Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

RównałY?

 

Gdzie jest 9xxx równający 7800X3D, bo chyba przegapiłem ;)

 

Raz tak się złożyło z 5800X3D ~ 7600/7700, ale to nie reguła. Na wydajność 9800X3D w Zen 6 bez v-cache moim zdaniem nie ma najmniejszych szans. 

 

 

Opublikowano
41 minut temu, galakty napisał(a):

Hmmmm ciekawe jak taki odpowiednik 9600 będzie się prezentował, do tej pory te bez X3D w sumie równały się do poprzednich X3D. 

Zmian ma być dużo i kluczowe to opóźnienia więc wdg mnie to będzie najciekawsza generacja pod względem zmian w architekturze. Tak gdzi IPC i opóźnienia mają przewagę tak będzie napewno dobrze. 

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

AMD-ZEN7-ROADMAP-1536x799.jpg

Zgodnie z tym slajdem, część wektorowa (w tym AVX512) w Zen6 otrzyma więcej potoków wykonawczych. Jednostka FPU Zen5 ma cztery potoki FP-Vec + dwa potoki LOAD/STORE.

 

Podano więcej szczegółów dla Zen4 i Zen5, ponieważ są dostępne od wielu miesięcy. Nie ujawniono jeszcze szczegółów dla Zen6 i Zen7 poza głównymi celami.

 

Jestem pewny, że Zen6 otrzyma między innymi większy ROB (ponad 500(?)wpisów), 5-6 jednostek AGU, większe schedulery Integer, większą pamięć mikrooperacyji (Op cache) o pojemności 7-8K wpisów, większy blok BTB(bufory predykcji) i ulepszony BPU(predyktor), dalsze optymalizacje podsystemu pamięci podręcznej itd.

Edytowane przez AMDK11
Opublikowano (edytowane)

 

10 godzin temu, Phoenix. napisał(a):

Zmian ma być dużo i kluczowe to opóźnienia więc wdg mnie to będzie najciekawsza generacja pod względem zmian w architekturze. Tak gdzi IPC i opóźnienia mają przewagę tak będzie napewno dobrze. 

Najciekawszą architekturą pod względem zmian jest Zen5 jako „nowy fundament”. Kolejne generacje będą rozwijać i optymalizować tę bazę do wyższych generacyjnych poziomów.

 

Chodzi mi głównie o to, że każda architektura ma charakter przejściowy, a kolejna będzie coraz ciekawsza. To jak gonienie za królikiem bez końca. Cieszmy się tym, co mamy teraz i cierpliwie czekajmy (to bardzo trudne) na kolejne generacje ;)

Edytowane przez AMDK11
Opublikowano

Widzę że 7c zniknął i tak samo jak Intel unifikują rdzenie?

 

Ciekawe te jednostki Matrix Engine, rdzeń będzie rósł pod AI kosztem NPU?

Jedno jest pewne, GPU i CPU będą w najbliższych latach optymalizowane tylko pod AI, jeśli to się przełoży na mniejsze opóźnienia to mamy farta i coś tam w grach zyskamy. :D

Opublikowano (edytowane)

@Wu70

To są główne cele Zen6 i Zen7. Będzie więcej zmian i ulepszeń w rdzeniu niż tylko te, o których wspomniano. Podano podsumowanie, aby nie ujawniać szczegółów na wczesnym etapie, ale widać też wyraźnie, że firma intensywnie inwestuje w HPC i AI.

Edytowane przez AMDK11
Opublikowano

Czyli albo to nie N2X,  co bardziej prawdopodobne, albo pierwsza wersja GAA jest kulawa i oczekiwany potężny (jak na obecne czasy) skok rozłożono i te obiecywane +30-40% to dopiero w następnym A14.

 

Może to lepiej. Za 4 lata może bańka AI pęknie, może pamięci stanieją, może się pojawi w końcu następca 4090tki od Nvidii. :D

Opublikowano
W dniu 12.11.2025 o 10:24, galakty napisał(a):

Hmmmm ciekawe jak taki odpowiednik 9600 będzie się prezentował, do tej pory te bez X3D w sumie równały się do poprzednich X3D. 

gdzie 7800x3d jest równy 9700x ? 

