Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
1 godzinę temu, Tomek_ITH napisał(a):

Jutro chyba schodzi embargo. Jak recki będą dobre to biorę. Muszę odkurzyć swojego plejaka, bo ostatnio w forbiden west grałem z rok temu. Taka to generacja.

Przeciez dzis crapy maja dobre oceny od recenzentow wiec na jakie recki wy czekacie :hahaha:

  • Like 1
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Raczej w takich przypadkach recki są po to żeby potwierdzić że wyszła spoko kontynuacja świetnej jedynki , a nie nagle jakiś mega crap z dupy, mogliby np dodac mnóstwo woke gówna i sfajczyc fabułę na maxa :E

Chociaz w sumie o niektórych rzeczach jw. recki mogą nie mówić :E

Edytowane przez JeanPepin
Opublikowano (edytowane)
10 godzin temu, Tomek_ITH napisał(a):

Jutro chyba schodzi embargo. Jak recki będą dobre to biorę. Muszę odkurzyć swojego plejaka, bo ostatnio w forbiden west grałem z rok temu. Taka to generacja.

Jak tyle wcześniej to na pewno będą dobre:E

 

86gb do pobrania.

Edytowane przez ODIN85
Opublikowano
12 godzin temu, Tomek_ITH napisał(a):

Jutro chyba schodzi embargo. Jak recki będą dobre to biorę. Muszę odkurzyć swojego plejaka, bo ostatnio w forbiden west grałem z rok temu. Taka to generacja.

Same here. Włączyłem z miesiąc temu tylko żeby się poaktualizowała i w wyłączyłem :E 

Opublikowano (edytowane)

87 ma tsuszima, myślę, że yotei  będzie poniżej 85 bo 5 lat różnicy między tytułami, a mechanicznie i graficznie zastój. 

84 obstawiam

Chyba, że to dowiezie jakąś super turbo fabułę, to będzie ponad 90.

9 od ppe i gry online

Edytowane przez Tomek_ITH
Opublikowano

 

60fps na PRO z Raytracingiem! Wyglada giekra miodnie!

Ponoc dokokszony HDR jest! 

Licze, ze po nowym roku gra dostanie ten FSR 4.0 :D 

 

51 minut temu, Tomek_ITH napisał(a):

87 na metacritic z 56 recenzji

Chyba dowiezli i technicznie miod! DF zachwala tez mega audio.

  • Like 1
Opublikowano

Od 8:29 wygląda jak gry sprzed 2020 także niezła odkleja aby się czymś takim podniecać pod względem grafiki, cała reszta to głównie Depth of field i Motion blur jak we wszystkich innych pozostałych EX-ach aby zakryć choćby drzewa jak z okolic 2010 roku.

 

 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Co jak co ale mogli jednak dołożyć trochę do budżetu i zrobić coś co by się znacznie lepiej prezentowało. To mnie właśnie irytuje u wielkich wydawców, albo wywalają jakieś kosmiczne kwoty i w sumie chyba nikt do końca nie wie na co albo dostajemy coś co wygląda jakby nagle przerwano development i postanowiono wypuścić na rynek i w zasadzie mamy coś co nazwałbym "openty world".

Edytowane przez Kris194
Opublikowano (edytowane)

Gdzieś muszą nadrobić straty Concorda :E 

Sam jestem tylko ciekaw, czy poszli we więcej tego samego, niczym w Ubisynach oraz czy jakoś immersyjnie potoczyli fabułę i główną postać... Przecież skoro już "babę" dali to mogą zrobić historię zawarcia paktu z jakimś japońskim bóstwem lub czymś tam, aby dać moc do zemsty i wyłapania niegodziwców. Wiatr jako GPS miałby uzasadnienie, jak również jej lepszy refleks i siła, odporność na rany itd...

Ale rozgrywka będzie pewnie wtórna jak w GOT, przynajmniej z tego co obserwowałem. Prosi się tu o jakiś ciekawszy system niż dynamiczny Wiedźmin 1 + Horizon. 

