Skocz do zawartości

DOOM: The Dark Ages - PC, XSX, PS5


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
2 godziny temu, userKAMIL napisał(a):

Cała procedura aktywacji tego klucza u mnie wygląda identycznie jak u Was

Nie do końca, jestem Polak i mam ustawiony region pl a nie udaje ruska w Moskwie żeby mieć taniej, już to jest oszustwem a ubierane jest to w "a to bzdurka, kto by się tym przejmował" , skoro to takie prawe to czemu klucze dystrybuowane sa taniej do RU a drożej do EU? i czy odpowadzasz podatek VAT jak je kupujesz, bo w niektórych kluczykowniach zaznaczasz region pl i masz dodatkowy podatek, do plati rozumiem to nie dotarło :D

 

 

Opublikowano (edytowane)
52 minuty temu, bbandi napisał(a):

Nie do końca, jestem Polak i mam ustawiony region pl a nie udaje ruska w Moskwie żeby mieć taniej, już to jest oszustwem a ubierane jest to w "a to bzdurka, kto by się tym przejmował" , skoro to takie prawe to czemu klucze dystrybuowane sa taniej do RU a drożej do EU? i czy odpowadzasz podatek VAT jak je kupujesz, bo w niektórych kluczykowniach zaznaczasz region pl i masz dodatkowy podatek, do plati rozumiem to nie dotarło :D

 

 

Dobrze, że nie mam takich dylematów w zyciu ;)

Edytowane przez userKAMIL
  • Confused 1
Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, Kadajo napisał(a):

Jaja to by były jakby nagle Stram odpalił bana na takie konta.

 

Ja tez raczej rzadko kupuje bezpośrednio na Steam.

Ale nie kupuje z ruskich stron, co najwyżej CDkeys itp.

Nigdy nie bawię się w VPN'y.

Z tego co się orientuję to od dawna są duże restrykcje na steamie i np. rejestrując konto w RU trzeba mieć IP od nich jak i kartę czy inne konto podpięte pod RU.

Ogólnie też pamiętam, że jakiś czas temu wystawiając przedmiot na sprzedaż na rynku i kwota mieściła się w kwocie do 5 zł nie trzeba było potwierdzać poprzez aplikację a teraz znów to jest nawet wystawiając przedmiot za 5 groszy...

Edytowane przez Crew 900
Opublikowano
9 godzin temu, GordonLameman napisał(a):

Wiesz z czego to wynika? Z kapitalizmu i konieczności zapewnienia stabilnego źródła przychodu. 
Niemal wszystkie duże firmy chcą teraz abonamenty, bo to jest dla nich lepsze i pewniejsze pod katem planowania i zarządzania finansami. :) 

Dodatkowym powodem jest zapewnienie stabilnego zrodla dochodu inwestorom. Wiekszosc firm gamingowych to teraz korpo notowane na gieldach i musza wykazywac nie tylko przychody ale i wzrost dochodu y/y. W przeciwnym wypadku jest zwala na akcjach i byc moze odwolanie CEO. Wiec cala korposmietanka robi co moze aby utrzymac wysoki kurs akcji.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Szczerze to jakoś mnie nie porwało... Nie wiem po ostatnim TLOU2 te gry jakieś ''nijakie'' się zrobiły. XD 

4K\DLAA\FG\Ultrakoszmar i jest sztywne 120FPS a bez FG spadki do 70FPS. Nawet chyba SS nie chce mi się robić bo wszystko bardzo sterylne. Taki tytuł na odmóżdżenie jak ktoś szuka to się nie zawiedzie. Ja chyba za stary już jestem na takie parcie do przodu w grze. XD 

 

P.S.

Na plus PL dubbing zawsze łykam głęboko bo jak na lekarstwo w ostatnich latach.

Edytowane przez userKAMIL
Opublikowano

Wczoraj skończyłem TLOU2 R. Jedna z piękniejszych gier jak dla mnie. Też już za młody nie jestem, ale myślę że Doom mi siądzie, bo w sumie zawsze siadał i jak nic nie będą partaczyć z biegiem lat, co jest w sumie mało prawdopodobne,  to sądzę że nawet po 50-tce będę go ogrywał. Jeśli seria też przetrwa.

Opublikowano

Ja bym powiedział że z tym DOOM trzeba się przemóc bo najgorsze co The Dark Ages ma to początek, jest slaby wręcz beznadziejny. 

