TmK 494 Opublikowano 20 godzin temu Opublikowano 20 godzin temu Właśnie trailer DLC mnie nakręcił na powrót. Już nawet dałem im zarobić, za to jaką genialną robotę skośni robią. Oni tych deweloperów chyba trzymają wbrew ich woli 24/7 w biurze. Ilość ciągłych zmian 7 miesięcy od premiery powinna zawstydzić 95% innych firm. 1
Ryszawy 1 152 Opublikowano 18 godzin temu Opublikowano 18 godzin temu Tak myślę, albo wszystko robi AI, albo wszyscy siedzą tam po 24 godziny na dobę.
MaxaM 2 064 Opublikowano 3 godziny temu Opublikowano 3 godziny temu (edytowane) @Ryszawy Po prostu mają dobry zespół ogarniętych ludzi z ogarniętym managementem. Ostatnio branża mocno się stocza. Budżety, ilość osób pracujących i czas produkcji rosną drastycznie, ale nie idzie to w parze z jakością czy wielkością produkcji. Dla przykładu seria Assassynów. Shadows powstawał znacznie dłużej, chyba 2x więcej osób nad nim pracowało, ze znacznie większym budżetem od Odysei i co? Wielkość produkcji jest co najwyżej porównywalna, jak nie mniejsza, od starej Odysei. Nie wspominając już, że narzędzia ciągle się rozwijają i teoretycznie powinno się szybciej tworzyć. Do tego jak to ludzie mówią 'kolejna kalka tej samej gry'. Takie przykłady można mnożyć. Wiedźmin 3 produkcja 3.5 roku. Teraz zapomnij o tym aby postała gra takiej skali szybciej niż 5 lat. Wiedźmin 4 będzie minimum 6 lat produkcji. Będzie to 2x większa gra? Edytowane 3 godziny temu przez MaxaM 1
Ryszawy 1 152 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu (edytowane) Nie zapominajmy o Mass Effect 5, 5 lat w preprodukcji i nic... Ale przyznam, że Azjaci to zupełnie inny poziom. Edytowane 1 godzinę temu przez Ryszawy
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się