Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Gralem we wszystkie sousliki,tu są 2 tryby,easy i normal.Gram na normal i dla nie to taka 3.Z mobkami nie ma większych problemów ale bossowie,szczególnie Viper są trudni.Mechanika za to jest trochę inna.Walka jest dużo szybsza i dynamiczniejsza

https://vt.tiktok.com/ZNdRVEmrx/

Tak to mniej więcej wygląda jak ktoś nie widział.

Tutaj walka to bardziej Lies of P. niż Dark Souls

  • Like 1
  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)

Hitem gra na steamie nie będzie a szkoda, wolę takie intensywne kopy niż bieganie po krzaczkach w Eldenie. Demo było bardzo dobre.

 

Niecałe 20 tys osób gra, 72 miejsce aktywności.

Edytowane przez Tankietka
Opublikowano (edytowane)
W dniu 27.03.2025 o 22:12, Tankietka napisał(a):

Hitem gra na steamie nie będzie a szkoda, wolę takie intensywne kopy niż bieganie po krzaczkach w Eldenie. Demo było bardzo dobre.

 

Niecałe 20 tys osób gra, 72 miejsce aktywności.

Obecnie gra ma 92% pozytywnych recenzji na Steamie, więc z czasem trochę się sprzeda. Coś czuję, że po Lies of P to będzie kolejna gra, która zostanie doceniona i zauważona przez graczy, a przemilczana przez media. Dziennikarze są po prostu za słabi na takie gry ;), nawet jak te są tak dobre.

Edytowane przez @MUZ
  • 3 tygodnie później...
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano (edytowane)
W dniu 16.04.2025 o 22:03, dan254 napisał(a):

a ukończyłem już grę,zajęło mi to ok 60 godz.

Ja wróciłem teraz po natłoku premier. Jestem w sumie po pierwszym bossie i gra jest genialne ale...

Miałeś ten suttering podczas ruchu kamery na padzie? Jest on tylko gdy idziemy postacią a jak stoimy to nie ma problemu. Zarówno na steamie jak i redicie są takie wątki:

 

 

Próbowałem tej edycji ''ini'' co sugerują ale nic to nie daje. Myślałem, że to naprawili a dalej strasznie uciążliwe to jest i zabija mi fun z grania. Czy ktoś może trafił na rozwiązanie tego problemu?

 

P.S. @ITHardwareGPT Może Ty jakieś rozwiązanie znajdziesz? XD

 

Edytowane przez userKAMIL
Opublikowano
@userKAMIL @userKAMIL No proszę, znaleźliśmy trochę porad na ten drażniący stuttering! 😄 Wygląda na to, że możesz spróbować kilku rzeczy:

1. Zmniejszenie ustawień graficznych: W szczególności obniż cienie, tekstury i efekty – dostosuj je odpowiednio do ilości VRAM Twojej karty.
2. Zmiana API graficznego: Spróbuj przełączyć się na DirectX 12 (lub ewentualnie wróć na DX11, jeśli DX12 nie pomoże lub pogorszy sytuację).
3. Ograniczenie FPS i zarządzanie V-Sync: Wyłącz limit FPS wewnątrz gry, a ustaw zewnętrznie w panelu sterowania karty graficznej na około 100 FPS. Dodatkowo, V-Sync wyłącz w grze, ale załącz w panelu sterowania karty (np. NVIDII).
4. Zastosowanie Nvidia Reflex: Jeśli grasz za pomocą pada, spróbuj włączyć Nvidia Reflex, aby zmniejszyć potencjalne opóźnienia i drgania obrazu.
5. DLSS i tryb DLAA: Możesz przestawić DLSS na DLAA, co pomaga utrzymać jakość i zredukować stuttering.

Sprawdź te wskazówki, trochę eksperymentowania na pewno nie zaszkodzi 😉 Mam nadzieję, że dzięki temu Twój Khazan przestanie uprawiać breakdance z kamerą i przyniesie ci funu więcej, niż frustracji! 🎮🔥

gpt-4.5-preview-2025-02-27

Opublikowano (edytowane)

Jestem chyba bliski rozwiązania tego problemu z sutteringiem.

