Skocz do zawartości

Jak naprawić 0.1% i 1% lows, mimo dobrego średniego fps? Od czego to zależy?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
1 minutę temu, Kendi napisał(a):

W jaki sposób czujesz te spadki? Możesz bardziej opisać te odczucia?

Spowolnienie na mały moment, może mini rwanie obrazu. To tak jakby ustawić 30 fps na 60Hz monitorze, tyle że czuć to może sekundę.

Nikt nadal nie wie jak nagrywać te filmy i co z tym FSR?

Edytowane przez Keller
Opublikowano
10 minut temu, Kendi napisał(a):

Odczuwasz to mniej więcej wtedy kiedy występują te większe skoki na wykresie czy to się dzieje częściej?

Ja nie wiem dokładnie kiedy, bo tego wykresu nie mam w grze tak "real time". Da się to włączyć?

Opublikowano (edytowane)

Tak, da się. Jak wejdziesz w Capframex w zakładkę Overlay, to tam pojawi się tabelka z parametrami możliwymi do monitorowania. Interesuje ciebie frametime

obraz.png.00426a6e8b01147c052eef8c8230c487.png

zaznaczenie z prawej będzie wyświetlać aktualną wartość czasu klatek, natomiast zaznaczenie po lewej wyświetli tobie wykres czasu klatek.

Edytowane przez Kendi
Opublikowano (edytowane)
29 minut temu, Kendi napisał(a):

Tak, da się. Jak wejdziesz w Capframex w zakładkę Overlay, to tam pojawi się tabelka z parametrami możliwymi do monitorowania. Interesuje ciebie frametime

obraz.png.00426a6e8b01147c052eef8c8230c487.png

zaznaczenie z prawej będzie wyświetlać aktualną wartość czasu klatek, natomiast zaznaczenie po lewej wyświetli tobie wykres czasu klatek.

Dość dziwne, bo w grze frametime mam bardzo płasko zwykle, a w wyniku jest inaczej :) 

 

O, tak wychodzi jak czuję te spowolnienia. To mały wykres więc wiele nie widać ale coś jest

 

 

frame.png

Edytowane przez Keller
Opublikowano (edytowane)
6 minut temu, ju-rek napisał(a):

cyber.thumb.png.38659ab813c4b1c043e9ce83fa7081b1.png

Vsync pewnie nie masz monitora 60Hz żeby sprawdzić ile spada z tej wartości?

Robiłeś na zewnątrz test? Robiłeś test na stojąco nieruchomo czy ruszałeś, biegałeś?

I czy możesz MSI Afterburner też z 10-15 sekund zrobić tak biegając i ruszając kamerą gdzie się da? Bo Afterburner inne lowsy podaje niż ten program.

Edytowane przez Keller
Opublikowano
4 minuty temu, Keller napisał(a):

Dość dziwne, bo w grze frametime mam bardzo płasko zwykle, a w wyniku jest inaczej :) 

To jest kwestia skalowania samego wykresu. Dlatego wolę korzystać z Presentmona, który robi skalowanie każdego wykresu w locie

Opublikowano
1 minutę temu, ju-rek napisał(a):

Test na zewnątrz, trochę pobiegałem. Ten monitor nie ma vsync.

Rozumiem, no ale MSI Afterburner może by podał coś innego.

Dla podsumowania dodaję swój też od razu. Różnica jest jakaś między naszymi, ale nie wiadomo, może wynika z Intela.

bezvsync.png

Opublikowano (edytowane)
7 minut temu, ju-rek napisał(a):

 

To jest z odpalonym MSI After

 

 

cyber1.thumb.png.9b00f3ad2d8809f0dfbaaf0b2dd38661.png 

 

To nie na intelu, tylko tu jest 7800x3d :)

7800x3d + 6600XT, tak?

Ale mi nie chodzi by robić wykres z capframe, tylko sam benchmark włączyć z msi afterburnera i zaznaczyć by pokazał 0.1% i 1% lows. I screen z gry gdy pokaże lows po 10-15s mieszania kamerą i biegania. Choć chyba to też się zapisuje do pliku tekstowego.

No ale tak czy siak spadki są, choć nie tak duże jak u mnie.

