Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
16 minut temu, z1k napisał(a):

Ja nie wiem xD czy wy wszystko chcecie mieć dorpacowane, silnik jest dl2 podrasowanym takie sa tekstury. Nawet w gowno bf 6 jest drewno i kartony, nie wiem czego tu się czepiać. Klimat gry powrócił to najważniejsze.

Pite było? Bo nie kumam nic z tej "wypowiedzi".

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

odpaliłem DL2 z RT w 4K wszystko max plus  LOD chyba 200 i lata to w około 120FPS bez FG i muszę przyznać, że w MOICH oczach DL2 wygląda o wiele ładniej niż obecne tutaj The Best... to pewnie sprawka RT... :(

Edytowane przez samsung70
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
52 minuty temu, tgolik napisał(a):

Nie dali rady z wydajnością z RT. Stutter w tak dynamicznej grze byłby trudny do zaakceptowania.

Jeden normalny : P tak głównie o to chodziło, nawet na pokazie darmowym od nv szmacilo ekran, widziałem na jednym gameplayu jak gościu  podczas soku na drugi budynek złapał ścinę w locie i spadł 🤣

Edytowane przez z1k
Opublikowano

1 świetna, 2 spoko.

Parkour z tego co pamiętam świetnie zrealizowany, fabularnie dźwigało, rozwałka zombiaków dawała fun.

 

Nie mniej minęło kilka lat, wiec graficznie no niedowieźli, ale jeśli reszta dźwiga to i tak spoko.

Opublikowano (edytowane)

@Phoenix. Dzięki za info, czyli jednak jest problem z FG, bo jak testowałem to była masakra- nie było tak płynnie jak w innych grach, a jak wyłączyłem musiałem restartować grę, bo FPS się zaciął na jednej pozycji.

Edytowane przez Reddzik
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
23 minuty temu, Reddzik napisał(a):

Przyznać się bez bicia, który to z was tak się zagalopował, że zapomniał wrócić do domu? Widać, że balanga się udała :E

 

  Ukryj zawartość

550152259_1202042255065557_7362775254204142308_n.thumb.jpg.bc112b05e3f66a174bd357e16277c322.jpg

 

Do tego robi sobie selfi?
549310265_1202042405065542_9192007346385478030_n.thumb.jpg.f25fd3e7e09e91d289850234a8e5c7a0.jpg

 

To chyba już większe harce po fentanylu. Ulubiony przysmak zombie :hihot:

Opublikowano
34 minuty temu, Pavel87 napisał(a):

Ja już pierwszą noc poza domem przetrwałem, było ciężko ale się udało. Odwykłem od takiego poziomu stresu w grach :E ewidentnie bliżej jest tutaj do DL1 niż DL2. 

Z tymi gonitwami po dachach nocą jest ten problem, że cześciej zginiesz przez jakąś pierdolę typu "nie widzę do końca gdzie skaczę bo ciemno jak w dupie" lub wskoczysz gdzieś i postać Ci się zaklinuje/złapie tak, że nie będziesz miał możliwości manewru tylko zeskok w dół - to mnie najbardziej irytuje - przez te dwie sytuacje zginąłem nocą bo dogoniły mnie szatany. Tutaj to wina nie moja, tylko designu samego miasta.

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
26 minut temu, caleb59 napisał(a):

Z tymi gonitwami po dachach nocą jest ten problem, że cześciej zginiesz przez jakąś pierdolę typu "nie widzę do końca gdzie skaczę bo ciemno jak w dupie" lub wskoczysz gdzieś i postać Ci się zaklinuje/złapie tak, że nie będziesz miał możliwości manewru tylko zeskok w dół - to mnie najbardziej irytuje - przez te dwie sytuacje zginąłem nocą bo dogoniły mnie szatany. Tutaj to wina nie moja, tylko designu samego miasta.

Przed każdą misją śpię do rano i olewam nocki:E

  • Thanks 1
Opublikowano
18 minut temu, @MUZ napisał(a):

Czy cały czas nie da się chwili spokojnie lokacji poeksplorować i polootować, bo za dużo jest zombie na ulicach i nas co chwilę atakują? 

