Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
6 minut temu, Kadajo napisał(a):

Cieszenie się gra i zasłanianie się DLSS i FG nie powinno wpływać na piętnowanie spartolonej optymalizacji.

 

 

 

 

Przecież ta gra jest praktycznie niegrywalna w 4K na żadnym sprzęcie :hihot:

Wysoka różnica między 4080 a 5080:E

  • Haha 1
Opublikowano
38 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Nie on po prostu sie lubi oszukiwac i nazywac gowno miodem, bo tu nawet 5090 w  rasterze nie osiaga 60fps (ok 45fps), a generatorow klatek to nie licze bo to zadne usprawiedliwienie, ze gra dziala dobrze :hihot:

widziałem gdzieś nius że gra osiąga 200FPS...

... na 5090 z MFG x4 no to jest już przegięcie karta za 10000PLN osiąga zawrotne 45FPS :D

  • Haha 1
Opublikowano
47 minut temu, Kadajo napisał(a):

Cieszenie się gra i zasłanianie się DLSS i FG nie powinno wpływać na piętnowanie spartolonej optymalizacji.

 

Jak widac tego nie rozumie ;) 

38 minut temu, samsung70 napisał(a):

widziałem gdzieś nius że gra osiąga 200FPS...

... na 5090 z MFG x4 no to jest już przegięcie karta za 10000PLN osiąga zawrotne 45FPS :D

Tu nawet granie z DLSS i FG to zadna przyjemnosc bo bazowy fps jest strasznie niski.

Opublikowano (edytowane)

Przecież mówiło się i powtarzało się, że do FG potrzeba wysokiego bazowego FPSu, a tu gra ma spore problemy, zresztą jak ścina grę to i ścina wraz z FG i też będzie to czuć, ten stutter czy dropy, bo nagle z FG z 120 może spaść na 100 itd. Przerabiałem to na swoim przykładzie, FG jest przydatne jak jest wysoki bazowy fps i bez jakiś ścin, tu FG nie załata tego rodzaju problemu. 

 

Na przykład w Outlaws, odpaliłem wszystko na maksa z FG i jak są lokacje np z roślinnością gdzie są spadki bez FG, to i momentalnie fps wraz z FG jest niski i to czuć, tu FG nie pomoże, jak bazowy fps spada w takiej lokacji.

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano
22 minuty temu, Phoenix. napisał(a):

Jak widac ten  obraz.png.a6677c8b46e54894307eed3180cf981c.png  tego nie rozumie ;) 

Tu nawet granie z DLSS i FG to zadna przyjemnosc bo bazowy fps jest strasznie niski.

No i po co znowu prowokujesz? Minimum kultury by się jednak przydało. Idz dalej narzekać a ja dalej bede cieszył się gra. 

Opublikowano (edytowane)

Poczekam miesiąc, widać, że gierka szybko stanieje i trafi na promocję jak inne podobne potworki techniczne. 

Coś się tam w studiu zadziało, Unreala znali, robili na niego od początku. Pewnie obciety budżet przez wydawcę, stąd słaby marketing i mało gameplayów przed premierą, ukrywali to co ostatecznie im się urodziło. 

Edytowane przez MaxxGroo
Opublikowano

Jak zauważyli ludzie w komentarzach na YT, 85 FPS w 1080p czy 70 w 4K na 5090, to jest zwyczajny kryminał, a i tak gra ma 200k peak na Steamie. Miejmy nadzieję, że poszły grube refundy, bo inaczej śmiać się chce patrząc na te liczby w kontekście "remember, no preorders". I później taki przekaz idzie do wydawców, możesz wypuścić kasztana, a i tak ludzie kupią. I jeszcze napiszą, że jest super, bo "u mnie leci ponad 100 klatek w MFG". Szalone czasy.

Opublikowano
9 minut temu, samsung70 napisał(a):

nigdy ale to nigdy nie grałem w borderlandsy, ale wiem, że jest duże grono ktore uważa że ta seria gier jest fantastyczna, czy odpowie mi ktoś dla laika co w tym shooterze jest takiego wyjątkowego?

