Kadajo 11 191 Opublikowano 26 Maja Opublikowano 26 Maja O matko to na pewno nie będę tyle zyl żeby całość docenić To po co zaczynać
SuLac0 803 Opublikowano 26 Maja Opublikowano 26 Maja wystaczy podejsc do tego jak do kazdej innej gy i czerpac radosc z grania nic na sile
Kadajo 11 191 Opublikowano 26 Maja Opublikowano 26 Maja Ale mowie o Squadron 42 Jeszcze nie wyszło a tu już jakaś trylogia zapowiedziana
Vulc 2 976 Opublikowano 26 Maja Opublikowano 26 Maja 2 godziny temu, SuLac0 napisał(a): oczywiście nikt nie jest w stanie podac innego przykladu projektu/gry zrobionego na taka skale, z takimi rozwiazaniami technologicznymi, z tak otwartym procesem jego tworzenia jak i finansowania, ale kto by sie tym przejmowal. wazne, ze na pewno CIG robi to zle. jakie to typowe Jakiego przykładu oczekujesz, jeśli to jest ewenement na skalę światową? 14 lat we wczesnym dostępie czy wersji alpha, nazywasz "otwartym procesem tworzenia"? 🤭 Sposób zarządzania środkami i to co do tej pory udało się dostarczyć, to temat mocno dyskusyjny, używając zwrotu możliwie najbardziej łagodnego. Wybacz, ale jeśli twierdzisz, że na tym gruncie jest wszystko w porządku, nawet mając na uwadze skalę tego projektu, to nie mamy o czym rozmawiać. 1
lukadd 4 036 Opublikowano 26 Maja Opublikowano 26 Maja Godzinę temu, Kadajo napisał(a): Jeszcze nie wyszło a tu już jakaś trylogia zapowiedziana Po prostu dzielą grę na 3 Przecież lepiej 3 x sprzedać niż raz. Zresztą na pewno na tym się nie skończy
lukadd 4 036 Opublikowano 26 Maja Opublikowano 26 Maja Tak, oczywiście nie wiadomo czy wyjdzie, ale sprzedać zawsze można go przecież i kasę przytulić
Element Wojny 5 907 Opublikowano 26 Maja Opublikowano 26 Maja Umrę ze starości zanim ta gra wejdzie w betę.
SuLac0 803 Opublikowano 26 Maja Opublikowano 26 Maja @Vulc ja patrze na ten tytyl przez pryzmat jego innowacyjnosci, skali. dla Ciebie jest to projekt, konca ktorego nie widac, i z budzetem, ktorego tez tam nie widac. obaj mamy racje i obaj sie mylimy, zalezy jak na to spojrzec. ja bede gral, a inni moga dalej czekac. to jest tylko gra
SuLac0 803 Opublikowano 27 Maja Opublikowano 27 Maja >250 statkow i pojazdow. ok 10% z nich to jeszcze koncepty lub w trakcie tworzenia. pozostalymi da sie latac/jezdzic solo, ale sa i takie , ktore pelna operacyjnosc osiagaja dopiero przy >6 graczach. oczywsic nie jest tutaj brane pod uwage "stackowanie " pojazdow. ale ze skali mozna wywniskowac , ktore, ile, gdzie da sie "wlozyc" obecnie gram "setem" Polaris jako baza, tankowanie/uzbrajanie innych stakow /pojazdow, magazyn/transport, szpital/respawn, zbrojownia, misje "najemnika" gorny hangar Fortune, do odzysku materialow Prospector, do "kopania" zasobow wyglada to mniej wiecej wtedy tak. dolny hangar, tam potrzebuje wiecej miejsca na ladunek, wiec "tylko" Piscess, do malych paczek i szybkiego przemieszczania sie przestrzen - powierzchnia Atls, STV, Pulse no i maszynka do craftingu mam swiadomosc, ze nie jest to set dla wszyskich - Polarisa nie da sie kupic w grze (jescze), mozna go "zamowic" w grze, robiac zlecenie NPC, ale solo jest to b.trudno i czasochlonne. pozostale staki/pojazdy mozna kupic w grze, ale to jest wlasnie to co mnie przyciaga do SC, co w nim lubie i o czym zawsze myslalem w kontekscie grania w "space-simy" - duzy statek/matka, z innymi specjalizowanymi statkami/pojazdami, sprzetami, imersja na b. wysokim poziomie. gram, robie misje, inne aktywnosci, lece w deep space, wylogowuje sie, potem wracam do gry za dzien/dwa/tydz i jestem tam gdzie wszystko zostawielm. na pewno nie dziala to jeszcze idelanie , ale zdecydwoanie to jest to, czego szukam/szukalem 1
