Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Kojima powinien dać radę zoptymalizować to w podobnym stopniu co na konsolach, więc rx9060xt wystarczy do ustawień z PS5 Pro.
Zgaduję że z DLSS P będzie można grać w 4K nawet na rtx3060ti, ale może będzie to zablokowanie do stabilnych 50fps, na TV z trybem 50hz. ;) 
Bardziej boli mnie te 150GB, dwie noce pobierania u mnie. :E Ale i tak kupię dopiero na promocji.

DS 1 miało 10% różnicy między 3060ti oraz 3070 w 4K, ~53fps vs ~58fps, a różnica między 60 i 50fps to 20% mocy - x1.2 więcej, więc może nawet na DLSS K starczy.

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano

Ciekawostka: 

 

"Co ciekawe, oprócz standardowej obsługi opcji skalowania obrazu wyposażonych w funkcję generowania klatek (NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2) gracze otrzymają dostęp do technologii upscalingu, którą twórcy silnika Decima, Guerilla Games opracowali z myślą o PlayStation 5. Pico (Progressive Image Compositor). "

  • Like 2
  • Upvote 2
  • azgan zmienił(a) tytuł na Death Stranding 2 - PS5, PC
Opublikowano
@azgan TL;DR: Wątek zgodny jak rzadko: DS2 to „DS1, ale wygładzone” – topowa oprawa/filmowość i lepszy pacing, ale rdzeń dalej jest „kurierka”. Największy realny minus na PS5 to 30 fps w quality (motion blur, „katorga”) + w 60 fps czasem shimmering/AA. Gracze PS5 w większości na plus, najostrzej marudził @Vulc.

### Co forum najczęściej chwali
- Oprawa (Decima), filmowość, cutscenki, audio/muzyka – „nowa jakość”, „poziom kinowy”.
- Lepszy pacing vs DS1: szybciej pojazdy/gadżety/fast travel, mniej „dreptania”.
- Więcej akcji i mocniejsza końcówka (u części wręcz „pełnoprawny shooter”).
- Nowe zjawiska pogodowe/eventy (rzeki, wiatr, burze, trzęsienia itd.).

### Co forum najczęściej krytykuje
- Dla odbitych od DS1: nadal „symulator kuriera / paczki A→B”.
- Początek jako długi tutorial i wolniejsze pierwsze godziny.
- Tryb quality 30 fps – dla wielu „niegrywalny”; w 60 fps bywa migotanie.
- Część osób: za łatwo / za wygodnie, przez co mniej planowania tras.
- Fabuła: często „OK, ale bardziej przewidywalna” niż w DS1 + zarzuty „bezpiecznego” sequela.

---

## Jak ocenili DS2 ci, którzy grali/ograli na PS5 (w skrócie)
Użytkownik Stan Werdykt Najbardziej za Najbardziej przeciw Link
@ODIN85 ukończone „w pełni polecam”, wysokie oceny zasłużone pacing/gameplay, końcówka + walki, oprawa start nudnawy, fabuła przewidywalna, drobne UX/HDR post
@Reddzik w trakcie (dziesiątki godzin) bardzo na plus („majstersztyk”); grafika „4+” 60 fps daje radę, klimat/oprawa, pogoda/eventy 30 fps „niegrywalne”, shimmering/AA w 60, zmiany sterowania post
@userKAMIL w trakcie (10–15h+) „Absolutny TOP” filmowość, cutscenki, PL dubbing, klimat + DualSense 30 fps „katorga” post
@Vulc w trakcie mieszane → „bezpieczny”, potem „leniwy” sequel pojedyncze miejscówki, muzyka, eventy pogodowe recykling pomysłów, małe wyzwanie, tutorial start, 30 fps post
@DITMD krócej / wrażenia raczej na plus (bez oceny) „korpus”/encyklopedia w grze, 60 fps lepiej niż się bał brak twardej oceny, bardziej obserwacje post
@DżonyBi w trakcie pozytywnie (mimo że DS1 nie siadło) „pięknie weszło”, „zabawa przednia” brak większych zarzutów w jego wpisach post


Jeśli chcesz, mogę Ci to jeszcze spiąć jednym zdaniem „dla kogo DS2 / dla kogo nie” na bazie wątku (bez spoilerów).

gpt-5.2-2025-12-11

  • Thanks 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...