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

9700X równy 7800X3D?  Jak szukałem info przed zakupem, to mimo wszystko X3D wypadał lepiej... fakt, może czasem była to niewielka różnica, ale jednak była - pomijając tytuły, które z tych czy innych względów zyskują ogromnie na dużym cache, bo tam X3D potrafią odskoczyć niewspółmienie do średniej.

Opublikowano (edytowane)

Oczywiście że nie, 7800x3d jest lepszym cpu do gier, pewnie pijesz do tego co tam było pisane i cytowane wyżej miesiąc temu :E nowsza generacja  owszem równała się w grach do x3d poprzedniej gen ale to w przypadku ZEN3 X3D - ZEN4 bez 3d cache, w przypadli ZEN4 x3d vs ZEN5 już taka sytuacja nie miała miejsca;) 

Edytowane przez Send1N
Opublikowano (edytowane)

Spekulacja jakie ulepszenia może wprowadzić Zen6 z forum Anandtech: 

https://forums-anandtech-com.translate.goog/threads/zen-6-speculation-thread.2619444/page-322?_x_tr_sl=en&_x_tr_tl=pl&_x_tr_hl=pl&_x_tr_pto=sc

Cytat

No cóż... będę spekulować...

Oto moja spekulacja na temat tego, co Zen 6 może zmienić w porównaniu do Zen 5, przy czym 12-rdzeniowy CCD jest w centrum uwagi dla spekulacji na temat połączeń L3 i CCD <-> IOD...

- Zaczynając od front-endu, to właśnie tutaj Zen 5 miał, przynajmniej w przypadku niewielkiej liczby gier, najwięcej wąskich gardeł, co jest zaskakujące... zwykle widać, że rdzeń jest ograniczony pamięcią, ale Zen 5 jest o wiele bardziej ograniczony front-endem w porównaniu do innych rdzeni...

- Zen 5 zmaga się bardziej z opóźnieniem front-endu niż czymkolwiek innym, co można złagodzić na kilka sposobów, a najprostszym sposobem jest powiększenie L1i... jeśli AMD zdecyduje się nie powiększać L1i, może ulepszyć wstępne pobieranie instrukcji, aby móc agresywniej pobierać dane do L1i w Zen 6 w celu zmniejszenia efektywnego opóźnienia, może również powiększyć iTLB, aby w ten sposób zmniejszyć opóźnienie, chociaż podejrzewam, że mogłoby to prowadzić do malejących korzyści...

- Zen 5 jest również ograniczony przepustowością front-endu, co potencjalnie wskazuje na to, że AMD sprawia, że pojedynczy wątek może używać obu klastrów dekodowania w tym samym czasie, jeśli nie z innego powodu niż poprawa przepustowości z L2 do L1i... mogą również poprawić zachowanie pamięci podręcznej operacji, umożliwiając Zen 6 dostarczanie 2x8 instrukcji na cykl zamiast 2x6 instrukcji na cykl, jak to robi obecnie Zen 5...

- Przechodząc do Branch Predictor, nie spodziewam się, że wiele się tu zmieni... Zen 5 miał już niesamowicie dobry branch predictor, więc podejrzewam, że w Zen 6 mogą zwiększyć rozmiary niektórych struktur w BPU i ewentualnie sprawić, że stos powrotny będzie miał mniejsze opóźnienie...

- Przechodząc do wysyłki i zmiany nazwy, nie spodziewam się, że to się zmieni i że Zen 6 pozostanie przy 8 operacjach na cykl w ROB...

- Mówiąc o ROB, spodziewam się, że stanie się on trochę większy, IMO 512 wpisów lub coś w tym stylu, a szerokość wycofania wzrośnie z 8 na cykl do 12 lub 16 na cykl lub usunięcie ograniczeń na liczbę określonych instrukcji, które kolejka wycofań może wycofać na cykl...