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano
8 godzin temu, Kris194 napisał(a):

Co jak co ale mogli jednak dołożyć trochę do budżetu i zrobić coś co by się znacznie lepiej prezentowało. To mnie właśnie irytuje u wielkich wydawców, albo wywalają jakieś kosmiczne kwoty i w sumie chyba nikt do końca nie wie na co albo dostajemy coś co wygląda jakby nagle przerwano development i postanowiono wypuścić na rynek i w zasadzie mamy coś co nazwałbym "openty world".

U Sony tak to nie działa i różne studia mają różne budżety. Jeśli gra u nich ma wielki budżet, czyli na przykład Pająk 2, to bardzo duża część tej kwoty idzie na marketing - czy wydawanie takie kasy na marketing to dobry pomysł? wg mnie nie, tym bardziej w wypadku pająka, którego nawet dzieci urodzone po 2000 raczej kojarzą (nawet tam gdzie rodzicie nie są growi czy filmowi).

Gra prezentuje się bardzo dobrze, więc się nie zgodzę z tym co napisałeś - obejrzyj materiał DF.

8 godzin temu, musichunter1x napisał(a):

Gdzieś muszą nadrobić straty Concorda :E 

Sam jestem tylko ciekaw, czy poszli we więcej tego samego, niczym w Ubisynach oraz czy jakoś immersyjnie potoczyli fabułę i główną postać... Przecież skoro już "babę" dali to mogą zrobić historię zawarcia paktu z jakimś japońskim bóstwem lub czymś tam, aby dać moc do zemsty i wyłapania niegodziwców. Wiatr jako GPS miałby uzasadnienie, jak również jej lepszy refleks i siła, odporność na rany itd...

Ale rozgrywka będzie pewnie wtórna jak w GOT, przynajmniej z tego co obserwowałem. Prosi się tu o jakiś ciekawszy system niż dynamiczny Wiedźmin 1 + Horizon. 

Ta seria ma tyle wspólnego z AC co prawie nic wg mnie, poza jakimiś tam ogólnymi założeniami. Tu masz zupełnie inne podejście do rozgrywki - chill, eksploracja, odkrywanie - tego w AC nie ma, w AC masz wskaźnik i powtarzalne misje (uogólniając).  Ghost ma również o wiele lepszą walkę - mięsistą, dopracowaną, świetnie animowaną oraz o niebo lepszą fabułę i opowiadanie historii przez świat przedstawiony. Porównania do AC są naturalne i je rozumiem, ale szczerze to one działają na niekorzyść serii Ubisoftu, bo Ghost robi wiele rzeczy lepiej a kilka z nich zdecydowanie lepiej.

Poza tym, pomysł na grę, który przedstawiasz to nie jest Ghost, brzmi jak Nioh. Ghost to seria, która stawia na realizm w przedstawieniu świata i rozgrywkę.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
W dniu 26.09.2025 o 07:26, @MUZ napisał(a):

Gra prezentuje się bardzo dobrze, więc się nie zgodzę z tym co napisałeś - obejrzyj materiał DF.

Ta seria ma tyle wspólnego z AC co prawie nic wg mnie, poza jakimiś tam ogólnymi założeniami. Tu masz zupełnie inne podejście do rozgrywki - chill, eksploracja, odkrywanie - tego w AC nie ma, w AC masz wskaźnik i powtarzalne misje (uogólniając).  Ghost ma również o wiele lepszą walkę - mięsistą, dopracowaną, świetnie animowaną oraz o niebo lepszą fabułę i opowiadanie historii przez świat przedstawiony. Porównania do AC są naturalne i je rozumiem, ale szczerze to one działają na niekorzyść serii Ubisoftu, bo Ghost robi wiele rzeczy lepiej a kilka z nich zdecydowanie lepiej.

Poza tym, pomysł na grę, który przedstawiasz to nie jest Ghost, brzmi jak Nioh. Ghost to seria, która stawia na realizm w przedstawieniu świata i rozgrywkę.

