Skocz do zawartości

Podkręcanie pamięci DDR5 (Wszystkie platformy)


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
W dniu 31.05.2025 o 12:06, NoviAMG napisał(a):

Docelowo i tak ram idzie pod wodę, to bardziej dla spokoju ducha. Wiadomo że w single rank pakują taśmę dwustronna na plecy, więc efektywność oryginalnych radiatorów jest średnia. Ale muszę przyznać lexarowi że się postarał, bo aresy v2 mają z obu stron termopad.

 

Operacja się udała, pacjenci żyją. Teraz zrobię spas termopadow i zakładam oczty. Porównam temp ramu w tych samych warunkach 

Po 5min tm5 z samym airflow w obudowie mam 36* na ramie. Zobaczę po 15min. 44* niespełna, tylko jeszcze RGB na ramie muszę wyłączyć :). 

IMG20250531145727.jpg

IMG20250531151605.jpg

Dużo trzeba się namęczyć by skleić te radiatory na 2-3 generacje wstecz?

Opublikowano

@areczek1987 radiatory są skręcane te od ocz, więc problemu nie ma, wystarczy dopasować odpowiednie termopady. To są oryginalne radiatory z DDR3 więc DDR2 i ddr4 łykają p&p.

Co do uwolnienia tych radiatorów, grzałem opalarka ile wlezie, podważałem moduł ramu i puściło, potem żeby wyczyścić klej z radiatorów to podgrzewałem radiator i kulalem palcem przez rękawiczkę, poddał się dość szybko. 

Opublikowano (edytowane)

@ju-rek

Szczerze, za dużo się nimi nie bawiłem, wczoraj próbowałem 8400cl36 gdm off wbić na 1.65v ale tm5 rzuca błędy 0 i 6. 

8200c34 gdm on na 1.55v bez problemu stabilne, na 1.5v vt3 się wysypywało 

IMG20250720200714.jpg

Edytowane przez NoviAMG
Opublikowano (edytowane)

Pamieci G.Skill 6000MHz cl28 Royal Gold 2x24GB

 

U mnie w testach takie ustawienia:

gskill-8200cl34-settings-v1.png.571b892203cd42a2d63e3d9116ea50d2.png

 

te sa stabilne, ale dosc wysokie temperatury bez wody:

gskill-8400cl36-settings-v5-good.png.1b9a9c3643e7bde36cc4511d7eece1cf.png

 

na tych drugich wynik:

benchmate-ycruncher-085.thumb.png.e52886247ba198108f69eac1b865ee1f.png

jeszcze nie sprawdzalem nizszych vdd/vddq ale i tak jest ladnie mysle

Edytowane przez Zachy
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Ano naczytalem sie na overclocker.net jakie to one dobre sa :D

to wzialem na testy.

 

z CO mam cos takiego, ustawiam dopiero od wczoraj jako koncowy etap konfiguracji cpu/mem:

 

image.png.e35bda1ccc9a30a403f77d87e41af797.png

 

te rdzenie 12 i 13 najwiecej w occt cpu+mem i y-cruncher vst sie wywalaly

teraz i to i to wyglada stabilnie

bedzie sie sypalo bede szukal dalej.

 

te pozostale -35 dalem tak umownie na oko

core 7 ma sp117 i dalem -25 na wszelki wypadek na start

 

btw ciekawostka core 13 ma najlepszy sp 125, a ma najnizsza wartosc CO - LOL.

tak jakby byl najmocniej wyzylowany czestotliwosc/napiecia.

Edytowane przez Zachy
Opublikowano
Godzinę temu, Zachy napisał(a):

btw ciekawostka core 13 ma najlepszy sp 125, a ma najnizsza wartosc CO - LOL.

No bo tak już jest im wyższy SP (lepszy) na rdzeniu tym niższe CO (od startu ma niższe napięcia)

  • Upvote 1
Opublikowano

Takie oto nastawy mi wyszły na nowej platformie. 6400mhz mi nie idą więc wyszło 6200. Ogólnie to mam problem z 3 tajmingami jak zresztą widać na fotce. tRC, tRFC oraz tFAW. Z reguły tRC się daje koło 70, tRFC koło 380 by wyszło 120ns (przynajmniej tak czytałem, że na a-die tak powinno hulać) i tFAW 16, ale z tymi nastawami z fotki i tak mi przechodzi kilka cykli na TM5 i ogólnie kilka godzin internetów i gier. Czemu tak zmniejszone te 3 tajmingi się nie wywalają? xD

 

RttNomWr i RttNomSd też większość ustawia na Off chociaż na szybko z googli nie dowiedziałem się do czego to służy tak jak reszta tych Rtt.