- Patrząc na stronę całkowitą rdzenia, spodziewam się, że plik rejestru fizycznego liczb całkowitych odnotuje wzrost o co najmniej 64 wpisy, jeśli nie więcej, do ponad 300 wpisów, i spodziewam się, że harmonogram ALU nieco wzrośnie, być może do 96 wpisów, a może więcej, ale nie spodziewam się, aby wiele zmieniło się pod względem portu lub układu ALU, jeśli w ogóle...

- Naprawdę wątpię, aby wiele, jeśli w ogóle cokolwiek, zmieniło się po stronie wektorowej rdzenia, poza nowymi instrukcjami AVX512 i pozbyciem się zagrożenia 2 cykli w Zen 5, które sprawiło, że zasadniczo wszystkie instrukcje jednocyklowe po stronie wektorowej stały się 2 cyklami, czyli Zen 6 sprawi, że instrukcje te znów staną się jednym cyklem...

- Teraz, jeśli chodzi o pamięć rdzenia, nie zdziwiłbym się, gdyby AMD zdecydowało się przejść z konfiguracji 4 AGU, z których 2 mogą wykonywać zarówno ładowanie, jak i przechowywanie, a 2 mogą wykonywać tylko ładowanie w Zen 5, co ogranicza do 4 operacji pamięci na cykl, do konfiguracji 6 AGU z 4 AGU ładowania i 2 AGU przechowywania, tak aby Zen 6 mógł wykonywać 6 operacji pamięci na cykl, a także powiększyć harmonogram pamięci lub ewentualnie dodać kolejkę nieplanowaną z przodu, tak jak w przypadku strony wektorowej...

- Zarówno w przypadku kolejek ładowania, jak i przechowywania nie oczekuję dużych zmian w Zen 6...

- Spodziewam się, że oba TLB danych zostaną powiększone, AMD robiło to w każdej generacji i szczerze mówiąc, nie zdziwiłbym się, gdyby L2 dTLB zwiększyło się z 4K do 5-6K wpisów lub coś w tym stylu, a także spodziewam się, że bufory braku pamięci podręcznej również będą większe, aby lepiej absorbować opóźnienia pamięci podręcznej i pamięci...

- Przechodząc do L2, również nie spodziewam się, że AMD sprawi, że L2 większy, ale spodziewam się, że poprawią zachowanie przepustowości L2 -> L1d, ponieważ chociaż wynosi ona 64 B na cykl, nie jest ona konsekwentnie 64 B na cykl i jest bliższa 32 B na cykl, jeśli wykonujesz tylko odczyty...

- W przypadku L3 spodziewam się, że AMD pozostanie przy tej samej siatce połączeń, jaką ma Zen 5, tylko z większą liczbą przystanków, aby pomieścić 12-rdzeniowe CCD, co oznacza, że każdy CCD będzie teraz miał 48 MB pamięci podręcznej L3... prawdopodobnie zwiększy to opóźnienie L3, ale o ile... nie wiem... myślę, że gdzieś pomiędzy 4 a 8 cyklami wydaje się prawdopodobne dla opóźnienia L3 wynoszącego około 50 do 54 cykli... Jeśli chodzi o nową matrycę V-Cache, spodziewam się, że wzrośnie ona o 50% do 96 MB równolegle z 50% wzrostem pamięci podręcznej L3 nowego 12-rdzeniowego CCD...

- W przypadku nowego połączenia CCD z IOD... nie zdziwiłbym się, gdyby przeszli na ścieżkę odczytu 64 B na cykl i 32B na cykl ścieżki zapisu na CCD, więc podwójny układ CCD będzie mógł wykonać 128B odczytów na cykl i 64B zapisów na cykl, aby lepiej wykorzystać wyższą częstotliwość DDR5, którą widzimy na rynku... jeśli chodzi o prędkość zegara struktury... spodziewam się, że będzie to około 2GHz lub więcej, co obecnie Zen 5, chociaż może to również wzrosnąć... co oznacza, że pojedynczy układ CCD będzie w stanie obsłużyć odczyty około 128 GB/s i zapisy do pamięci 64 GB/s, zakładając 2GHz, a konfiguracja z dwoma układami CCD będzie w stanie obsłużyć zapisy do pamięci 256 GB/s i 128 GB/s...

