Skocz do zawartości

The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
22 minuty temu, Vulc napisał(a):

Lepiej jak wygląda tak niż tak jak Veilguard. 😏

 

Myślę, że wiesz jak popularną marką jest Elder Scrolls. Wystarczy spojrzeć na statsy Skyrima na Steamie. Dodatkowo gra dostępna w GP, więc do wzięcia za grosze i już teraz, bez czekania. Ekscytacja? Czy ja wiem, wątek ma 7 stron na razie. Przed jej premierą ruch był niewielki.

Ekscytacja jest duża, nie tylko tutaj. 
 

Ja myślę że chcemy poczuć się młodzi i dlatego tak łatwo nas omamić remasterami. Niestety wspomnienie questów jest dużo lepsze niż to jakie były w rzeczywistości.

 

Ale bawcie się dobrze - ja wyjątek w zakresie remasterów robię wyjątek dla Gothica na pewno. Czy dla innych? Nie wiem. Chętnie bym ograł zmodernizowanego KOTORA, ale boje się że fabuła była dużo bardziej płytka niż mi się wydawało :E 

  • Confused 1
Opublikowano
Teraz, GordonLameman napisał(a):

Ekscytacja jest duża, nie tylko tutaj. 
 

Ja myślę że chcemy poczuć się młodzi i dlatego tak łatwo nas omamić remasterami. Niestety wspomnienie questów jest dużo lepsze niż to jakie były w rzeczywistości.

 

Ale bawcie się dobrze - ja wyjątek w zakresie remasterów robię wyjątek dla Gothica na pewno. Czy dla innych? Nie wiem. Chętnie bym ograł zmodernizowanego KOTORA, ale boje się że fabuła była dużo bardziej płytka niż mi się wydawało :E 

Ja to chce przejsc na 100% , kiedyś raz przeszedłem z 15 lat temu i juz nie pamietam tego

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

PANIE i PANOWIE !

 

I tak oto, szumnie zapowiadana od ponad roku gra AAA, robiona przez ponad 500 osób, z budżetem 350mln dolarów i ogromnym marketingiem, opłacanymi youtuberami i influencerami, dostaje po dupie - w ciągu 2 godzin od premiery - od niezapowiedzianego remastera 20- letniej gry, robionej przez jakieś nieznane studio z Francji. 

 

image.thumb.png.31681f19d28831ecb626e4e3ed30a448.png

 

image.thumb.png.860693e1e28d8800fe16dac8dcd3f190.png

 

6u3.gif

 

 

 

 

Edytowane przez Element Wojny
  • Like 4
  • Haha 5
Opublikowano (edytowane)

@Godlike narazie to możemy jedynie powróżyć z fusów ale ja jestem dobrej myśli. Zresztą nie ma nawet co porównywać Starfielda do Elder Scrolls. Sam fanbase to tak jakby porównywać Manchester United (ES) nie wiem do Puszczy Niepołomice (SF) 😀

Do tego scena moderska zrobi swoje. 

 

@Element Wojny ac shadows to jest odpad, w dodatku przesiąknięty chorą ideologią black lives matter. 

Edytowane przez Fenrir_14
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Dla przypomnienia, aby nikt się nie napalał zbyt mocno, zanim okaże się co tam zmajstrowali. Ludzie kiedyś chcieli sprawdzić mechaniki o których mówiono, a wyszło że ich nigdy nie dodali. :E  Chwalą się synchronizacją ust, gdy wygląda to dość kiepsko. Super, dogonili 2004r. :E 

Edit. Zapomniałem o filmie, jest w tonie komicznym, więc będzie trochę przerysowane:

 

Edytowane przez musichunter1x
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
4 minuty temu, Element Wojny napisał(a):

tak oto, szumnie zapowiadana od ponad roku gra AAA, robiona przez ponad 500 osób, z budżetem 350mln dolarów i ogromnym marketingiem, opłacanymi youtuberami i influencerami, dostaje po dupie - w ciągu 2 godzin od premiery - od niezapowiedzianego remastera 20- letniej gry, robionej przez jakieś nieznane studio z Francji. 

Spoko ale masz wiedziane, że Trollsy były od zawsze bardziej popularną marką, szczególnie w USA więc nie dziwi, że zainteresowanie wybiło ponad skalę, udana prezentacja Bethesdy też się do tego przyczyniła a to nie znaczy, że z automatu Oblivion Remaster jest lepszy.

Edytowane przez caleb59
  • Confused 1
  • Upvote 1
Opublikowano
3 minuty temu, Fenrir_14 napisał(a):

@Godlike narazie to możemy jedynie powróżyć z fusów ale ja jestem dobrej myśli. Zresztą nie ma nawet co porównywać Starfielda do Elder Scrolls. Sam fanbase to tak jakby porównywać Manchester United (ES) nie wiem do Puszczy Niepołomice (SF) 😀

Do tego scena moderska zrobi swoje. 

No tak masz rację to dwie rozne gry, dwa rozne gatunki ale silnik ten sam ;)

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
2 minuty temu, caleb59 napisał(a):

Spoko ale masz wiedziane, że Trollsy były od zawsze bardziej popularną marką, szczególnie w USA więc nie dziwi, że zainteresowanie wybiło ponad skalę, udana prezentacja Bethesdy też się do tego przyczyniła a to nie znaczy, że z automatu Oblivion Remaster jest lepszy.

Kompromitacja ubisoftu  ac shadow i tyle 

Prezesie tu nie ma co trenować tu trzeba dzwonic :D

Edytowane przez voltq
Opublikowano (edytowane)

Póki co mamy początkową podjarkę i klaskanie pośladkami. Jak tu słusznie niektórzy wyżej napisali ciekawe jak tam mechaniki i rozgrywka w praniu po dłuższym czasie bo może się okazać, że gramy w to samo z lepszą grafiką a jak wiadomo Oblivion był ogólnie mierny, słabszy od Skyrima - np. pamiętam nawet jak ludzie ekscytowali się w Skyrimie, że każda jaskinia kryje inny loch bo w Oblivionie one wszystkie po czasie były "kopiuj-wklej". Dajcie grze trochę czasu, bo obecnie to wszyscy się zesrali w majtki z radości i brakuje trzeźwego punktu widzenia.

Edytowane przez caleb59
Opublikowano
Teraz, caleb59 napisał(a):

Póki co mamy początkową podjarkę i klaskanie pośladkami. jak tu słusznie niektórzy wyżej napisali ciekawe jak tam mechaniki i rozgrywka w praniu pod dłuższym czasie bo może się okazać, że gramy w to samo z lepszą grafiką a jak wiadomo Oblivion był ogólnie mierny, słabszy od Skyrima - np. pamiętam nawet jak ludzie ekscytowali się w Skyrimie, że każda jaskinia kryje inny loch bo w Oblivionie one wszystkie po czasie były "kopiuj-wklej". Dajcie grze trochę czasu, bo obecnie to wszyscy się zesrali w majtki z radości i brakuje trzeźwego punktu widzenia.

nadal to lepsza gra niż te gowna ostatnie , grafika to nie wszystko

  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Jeśli ta gra seryjnie dojdzie do 100k w środku tygodnia, będę w szoku. Ona bije weekendowe rekordy wielkich premier. 

Niech może wydawcy spojrzą co się dzieje i się zastanowią, czemu to się sprzedaje, a ich woke szajs nie. 

Edytowane przez Element Wojny
  • Like 2
  • Upvote 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...