytowane Środa o 17:20 przez Sidr 1
tomcug 3 108 Opublikowano Środa o 19:04 Opublikowano Środa o 19:04 1 godzinę temu, leven napisał(a): To w końcu do performance L czy M preset ? Chodzi mi o jak najlepszą jakość obrazu i przyzwoitą wydajność. Nie ma żadnej reguły, sprawdź obydwa i oceń samemu, czy jest sens "dopłacać" do L.
leven 761 Opublikowano Środa o 19:59 Opublikowano Środa o 19:59 Za chiny ludowe nie widzę różnicy w jakości pomiędzy L i M dla performance. Może ślepy jestem Zostawię preset M dla performance, bo wincyj FPS-ów
Phoenix. 5 454 Opublikowano Środa o 20:03 Opublikowano Środa o 20:03 Niezla przepasc A w ruchu to dopiero roznica.
Kadajo 8 340 Opublikowano Czwartek o 08:49 Opublikowano Czwartek o 08:49 Wczoraj pobawiłem się presetami i w CP2077 z włączonym RR preset D daje zdecydowanie więcej detali w obrazie i jest ostrzejszy ale mniej stabilny temporalnie, preset E robi dokładnie odwrotnie. Nie zauważyłem zmian w wydajności miedzy nimi. Co do presetów SR, wydaje mi się ze preset M potrafi czasem więcej smużyć, jest to czasem zauważalne na większych obszarach z jednolitym kolorem. Oczywiście jest to pewnie zależne od gry, ja ta przypadłość zauważyłem w MFS 2020/24. Musze jeszcze trochę potestować z presetem L ale wcześniej tego nie zauważałem wiec podejrzewam ze ma to związek z presetem M.
leven 761 Opublikowano Czwartek o 16:15 Opublikowano Czwartek o 16:15 Kadajo szykuj portfel, bo juz w kwietniu ma wyjść Dynamic Multi Frame Generation Z tego co czytałem, będzie dostępny tylko dla serii Blackwel
sideband 2 223 Opublikowano Czwartek o 16:19 Opublikowano Czwartek o 16:19 W twoim stanie idealnie rozwiązanie I tak nie zauważysz różnicy
Kadajo 8 340 Opublikowano Czwartek o 17:12 Opublikowano Czwartek o 17:12 55 minut temu, leven napisał(a): Kadajo szykuj portfel, bo juz w kwietniu ma wyjść Dynamic Multi Frame Generation Z tego co czytałem, będzie dostępny tylko dla serii Blackwel A tam, co mi po MFG jak pamięci braknie, MFG x6 pewno podniesie wymagania co do vRAM 1
sideband 2 223 Opublikowano Czwartek o 17:21 Opublikowano Czwartek o 17:21 Nie sądzę by była większa różnica w użyciu pamięci względem statycznego FG.
leven 761 Opublikowano Czwartek o 17:23 Opublikowano Czwartek o 17:23 Kadajo pomylił MFG z Dynamik MFG Godzinę temu, sideband napisał(a): W twoim stanie idealnie rozwiązanie I tak nie zauważysz różnicy Jak dla mnie bomba Na to czekałem z moją pierdziawką 5060ti: "Dynamic Multi Frame Generation - system dynamicznego dostosowania liczby generowanych klatek: Zamiast stosowania jednej stałej liczby, technologia adaptuje się do sceny, obciążenia GPU i docelowych FPS. Oznacza to, że GPU inteligentnie zwiększa lub zmniejsza liczbę generowanych klatek, aby utrzymać jak najlepszy balans między wydajnością, a jakością obrazu"
Kadajo 8 340 Opublikowano Czwartek o 17:32 Opublikowano Czwartek o 17:32 Ja i tak gram na zbyt niskim bazowym FPS żeby się tym interesować.
sideband 2 223 Opublikowano 10 godzin temu Opublikowano 10 godzin temu Preset M i L w Dead Space Remake totalna kapa nie mają startu do K. To tyle w temacie wymuszania na stałe do każdej gry najnowszych presetów. 1
leven 761 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu Preset K jest pod transformer 1 generacji tak ? No to jaki sens wypuszczać preset L i M ? Czy ustawienie automat w wyborze presetu będzie poprawne ?
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się