Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

c13ce5c0cc6a3dc3e0cb2356f172a947697d8518

Cytat

The Onimusha series by Capcom reawakens with Onimusha: Way of the Sword, a brand new title coming in 2026. Featuring epic sword fights, a lone samurai wields a sharpened blade and the Oni Gauntlet. Amidst the rush of battle and a deluge of blood, he ponders on his reason for fighting. Set in Kyoto in the early Edo period, the historic city has been transformed by the nefarious Malice with monstrous enemies known as "Genma" stalking the area around.

 

 

 

 

Jaram się. Pamiętam do dziś jak ogrywałem pierwszą część na PS2.  Dla mnie jedna z ciekawszych zapowiedzi na TGA.

Edytowane przez Jaycob
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

To drugie. Ta seria nigdy nie miała nic wspólnego z Mortal Kombat czy ogólnie bijatykami. Trzy pierwsze cześci to klasyczny Resident Evil z samurajami, a czwarta to już typowy slasher z uwolnioną kamerą. 

Edytowane przez Lypton
  • Upvote 2
  • 1 miesiąc temu...
  • 2 tygodnie później...
  • 3 miesiące temu...
  • 2 miesiące temu...
Opublikowano

Fajnie wygląda, walka wygląda solidnie, tylko te kolory… czemu zawsze takie wyprane?  Capcom chyba ma alergię na dobrą gammę - DD2, MH, a teraz i ta Onimusha też na to cierpi. Będzie polska lokalizacja. :thumbup:
 

 

  • Upvote 1
Opublikowano

Ciekawe wrażenia z Onimushy

 

cztery rodzaje parowania

deflecty 

Isseny (czyli perfekcyjne kontry które zabijają na miejscu większość mobów)

Gdy walczymy z bossami wybieramy różne punkty witalne do zaatakowania (albo zadamy więcej obrażeń, albo zyskamy więcej dusz)

  • Like 1
Opublikowano
17 godzin temu, Jaycob napisał(a):

Fajnie wygląda, walka wygląda solidnie, tylko te kolory… czemu zawsze takie wyprane?  Capcom chyba ma alergię na dobrą gammę - DD2, MH, a teraz i ta Onimusha też na to cierpi. 

Oni chyba mają po prostu taki styl. Może dzięki temu tytuł wygląda mroczniej, poważniej? Na PC pewnie wyjdzie jakiś reshade :D Sama gra zapowiada się fajnie. Szkoda, że wyjdzie dopiero w 2026.

Opublikowano
14 godzin temu, Frog67 napisał(a):

https://www.gry-online.pl/newsroom/nie-szukalem-tej-gry-ale-znalazlem-perelke-w-morzu-soulslikeow-on/zc2e96f

GOL zaskoczył nie powiem.

W sumie to trochę dziwny artykuł bo Onimusha nigdy nie była souls-like, tylko to zawsze był slasher.

Nigdzie nie napisał, że Onimusha to soulslike. Wręcz przeciwnie - op się jara, że w końcu trafił na coś innego niż kolejny klon z rolką i staminą. Onimusha to zawsze był slasher i ta część też taka będzie. FightinCowboy też mówił, że to nie soulslike. Nie mogę się już doczekać, aż w to pogram. :glodny:

Opublikowano

No u mnie nowa Onimusha to zakup day one.

Miałem wszystkie większe częsci na PS2  w tym i bijatyke, nawet ostatnia część Dawn of Dreams podeszła mi i podobała się ciekawe czy będą nawiązania do poprzednich części. 

Po cichu licze że i Gargant się trafi jako przeciwnik, bo pamiętam w Dawn of Dreams napsuł krwi mocno.

  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)

 

Walka z bossem na osbnym materiale.

Naprawde animacje w Onimushy to jest klasa światowa, wszystko wygląda na wypieszczone i dopracowane.

Poziom trudności wygląda na typowo "targowy" czyli zapewne najniższy.

Edytowane przez Frog67
  • Like 2
  • Upvote 1
  • 6 miesięcy temu...
  • 1 miesiąc temu...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
    • Przypominam kolejny raz, na powyższych zrzutach ekranu prawie całe światło to bezpośrednie oświetlenie słoneczne, na które nie ma wpływu to, czy używane jest RT/PT. W związku z tym różnica po włączeniu PT/RT będzie widoczna tylko w jakości cieni i odbić, ewentualnie w jakości oświetlenia zacienionych miejsc przez niebo i światło rozproszone.
    • @ODIN85 wyślij "starej"     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...