Skocz do zawartości

DOOM: The Dark Ages - PC, XSX, PS5


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
6 minut temu, galakty napisał(a):

HDR na Windows to jest jedna wielka porażka, praktycznie każda gra cierpi na jakiś problem. Już pomijam to że trzeba ręcznie włączać HDR przed graniem w HDR.... 

Ta gra i na konsolach ma to samo z hdr, CP też na konsolach w HDR miał problemy z czernią. To samo RDR2 mimo poprawek w patchach HDR do dziś ani na konsoli ani na PC nie jest taki jak powinien być itd.

Opublikowano
3 minuty temu, PiPoLiNiO napisał(a):

@Jaycob Ale na pasku widzisz od razu co masz :) A czasami jak pograsz trochę to zostaje i nawet nie wiesz bo się człowiek przyzwyczaja i potem siedzi na HDR w przeglądarce :D

 

Tyle że musisz klikać w pasek i minimalizować grę, żeby przełączyć albo wyłączyć HDR. Skrótem zrobisz to nawet będąc w grze.
Poza tym ja akurat od razu widzę, czy mam na pulpicie SDR czy HDR - da się to łatwo rozpoznać.

Opublikowano (edytowane)
57 minut temu, galakty napisał(a):

Wyjątki niestety :/ 

 

I pamiętasz za każdym razem? W każdej grze masz HDR? Serio mamy 2025 rok, AI wszędzie a nie potrafią tak banalnej zmiany zrobić? 

Tak pamiętam.

Świetnie się strzela a tarcza zajefajna:lovin:

Edytowane przez ODIN85
Opublikowano
58 minut temu, PiPoLiNiO napisał(a):

No idzie poznać bo w HDR pulpit ma większe nasycenie, ale jak akurat masz przeglądarkę z forum w trybie ciemnym, to czasami się zapominałem i siedziałem na hdr :)

Ja to od razu poznaje po OSD bo zmienia kolor 😀 Ale nie pamiętam kiedy ost raz używałem HDR, obecnie gram tylko w Warzone, a tam wolę SDR. 

Opublikowano (edytowane)
7 godzin temu, Stjepan napisał(a):

Chaos i mielenie przeciwników tym co się ma pod ręką to normalne w Doomie, tylko Doom 3 był inny był horrorem, dlatego mi się nie podobał, w tego pewnie zagram, jak cena spadnie.

3 jest z kolei moją ulubioną częścią. Była i groza, jak chodziło się po ciemnych korytarzach z latarką lub bronią (nie razem, nie miało to sensu, zwłaszcza w XXII wieku, kiedy rozgrywa się akcja gry, ale miało klimat), i dobra fabuła. E 2016 i E jest jakiś chaos fabularny, anioły z magami, rycerzami i zaawansowaną technologią, po kosmosie latają starożytne zamki. Też poczekam, jak cena spadnie, chociaż do 99 zł.

Edytowane przez Áltair
  • Like 1
Opublikowano

Nie wiem, czy we wszystkich grach, ale w tych, które sprawdzałem, HDR zawsze aktywował się po wciśnięciu tej kombinacji klawiszy już w trakcie gry ("w locie").  Być może niektóre gry, zwłaszcza te z natywnym HDR, mogą wymagać restartu. Oczywiście skrót zadziała tylko wtedy, jak jest wł. Xbox Game Bar. 

Generalnie HDR w grach ostatnio ssie - albo nie ma go wcale, albo jest źle zaimplementowany. 

Opublikowano

Jeśli chodzi o porównanie Doom Eternal i nowego Doom'a. W Eternal tempo rozgrywki było zawrotne, pełne uników i dynamicznych ruchów, natomiast w nowej odsłonie gra wydaje się bardziej „stabilna” i stonowana, jakby ruchy bohatera były cięższe i bardziej osadzone w rzeczywistości. Gra w dużym stopniu przypomina mi Quake ;- )

Po włączeniu FG spokojnie można grać w 120fps na 4080S w 4K. Wieczorem wracam walczyć z diabłami :- D

Opublikowano

Jeśli mowa o HDR, to włączenie go w grze działało w Residencie Evil 4 czy Village, tego jestem pewny, nie pamiętam innych tytułów, a tak to praktycznie wszystkie gry wymagają włączenia HDR przed odpaleniem gry, inaczej w grze nie pojawi się opcja, bo jest niedostępna, ani nie odpali się auto HDR z Windowsa. Czasem dopalę, ale ogólnie gram bez HDR, więc wiem jak to działa. Nawet w Tlou 2 jak nie odpalisz przed włączeniem gry, to nie będzie HDRu. W PS5 można w locie wyłączać i włączać HDR i w grze jest normalnie, a w Windowsie tak nie ma, jak odpalisz w czasie gry, to i tak gra nie wykryje i nie będzie to w ogóle działać.


To tyle o HDR, a nie na temat Dooma :wariat:

 

Długa gra? Czy raczej krótka jak poprzednie?

