Frog67 389 Opublikowano 26 Lipca Opublikowano 26 Lipca (edytowane) No własnie w Clair najbardziej brakowało mi statusów, niby są ale jest ich mało i pojawiają się sporadycznie. Już nawet nie chodzi mi aby bylo jak w Final Fantasy XII gdzie statusów mieliśmy od groma i niektóre z nich to naprawde mocne chamidła ale nich chociaż część z tego będzie. Takie już moje spaczenie lubie statusy, lubie jak jest ich jak najwięcej bo to urozmaica rozgrywke i dodaje więcej opcji do kombinowania. System magii i dodanie do niego reflecta na zasadzie tej z FF też by wpłynęło lepiej na rozgrywke. Edytowane 26 Lipca przez Frog67
ODIN85 3 507 Opublikowano 30 Lipca Opublikowano 30 Lipca (edytowane) Nowy patch https://www.expedition33.com/post/patch-1-4-0-is-now-live Edytowane 31 Lipca przez ODIN85
bleidd 486 Opublikowano 3 Sierpnia Opublikowano 3 Sierpnia Zacząłem właśnie grę. O mój Boże, jakie to jest dobre. 6
Element Wojny 4 776 Opublikowano 3 Sierpnia Opublikowano 3 Sierpnia Jedyna dyszka jaką dałem w tym roku.
Element Wojny 4 776 Opublikowano 3 Sierpnia Opublikowano 3 Sierpnia (edytowane) https://www.gry-online.pl/newsroom/clair-obscur-expedition-33-osiaga-potezny-kamien-milowy-na-steam/z42e607 Ponad trzy miesiące po premierze, Clair Obscur: Expedition 33 nie przestaje zachwycać kolejnych graczy. Produkcja studia Sandfall Interactive osiągnęła niedawno imponujący kamień milowy na Steamie, którego wiele innych gier mogłoby jej pozazdrościć. Chodzi konkretnie o recenzje – tych wystawiono już ponad 100 tysięcy, a aż 95% z nich to opinie pozytywne. W efekcie na karcie gry na Steamie widnieje rzucający się w oczy napis „przytłaczająco pozytywne”. Jest to bez dwóch zdań niesamowity wynik. 23 minuty temu, ODIN85 napisał(a): Pewnie ostatnia Z chęcią wystawię kolejne, jeśli tylko pojawi się na rynku diament na miarę Clair Obscur. Edytowane 3 Sierpnia przez Element Wojny
Paw79 139 Opublikowano 3 Sierpnia Opublikowano 3 Sierpnia (edytowane) Ukończyłem Akt 2. Już wcześniej uważałem tą grę za rewelacyjną, ale dopiero teraz wiem dlaczego jest ona Wielka (i to przez naprawdę duże W). Nie pamiętam kiedy ostatnio cokolwiek zrobiło na mnie takie wrażenie. Nie chodzi nawet o sam scenariusz, ale o jejku- jak to zostało zrealizowane... Toż to w warstwie "filmowej" rozkłada 99% filmów. W ogóle cała ostatnia godzina w Akcie 2 i przełom 2/3 to absolutny "peak gaming". PS. https://zevent.fr/concert https://my.weezevent.com/z-event-2025-concert Do Montpellier to jednak trochę daleko, no i nie wiadomo jaka część będzie poświęcona utworom z gry, ale na szczęście ma być transmisja na Twitchu (Twitch.TV/Zevent). Eh, gdyby zrobili taki koncert, podobnie zrealizowany jak te z Nier'ów i gdzieś w naszym pięknym kraju... Edytowane 3 Sierpnia przez Paw79
ODIN85 3 507 Opublikowano 3 Sierpnia Opublikowano 3 Sierpnia W tych piosenkach jest pełno spoilerów. Dobrze że nie znam francuskiego 1
Paw79 139 Opublikowano 3 Sierpnia Opublikowano 3 Sierpnia (edytowane) He, he... To prawda. Przesłuchałem sobie "Une vie a t'aimer" z angielskimi napisami i... dobrze że zrobiłem to dopiero po ukończeniu drugiego Aktu. Pod tym względem to nie jest gra dla francusko-języcznego odbiorcy, który lubi niespodzianki... Ba! Nawet w utworach "mapowych" cały czas przewijają się imiona bohaterów, więc dopóki nie ukończę całości wolę nie wiedzieć o czym one są. Edytowane 3 Sierpnia przez Paw79
Element Wojny 4 776 Opublikowano 3 Sierpnia Opublikowano 3 Sierpnia Czekam na reakcję kolegi po przejściu wielkiego finału
Jaycob 1 934 Opublikowano 3 Sierpnia Opublikowano 3 Sierpnia 9 godzin temu, Element Wojny napisał(a): Jedyna dyszka jaką dałem w tym roku. Ale fanboy. Czyli "kocham mimo wad"?
