Skocz do zawartości

tomcug

Administrator
  • Postów

    3 601
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    103

Treść opublikowana przez tomcug

  1. Obniż tekstury. Tego nie przeskoczysz, na kartach z 8 GB trzeba je ciąć - czasem nawet do minimum
  2. Problemy ze sterownikami były z głównie z błędami i niestabilnością, nikt nie obiecywał, że tam jest jakaś ukryta wydajność. I tak, premierowe stery rzeczywiście są kapkę szybsze od najnowszych Ale to są groszowe różnice.
  3. Ja miałem ok. 70 ns na tuningowanych nastawach 7000 MHz. Ale to bez podnoszenia D2D i NGU
  4. Szybka instalacja golaska ze sterownikiem GPU i odnośnikiem do Cyberpunka (zakładając wersję z GOG) to jest bardzo mało czasu potrzeba. Nie wiem, co próbujesz sugerować, że to rocket science jest
  5. Typowe te optymalizacje. Brak parkowania rdzeni, wyłączenie HPET, jakieś inne pierdoły. Nie sądzę, żeby to miało istotny wpływ na wydajność.
  6. Czyli jedno i to samo. Cóż za zaskoczenie
  7. Trochę stronniczy jesteś wallec, ale chyba nie ma sensu polemizować
  8. Nie no, raczej z RT/PT wskazane jest 16 GB.
  9. No to w ten sposób niczego nie pokażesz, czy coś zmieniło się ze względu na system. Szkoda czasu Twojego, jeżeli nie masz zamiaru w ogóle sprawdzić swojej najważniejszej tezy. Bo same testy 285K vs 9950X3D (czy jakiś tam Epyc) na nowym systemie niczego nie pokażą. Relacje Arrow vs Zen 5 i tak są zależne od doboru gier, od miejsc testowych (czy użycia wbudowanego benchmarka), ustawień RAM, itd., więc do żadnego testu z sieci i tak swoich wniosków rzetelnie nie będziesz mógł odnieść.
  10. Sprawdź wydajność na 285K na 24H2 i tym serwerze, wszystko będzie jasne.
  11. Kiepskie te botoprofile.
  12. A w praktyce miasto ważniejsze, bo sporo mniej FPS.
  13. Trzeba nagrać timedemo, inaczej powtarzalność jest żadna z botami.
  14. Nie było szału, tragedii też nie. Ale naprawdę 800 FPS w jakimś pewnie mało wymagającym miejscu i pewnie bez botów/innych graczy o niczym nie świadczy.
  15. No wrzuciłeś dwa zrzuty, jeden z 804 FPS a drugi z 815 FPS. I nie wiem, jak Ty chcesz to porównać, jeżeli to nie jest od tej samej osoby na dwóch różnych systemach, bo tam nic nie wiadomo, w tym co kluczowe, jakie detale na tych zrzutach, czy to jest mecz bez graczy, czy z botami, itd. W ten sposób to można manipulować rezultatami do woli, jak nie zna się szczegółów. Wukonga nie odpalałem wbudowanego benchmarka, więc nie wiem.
  16. Ło Panie, 1% więcej w CS2, normalnie szał i kosmos.
  17. Czyli kostki Samsunga są też bardziej energooszczędne. To by tłumaczyło, dlaczego XFX z Boostem 3100 MHz i limitem mocy 340 W notował takie same zegary GPU w grach jak TUF z Boostem 3060 MHz i PL 330 W.
  18. Nie wiem, po czym to wnioskujesz, ale jeżeli porównujesz testy z różnych źródeł, to daj sobie spokój z takimi porównaniami.
  19. I co w związku z tym? Detalami można zmienić liczbę FPS Już widzę oczami wyobraźni to rzeźbienie i instalację Windows Server, żeby na Arrowku mieć 1 FPS więcej To już nie liczę który raz, gdy słyszę, że zaraz się wydarzy magia i jakaś rodzina cepów przyspieszy kosmicznie. Była śpiewka przy Buldożerach, była przy pierwszych Ryzenach (które też kulały w grach). Pomogło? Nie. Pomoże teraz? Powodzenia Od lat trend jest jednakowy i każdy kolejny build Windy jest od strony CPU coraz wolniejszy.
  20. Ta, na pewno nowy Windows da 20% przyspieszenia Przy premierze Arrowa były dokładnie takie same doniesienia od magików. Jak się skończyło? Brakiem poprawy.
  21. Poprawią to, co stracił 24H2 względem 23H2
  22. Ta, już słyszałem przy premierze Arrowa, jakie zaraz mają być zyski w poprawionym Windowsie.
  23. Nie wiadomo, Arrow za krótko na rynku Ale w tych powyższych tabelkach jest napięcie RAM 1,55 V oraz brak ręcznie ustawionego VDD2 (napięcie kontrolera), więc kontroler dostaje właśnie 1,55 V Czy to bezpieczne, nie wiadomo
  24. Nic one nie dały. Sprawdzane było na TechPowerUp jak wyżej bot podał, ja to też sprawdzałem przy okazji testów płyt głównych oraz RAM. Zysków brak. U niektórych mogły wyjść jakieś poprawy z tytułu aktualizacji Windowsa 11 24H2, bo Microsoft naprawił działanie profilu zasilania zbalansowanego. Ale to tylko świadczy o tym, że spartolili testy na premierę, nie przełączając planu na wysoką wydajność, bo tylko ten jeden działał dobrze na Arrow na premierę Co do RAM, zamiast pałować kontroler chorymi napięciami przy 9000+ MHz, lepiej zoptymalizuj porządnie timingi (w tym dalszych rzędów). Wyjdzie na to samo wydajnościowo.
  25. @wallec Nie wiem, co chcesz udowodnić testami, w których błąd pomiarowy jest tak duży, że 245K z Boostem wychodzi słabiej niż bez
×
×
  • Dodaj nową pozycję...