Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Akurat mam kilka dni urlopu, i powiem Wam, że z doskoku kilka razy odpaliłem w ciągu dnia w tygodniu jak dzieciarnia w szkołach. Całkiem inna gra niż wieczorami, ludzie jacyś milsi, praktycznie nikt nie strzela do siebie a raczej pomagają jak widzą ze maszyny za Tobą lecą itp. Wystarczy odpalić grę wieczorem i akcje z polowanie na graczy i strzelaniem w plecy czy przy ewakuacji są na porządku dziennym 🙃

Opublikowano

 

Wczoraj zagrałem kilka rajdów, i nie padłem ani razu, przy pomocy kilku graczy ubiliśmy parę większych ARC, i generalnie dużo się graczy pyta o rzeczy odnoście zadań. Chyba jakiś pokój nastał:D.

Dziś update, nowa mapa itp. 

Opublikowano (edytowane)

Coś jest na rzeczy bo wile osób narzeka ze trafiaj na takie serwery. Domniemywa się, że "agresywni gracze nastawieni na PVP są łączeni ze sobą. Pacyfiści łączni są w odrębną grupę. Tak że jak się strzelało go graczy jako pierwszy i ubiło kilku na rundę, niestety nie ma przebacz, "allegedly".

Edytowane przez KaszaWspraju
Opublikowano
12 godzin temu, KaszaWspraju napisał(a):

Coś jest na rzeczy bo wile osób narzeka ze trafiaj na takie serwery. Domniemywa się, że "agresywni gracze nastawieni na PVP są łączeni ze sobą. Pacyfiści łączni są w odrębną grupę. Tak że jak się strzelało go graczy jako pierwszy i ubiło kilku na rundę, niestety nie ma przebacz, "allegedly".

Nie ma szans że tak MM działa ;) 

Opublikowano
15 godzin temu, galakty napisał(a):

Dwa strzały z Ferro i padł,

Ta gra jest ma fajne scenariusze które się tworzą na bierząco - wczoraj z kumplem graliśmy i faktycznie trafiliśmy z 4x na serwery gdzie wszyscy biegali po 1 lub 2 osoby. 
1 akcja biega jedna osoba która mnie zauważyła i cisza, nic się nie odzywa patrzy na mnie ja jestem wcelowany ale mówię że nie szukamy walki. Słowo klucz gdy usłyszał "szukamy", schował się za słup i udaje że go nie widać :D Po chwili podziękował i pobiegł robić dalej swoje :) Wraca po minucie i wyrzuca wygodną poduszkę w podziękowaniu :D 

2. akcja biegamy widzimy 2 osoby, grzecznie dzień dobry nie szukamy walki, tamci bez słowa, czyli wiadomo że zaraz się zacznie, strzelają pierwsi, my z jakimś śmieciowym grzechotnikiem rozwalamy ich i jak zawsze zadajemy pytanie po co im śmieciowy loot od nas, oczywiście bluzgi i frustracja. 

3. Najgorsi są snajperzy kampiący 25 min na jednym miejscu na mapie, nie wiem jaki fun mają z takiej gry.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Wczoraj oglądałem innego streama, tam grali w 3os. Widziałem 3 wypady, i każdy wypad był PVP, w jednym spotkali 3os party którym pomogli- dali też fanty- friendly, i strzelali się wraz z nimi przeciwko innym, ktoś ich zaatakował. Pozostałych 2 mieli też PVP i to w jednym chcieli kogoś zaskoczyć, ale się nie udało poszli inną drogą, ale za to potem ktoś do nich strzelał. Widać, że 3os to praktycznie stricte pod PVP, tam nie ma luzu, tam jest :bandyta:

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano
2 minuty temu, areq napisał(a):

Ta gra jest ma fajne scenariusze które się tworzą na bierząco - wczoraj z kumplem graliśmy i faktycznie trafiliśmy z 4x na serwery gdzie wszyscy biegali po 1 lub 2 osoby. 
1 akcja biega jedna osoba która mnie zauważyła i cisza, nic się nie odzywa patrzy na mnie ja jestem wcelowany ale mówię że nie szukamy walki. Słowo klucz gdy usłyszał "szukamy", schował się za słup i udaje że go nie widać :D Po chwili podziękował i pobiegł robić dalej swoje :) Wraca po minucie i wyrzuca wygodną poduszkę w podziękowaniu

Ja ostatnio uratowałem gościa bo go prawie bot ubił, też podziękował :D 

 

Ale raz ktoś do mnie strzelał, uciekłem. Potem widzę że walczy z botem, poczekałem aż go bot trafi i strzał w łeb :hihot: 

  • Upvote 1
Opublikowano

hej, 

czy są na sali gracze-samotne wilki? jak odnajdujecie sie w tej grze? 

nie lubię i nie mam z kim grać sieciowo a kilka osób na fb wrzucało opisy, że da się grać samemu i nawet inni gracze mogą okazać łaskę i darować nam ograbienie nas i że czasem nawet można liczyć na kogoś pomoc. inna zaś gejmerkka pisała, że gra po czasie przymusza nas do okradania i atakowania innych graczy, kiedy już jesteśmy na wyższych poziomach.

jakie wasze odczucia?

Opublikowano (edytowane)

Ponad milion na koncie, projekt skończony, na ewent społecznościowy dałem 2,5 surowców, magazyn pęka w szwach. Gram już na niebieskich itemach. Niczego mi nie brakuje jako solo graczowi. Nie trzeba okradać i zabijać. Ginę okazjonalnie raz czy dwa na dzień z ręki innego łupieżcy.

