Skocz do zawartości

Marvel's Wolverine - PS5


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Komentarze na yt z dumnymi hasłami o fizycznych nośnikach, w czasie premiery Wolverine można się wykazać i kupić pudełeczko. Mam nadzieję, że płyty będą stanowiły co najmniej 40% sprzedanych kopii.

 

 

P.S. Po ostatnim SoP był płacz, że Jean jest brzydka :E

Opublikowano (edytowane)

Co z tego, że jest płyta jak ta gra wygląda ledwie średnio. Do tego nie widzę nic w tym trailerze co by mnie skłoniło nawet za darmo do wypróbowania tej gry :E 

Edytowane przez lukadd
  • Upvote 2
Opublikowano
W dniu 24.07.2026 o 20:45, lukadd napisał(a):

Co z tego, że jest płyta jak ta gra wygląda ledwie średnio. Do tego nie widzę nic w tym trailerze co by mnie skłoniło nawet za darmo do wypróbowania tej gry :E 

Brakuje tylko żeby Spiderman wyskoczył zza rogu, bo tak wygląda ta gra i gamepley.

Opublikowano

To przede wszystkim nadal Marvel, czyli nic specjalnie oryginalnego, ani ekscytującego. W dobie produkowanych właśnie na jedno kopyto filmów spod tego szyldu, gry będą budzić o tyle mniej emocji. 

  • Upvote 1
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Całkiem spoko te LE Wolverina  wygląda  . Rozumiem ze po za całą konsolą będzie też można zakupić same panele ? ,ale chyba nie do FATa  :/  

 

Co do samej gry na najnowszych wyciekach ciekawie to wygląda , jak się grą nie interesowałem to zapisuję ją jednak do kalendarza i obserwuję 

Opublikowano

Jak nawet wstępne wrażenia od takiego serwisu jak IGN nie są super entuzjastyczne, to co musi być na rzeczy. :E Tak czy inaczej gra faktycznie wygląda na przyjemną i na szczęście jest podobno dość liniowa. Co mnie niezmiernie cieszy w dobie dominacji otwartych światów. Nadal jednak zainteresowanie oscyluje w granicach "może kiedyś w niższej cenie".

Opublikowano
16 godzin temu, Phoenix. napisał(a):

 

No tak bo slowa ludzi, ktorzy gre robia to za malo :boink:

Dokładnie ,ludzie robiący gry często mijają  się  z prawdą  a  raczej z tym co dostaje klient w finalnym  produkcie  .

Mało to gier  które po premierze wyglądają jak beta i trzeba   kilku  łatek aby  sklecić  to w całość  .

 

Ale pożyjemy zobaczymy 

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
W dniu 14.08.2026 o 15:52, raiders napisał(a):

Dokładnie ,ludzie robiący gry często mijają  się  z prawdą  a  raczej z tym co dostaje klient w finalnym  produkcie  .

Mało to gier  które po premierze wyglądają jak beta i trzeba   kilku  łatek aby  sklecić  to w całość  .

 

Ale pożyjemy zobaczymy 

Niezle bzdurki xD A piszemy tylko o trybie 60fps :boink:

Opublikowano
21 godzin temu, Phoenix. napisał(a):

Niezle bzdurki xD A piszemy tylko o trybie 60fps :boink:

Może i dla  Ciebie bzdurki , ale ja mam ogromny dystans do takich zapowiedzi .Więcej w tym marketingu PR  niż  prawdy i stanu realnego  gry . 

Ale ja już starej daty gracz jestem  , ja pamiętam piękne czasy lat 90  gdzie  przed wyjściem pełnej wersji gry  każdy producent wypuszczał   3mieśiące przed premierą  wersję demo która byłą faktycznym wycinkiem  z pełnej wersji . Kazdy mógł za darmo pobrać ,pograć i sprawdzić co to jest . 

A obecnie ?   na 6 miesięcy przed wyjściem gry kupuje się preordera cyfrowego w ciemno bo producent ,influancery  z YT /insta  powiedzą ze kozak gra  ,przełomowa 8k  FHDultra4K  :hahaha:  ,  Producent puści trailer podpicowany AI  i hajp  oraz sprzedaż jest :clap:

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Prawicowe i Centro prawicowe partię też odpowiadają za wpuszczanie imigrantów we Francji i obecna sytuacja też jest pokłosie ich rządów.
    • Za bardzo na prawo to zuo, za bardzo na lewo to też zuo. To jest nawet logiczne.
    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...