Element Wojny 4 776 Opublikowano 3 Sierpnia Opublikowano 3 Sierpnia (edytowane) 17 minut temu, Jaycob napisał(a): Ale fanboy. Czyli "kocham mimo wad"? Brak skilla to wada end-usera, a nie błąd designera gry. A oprócz tego jednego elementu, ciężko się w tej grze o cokolwiek innego przyczepić. Tutaj praktycznie każdy element - fabularny, narracyjny czy audio-wizualny to jest absolutna topka. Edytowane 3 Sierpnia przez Element Wojny 1
AlienT 2 Opublikowano 3 Sierpnia Opublikowano 3 Sierpnia 5 minut temu, AlienT napisał(a): Skończyłem 10/10 gra dekady i teraz nie wiem w co grac...
Jaycob 1 934 Opublikowano 3 Sierpnia Opublikowano 3 Sierpnia 8 minut temu, Element Wojny napisał(a): Brak skilla to wada end-usera, a nie błąd designera gry. A oprócz tego jednego elementu, ciężko się w tej grze o cokolwiek innego przyczepić. Tutaj praktycznie każdy element - fabularny, narracyjny czy audio-wizualny to jest absolutna topka. Po prostu mnie zaskoczyło, że dałeś 10/10, a jednocześnie ostro narzekałeś na system walki, zwłaszcza na parowanie i uniki w turowej grze. No ale jak reszta jest spoko, to luz. Chyba da się przymknąć oko na ten jeden element. Ale z drugiej strony... nie wiem, myślę jednak, że odjąłbym oczko, gdyby mi coś nie pasowało, zwłaszcza jeśli chodzi o walkę, bo to jeden z głównych elementów tej gry. W końcu to przy walce spędzamy najwięcej czasu, więc jak coś jest nie tak, to chyba trzeba to wziąć pod uwagę.
Element Wojny 4 776 Opublikowano 3 Sierpnia Opublikowano 3 Sierpnia (edytowane) Powiem tak - rzadko, a w ostatnich latach coraz rzadziej zdarza się, żeby jakaś gra zrobiła na mnie tak duże wrażenie, jak Clair Obscur. Fabuła, postacie, voice acting, zwroty akcji, muzyka, design świata, lokacje - tutaj zagrało wszystko. Walka w kontekście okienek uników/parowania nie przypadła mi do gustu, pisałem o tym wielokrotnie. Szło mi słabo i było sporo frustracji, ale zdaję sobie sprawę że skilla do takich systemów walki to ja nigdy nie miałem, znasz to z innych tematów w których gadamy. W ostatnich 2-3 latach zauważyłem też, że refleks mi się pogarsza, co przekłada się na coraz większe problemy nawet w grach, które 10 lat temu rozbijałbym na automacie z padem w jednej ręce. Ale samemu grając w Clair, oglądałem też różne streamy, gdzie totalne randomy, w tym taka jedna dziewczyna, grała bez żadnego ale, żadnego narzekania, kilka razy nie wyszło, ale szybko opanowała i było po problemie. Ja do końca miałem problem, ale problemem byłem tutaj ja. Spójrz na obrazek poniżej, ocena taka jednego youtubera: Spoiler Czy nawet jeśli dałbym za gameplay 8/10, obniżając o 2 punkty notę za system walki który mnie frustrował, to czy całościowo ocena by spadła na 9/10? Nie sądzę. Bo w każdym innym elemencie ta gra to jest dla mnie 10/10. Po uwagę brałem też fakt, że to gra z segmentu AA, robiona przez debiutujący mały zespół, który włożył serce w ten projekt. Takie coś trzeba docenić. ps. w GoT też mi idzie do bani z tymi wyzwaniami, na 10 może 2 mi wyszły. Edytowane 3 Sierpnia przez Element Wojny 1 1