Bardzo ciężko, trzeba mieć oczy dookoła głowy, jest pełno zombie na ulicach i między budynkami. Tak jak napisałem @ODIN85, trzeba wbijać do pomieszczeń a ulice po prostu na szybko przebiegać i wbijać na zabudowania. Oczywiście w dzień, bo w nocy to już raczej tylko ucieczka póki się mocno nie dokoksuje postaci :) 

Opublikowano (edytowane)
9 minut temu, Pavel87 napisał(a):

Bardzo ciężko, trzeba mieć oczy dookoła głowy, jest pełno zombie na ulicach i między budynkami. Tak jak napisałem @ODIN85, trzeba wbijać do pomieszczeń a ulice po prostu na szybko przebiegać i wbijać na zabudowania. Oczywiście w dzień, bo w nocy to już raczej tylko ucieczka póki się mocno nie dokoksuje postaci :) 

Irytuje mnie to maks - bo czasami przydałaby się chwila oddechu, aby pokombinować jak gdzieś się dostać itp. a tu co chwilę jesteśmy atakowani lub gonieni i tak już jest od części pierwszej

i jeszcze te ciągłe chwyty oraz przeciwnicy gąbki - 5 ciosów pałką, aby zabić na początku gry to jest przegięcie i zły design tym bardziej, że tych zombie jest tyle dookoła - wydaje mi się, że to celowe zagranko, aby wydłużyć grę..ech..ta seria wciąż wymaga szlifu i mniej tego ciągłego rozgrywkowego adhd

Edytowane przez @MUZ

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Bądź patriotą i weź rodzimy produkt (https://vist.eu/pl/p/DDR5-GoodRam-IRDM-32GB-2x16GB-6000MHz-CL30-Black/344534) 1469zł lub całkiem po taniości (https://www.x-kom.pl/p/1318181-pamiec-ram-ddr5-goodram-32gb-2x16gb-5600-cl36-irdm.html) 1289zł Przy tych tańszych powinno Ci się udać ustawić z palca np. 6000MHz CL36. Generalnie zbliżone ustawienia będą dawać Ci podobną wydajność w grach i programach - nie zobaczysz różnicy... Złoty środek do AMD to 6000MHz CL30 ale wszystkie sąsiednie ustawienia jak już wspomniałem - będą naprawdę podobne. Co do płyty głównej... mój 9800X3D śmiga na takiej i ma się dobrze (https://www.x-kom.pl/p/1269945-plyta-glowna-socket-am5-gigabyte-b650-eagle.html) - teraz to koszt 450zł. Chodzi na niej PCI-E 5.0 x16 dla karty graficznej, więc czar dopłaty do niektórych droższych mobasów, które mają niby "ekskluzywnie" ten ficzer pryska jak sraczka. No i teraz magia liczb... jeżeli weźmiesz te tańsze goodramy i płytę, którą Ci podałem będziesz miał nadal fajne, wydajne, wszystkomające podzespoły, a Twój portfel się ucieszy  
    • Bo RT to pojedynczy efekt i kazdy z osobna musi byc zaimplementowany wiec jak czegos nie dadza to tego po prostu nie ma  Dla mnie kazda gra powinna miec PT i problem z glowy z calym oswietleniem i cieniami.
    • Można w to grać nie znając poprzednich spin-offów? Wygląda sympatycznie, no i w turach.
    • Nie daje normalnych cieni, nie daje nawet wszystkich świateł (a to miała być podstawowa zaleta RT!), nie daje dokładnych odbić w szybach... co za patologia. Są jeszcze jakieś tak drastyczne przykłady lecenia w kulki jak Pragmata? Crimson też chyba ostatnio ładnie poleciał...   Edit: Powiedzieć, że cienie bez PT to jest czysta patologia, to jak nic nie powiedzieć.  Słodki Jezu, przecież to wygląda jak ustawienie LOW w grach sprzed 15 lat.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...