Prezentuje sie dobrze, ale w niektorych aspektach jest slabo. Dosc ubogie animacje NPC lub marne AI przeciwnikow, dodatkowo gra jest zabugowana. 

Edytowane przez RTXnietylko4060tiUSER
Opublikowano
30 minut temu, @MUZ napisał(a):

Gra prezentuje się bardzo dobrze, więc się nie zgodzę z tym co napisałeś - obejrzyj materiał DF.

A ty przeczytaj co napisałem pod koniec

9 godzin temu, Kris194 napisał(a):

i w zasadzie mamy coś co nazwałbym "openty world".

Dla jasności, openty to połączenie słów open i empty. Gdzie w tym świecie są chociażby jakieś zwierzęta? Coś poza ptakami i końmi oczywiście.

Opublikowano
Teraz, Kris194 napisał(a):

Gdzie w tym świecie są chociażby jakieś zwierzęta? Coś poza ptakami i końmi oczywiście.

Lisy, jelenie, niedźwiedzie... poza tym żubr, bóbr, kurwa łoś, lis, wilk, kuna, koń, wydra, ryjówka, zając

  • Haha 5

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Odchudzanie odchudzaniem, ale coraz więcej elementów interfejsu jest pisanych w WebView. Dlatego np. menu start czy pasek zadań zawsze będą takie ociężałe     Ja nigdy nie miałem jakichś problemów z Windowsami, ale od jakiegoś czasu na 11 dzieją się u mnie dziwne rzeczy, których na CachyOS zainstalowanym obok po prostu nie widzę. Coraz częściej myślę o o formacie i przejściu na Cachy na stałe, bez zabawy w dual boot.   Jedyne co mnie jeszcze wstrzymuje to że Inverse Tone Mapping z Gamescope nadal nie działa do końca poprawnie na Nvidii, więc nie mam odpowiednika AutoHDR/RTX HDR w grach, a bardzo mi na tym zależy. Ale Nvidia ostatnio zabrała się za sterowniki, a ostatnio wyszła beta sterów 595 w której znów są poprawki pod HDR i zmiana mająca rozwiązać problem z wydajnością w DX12. Natomiast tone mapping z kwin działa spoko, gry odpalane w SDR nadal wyglądają świetnie w trybie HDR na pulpicie, nawet jeśli nie mogę wymusić w nich HDR.   W dodatku znalazłem takie kwiatki gdzie np. w remake Residenta 2 natywne HDR na Windowsie wygląda okropnie (co oczywiście jest winą jego implementacji przez Capcom), ale na Cachy wygląda o wiele lepiej, bez wyblakłych kolorów.
    • Tego się najbardziej obawiam. Niby twórcy próbują na różne sposoby przekonać że to nie jest taki openworld jak inne, ale jednak jego skala wywołuje u mnie niepewność co do zawartości. Na czystą logikę, nawet największe studia z gamedevu nie są w stanie sensownie wypełnić tak ogromnych światów bez generycznej zawartości.   Do Crimson Desert podejdę ostrożnie. Będę śledził jej losy ale na premierę nie zagram. Po obejrzeniu gameplayu nie znalazłem nic co by mnie zachęciło.
    • Oba odcinki nijakie. W pierwszym trochę małpy pokazali, ale na nikim to wrażenia raczej nie zrobiło. Nie wiem czy tylko mnie denerwuje postać Cate i jak jest ta rola odgrywana przez Annę. Kij w dupie i ptasi móźdżek. W pierwszym sezonie chyba Kentaro był taki, ale nie mam zamiaru sobie tego odświeżać.
    • Premiera Requiem była tym co popchnęło mnie żeby w końcu zacząć tę serię, co odkładałem już od kilku lat.   Zacząłem od remake 2 i zdążyłem ją już przejść ścieżką Leona. Teraz zaczynam z Claire. Powiedzcie mi proszę czy kolejne części, w tym Requiem, trzymają się w miarę tej samej formuły rozgrywki? Wiem jedynie że starsze części typu 5 i 6 różniły się bardziej, ale na razie w planach mam tylko remake i nowe odsłony bo za dużo tego.  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...