ODIN85 3 507 Opublikowano 4 Sierpnia Opublikowano 4 Sierpnia 8 godzin temu, AlienT napisał(a): i teraz nie wiem w co grac... Mafia w czwartek
AndrzejTrg 2 755 Opublikowano 4 Sierpnia Opublikowano 4 Sierpnia @Element Wojny za dużo ciśnienia, że coś musi wyjść i nie potrzebna frustracja się wtedy włącza jak nie wychodzi. Na przykładzie DS-ów im bardziej chciałem, im bardziej się spinałem tym mi wujowiej szło, a jak człowiek podszedł na spokojnie, z czystym umysłem, to potrafiłem zrobić od strzała bossa, mimo że prędzej dostawałem wpierdziel 20 razy... najważniejsze jest podejście, refleks oczywiście też robi robotę, ale jak już od samego początku pochodzisz z wujowym nastawieniem, to cudów nie oczekuj , ja też myślałem że już za stary jestem na soulsliki, ale nie, problemem jest człowiek że coś sobie ubzdura, a druga sprawa że gry z znacznikami, prowadzeniem za rączkę itp uśpiło "skilla" on nadal jest tylko jak nie jest ćwiczony to zanika, i tutaj wiek jak nie masz 70 lat i różnych chorób, ma mało do powiedzenia 1 1
Jaycob 1 934 Opublikowano 4 Sierpnia Opublikowano 4 Sierpnia @Element Wojny No dobra, cofam fanboja - obroniłeś się tą wypowiedzią. Czyli dyszka mimo refleksu? Szanuję taką miłość do gry. 1
Gordek 18 Opublikowano 4 Sierpnia Opublikowano 4 Sierpnia U mnie też kiepsko z refleksem i częściej wykonywałem uniki niż parowanie, ale że lubię "lizać ściany" w grach i zrobiłem wszystko co się dało przed ukończeniem aktu 2, to w trzecim miałem high life. Gram w swoim tempie, więc dopiero będę kończył fabułę, po pokonaniu Simona, ale jedynie Mim w akcie 3 sprawił, że musiałem powtarzać walkę. Końcówkę fabuły będę musiał robić po ustawieniu limitu dmg na 99k i HP wrogów x5, żeby mieć jakieś wyzwanie. Na chwilę obecną też oceniam grę na 10/10.
bleidd 486 Opublikowano 4 Sierpnia Opublikowano 4 Sierpnia Pewnie było ale staram się nie czytać za dużo żeby nie nadziać się na spoiler https://www.nexusmods.com/clairobscurexpedition33/mods/28 można wrzucić sobie ten slightly easier i powinno być akceptowalnie. Ja też parowań nie robię, wchodzą mi 1 na 4 więc nie ma co ryzykować Uniki w miarę gładko, większość się udaje.
ODIN85 3 507 Opublikowano 4 Sierpnia Opublikowano 4 Sierpnia Skończyłem samymi unikami. Parowania to tylko te szare mi wchodziły
AlienT 2 Opublikowano 4 Sierpnia Opublikowano 4 Sierpnia 13 godzin temu, ODIN85 napisał(a): Mafia w czwartek Takie gry jak clair 33 trafiaja sie bardzo bardzo żadko...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się