Okazało się, że input.ini nie miał nic a powinny być jakieś wpisy. Po reinstalce gry faktycznie się pojawiły i teraz po dodaniu tego:

Cytat

 

AxisConfig=(AxisKeyName="Gamepad_LeftX",AxisProperties=(DeadZone=0.050000,Sensitivity=1.000000,Exponent=1.000000,bInvert=False))

AxisConfig=(AxisKeyName="Gamepad_LeftY",AxisProperties=(DeadZone=0.050000,Sensitivity=1.000000,Exponent=1.000000,bInvert=False))

AxisConfig=(AxisKeyName="Gamepad_RightX",AxisProperties=(DeadZone=0.050000,Sensitivity=1.000000,Exponent=1.000000,bInvert=False))

AxisConfig=(AxisKeyName="Gamepad_RightY",AxisProperties=(DeadZone=0.050000,Sensitivity=1.000000,Exponent=1.000000,bInvert=False))

 

Problem z tym drganie kamery znikł od razu! Jednak teraz postać sama mi do przodu idzie cały czas po wychyleniu lewej gałki. 

Którą teraz wartość zmieniać aby to ogarnąć i o ile? Ktoś bardziej ogarnięty pomoże? 

 

Edit: Dobra mam drugą linię podniosłem wartość do 0.12 deadzone i jest git. W końcu! Co się na męczyłem to moje. XD

Gotowy plik poniżej jak ktoś też miałby ten problem:

AppData\Local\BBQ\Saved\Config\WindowsNoEditor.

 

Niesamowite ile krwi mi to na psuło. Dodam też, że to maszynowe spolszczenie sprawdza się świetnie do opisów przedmiotów czy umiejętności.

 

Engine.ini

Edytowane przez userKAMIL
  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)

W szoku jestem jak dobry to jest tytuł i jak bardzo jakoś bokiem przeszedł przy premierze. Dodatkowo na steamie tam chyba ponad 90% pozytywów. Klimatycznie i liniowo jak w trzecich Soulsach się czuję. Miło odetchnąć po tych otwartych świtach... 

Cisnę włócznią i chyba tak do końca zostanę.

Szkoda, że kolejna gra bez wsparcia HDR bo aż się proszą te lokacje o to!

image.thumb.png.3ec7b8904a6e206dfc2a2805751c6421.png

Edytowane przez userKAMIL
  • Like 2
  • Sad 1
  • Upvote 1
Opublikowano
9 godzin temu, userKAMIL napisał(a):

W szoku jestem jak dobry to jest tytuł i jak bardzo jakoś bokiem przeszedł przy premierze. Dodatkowo na steamie tam chyba ponad 90% pozytywów. Klimatycznie i liniowo jak w trzecich Soulsach się czuję. Miło odetchnąć po tych otwartych świtach... 

Cisnę włócznią i chyba tak do końca zostanę.

Szkoda, że kolejna gra bez wsparcia HDR bo aż się proszą te lokacje o to!

 

To jest na UE5?

Opublikowano
20 godzin temu, dan254 napisał(a):

Ja pierwsze przejście robiłem włócznią a drugie mieczem i dla mnie włócznią o wiele lepsza.Szybsza,dynamiczniejsza i ciekawsza walka.I sama gra też bardzo dobra

Idzie tu jakoś wizualnie tylko używać elementów zbroi takie jak mi się podobają?