Więc spodziewam się, że Zen 6 będzie ewolucją rdzenia Zen 5 z pewnym poszerzeniem rdzenia i naprawieniem słabych punktów w odniesieniu do opóźnień i przepustowości front-endu oraz zagrożenia wektorowego, przy czym największe ulepszenia będą miały miejsce w pamięci podręcznej L3 i podsystemie pamięci wraz z nowymi instrukcjami AVX512... ale znowu, to tylko moje spekulacja... całkiem możliwe, że zupełnie się mylę...

 

Wygląda na to że Zen6 powraca do rozproszonego harmonogramu Integer(podobnego do Zen4) zamiast zunifikowanego(dla 6 ALU) w Zen5.

 

 

 

 

Edytowane przez AMDK11
  • 3 tygodnie później...
Opublikowano (edytowane)

1767381746916(1).thumb.png.63569957ad354bc4ac4d592baeea795b.png

Podobno może być to wynik QS/ES Zen6.

https://forums-anandtech-com.translate.goog/threads/cinebench-2026.2633409/page-5?_x_tr_sl=en&_x_tr_tl=pl&_x_tr_hl=pl&_x_tr_pto=sc

 

 

Zen5(R5 9600X) + DDR5 2x16GB 5600MT
~5.4GHz
ST 525p
SC(SMT) 719p

 

Oczywiście wyższe modele Zen5 np R9 9950X mają wyższe taktowanie ST/SC ~5.7GHz(+5.5%). 

 

?Zen6 QS/ES?
SC(SMT) 1072p(+49%!!!)

Na forum AnandTech dla ST obliczają ~800p(+52%), jeśli zachować proporcje ST do SC(SMT) Zen5. 

 

Edit:

Jeśli to nie NovaLake z SMT(HT) i jeśli to nie Zen5 na ciekłym azocie, a faktycznie QS/ES Zen6 to wynik jest niesamowity.

 

Mike Clark(Szczególnie ostatnie zdanie):

Cytat

MC: Chodziło właściwie o radzenie sobie z dwoma technologiami [projektowanie Zen 5 zarówno dla procesu 4 nm, jak i 3 nm], zwłaszcza z technologią, w której była poprzednia generacja. I próba wprowadzenia tak wielu zmian sprawiała, że nie dało się uniknąć faktu, iż w 4 nm będzie to pobierać więcej mocy niż w 3 nm — bez względu na to, jak byśmy się nie postarali.

 

Ale potrzebujemy tej elastyczności w naszym planie rozwoju, i to ma sens. Mimo to naprawdę trudno było kontrolować jednoczesne użycie dwóch technologii i zestawu funkcji — funkcja, która wygląda świetnie w 3 nm, nie prezentuje się już tak dobrze w 4 nm z powodu wpływu na pobór mocy mniej efektywnego tranzystora i tego, jak to oddziałuje na plan rozmieszczenia układu. Zazwyczaj opracowujemy architekturę w jednej technologii, potem portujemy ją na następną i wtedy mamy dużo czasu, żeby dopracować plan rozmieszczenia dla obu technologii. [...] To było naprawdę trudne. Ale to daje Zen 6 dużo miejsca na ulepszenia.

Edytowane przez AMDK11
  • Upvote 1
Opublikowano

Nie zobaczymy za naszego życia +50% względem lidera sprzed 1-3 lat. 

 

Nie ma się co nawet łudzić. Jak w testach wyjdzie w single thread i "worst case scenario" będzie +20% to choć nie piję i w ogóle nie lubię, to kupię i otworzę szampana, bo będzie to wspaniały dzień dla całego PC gamingu. 

 

Chociaż nie. Wróć. Ja ciągle zapominam, że istnieją proce bez X3D.  :E

No to może i +40% będzie. Kij wie ile Zeny 4/5 (bo ja stawiam pomiędzy nimi znak równości w wydajności w grach) traciły przez kiepskie czasy dostępu, które tutaj mają być poprawione. 

