Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 3,4 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano
Teraz, AlienT napisał(a):

Co jest z tym patchem aż boję się grę odpalić jak czytam na, steamie 

Imo lepiej.

Kontrolsy poprawione, lepiej mi sie na klawie gra

Opublikowano
15 minut temu, burn napisał(a):

Macie jakis odpowiedni preset pod 5070ti ?
Używam dlss 4.5, quality, RR ON, MFGx3, HDR on
grafika wszystko kinowa. Wkurza mnie to masło na dalszych obiektach, dramat.

RR masz wyłączone w praktyce bo działa tylko na dlss 4.0. Więc dla lepszej grafiki wybierasz dlss 4.0 Q i RR, do tego fg x2. Dla płynności 4.5 i RR off. U siebie mam 100-110 fps na 3440x1440 wiec u ciebie np. w zwyklym 1440p bedzie podobnie.

 

Po patchu czuje poprawę płynności i input laga, wiec tez cos naprawili w tej kwestii 

4 minuty temu, Ryszawy napisał(a):

 

Kasa,

 

Mi wyskoczyło ze dostałem jeszcze 1000 srebra ale nie dostalem  :E

Opublikowano
4 godziny temu, Tomek_ITH napisał(a):

Gra ma 12 rozdziałów plus epilog.

Naprawdę ciężko dawać takie rzeczy w spoiler?

2 godziny temu, AlienT napisał(a):

Jest tysiące gier z fabułą w  które nikt nie gra.

Piękne podsumowanie tego płaczu nad fabułą!

35 minut temu, ODIN85 napisał(a):

Trochę to głupie jak kupujesz grę i nawet jej nie kończysz

Głupie to jest Odin grać w to 30-40h i narzekać. A następnie dalej w to grać kolejne godziny. XD

  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

W jednym miejscu nie widziałem ale np wróciłem do lokacji z pierwszym miastem i nagle szumu co nie miara na cieniach w mieście jak i na zewn, dobrze to widać. Aktualnie zrobiłem spr spójności plików i pobrało mi 3 pliki. 
Zobaczymy czy pomoże. Pewnie wleci jakiś fix

Mniej więcej coś takiego, tylko słaba jakość filmiku

 

 

edit
Co do nagród to niektórzy dostali jeszcze więcej

 

Edytowane przez Reddzik
  • Upvote 1
Opublikowano

Wróciłem do Dragons Dogmy 2  - zacytowaliście DD2 kilka razy w tym wątku i przypomniało mi się, że jej nie skończyłem. Pogubiłem się w niej, dopiero teraz, z pomocą Gemini ogarnąłem chaos.

Ależ ta gra jest dobra.

 

  • Upvote 1
Opublikowano
6 minut temu, Reddzik napisał(a):

W jednym miejscu nie widziałem ale np wróciłem do lokacji z pierwszym miastem i nagle szumu co nie miara na cieniach w mieście jak i na zewn, dobrze to widać. Aktualnie zrobiłem spr spójności plików i pobrało mi 3 pliki. 
Zobaczymy czy pomoże. Pewnie wleci jakiś fix

Mniej więcej coś takiego, tylko słaba jakość filmiku

 

 

edit
Co do nagród to niektórzy dostali jeszcze więcej

 

Te nagrody to wyrownanie zaleglego za questy ktore juz zrobiles. Bo pozmieniali troche w systemie nagrod.

Z tad te roznice co kto dostal.

Opublikowano (edytowane)

Rzeczywiście jest szum. Teleportowałem się do pierwszego miasta i już naokoło teleportera na trawie straszny szum,. masakra. Nie widziałem tego poza miastem.

 

No to mamy pierwszą grubszą wtopę.

 

----------------------------

 

Wygląda na to, że twórcy wiedzą o problemie...

Cytat

When using upscaling and Ray Reconstruction, some background elements may flicker or appear blurred.

https://crimsondesert.pearlabyss.com/en-US/News/Notice/Detail?_boardNo=68

Edytowane przez caleb59
  • Upvote 1
Opublikowano
36 minut temu, Fatality napisał(a):

RR masz wyłączone w praktyce bo działa tylko na dlss 4.0. Więc dla lepszej grafiki wybierasz dlss 4.0 Q i RR, do tego fg x2. Dla płynności 4.5 i RR off. U siebie mam 100-110 fps na 3440x1440 wiec u ciebie np. w zwyklym 1440p bedzie podobnie.

 

Po patchu czuje poprawę płynności i input laga, wiec tez cos naprawili w tej kwestii 

Mi wyskoczyło ze dostałem jeszcze 1000 srebra ale nie dostalem  :E

 

Też pykam na 3440x1440p

Ale gdy wylacze RR przy dlss 4.5 to widzę mega różnice (na gorzej) 

To moze jednak dziala ?

Na 4.0 wydaje mi sie gorsza jakość ale to tez jest trudne do ocenienia bo w tej grze co chwile sie jakosc grafiki zmienia xD raz jest git a raz nie

Opublikowano

Właśnie zauważyłem, że Crimson przeszedł od recek mieszanych do bardzo pozytywnych.

Ktoś dał już drugą szansę, po tym jak się odbił? :P U mnie na liczniku aktualnie 21h.

 

image.png.e9657f70fca462dc8cba10f9250eef2d.png

  • Thanks 1
Opublikowano
31 minut temu, burn napisał(a):

 

Też pykam na 3440x1440p

Ale gdy wylacze RR przy dlss 4.5 to widzę mega różnice (na gorzej) 

To moze jednak dziala ?

Na 4.0 wydaje mi sie gorsza jakość ale to tez jest trudne do ocenienia bo w tej grze co chwile sie jakosc grafiki zmienia xD raz jest git a raz nie

DLAA na 4.5L ale problem taki ze obraz flickeruje . . . 

czasami pomaga wbicie jakosc dlss i powrót do DLAA, czasem nie.

 

Ogólnie też gram w 3440:1440 i nie ma super ostrości.

 

 

Teraz, kaTus napisał(a):

Właśnie zauważyłem, że Crimson przeszedł od recek mieszanych do bardzo pozytywnych.

Ktoś dał już drugą szansę, po tym jak się odbił? :P U mnie na liczniku aktualnie 21h.

 

image.png.e9657f70fca462dc8cba10f9250eef2d.png

ja zmieniłem zdanie po zakupie i ogrywaniu :)

Opublikowano
13 minut temu, kaTus napisał(a):

Właśnie zauważyłem, że Crimson przeszedł od recek mieszanych do bardzo pozytywnych.

Ktoś dał już drugą szansę, po tym jak się odbił? :P U mnie na liczniku aktualnie 21h.

 

 

Większość gra w to jak symulator rycerza a olewa fabułę. Ot cała tajemnica.

Opublikowano
54 minuty temu, burn napisał(a):

Ale gdy wylacze RR przy dlss 4.5 to widzę mega różnice (na gorzej) 

To moze jednak dziala ?

Nie widziałem nigdzie w patch notesach o tym i od zawsze był temat że 4.0 + RR tylko istnieje.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...