Edytowane przez Keller
Opublikowano
4 minuty temu, ju-rek napisał(a):

Spadki będą na każdej konfiguracji, nawet 9800x3d i 5090.

No spoko, tylko ludzie tu niektórzy jadą przez 10 stron że winny jest HDD i upierają się jakby wszystko jego wina. LOL.

Opublikowano
1 minutę temu, Keller napisał(a):

No spoko, tylko ludzie tu niektórzy jadą przez 10 stron że winny jest HDD i upierają się jakby wszystko jego wina. LOL.

No wiesz, przy doczytywaniu tekstur w grze na pewno SSD jest lepsze. Na takim HDD może mocniej "chrupnąć" 

Opublikowano
1 minutę temu, ju-rek napisał(a):

No wiesz, przy doczytywaniu tekstur w grze na pewno SSD jest lepsze. Na takim HDD może mocniej "chrupnąć" 

No ale nie chrupie, problemem są tylko te lowsy, co wpływa na poczucie płynności.

Opublikowano
2 minuty temu, Keller napisał(a):

No ale nie chrupie, problemem są tylko te lowsy, co wpływa na poczucie płynności.

odinstaluj cały MSI afterburner lacznie z Rivatuner statistic server, potem zainstaluj sam MSI bez statisic, sciagnij i zainstaluj apke od nvidii frame view, tam tez sa 1% low tzn spadki, i sprawdz czy dalej one występują. Bo bylo sporo info na temat tego ze to wlasnie apka od MSI odpowiada za spadki i dipy

Opublikowano

Lowsy też wynikają z doczytywania dysku przecież.

Do tego Cyberpunk ma miejscówki, gdzie wskakuje niski fps, zwłaszcza w dodatku. Radek 6600XT to tez demon prędkości nie jest przecież więc będziesz miał spadki fpsów

Podsumowując nic z tym nie zrobisz. Ta gra tak po prostu działa. Idź i graj bo nic z tym nie zrobisz.

Opublikowano
1 minutę temu, maxmaster027 napisał(a):

odinstaluj cały MSI afterburner lacznie z Rivatuner statistic server, potem zainstaluj sam MSI bez statisic, sciagnij i zainstaluj apke od nvidii frame view, tam tez sa 1% low tzn spadki, i sprawdz czy dalej one występują. Bo bylo sporo info na temat tego ze to wlasnie apka od MSI odpowiada za spadki i dipy

RTSS ma z tym niewiele wspólnego. RTSS służy tylko do wyświetlania nakładki. Całym zbieraniem danych zajmuje się Afterburner i to on jest przyczyną w tym przypadku

Opublikowano
Godzinę temu, Keller napisał(a):

Gość mi nagrał filmik 

 

Nie widzicie tu tych spowolnień i mini cięć? Ja widzę. Gość ma SSD!!!

A grasz z frame generation?

Ja np gram i nie czuje absolutnie zadnych dropow czy dipow a gra pokazuje 1%low nisko, poniewaz to jest polowa FG, jak FG wylacze to wtedy 1% low jest w granicach 10% sredniego FPS. 

 

Screenshot2025-02-09214445.thumb.png.5a05ce722df96a1ae8910578568a408c.png

 

Screenshot2025-02-09215015.thumb.png.efa62b67bd444f441d260b4c928eaabd.png

 

Screenshot2025-02-09220423.thumb.png.2bb163a76e5e3451507a2018dfe1fbfb.png

 

Screenshot2025-02-09215949.thumb.png.82d42f984df9e735f4f6d63f140a6526.png

 

Jak widzisz 1% low jest dokladnie taki z czego FG czerpie bazowy FPS, po czym jest podwajane. Mimo że gra ma średnio 80-100fps a 1% low jest 40-50 to absolutnie nie ma zadnego tearingu czy spadkow wydajnosci, jakichkolwiek problemow caly czas plynnie działa 

Na takich ustawieniach gram tzw preset overdrive 4k
 

Screenshot2025-02-09212633.thumb.png.1d6ba8acf58f9195bfb4ffd9e6ec500e.png

grałem na tym najnowszym modelu transformer gra sie wysmienicie, nie wiem czy jakakolwiek druga gra jest tak dobrze zoptymalizowana co cp77

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...