Byłbym w szoku jakby tak było w grach, ale nie jest to już tak absolutnie niemożliwe jak +50% w modelu Zena 6 w wersji X3D.

Jak Zen 7 w następnym procesie, N2X albo i lepszym, uzyskałby skok o +33% względem 9800x3D w grach, szczególne w VR, to może nawet bym uznał, że są jakieś szanse na rezurekcję VR gamingu na PC. W obecnych czasach +10% gen-to-gen to "nieźle". +15% to "dobrze", a +20% bardzo dobrze. +25% to rewelacja i szał, a 30% jak wygrana w totka. 35% i więcej oznacza, że śpimy i to nam się śni.

 

Opublikowano
4 minuty temu, VRman napisał(a):

uzyskałby skok o +33% względem 9800x3D w grach, szczególne w VR, to może nawet bym uznał, że są jakieś szanse na rezurekcję VR gamingu na PC

Przecież wtedy byś narzekał, że za drogo ;)

Opublikowano

Zależy.

 

Akurat na proca chętniej bym wydał niż na GPU. W HFR i w VR jak ktoś chce grać w zwykłe gry przez UEVR, to bardzo by się przydało i nawet +100% względem 9800X3D (nie licząc zamulania starego poprawkami bezpieczeństwa itp. to na +100% pewnie nie ma szans przed rokiem 2040)

 

Ale mi chodziło o całość, o całe VR, cały VR gaming.

OT

Spoiler

Taki szokująco duży skok, bardzo by się przydał. Także pośrednio bo wtedy proc o wydajności ST na poziomie 9800X3D nie kosztowałby dużo. Moim zdaniem kupiasta wydajność tanich proców i przede wszystkim gówniana pierwszych dwóch, a nawet trzech Zenów (1, 1+, Zen 2) była dla VR gamingu bardzo niefortunna w newralgicznym czasie (2015-2019). Zen 2 już mniej, choć nadal, ale to, że masa ludzi kupowała Zeny 1, na pewno wpłynęło na odbiór VRu, na decyzję developerów itp. Choć nie tak mocno jak z 5 innych rzeczy, przede wszystkim pomysł Mety na wykolejenie PCVRu i przestawienie go na tory "mobilne układziki są super, a gry wyglądające jak z PS1 na pewno wystarczą każdemu". 

 

Opublikowano (edytowane)
W dniu 3.01.2026 o 13:58, VRman napisał(a):

Nie zobaczymy za naszego życia +50% względem lidera sprzed 1-3 lat. 

 

Nie ma się co nawet łudzić. Jak w testach wyjdzie w single thread i "worst case scenario" będzie +20% to choć nie piję i w ogóle nie lubię, to kupię i otworzę szampana, bo będzie to wspaniały dzień dla całego PC gamingu. 

 

Chociaż nie. Wróć. Ja ciągle zapominam, że istnieją proce bez X3D.  :E

No to może i +40% będzie. Kij wie ile Zeny 4/5 (bo ja stawiam pomiędzy nimi znak równości w wydajności w grach) traciły przez kiepskie czasy dostępu, które tutaj mają być poprawione. 

Byłbym w szoku jakby tak było w grach, ale nie jest to już tak absolutnie niemożliwe jak +50% w modelu Zena 6 w wersji X3D.

Jak Zen 7 w następnym procesie, N2X albo i lepszym, uzyskałby skok o +33% względem 9800x3D w grach, szczególne w VR, to może nawet bym uznał, że są jakieś szanse na rezurekcję VR gamingu na PC. W obecnych czasach +10% gen-to-gen to "nieźle". +15% to "dobrze", a +20% bardzo dobrze. +25% to rewelacja i szał, a 30% jak wygrana w totka. 35% i więcej oznacza, że śpimy i to nam się śni.

 

Też w to wątpię. Wysoki wynik SC(SMT) został już wyjaśniony. Powyższy wynik to błąd testu CB podczas przełączania wątków/rdzeni na RaptorLake-S.

Edytowane przez AMDK11

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...