Grałem w Borderlands 3 - ot po prostu gra ma swój specyficzny "klimacik". Można zagrać.

Opublikowano
6 minut temu, Vulc napisał(a):

Miejmy nadzieję, że poszły grube refundy, bo inaczej śmiać się chce patrząc na te liczby w kontekście "remember, no preorders". I później taki przekaz idzie do wydawców, możesz wypuścić kasztana, a i tak ludzie kupią.

To jest wielka seria, coś jak Monster Hunter, też wydali kasztana, a sprzedał się świetnie przez fanów. 

Borderlandsy jeszcze nigdy w ten sposób nie zawiodły, więc nie było też o to obaw. Już widać, że sprzedało się świetnie na PC, na konsolach działa stabilniej, konsolarze chwalą. W tym przypadku gracze już przegrali 

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Kadajo napisał(a):

Czyli RTX 4090 nawet z DLSS i FG nie osiągnie 120 FPS :E

Bez przesady trzyma spokojnie jak są ewentualne spadki to zobaczysz to tylko na liczniku w tle. G-sync też robi tu swoje. 
Większym problemem jest też cholerny lock na 30fps w przerywnikach. 

Edytowane przez userKAMIL

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • "Crimson Desert will be pre-loadable on 6PM ET / 3PM PT on March 17, 2026 (10PM UTC). for Playstation 5, ahead of its worldwide release 48 hours later on March 19. Preload availability for Xbox Series X/S and PC has yet to be officially announced, but digital preloads typically open around 48 hours before launch..." czyli na PS5 jest oficjalnie zapowiedziane, a na resztę platform oficjalnego infa jeszcze nie ma.    I to jest zdrowe podejście. Poczekać, zobaczyć jakie to faktycznie jest i później myśleć o ewentualnym kupnie.    Patrzę na te filmiki i mimo tego że gra mnie w ogóle nie interesuje, to wygląda to zbyt pięknie by było prawdziwe, czytając jakie to ma być ogromne. 
    • To już gry akcjii a nie survivor horror ale dalej może się podobać.
    • To jest seria 4? One tak podrożały?  5 lat temu za moją 4 dałem 1700, jedynie pary nie mam.
    • Kupuj kupuj bo zarasz Szejki przez wojenkę u siebie - wszystko u nas wykupią , zresztą już Jaszczomb (Glapiński) zapowiedział że nie będzie obniżek stóp (teraz wojenka da kolejnego kopa aby wszystko szło do góry).
    • Odchudzanie odchudzaniem, ale coraz więcej elementów interfejsu jest pisanych w WebView. Dlatego np. menu start czy pasek zadań zawsze będą takie ociężałe     Ja nigdy nie miałem jakichś problemów z Windowsami, ale od jakiegoś czasu na 11 dzieją się u mnie dziwne rzeczy, których na CachyOS zainstalowanym obok po prostu nie widzę. Coraz częściej myślę o o formacie i przejściu na Cachy na stałe, bez zabawy w dual boot.   Jedyne co mnie jeszcze wstrzymuje to że Inverse Tone Mapping z Gamescope nadal nie działa do końca poprawnie na Nvidii, więc nie mam odpowiednika AutoHDR/RTX HDR w grach, a bardzo mi na tym zależy. Ale Nvidia ostatnio zabrała się za sterowniki, a ostatnio wyszła beta sterów 595 w której znów są poprawki pod HDR i zmiana mająca rozwiązać problem z wydajnością w DX12. Natomiast tone mapping z kwin działa spoko, gry odpalane w SDR nadal wyglądają świetnie w trybie HDR na pulpicie, nawet jeśli nie mogę wymusić w nich HDR.   W dodatku znalazłem takie kwiatki gdzie np. w remake Residenta 2 natywne HDR na Windowsie wygląda okropnie (co oczywiście jest winą jego implementacji przez Capcom), ale na Cachy wygląda o wiele lepiej, bez wyblakłych kolorów.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...