Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Nie no jak będziesz się opierał na 'ludzie oczekują' , a nie wszyscy oczekują od danej gry tego samego, to żadna gra nie będzie 'lepsza'. 

Mi Tsushima bardzo się podobała, więc od Yotei 'oczekuję' więcej i lepiej i to dostanę, bo widzę to po materiałach. Poza tym, dla mnie motyw zemsty jest zawsze bardziej naładowany emocjonalnie i działa na mnie lepiej niż bronienie się przed najeźdźcą. Walka została znacznie rozwinięta - więcej broni białych i dystansowych, skala wydaje się większa, wprowadzono ulepszenia typu postaci przychodzą do naszego obozu, a nie my szukamy ich po świecie, spodziewam się sporo ulepszeń quality of life itp. 

Nie gram w assassiny, więc u mnie nie ma zmęczenia materiału. Poza tym uważam, że Tsushima robi więcej rzeczy lepiej niż seria AC.

Opublikowano

Ja jedynke skończyłm 3 razy łącznie z ps5 i PC, dwójka to w sumie najbardziej wyczekiwana przeze mnie gra w tym roku, zabolało mocno brak kontynuacji historii Jina, ale zobaczymy, wierze ze pozytywnie zaskoczą. Z takich pierdół, to ciekawe czy większy budżet poszedł na cut scenki, bo w 1  było widać czasami budżetowość, niektóre misje je miały, niektóre nie, albo np animacje wejścia do jakiegoś wozu czy tam beczki - tylko czarny ekran był :E

Opublikowano
W dniu 18.09.2025 o 18:01, JeanPepin napisał(a):

Ja jedynke skończyłm 3 razy łącznie z ps5 i PC, dwójka to w sumie najbardziej wyczekiwana przeze mnie gra w tym roku,

To jedna i jedyna gra w zyciu gdzie wbilem Platyne na konsoli wiec czekam na Yotei bardzo mocno, zreszta co tu duzo mowic, gra jest dobra wiec sie obroni, a poki co bije top sprzedaz w 11 krajach i do tego trzeba wziasc pdo uwage budzet gry gdzie przy jedynce to bylo chyba ok 60mln dolarowo, a nie jak w spiderman 300 baniek  :D  

 

Opublikowano (edytowane)

Z tego co pamietam to na steam byl w topce swego czasu, wyprzedzajac  przez chwile nawet Coda black ops 6. Starfield tak samo, byl w topce sprzedazy na steam. Takze to nie jest nic specjalnego ze duza gra tuz przed premiera lub chwile po jest w topce. Zobaczymy jak podadza konkretne liczby po premierze.

Edytowane przez RTXnietylko4060tiUSER
Opublikowano (edytowane)

@ZdzisiuZrodlo to przeczucie :) Ja sie nie zdziwie, jesli preordery dobrze pojda, ludzie sa spragnieni gier ekskluzywnych. Mysle, ze to nawet nie ma wielkiego znaczenia, czy Yotei wyglada jak duze rozszerzenie, czy jak nowa gra. Sony wydaje bardzo rzadko, wiec sama premiera EXA jest dla wielu powodem do swietowania %-) 

Edytowane przez RTXnietylko4060tiUSER
Opublikowano (edytowane)

Sporo negatywnych opinii o samej grze czytam na różnych forach czy mediach społecznościowych i w sumie się trochę dziwię. Zaznaczę od razu, że nie mam na myśli opinii o płci aktorki służącej jako modelka postaci głównej ani jej opinii politycznych oraz nie mam na myśli opinii o jednej z deweloperek uznających, że kilka tygodni przed premierą to dobry moment aby mieć polityczny meltdown. 

Opinie o jakich mówię to 'wygląda jak dlc', 'graficzna bieda', 'ta sama gra' 'za mało innowacji' 'bezpieczny sequel' - co sądzicie po tym co widzieliśmy na materiałach promocyjnych? Ja widzę więcej tego samego, ale zrobione lepiej, widzę kilka zmian na lepsze i kilka usprawnień quality of life, nowy rejon, nowy bohater, nowa fabuła, większa skala i dalszy horyzont itp.

Czy powyższe to zasłużona krytyka gry czy typowe wysrywy internetowej mniejszości przed każdą dużą premierą?

Warto chyba jeszcze dodać dla kontekstu, że SP to nie jest wielkie studio i budżet tej gry podobno jest tylko nieco większy niż budżet Tsushimy, który oscylował w granicach 60 milionów usd (Spiderman 2 czy Horizon FW miały zdecydowanie większe budżety jako sequele).

Edytowane przez @MUZ
Opublikowano
7 minut temu, bleidd napisał(a):

odpadło masę pracy związanej z silnikiem i mechanikami.

No nie bardzo, jak sie klepie gre na tym samym silniku to klepie sie ja od nowa, a nie robi kopiuj wklej, tym bardziej ,ze to bedzie napewno nowsza wersja silnika.

53 minuty temu, @MUZ napisał(a):

Opinie o jakich mówię to 'wygląda jak dlc', 'graficzna bieda', 'ta sama gra' 'za mało innowacji' 'bezpieczny sequel' -

Wokol kazdej gry sa zawsze jakies kontrowesje, ale czy to ma jakies znaczenie ? Nie ;) Jak komus sie podobaczla Cusizma to i tu sie odnajdzie, a jak komus sie nie podobaal to zrobi skip i tyle. 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Ja mam preorder wersji deluxe, ale kupiony na pół bo mam family szer czy jakkolwiek Sony to nazywa : ) Sam w życiu bym ponad 350zł za grę nie zapłacił :D 

Mi Tsushima bardzo siadła, więc od początku wiedziałem, że kupię Yotei na premierę.