  • 1 miesiąc temu...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • AAA to jeden z największych ścieków jeśli chodzi o używane auta. Nic nowego.
    • Spodziewałem się w miarę inteligentnej komedii nawiązującej do oryginału, widać że Jack Black stracił to coś. Przez cały seans nie zaśmiałem się ani razu. Reszta aktorów też słabo wypadła. I jeszcze te wstawki z Ice Cube i J.Lo są tanie. Nic nie wnieśli to tego marnego pokazu.
    • Wczoraj byłem świeżo po przejściu gry, więc nie chciałem dłużej się rozpisywać, ale dzisiaj napiszę konkretnie co uważam za dobre, a co za złe w tej grze. Wymienię tylko zalety i wady w myślnikach żeby wszystko było przejrzyste. Oczywiście pod spodem same SPOILERY więc jak nie graliście to w żadnym razie nie czytajcie.   Zalety:   - długość gry to dla mnie pewna zaleta, bo na poziomie trudności NORMALNY (3 stopień trudności) maksymalnie dokładne ukończenie gry zajęło mi ponad 70 godzin. Znalazłem ponad 90-95 procent wszystkich ukrytych rzeczy, które można było znaleźć (kartki z bohaterami, monety, listy, zasoby), bo to było również moim celem. Gra o 70 procent dłuższa od pierwszej części - grafika to arcydzieło na najwyższych ustawieniach jakości (mam monitor 32 calowy o rozdzielczości 2560x1440), czyli albo to najlepsza wizualnie (najbardziej realistyczna) gra na świecie, albo ścisła czołówka takich gier. Świat jak prawdziwy, a jedynie chwilami dało się zauważyć pewne wady wizualne czy animacji które nie pasują do prawdziwego świata - prawie doskonała pierwsza połowa gry, bardzo wciągająca pod każdym względem, prawie nic mnie nie denerwowało do połowy gry (pomijam pomysł fabularny odnośnie Joela) - oczywiście postać Ellie była zapewne nie tylko dla mnie ale dla 90 procent graczy główną motywacją do tej gry (skoro już nie mogłeś grać Joelem) - szczęśliwe zakończenie z Diną to zmyłka dla gracza, bo we wszystkich innych grach takie byłoby zakończenie, ale tutaj zrobili kolejny rozdział który miał wszystko niestety rozwalić, ale tego co najważniejsze nie zmienił   Wady:   - gra wybitnie na jeden raz i do wyrzucenia (wcześniej grając mówiłem sobie że przejdę ją jeszcze w kolejności chronologicznej po ukończeniu, ale obecnie po przejściu tak gównianej fabuły i rozwaleniu postaci Ellie mi się odechciało) - cała główna fabuła to motyw idiotycznej zemsty zamiast skupić się najważniejszym problemie świata gry, czyli szukaniu lekarstwa na epidemię (mogliby na przykład wymyślić sposób żeby Ellie nie musiała umrzeć w celu zrobienia szczepionki) - idiota od fabuły wymyślił sobie, że Joel ratuje Abby od zarażonych żeby ta kilka minut później go w nagrodę torturowała i zabiła (w dodatku Joel nie torturował jej ojca lekarza, a po prostu go szybko zabił żeby zabrać Ellie na co w ogóle palant od fabuły nie zwrócił uwagi jakby to było bez znaczenia). Już nie mówiąc o tym że ten ojciec Abby wcale nie był dobry, bo z zimną krwią chciał poświęcić życie Ellie nie pytając się ją o zdanie. Mimo że z gry wynikało że Ellie by się zgodziła to jednak dobra osoba by się spytała) - irytujące blokowanie terenu w grze polegającej na szukaniu wielu ukrytych rzeczy (wystarczy że skoczysz za płot, przejdziesz przez drzwi i już ci gra blokuje możliwość powrotu, na całą grę około 3-4 razy bardzo mnie to wnerwiło bo chciałem się cofnąć a nie mogłem) - brak wielu automatycznych zapisów nie pozwala ci się cofnąć gdy coś ominiesz i chcesz wrócić tylko trochę wcześniej (gra ci jedynie robiła jeden zapis najnowszy). Były zapisy ręczne ale było trzeba ciągle o nich pamiętać, a do tego były durnowate bo nie pamiętały