SuLac0 803 Opublikowano 10 Października Opublikowano 10 Października (edytowane) Squadron 42 pojawil sie na Steam - Q2 2027 https://store.steampowered.com/app/4045720/Squadron_42/ Edytowane 10 Października przez SuLac0 1
JeanPepin 640 Opublikowano 10 Października Opublikowano 10 Października Czekam na to mocno , ale szczerze dopiero kilka dni przed premierą jak pojawiaja się recki uwierzę że to wyjdzie
azgan 2 356 Opublikowano 11 Października Autor Opublikowano 11 Października Ale wymagania https://ithardware.pl/aktualnosci/squadron_42_steam_recenzje_wymagania_sprzetowe-54885.html
SuLac0 803 Opublikowano 12 godzin temu Opublikowano 12 godzin temu najnowszy gameplay SQ42 z ostatniego eventu a od jutra w Star Citizen startuje IAE2956
Vulc 2 976 Opublikowano 9 godzin temu Opublikowano 9 godzin temu No no, zaczyna wyglądać jak wczesna alfa jakiejś budżetowej strzelanki tworzonej przez mały zespół. Niebywały sukces ja na grę w produkcji od lat 15, która pochłonęła już ponad miliard dolarów. Wybaczcie za za sarkazm, ale jak widzę hurra optymistyczne komentarze fanowskiego betonu pod tym filmikiem na YT, nie dziwię się, że ludzie tak długo za to płacą. Pokazali trochę latania jak w dziesiątkach innych gier tego typu, trochę strzelania jak w setkach innych gier tego typu, a ludzie podniecają się jakby widzieli świętego grala gamingu. To już jest wyższy poziom fanatyzmu. 2
SuLac0 803 Opublikowano 3 godziny temu Opublikowano 3 godziny temu 5 godzin temu, Vulc napisał(a): Pokazali trochę latania jak w dziesiątkach innych gier tego typu, trochę strzelania jak w setkach innych gier tego typu... nie pokazali jeszcze jezdzenia jak w tysiacach innych gier tego typu no coz, kazdy ma swoje GTA
Vulc 2 976 Opublikowano 2 godziny temu Opublikowano 2 godziny temu Przełomowe. Daleka droga od istnienia, do sensownego wykonania. Na razie jest to absurdalnie przepłacona obietnica, ciągnąca się od kilkunastu lat. Ktoś złośliwy powiedziałby "największy scam w historii gamingu". No, ale najważniejsze że jesteście tam zadowoleni.
lukadd 4 036 Opublikowano 2 godziny temu Opublikowano 2 godziny temu Faktycznie niezły scam Normalnie patrząc na trailery można by to nazwać niedopracowanym indykiem za miliony, ale tutaj już pękł miliard i to zielonych
SuLac0 803 Opublikowano 2 godziny temu Opublikowano 2 godziny temu @Vulc mam dokladnie takie same odczucia , ale wzgledem wspomnianego wlasnie GTA6 - 8-12 lat, z budzetem wiekszym od SC/SQ42, roznica tylko taka, ze o tym drugim wiemy dokladnie ile, za ile i co mamy , ale tak jak napisales "No, ale najważniejsze że jesteście tam zadowoleni. " oj bardzo zadowoleni
Strilok 661 Opublikowano 2 godziny temu Opublikowano 2 godziny temu Ta gra to wieczne "soon" i tak od długiego czasu W ten sposób można ładnie pompować kasę od wygłodniałych tej produkcji graczy.
Element Wojny 5 907 Opublikowano 55 minut temu Opublikowano 55 minut temu Umrę ze starości zanim ta gra dostanie status gold. I piszę to zupełnie na poważnie.
Vulc 2 976 Opublikowano 28 minut temu Opublikowano 28 minut temu 1 godzinę temu, SuLac0 napisał(a): @Vulc mam dokladnie takie same odczucia , ale wzgledem wspomnianego wlasnie GTA6 - 8-12 lat, z budzetem wiekszym od SC/SQ42, roznica tylko taka, ze o tym drugim wiemy dokladnie ile, za ile i co mamy , ale tak jak napisales "No, ale najważniejsze że jesteście tam zadowoleni. " oj bardzo zadowoleni Możesz mieć odczucia jakie tylko chcesz, co nie zmienia faktu, że nie ma tutaj czego porównywać. A 19 listopada dokładnie dowiemy się "co mamy" w przypadku GTA6. W przypadku SC nie zmieni się nic.
Sidr 361 Opublikowano 17 minut temu Opublikowano 17 minut temu 37 minut temu, Element Wojny napisał(a): Umrę ze starości zanim ta gra dostanie status gold. I piszę to zupełnie na poważnie. Prawda. Niestety, też czekam.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się