IMG_20250805_183623.jpg

Opublikowano (edytowane)
28 minut temu, maxmaster027 napisał(a):

skad masz Intela?

Miałem 12600k, potem 13600KF (zostawiłem) i 14700KF (sprzedałem) Mam też 10600k (w 3 kompie), a w czwartym Ryzen 3 3100, w 5 mam i5 2500k (miałem i7 2600k sprzedałem), w 6 jest Xeon X3450 na Maximus III Formula, gdziś się przewala i5 750. Oddałem córce kompa z 7800x3d. Tak jakoś wyszło :)

Edytowane przez ju-rek

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Miałem do zapłacenia, przy odbiorze 50.5zł. Nie wiem jeszcze co zrobię. Na razie się bawię
    • ⭐️ Raven Software wypuściło listę zmian do Warzone na S01. Podsumowanie 👇 Główna filozofia: 🔹 Każdy wybór dodatku ma znaczenie. 🔹 Około 4 metaaktualizacje na sezon, aby utrzymać świeżość. 🔹 Jasne role dla każdej kategorii broni. 🔹 Dodatki będą teraz miały osobne statystyki niż te z multi.  Meta i pula broni: 🔹 Balansowanie koncentruje się na broniach BO7 w sezonie 01. 🔹 Starsze bronie pozostają dostępne dla nostalgii. 🔹 Overkill jest teraz domyślnym wyborem dla wszystkich graczy. 🔹 Broń ograniczona do 5 dodatków. Rozwiązania w kat. dodatków: 🔹 Większe kompromisy; koniec z uniwersalnymi wyborami „najlepszymi do wszystkiego”. 🔹 Przeprojektowano słabe dodatki, które mało zmieniały aby uzyskać bardziej wyraziste konfiguracje. 🔹 Dodatki dostosowane do tempa, zasięgów i TTK w Warzone. Tożsamość kategorii broni: 🔹 Magazynki AR ograniczone do 60 naboi, aby zachować tożsamość LMG. 🔹 Strzelby z Breneką mogą zabić jednym strzałem w głowę (w max damage range). Tłumiki, kolby i obsługa: 🔹 Tłumiki zmniejszają odrzut wizualny. 🔹 Kolby mobilne poprawiają obsługę, prędkość celowania i chodzenia. 🔹 Ciężkie kolby poprawiają stabilność i kontrolę. System odrzutu: 🔹 Silna kontrola odrzutu wymaga teraz wielu dodatków. 🔹 Broń o dużym odrzucie zyskuje więcej dzięki dodatkom redukującym odrzut. 🔹 Powraca stabilizacja odrzutu dla lepszej, ciągłej celności. Karabiny szturmowe: 🔹 Lufy dalekiego zasięgu poprawiają celność, ale spowalniają celowanie i poruszanie się. 🔹 Lufy średniego zasięgu zmniejszają odrzut wizualny/poziomy, ale zmniejszają prędkość i prędkość celowania i chodzenia.  Pistolety maszynowe: 🔹 Lufy średniego zasięgu zwiększają spójność obrażeń, ale zmniejszają mobilność. 🔹 Krótkie lufy koncentrują się na mobilności i strzelaniu z biodra. 🔹 Lufy ADS zwiększają prędkość ADS i redukują wizualny odrzut. Snajperki: 🔹 Wybrane lufy zwiększają odporność na flinch i redukują kołysanie. 🔹 Większa stabilność podczas strzelania na dużych odległościach.  Loot na ziemi: 🔹 Będzie częście zmieniany. 🔹 Pistolety zostaną usunięte z lootu na ziemi.        
    • To lepiej tego PNY czy Zotaca wyżej? W zotacu przekonuje mnie dodatkowe 2 lata gwarancji po zarejestrowaniu na stronie producenta
    • Calkiem w porzadalu jak na mobo w takiej cenie. BTW dowalili ci clo itp?   I co teraz robisz MPower vs Gene? czy to do jakiegos dodatkowego zestawu?
    • 5080 już niedostępny co wysłałeś, tu masz spoko wersje niewiele drożej https://www.mediaexpert.pl/komputery-i-tablety/podzespoly-komputerowe/karty-graficzne/karta-graficzna-pny-geforce-rtx-5070-ti-argb-triple-fan-oc-16gb-dlss-4
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...