-
Postów
4 930 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
30
Treść opublikowana przez Element Wojny
-
-
To jest odskulowa gra, nie ma żadnych znaczników, mapa jakaś jest gdzieś od kogoś ją dostaniesz, ale w skrócie musisz polegać na intuicji, zapamiętywać rzeczy, kojarzyć co się z czym wiąże itd, gra nie prowadzi za rączkę.
-
Oj chyba nie zrobiłeś researchu odnośnie tej gry... to nie Wiedźmin czy Cyber
-
Dokładnie, kasa musi się zgadzać. Patrząc na to jakie gra zbiera noty, i co o niej piszą fani - gra zasługuje jak najbardziej na sequel. Problem polega jednak na tym, że gra raczej nie trafiła w modern audience, a głównie do starych fanów - a na samej nostalgii ciężko zrobić wymagane targety sprzedażowe. Czas pokaże.
-
Potrafią mielić, ale Twoje obliczenia zapewne biorą pod uwagę cenę startową, a nie 50-75% obniżki. W kluczykowniach gra już lata z 40% obniżkami.
-
Od potwierdzonych 500k do wymaganych do wyjścia na zero 1,4-1,6mln jest cholernie daleka droga. Jeśli w ciągu kilku dni nie ogłoszą przekroczenia progu 1 mln, to bardzo słabo to widzę. Gra może mieć znakomite oceny, ale jeśli twórcy będą w plecy, to w żadnym scenariuszu nie powstanie G2.
-
Rebirth nie ograłbym ponownie, nawet jakby to oni mi mieli zapłacić te 128zł. Jeden z najbardziej beznadziejnych open-worldów w historii, pusty świat, zero treści.
-
Stranger Than Heaven od RGG Studio
Element Wojny odpowiedział(a) na Jaycob temat w Gry komputerowe (PC)
Ja z kolei im więcej zapowiedzi widzę, tym mniej mam ochotę w to grać. A 2Pac czy Snoop Dog to już w ogóle wygląda na pierdololo dekady. To może być duży hit albo potężny flop. Na forach RGG panuje pesymizm, ludzie liczyli na coś innego. -
Oj bedzie sie dzialo, male elementy wojny beda w co drugim domu.
-
Oczywiście że dla mnie. Jak się dowiedziałem że można brać śluby, rozwody, zdradzać, odbijać partnerów, pozostawiać na pastwę losu itd - od razu wpadła na listę.
-
To już jest lecenie w uja na amen.
-
Dragons Dogma 2 | PC | XSX | PS5 |
Element Wojny odpowiedział(a) na Kabor temat w Gry komputerowe (PC)
Pierwsze DLC 2,5 roku po premierze? Szybcy są, w takim tempie drugie DLC wyjdzie po premierze DD3. -
Takie tam pogadanki o JRPG'ach.
Element Wojny odpowiedział(a) na Element Wojny temat w Gry komputerowe (PC)
Nie moje klimaty, nie mój styl. Ale przyszły rok będzie dobry dla fanów jrpg'ów - Persona 4 Revival, FFVII Revelations, nowe Xenoblade, a zapewne jeszcze pojawi się kilka niespodzianek. -
Ja też. Ceny u mnie horrendalne. Ale gorsze było co innego. Pokaz się kończy, syn wstaje i się pyta "a jakieś gry dla mnie?"...
-
Czekam na te zmiany i poprawki w trylogii na NS2. Wiadomo że w XC1 będzie można w końcu szybko podróżować, w XC2 bankowo ogarnęli stary temat seksualizacji postaci i systemu walki z Blade'ami, do tego widziałem nowe Hearts to Hearts, nowe voice lines, nowe questy itd.
-
Trylogię Xeno na Switcha 2 z dodatkami i QoL biorę na day1 bez względu na cenę. O Genesis to w ogóle nie ma się co pytać. Tak samo Fire Emblem biorę day1, wiadomo już że kontynuacja Three Houses.
