j4z 2 092 Opublikowano Wtorek o 15:38 Opublikowano Wtorek o 15:38 Szczerze mówiąc nigdy nie zwracałem na to uwagi. Widzę UE, myślę stutter. 😀
Fenrir_14 1 434 Opublikowano Wtorek o 20:51 Opublikowano Wtorek o 20:51 W dniu 26.10.2026 o 21:50, dawidoxx napisał(a): Optymalizacja do dupy skoro w fhd bez rt jest 100 fps na 5090 Motyla noga 6090 potrzebne na już 🤪 1
caleb59 2 635 Opublikowano 19 godzin temu Opublikowano 19 godzin temu Cytat "We’ve observed some performance instability with NVIDIA’s latest 621.01 driver. Based on our testing, version 617.42 currently offers the best experience in Phantom Blade Zero. If you’ve installed a driver newer than 617.42, we recommend rolling back to 617.42 and choosing the clean installation option. Please stay on this version until NVIDIA releases its next driver update, which we expect to arrive soon." 1
ODIN85 5 404 Opublikowano 12 godzin temu Opublikowano 12 godzin temu (edytowane) Walka szybka w uj. Ale jak się wciska wszystko to coś zawsze zaskoczy Ładowanie szejderów prawie 30minut, 4k Ultra Pt Dlss Q Fg2 ponad 70fps Edytowane 9 godzin temu przez ODIN85 1 3
zozolek 488 Opublikowano 9 godzin temu Opublikowano 9 godzin temu wow chinczyki sie odpaliły jak na małpiszonie
ODIN85 5 404 Opublikowano 5 godzin temu Opublikowano 5 godzin temu (edytowane) Zrobili już moda żeby to był soulslike? Bo tak to za proste. Edytowane 5 godzin temu przez ODIN85
userKAMIL 1 341 Opublikowano 5 godzin temu Opublikowano 5 godzin temu Ja dopiero wieczorem odpalę ale faktycznie jest tak, ze naciskasz cokolwiek i postać „sama” walczy?
ODIN85 5 404 Opublikowano 5 godzin temu Opublikowano 5 godzin temu (edytowane) 6 minut temu, userKAMIL napisał(a): Ja dopiero wieczorem odpalę ale faktycznie jest tak, ze naciskasz cokolwiek i postać „sama” walczy? Naciskasz i wali mieczem jak w każdej grze.Bardziej chodzi o finishery co są na każdym praktycznie. Już jest spolszczenie. https://bazarowespolszczenia.pl/ Edytowane 5 godzin temu przez ODIN85
userKAMIL 1 341 Opublikowano 5 godzin temu Opublikowano 5 godzin temu @ODIN85 Poziom trudności jak w Onimusha czy łatwiej?
slafec 228 Opublikowano 5 godzin temu Opublikowano 5 godzin temu 3 godziny temu, zozolek napisał(a): wow chinczyki sie odpaliły jak na małpiszonie Chińczyki wspierają swoje produkcje, ale trzeba uważać, żeby ich nie urazić, bo będzie flop (wuchang).
ODIN85 5 404 Opublikowano 5 godzin temu Opublikowano 5 godzin temu 22 minuty temu, userKAMIL napisał(a): @ODIN85 Poziom trudności jak w Onimusha czy łatwiej? Nie grałem w tamto.