Nie gram w serię AC, bo jest po prostu słaba :), więc nie ma u mnie zmęczenia materiału. Poza tym Tsushima wiele rzeczy robi lepiej niż jakikolwiek AC.

Edytowane przez @MUZ
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
7 minut temu, Reddzik napisał(a):

Ktoś będzie grać? Ostatnio jest trochu nowości więc obstawiam, że nie każdy pozwoli sobie na granie we wszystko "na raz". Ja nie zagram na premierę, będę obserwować grę oby gra się udała.

Będę będę , skończę pewnie zaraz DL:B, później zagra się kilka mieczyków w fc26 i wpada cuszima. Tak jak pisałem jedynka dla mnie była w top gierek w ogóle. Jestem ciekaw fabuły , postaci jak to wszystko przedstawią, ale osobiście wolałbym dalej historię Jina. Ciekawe jak mniej hajsu poszło teraz na ogarnianie silnika itd (chyba) to czy będą wyreżyserowane cut scenki a nie bieda jak w 1.

Edytowane przez JeanPepin
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Tutaj chyba mylisz generacje procesorów i podejście do TAU vs dana generacja CPU.  Moim zadaniem przed pisaniem szybkich twierdzeń w stylu "Co tu czytać...." to lepiej jest poczytać dokumentację od i9‑10850K   Ten procesor również używa Turbo Time Parameter (Tau) do liczenia średniej mocy dla PL2. Jednak w Comet Lake Tau jest mniej elastyczne i bardziej statyczne niż w 13./14. generacji. i9‑10850K) używa Turbo Boost 2.0 – to prawda, ale klasyczny, starszy niż w 13./14. generacji. 13./14. gen używa Turbo Boost 2.0 z Adaptive Boost Technology (ABT)   W 13./14. gen co TAU faktycznie robi ·         Tau to parametr matematyczny używany przez algorytm Intel Turbo do wyliczania średniej mocy w czasie („time-averaged power”). ·         Nie jest to zegar, który odlicza X sekund i wyłącza PL2. ·         Algorytm korzysta z Tau, ale decyzja o zejściu z PL2 zależy od średniej mocy w tym oknie, limitów prądu, mocy i temperatury. ·         Również np stany C‑states procesora mogą wpływać na średnią moc, ponieważ przejścia w i z niskiego poboru energii zmieniają chwilowy pobór CPU. Algorytm uwzględnia te zmiany przy liczeniu średniej w oknie Tau. Dlaczego „czas PL2” może się różnić bo średnia moc (wyliczana z Tau) jest dynamiczna i zależy od wielu czynników: np: 1.      Bieżące taktowanie i napięcie CPU – nawet identyczna aplikacja może generować różne chwilowe pobory energii. 2.      Temperatura początkowa CPU – cieplejszy procesor szybciej zacznie schodzić z PL2. 3.      Dynamiczne zmiany w poborze energii – drobne różnice w działaniu kodu wpływają na średnią moc. 4.      Chłodzenie i przepływ powietrza – wentylatory, temperatura otoczenia itp. wpływają na tempo osiągania średniej mocy PL1. 5.      Inne limity systemowe – np. PL1, prąd, sterowniki, interakcje z OS. 6.      Stany C‑states – wchodzenie CPU w niskie C‑states zmniejsza chwilowy pobór, co wpływa na średnią i może wydłużyć utrzymanie PL2. 7.      Wersja "różna" mikrokodu odpowiada za algorytm Turbo Boost / Adaptive Boost Technology (ABT).          a więc ten sam cpu inny mikrokod wersja UEFI, a więc inne podejście do TAU może również być.  W praktyce ·         Ustawienie Tau w BIOS = stała liczba jednostek dla algorytmu (np. 56 s, 125, 253). ·         Czas utrzymania PL2 = zmienna zależna od średniej mocy w tym oknie i wymienionych czynników. ·         Nawet przy identycznym obciążeniu PL2 może trwać różnie (np. 10 s, 20 s lub 30 s), jeśli PL1 < PL2.   Uwagi odnośnie ustawień BIOS ·         Tau = auto → mikrokod sam dobiera wartość Tau optymalną dla CPU i platformy, ale algorytm nadal używa Tau do liczenia średniej mocy. ·         Scenariusz PL1 = PL2: Jeśli ustawisz PL1 = PL2 = np. 240 W i CPU nie przekroczy limitów temperatury ani prądu, procesor może pracować praktycznie stale na maksymalnej mocy PL2. Tau w tym przypadku nadal istnieje, ale nie wymusza zejścia z PL2, bo średnia moc nigdy nie przekroczy PL2. ·         W normalnym przypadku (PL1 < PL2), PL2 nigdy nie jest absolutnie stałe – zawsze zależy od średniej mocy, limitów prądu, mocy, temperatury i np. stanów C‑states. ......i wiele innych nie wymienionych.   
    • Ja mam kilka sztuk, głównie architecture i botanicals porozkładane po całej chacie - zrezygnowałem z tego hobby jednak na rzecz innych pasji
    • Raczej nie wszyscy są zdziwieni, ale jest jedno ale, prąd jest o wiele łatwiej wytworzyć w warunkach domowych, od benzyny. Trudno też mi sobie wyobrazić, aby w najbliższych latach prąd w domowych gniazdkach był po 3 zł.
    • To była kiedyś topka MSI   Zawsze można zamontować dodatkowy czujnik i mieć odczyt w HWiNFO  Zawsze coś  
    • Buspasy dla EV do 01 stycznia 2028r - Nawrocki podpisał ustawę   Ale hejt się na niego leje  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...