Opublikowano
9 minut temu, zoomehsak napisał(a):

Jeśli chodzi o porównanie Doom Eternal i nowego Doom'a. W Eternal tempo rozgrywki było zawrotne, pełne uników i dynamicznych ruchów, natomiast w nowej odsłonie gra wydaje się bardziej „stabilna” i stonowana, jakby ruchy bohatera były cięższe i bardziej osadzone w rzeczywistości. Gra w dużym stopniu przypomina mi Quake ;- )

Eternal nie ukończyłem właśnie przez elementy skakanek itp... Porażka to była. 

  • Like 1
Opublikowano
8 godzin temu, Jaycob napisał(a):

To nie jest zepsuty? Jakie masz ustawienia? 

image.thumb.png.6d17a02050bf17778a24fbded2ade674.png

 

Tak mi gra sama ustawiła. Zresztą jak zerkałem na ten filmik wcześniej to nie ma tam jakiś różnic chyba jedna opcja o 0.10 przesunięta była. Ktoś wcześniej pisał, że po OSD zawsze patrzy ja mam podobnie. Jak HDR działa to krwiście czerwono zawsze jest a normalnie lekko żółto ale to detal. Ja tam żadnych problemów z wypranym kolorami nie widzę i wszystko jest jak być powinno.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @hubio właściwie ten schemat to żadna nowość. Najpierw zabicie rodziny, aby nie musiała tego oglądać, a potem pójście w killing spree które ma się zakończyć śmiercią. Rozszerzone samobójstwo. Ktoś chłopa złamał, ewentualnie od początku był chory psychicznie. Ja obstawiam że ktoś lub okolicznosci go jednak postawiły pod ścianą. A taki czyn ostateczny krzyk rozpaczy który ma pomóc nie tyle jemu a jamy podobnym.   A niestety nie było, nie ma i już nigdy nie będzie lepszego katalizatora do zmian niż przelana ludzka krew, najlepiej niewinna, w dużych ilościach, w makabryczny sposób. Tego nawet nie trzeba udowadniać. Bo dowody są powszechnie dostępne. Wystarczy że wydarzy się jakaś tragedia gdzie zginie możliwie dużo ludzi w możliwie jak najbardziej spektakularny sposób i nagle a worek z rozwiązaniami legislacyjnymi się otwiera.   Dobrze że napastnik nie żyje. zniego i tak już nic by nie było a tylko by kosztował. Ale szkoda że nie udało się go przesłuchać aby mieć szansę się dowiedzieć o co mu tak naprawdę chodziło.   A co do tych gier i seriali to daj już spokój. Przenoszenie zachować z gier w sposób 1:1 do świata rzeczywistego to nie przyczyną problemu, tylko jego objaw. Nawet małe dzieci rozróżniają granicę, zwłaszcza jeśli chodzi o te poważniejsze sprawy, jak odbieranie życia. Momin zdaniem wręcz jednym ze sposobów oceny zdrowia psychicznego dziecka powinno być obserwowanie jak przenosić świat z gier czy telewizji na świat rzeczywisty.
    • Ale by było, jakby taki mod wpletli w multiplayer. Np. team-fight 3vs3, gdzie jeden gracz z drużyny spawnuje się jako losowy boss, drugi jako losowy rycerz a trzeci jako mały krab, ośmiornica lub szczur. Toż to potencjalnie czyste złoto. Nie wspominając o wyzwaniach typu: "Przejdź grę jako dziewica-porywaczka".  
    • @PredaToRxd123 Tak — XMP jest włączone (`Profile 1`), BIOS pokazuje około 3200 MT/s, a dual channel potwierdził wcześniejszy screen z CPU-Z — pod tym względem wszystko gra. 😄 Wartości 2400/2667 MHz przy poszczególnych modułach to bazowe dane z SPD, nie ich aktualna prędkość, więc nie oznaczają, że kości pracują z różnymi taktowaniami. Rozmieszczenia nie zmieniaj; przy dwóch różnych kompletach warto jeszcze wykonać pełny test MemTest86, bo poprawne ustawienia na screenie nie gwarantują stabilności. gpt-6-astra-max-ultra
    • @ITHardwareGPT tak wygląda to w biosie    Jak ktos czyta ten temat to prosił bym też o jakis komentarz czy wszystko jest dobrze 
    • Zobaczymy. Moim zdaniem w grach jeszcze długo 8 rdzeni będzie standardem. No chyba że mowa o przejściu z 8c/16t w starszych Ryzenach na mocniejsze 12c bez HT w nowszych. Co do pamięci- wątpię by przy teraźniejszych cenach znalazło się dużo osób skłonnych do płacenia premium za RAM 8000MHz względem posiadanych ~6000MHz. Co najwyżej otworzy to drogę do OC obecnych kostek (zwłaszcza dla właścicieli Hynix'ów A-Die i w mniejszym stopniu- M-Die).
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}