Edytowane przez KaszaWspraju
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, samsung70 napisał(a):

inna zaś gejmerkka pisała, że gra po czasie przymusza nas do okradania i atakowania innych graczy, kiedy już jesteśmy na wyższych poziomach.

Jest achievement na to ale obstawiam gra nas nie zmusza do tego, chyba nie ma żadnych zadań z tym związanych, oczywiście możesz się bronić przed jakimś złym łupieżcą i wtedy go zabić, bo sam się prosił ale ogólnie nie musimy nikogo zabijać jeśli nie chcemy. Może chodzi o to, że robi się nudno? Zrobienie wszystkiego i wtedy zostaje nam zakosztowanie pvp? Nie wiem. Możesz mieć ponad 50lvl bez zabicia innego gracza, wszystko zależy od naszego stylu gry.
Większość zadań to znalezienie czegoś, otwarcie jakiś drzwi czy porobienie innych misji, a wraz z rozwojem zabicie co lepszych maszyn ARC- czyli to są npc w grze. Wtedy jak się trafią "friendly" tzw "don't shoot" gracze to idzie zabić tych trudniejszych ARCów z pomocą, chyba, że możemy to zrobić solo. 

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano (edytowane)

Tak sobie myślę, w ARCR dużo przydaje się historia grania w... Splinter Cell : )

Ja od początku gram na Europie i 92-95% ciągle twardo jest przyjacielskie.

Co to jest "mmr duo"?

3 godziny temu, KaszaWspraju napisał(a):

Ponad milion na koncie, projekt skończony, na ewent społecznościowy dałem 2,5 surowców, magazyn pęka w szwach. Gram już na niebieskich itemach. Niczego mi nie brakuje jako solo graczowi. Nie trzeba okradać i zabijać. Ginę okazjonalnie raz czy dwa na dzień z ręki innego łupieżcy.

Mam problem z upgradem workshopu... ni cholery nie mogę pozbierać tych rzeczy, zawsze mi coś brakuje i to zero na 3 np. mam : /

Edytowane przez Sponsi
Opublikowano (edytowane)

Ja wbiłem cały warsztat na 3 poziom, kurczakowi zbieram okazjonalnie grzyby, z questów zrobiłem tylko parę sztuk, generalnie lutu jest masa, na nowej mapie idzie sie oblowic w epickie rzeczy.

Idzie odczuć,że teraz na przyjacielskich graczy jest coraz ciężej trafić, dużo ludzi strzela w pracy, lub w punkcie ewakuacji, niechce im się biegać, i szukać i czekają na gotowe.

Coś na X twórcy pisali,że zaczyna ich denerwować to kampanie i zabijanie w punktach kontroli. 

Do projektu szukam żarówek, macie jakieś sprawdzone miejscówki?

Edytowane przez Pitross20
Opublikowano

PvP na słabym gearze nie ma sensu, bo większość biega z darmowym ekwipunkiem. Chyba że dla zabawy, ale ja wolę współpracować.

 

Tylko już parę razy się naciąłem, że gość nie strzela, a jak już wbijamy do windy do rzuca granat i zabija. Powinna być ochrona przy wyjściu z mapy, na środku niech się biją, ale campienie przy extract jest słabe i nie ma nic wspólnego z PvP. 

Opublikowano
Cytat

Dodajmy jeszcze, że produkcja oferuje funkcję crossplay, którą dwaj graczy wyłączyli na potrzeby testu. Autorowi wpisu przypadło zatem granie na PC, a jego bratu na PlayStation 5. W przypadku tej pierwszej platformy pomysłodawca badania spotkał się w sumie ze 172 graczami, którzy zareagowali w następujący sposób:

98 życzyło mu szczęścia;

7 go okłamało i strzeliło mu w plecy;

47 od razu otworzyło ogień;

17 było miłych i się przyłączyło;

3 okazało się oszustami, którzy po zawiązaniu sojuszu strzelili badaczowi w plecy.

 

Z kolei w przypadku PlayStation 5 drugi pomysłodawca trafił na 237 grających fanów:

42 życzyło mu szczęścia;

58 go okłamało i strzeliło mu w plecy;

102 od razu otworzyło ogień;

7 było miłych i się przyłączyło.

28 okazało się oszustami, którzy po zawiązaniu sojuszu strzelili badaczowi w plecy.

https://www.gry-online.pl/newsroom/gracze-strzelanki-arc-raiders-zostali-poddani-testowi-na-czlowiec/z22f820

 

Warto crossplay off :E

Opublikowano
13 godzin temu, Zas napisał(a):

Ale to przecież jedna z głównych mechanik, po to są głośne alarmy przy windach :E 

A nie po to by boty przyleciały? ;) 

 

Główna mechanika która powoduje że 2 osoby czekają na windę i patrzą na siebie, Ty klikasz interfejs żeby w 2 sekundy zjechać, a wtedy łeb Cię zabija, super xD 

Opublikowano

Nigdy nie grałem w żadnego extraction shootera, ale strasznie mnie korci żeby spróbować. Tylko z tego co wiem nie ma w tym trybu pasywnego i PvE, a tylko PvPvE. Jaka ogólnie jest społeczność ARCa, same gnoje co ładują ołowiem w plecy czy da się grając na Solo mieć w miarę spokojną rozgrywkę :E

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...