Reddzik 4 409 Opublikowano 5 godzin temu Opublikowano 5 godzin temu (edytowane) 6 minut temu, slafec napisał(a): Chińczyki wspierają swoje produkcje, ale trzeba uważać, żeby ich nie urazić, bo będzie flop (wuchang). Oj tam, nawet Mekambe(czy Mbappe) uraził Chińczyków tym, że podobają mu się memy o nim z dyktatorem z Chin ^^. Ja póki co nie zamierzam tego tykać, jak taką mają filozofię gier dla nas, to ja mam dla nich pewny palec do pokazania. Edytowane 5 godzin temu przez Reddzik
Fenrir_14 1 434 Opublikowano 4 godziny temu Opublikowano 4 godziny temu Na 9850x3d shadery mieli 15minut. Miejscami gierka mocno dociska procek. Gram bez generatora klatek na DLSS Balanced wszystko na maxa w prawo plus Path Tracing. Fps w zakresie 90-100. Pomimo takich ustawień 5090 łyka jedynie 400w 🤣 sam jestem zdziwiony lol. Oprawa audio wizualna jest na poziomie czyli bardzo dobrze. Struktura gry i świata mocno przypomina Wukonga - przynajmniej ja mam takie skojarzenia. Czyli otwarty świat z mniej lub bardziej liniową ścieżką. Interfejs też podobny. Gram na najwyższym poziomie trudności, jestem na samym początku ale wydaje się łatwa. Mimo wszystko gra się fajnie ale to początek dopiero. Ja tam uwielbiam takie klimaty więc lecę dalej 👍 20 minut temu, slafec napisał(a): Chińczyki wspierają swoje produkcje, ale trzeba uważać, żeby ich nie urazić, bo będzie flop (wuchang). A czemu mają nie wspierać? Wuchang jest świetna grą jakby nie było. 3
slafec 228 Opublikowano 4 godziny temu Opublikowano 4 godziny temu @Fenrir_14 Wuchang też był dobry, ale pierwotnie niezgodny z ich prawdą
ODIN85 5 404 Opublikowano 3 godziny temu Opublikowano 3 godziny temu Godzinę temu, Fenrir_14 napisał(a): Na 9850x3d shadery mieli 15minut. Miejscami gierka mocno dociska procek. Gram bez generatora klatek na DLSS Balanced wszystko na maxa w prawo plus Path Tracing. Fps w zakresie 90-100. Pomimo takich ustawień 5090 łyka jedynie 400w 🤣 sam jestem zdziwiony lol. Oprawa audio wizualna jest na poziomie czyli bardzo dobrze. Struktura gry i świata mocno przypomina Wukonga - przynajmniej ja mam takie skojarzenia. Czyli otwarty świat z mniej lub bardziej liniową ścieżką. Interfejs też podobny. Gram na najwyższym poziomie trudności, jestem na samym początku ale wydaje się łatwa. Mimo wszystko gra się fajnie ale to początek dopiero. Ja tam uwielbiam takie klimaty więc lecę dalej 👍 A czemu mają nie wspierać? Wuchang jest świetna grą jakby nie było. Już dwóch pobocznych zostawiłem na potem Główni tacy se.
Fenrir_14 1 434 Opublikowano 3 godziny temu Opublikowano 3 godziny temu (edytowane) @slafec a widzisz, ja skończyłem Wuchang'a jeszcze przed tym patchem nerfiącym więc nawet nie wiedziałem o tym kwasie. Słabo faktycznie. Tym bardziej że gierka mega mi się podobała i chętnie bym pograł w jakiś extra content czy dlc'ki. Wracajac do PB0, gra naprawdę strukturą i interfejsem mocno przypomina Wukonga choć gra się świetnie. Ale mimo wszystko uważam że powinna stawiać przed graczem większe wyzwanie. Pograłem półtorej godzinki na tym najwyższym poziomie i żadnej śmierci narazie. No nic, zjem i cisnę dalej 💪 Edytowane 3 godziny temu przez Fenrir_14
Fenrir_14 1 434 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu Dobra, zginąłem pierwszy raz na tym bossie z toporem dwurecznym 🤣 ale ubilem go za drugim razem. Dobrze się w to pyka, animacje i motion capture są mimo wszystko świetne.
ODIN85 5 404 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu A tą w kamieniu na początku ubiłeś?
Fenrir_14 1 434 Opublikowano 52 minuty temu Opublikowano 52 minuty temu 15 minut temu, ODIN85 napisał(a): A tą w kamieniu na początku ubiłeś? Co w kamieniu? Ten Axemaster to de facto chyba pierwszy boss, wcześniej był jakiś mini boss który dropi miecz Jagged Steel to go ubilem od razu. Coś pominąłem?
DITMD 1 651 Opublikowano 49 minut temu Opublikowano 49 minut temu Godzinę temu, dawidoxx napisał(a): ponad 20 minut shadery U mnie to było jakies 13 minut.
ODIN85 5 404 Opublikowano 44 minuty temu Opublikowano 44 minuty temu (edytowane) 33 minuty temu, Fenrir_14 napisał(a): Co w kamieniu? Ten Axemaster to de facto chyba pierwszy boss, wcześniej był jakiś mini boss który dropi miecz Jagged Steel to go ubilem od razu. Coś pominąłem? Sam początek gry. Jest kapliczka a przy niej wielki żółty kamień. Masz na mapie taki pergamin tam. Zobacz sobie. Spoiler Edytowane 19 minut temu przez ODIN85
Fenrir_14 1 434 Opublikowano 12 minut temu Opublikowano 12 minut temu @ODIN85 a dobra, ta wiedźma z trzema maskami na arenie w świątyni. Teraz do niej się wróciłem ale mnie połamała 😀 Pół paska gdzieś dałem radę jej zjechać. Soul twierdzi że jest na nią jeszcze za wąski w uszach lol
JeRRyF3D 2 621 Opublikowano 11 minut temu Opublikowano 11 minut temu Jestem w szoku, jak ładnie zrobili PL.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się