Bardzo powoli się rokręca, bronie początkowe slabe lokacje małe abo wręcz bardzo male do tego często bardzo ciemno.

Etapy w mechu czy na smoku są trochę na silę i przez to jest takie mocno przęciętne wrażenie.

 

Dopiero pózniej dostajemy lepsze bronie, wchodzimy na większą bardziej otwartą mape i gra rozwija skrzydła, zdecydowanie za wolno.

Poprzednie części rozkręcały się po 20 minutach, tutaj po 3h! :E  

  • Thanks 1
Opublikowano
1 minutę temu, Frog67 napisał(a):

Poprzednie części rozkręcały się po 20 minutach, tutaj po 3h! :E  

Poprzednie części rozkręcały się od razu Doom 1 1993, Doom 2 1994, Doom64, Ultimate Doom, Brutal Doom. itd. Od razu wir walki i naparzanie w demony tym co się miało pod ręką.

Do tych Doomów czasami wracam tak jak do Q1/Q2 i Q3 czy Wolfenstain 3D. Kultowe fpsy które nie umrą nigdy.

  • Like 2
Opublikowano
8 minut temu, Frog67 napisał(a):

Ja bym powiedział że z tym DOOM trzeba się przemóc bo najgorsze co The Dark Ages ma to początek, jest slaby wręcz beznadziejny. 

Bardzo powoli się rokręca, bronie początkowe slabe lokacje małe abo wręcz bardzo male do tego często bardzo ciemno.

Etapy w mechu czy na smoku są trochę na silę i przez to jest takie mocno przęciętne wrażenie.

 

Dopiero pózniej dostajemy lepsze bronie, wchodzimy na większą bardziej otwartą mape i gra rozwija skrzydła, zdecydowanie za wolno.

Poprzednie części rozkręcały się po 20 minutach, tutaj po 3h! :E  

No właśnie dobrze że mapy są małe. Potem chodzimy od punktu do punktu z okazjonalnym strzelaniem albo i bez aż dojdziemy do odpowiedniego punktu. Nie powinno tak być.

Opublikowano (edytowane)

Gra w 1440p i na mojej karcie z FSR - rozmazane , taa - 60 fps i brak komfortu w  grze.  Może gdyby to było RDR 2 to ok, a tak to przy szybkich ruchach  60 fps to słabo, czuć ciągnięcie ekranu. Z FSR nie pomaga nawet zwiększenie ostrości na max i zjechanie do minimum z rozmyciem ruchu. Tak źle i tak :o Mam nadzieje, że wskoczy patch poprawiający wydajność. I to wszystko na wysokich . Tak myślałem że srejrejsing wszystko popsuje. Tak wiem jakbym miał RTX to by było inaczej z Dlss , może mniejsze mydło. 

Edytowane przez eciepecie
Opublikowano
9 godzin temu, dawidoxx napisał(a):

Doom to jest dobry na krótkie partyjki tak dla odstresowania.. nie dziwie się że nie siadł jak miałeś założenie zeby zrobic nocke :E 

Możliwe, że krótsze sesje będą lepszym wyborem.

 

Pograłem dalej i jest lepiej. Ten początek jakiś taki nijaki był i teraz doszły nowe bronie. Samo strzelanie to są mistrzowie kodu bardzo dobrze czuć te pukawki. Natywny HDR też coś pięknego na OLEDzie. 

Nawet te lokacje bardziej ''gęste'' się zrobiły.

DOOMTheDarkAges14_05.202519_53_10.thumb.png.43652c92529133707b530a09875a416f.png

 

P.S.

Jednak te 120FPS w tak intensywnej grze to jest to!  

Opublikowano
56 minut temu, caleb59 napisał(a):

Plucie na Assassyna Shadows, że nudny i wtórny a tymczasem HURR DURR DOOM NOWY WSPANIAŁY, a to przecież ZNOWU tępe jak przecinak strzelanie do hord przeciwników na małych arenach.

No tu raczej kulą w płot, bo akurat każdy Doom jest inny i porównywanie tej serii do Asasyna jest jednak nie na miejscu, chyba zapomniałeś jak wyglądał (pod względem gameplayu) Eternal, oczywiście na pierwszy rzut oka dla kogoś kto nie grywa w te gry to wszystkie Doomy są takie same, ale to tak jakby powiedzieć że Sekiro i Dark Souls to w zasadzie te same gry.

 

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}