na przykład zabranych zasobów, czyli to nie były dokładne zapisy konkretnego stanu i miejsca. - Manny zabiera list od Abby żeby nie mogła go przeczytać (kretyn który to wymyślił zapewne pomyślał sobie, że to będzie zabawne, ale nie, to nie było zabawne) - idiota od fabuły w II połowie gry zmusił gracza żeby kierował znienawidzoną postacią Abby przez pół gry bo uważał że dzięki temu gracze ją polubią i zaakceptują jej motywację. W rzeczywistości prawie każdy miał ją gdzieś i te Blizny (Serafitów) przez całą grę i oczekiwał takiego zakończenia jak z Norą w szpitalu czyli żeby Ellie ją maksymalnie brutalnie zajebała (tak w ogóle to była najlepsza scena z udziałem Ellie) - idiota od fabuły na końcu II połowy gry wymyślił sobie że zrobi z Ellie złego bossa i gracz kierując Abby będzie musiał z nią walczyć i pokonać (zapewne ten imbecyl pomyślał sobie, że to będzie niezła beka z graczy robiąc im coś takiego czyli ich maksymalnie denerwując) - prawie nieśmiertelne główne postacie po obu stronach, gdyż po ciosach które otrzymały, od walenia głową o podłogę czy postrzałów, przebicia strzałami, pocięcia nożami, to powinny zdechnąć kilka razy, a nie żyć praktycznie bez uszczerbku na zdrowiu (Tommy, Dina, Abby, Ellie) - ta tępa kreatura od fabuły (mająca w dupie zarówno graczy jak i logikę) stwierdziła że Ellie która ponownie przemierzyła cały kraj żeby zabić morderczynię Joela, to na końcu ją uratuje, żeby trochę z nią powalczyć i dać sobie odgryźć palce, po czym ją puści wolno, a sama wróci do domu bez kilku palców. I należy dodać że Ellie ledwo żyła, była poważnie ranna, a potem jak gdyby nic po puszczeniu Abby wolno, ponownie przemierzyła pół kraju wracając w dobrej formie do domu (podróże leczą według idioty odpowiedzialnego za fabułę) - dlatego nie wiem dlaczego nikt nie powstrzymał tego kretyna od fabuły. Przecież taką grę tworzy mnóstwo osób, a fabuła powinna być konsultowana z wieloma osobami biorąc pod uwagę zarówno logikę postaci jak i to żeby graczom się podobało (zabicie Abby nic by nie zmieniło dla Ellie, nie stałaby się przez to ani gorsza ani lepsza, a po prostu zadanie zostałoby wykonane i oczywiście miałaby wielką wdzięczność brata Joela) - nie wiem dlaczego tak doskonale przyjęta przez graczy pierwsza gra musiała być zryta fabularnie i pod względem postaci w kontynuacji - i jeszcze na końcu dodam coś co może być dla niektórych zabawne, ale również mi wyglądało na celowe zagranie debili odpowiedzialnych za tą grę żeby tylko wkurzyć graczy i mam tu na myśli sceny erotyczne. Nikt oczywiście po tej grze tego nie oczekiwał, ale jeśli już zrobili takie sceny to dlaczego pokazują ohydną wizualnie postać nago, czyli Abby (dosłownie jej brzydkie cycki pokazali bez cenzury), a już nie chcieli pokazać żadnej konkretnej nagości z ładną Elli mimo że też były z nią sceny erotyczne i w tej grze była dorosła. Kolejne irracjonalne posunięcie twórców pokazując ich skrajny imbecylizm i złośliwość zarazem. Pokażmy nagość tej którą każdy ma gdzieś, ale nie pokazujmy nagości tej którą polubiło 90 procent graczy   Grafika 10/10 Muzyka 8/10 Postacie 6/10 Fabuła 3/10
    • Eh, każdy dev team, który robi coś dobrego powinien olać IGN, ponieważ chyba nikt nie bierze ich na poważnie i jest wręcz na odwrót... Jeśli coś chwalą to może być kiepskie.  Tak czy inaczej, praktycznie niczego człowiek nie dowiedział się.
    • Niestety, ale pomiędzy 9800 a 9850 w grach różnicy nie uwidzisz, ale rozumiem, że przesiadka z 7800x3d coś daje, mi bardziej chodziło o oc przez elck 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...