-
Ok, żebyśmy mieli jasność: Baldur’s Gate 3 oferuje możliwość konfiguracji kamery w sposób imitujący perspektywę trzecioosobową (TPP), znaną z serii Wiedźmin czy Dragon Age, choć domyślnie gra została zaprojektowana jako produkcja izometryczna. Doświadczenie płynące z rozgrywki TPP jest ściśle uzależnione od wybranego schematu sterowania, przez co najbardziej intuicyjną mechanikę uzyskuje się podczas rozgrywki na kontrolerze. W przypadku korzystania z pada – zarówno na konsolach, jak i na PC – system automatycznie aktywuje bezpośrednią kontrolę nad postacią za pomocą gałki analogowej, a maksymalne przybliżenie widoku pozwala na umiejscowienie kamery tuż za plecami bohatera. Zgoła odmiennie prezentuje się sytuacja przy wyborze tradycyjnego zestawu myszy i klawiatury na komputerach osobistych, gdzie mimo zbliżenia kadru gracz wciąż zmuszony jest do nawigacji mało komfortową metodą wskazywania punktów na ziemi (point-and-click). Dodatkowym ograniczeniem natywnego silnika na wszystkich platformach jest blokada osi pionowej, która uniemożliwia swobodne kierowanie wzroku postaci ku górze, na przykład w celu podziwiania nieba czy sklepień lokacji. Należy również pamiętać, że w momencie inicjacji starcia kamera automatycznie przechodzi w tryb taktyczny, oddalając widok nad pole bitwy w celu ułatwienia działań turowych. Opisane bariery technologiczne można jednak całkowicie wyeliminować na platformie PC za pomocą oficjalnych i zewnętrznych modyfikacji społecznościowych. Zastosowanie popularnych modów WASD Character Movement oraz Native Camera Tweaks całkowicie transformuje domyślny system zarządzania perspektywą w grze. Modyfikacje te odblokowują pełny, pionowy zakres obrotu kamery 3D oraz przypisują poruszanie się postaci do standardowej sekwencji klawiszy WASD. W efekcie użytkownicy komputerów osobistych mogą cieszyć się pełnoprawnym, profesjonalnie działającym trybem TPP, podczas gdy gracze konsolowi muszą polegać na wbudowanym, fabrycznym kompromisie sterowania padem.
-
Osobiście wolę oryginalny dubbing, czuć w nim emocje. Ten z AI brzmi jakby ktoś znudzony czytał z kartki do pustej sali. Przy premierze? My się chyba nie do końca rozumiemy... bez moda to możesz sobie zrobić zbliżenie na plecy, z modem możesz ustawić pełnoprawne TPP z dowolnym FOV i pełnym obrotem kamery.
-
Żeby mieć TPP z powyższego musisz użyć moda; żeby w modzie móc obracać postacią podczas ruchu, musisz przytrzymywać przycisk na klawiaturze albo na padzie. Dzięki skryptowi nie musisz go przytrzymywać, naciskasz go tylko raz.
-
Na pada też potrzebny skrypt, żeby nie trzeba było przytrzymywać przycisku przy obracaniu postacią.
-
Kompletnie inny feeling, w stylu Dragon Age 1/2. Autohotkeyem ustawiłem, że nie muszę przytrzymywać przycisku myszki by się normalnie obracać. Jeśli jeszcze uda mi się wrzucić skrypt, żeby jednocześnie można było eksplorować i bawić się w interakcje bez przełączania, to bez kitu będzie to pełnoprawne TPP jak od wydawcy.
-
Zamierzają, ale nad tym pracuje JEDNA osoba. Skoro 1 akt zajął mu jakoś rok, można się domyślać ile czasu zajmie, zanim całość będzie gotowa, nawet jeśli z miesiąca na miesiąc ma w ręku dostępne coraz lepsze narzędzia. Tak? To poczekaj aż wrzucę screeny edit. powiem tak - za uja pana nie rozumiem, dlaczego ta gra nie dostała z automatu normalnego trybu TPP, bo działa on doskonale. Larian się postarał, świat dookoła nas jest w pełni wygenerowany, nie ma tak że spojrzysz w górę a tam czegoś brakuje. Mod jest mega, uciążliwe jest tylko to że trzeba naciskać przycisk myszki między eksploracją a interakcjami.
-
Summer Game Fest, State of Play, Xbox Games Showcase i inne imprezy growe 2026
Element Wojny odpowiedział(a) na slafec temat w Gry komputerowe (PC)
Ebać Geoffa, 2 dobre gry pokazał. Tutaj totalnie nic nie oczekiwałem, a widzę co najmniej z 3-4 naprawdę interesujące produkcje. -
Summer Game Fest, State of Play, Xbox Games Showcase i inne imprezy growe 2026
Element Wojny odpowiedział(a) na slafec temat w Gry komputerowe (PC)
Jak to jest kicha, to chciałbym wiedzieć do jakiej kategorii zaliczyć to co pokazało Sony czy to co wczoraj pokazano na tym Future. -
Summer Game Fest, State of Play, Xbox Games Showcase i inne imprezy growe 2026
Element Wojny odpowiedział(a) na slafec temat w Gry komputerowe (PC)
No ale wyraźnie mówili że console ex.... Ok, kumam.
