Skocz do zawartości

Jaycob

Użytkownik
  • Postów

    2 524
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jaycob

  1. Przypomniało mi się – w ogóle nie brakuje mi glory kills. W Eternalu, na wyższych poziomach trudności, były wręcz koniecznością, a tutaj ich brak wcale nie przeszkadza - nie brakuje mi amunicji. Poza tym tamte przerywniki podczas glory kills wybijały z flow. Zdobyłem Superstrzelbę i... jest super! Ale to ma powera!
  2. Cyfra ma przerąbane. Do tego dochodzi fakt, że to nie PC, więc nie masz dostępu do dziesiątek innych sklepów z promocjami. Na szczęście nadal można kupić pudełkowe wersje gier i za 50 zł (po odsprzedaży ) pograć.
  3. No cóż… to w dużej mierze kwestia ryzyka. Nie każdy wydawca czuje się na tyle pewnie, żeby odpuścić sobie Denuvo. Z badań wynika, że najwięcej kasy zarabia się na początku, zaraz po premierze, a właśnie wtedy takie zabezpieczenia mają największy sens. Osobiście mnie to nie przeszkadza. A jak komuś to nie pasuje, to niech głosuje portfelem albo poczeka pół roku czy rok na wersję bez DRM - albo od razu na GOG-a.
  4. A ja nadal nie mam pojęcia skąd tak wielu graczu nie znosi Denuvo, jak to ma minimalne znaczenie, a czasami żadnego na wydajność w grach.
  5. Pierwsze wrażenia po kilku godzinach gry (początkowe etapy): Grafika - wygląda lepiej niż poprzedni Doom, ale bez szału. Ray Tracing niby jest na stałe, ale szczerze? Prawie go nie widać. Może to i dobrze, że tak graficznie wygląda - w tak dynamicznej grze jak Doom i tak mało kto zwraca uwagę na graficzne detale. Optymalizacja - imo bardzo dobra. Gram w 1440p, wszystko na maksa, bez żadnego upscalera i trzymam stabilne 60+ FPS, bez dropów czy ścinek. Jak na dzisiejsze standardy, to spory plus. Gunplay - tradycyjnie świetny. Mięsisty, responsywny, wszystko chodzi płynnie i daje satysfakcję. Tu nie ma się do czego przyczepić. Tarcza - pozytywne zaskoczenie. Myślałem, że zwolni tempo gry, ale działa odwrotnie. Dzięki niej można szarżować, blokować, parować pociski, a nawet rzucać nią w przeciwników. Fajnie urozmaica walkę i dodaje trochę strategii. Klimat bliższy Doom 2016 niż Eternal - i bardzo dobrze. Brak irytujących sekcji platformowych to moim zdaniem duży plus. Sekcje z giga-mechem i mecho-smokiem - były okej jako ciekawostka, ale oby nie było ich zbyt wiele. Doomslayer najlepiej działa, gdy trzyma się ziemi (i piekła ). Muzyka - i tu największy minus. Brak Micka Gordona naprawdę czuć. Zamiast ikonicznych riffów mamy jakieś pato-metalowe granie bez polotu. Niby pasuje do klimatu, ale brakuje tego "pazura", który wcześniej niósł walkę. Nie wiem czemu się nie dogadali.
  6. Procesor bez problemu poradzi sobie ze wszystkimi wymienionymi grami - to przyszłościowy wybór. Powinien bez trudu obsłużyć zarówno obecne tytuły, jak i te, które pojawią się w najbliższych latach - oczywiście po wymianie karty graficznej. Największym ograniczeniem tutaj jest karta graficzna, która będzie tzw. bottleneckiem (wąskim gardłem) w większości z tych gier, zwłaszcza w bardziej wymagających tytułach, jak Diablo IV. Procesor będzie się po prostu "nudził".
  7. Wygląda na to, że tak. Przejrzałem kilka ostatnich exów i SB jest najdroższy od pozostałych ekskluzywnych tytułów Sony na PC. Polacy jak zwykle krojeni.
  8. Nie planowałem wracać, ale 25 nowych kostiumów? Chyba jednak się skuszę.
  9. Myślałem, że mam coś ze wzrokiem, ale nie - low i ultra to jak kopiuj-wklej. Nie wiem, po co te wszystkie ultra-mega-epickie ustawienia.
  10. Graficznie jest trochę dziwnie. Różnice między maksymalnymi ustawieniami a najniższymi są ledwo zauważalne: Ultra vs Niskie Największe zmiany są gdy są tereny roślinne: Roślinności jest kapkę mniej.
  11. Tak, kolorystyka OSD się zmienia po wł. HDR. Ja ustawiłem wszystko według komentarza pod filmikiem - czyli tylko jasność HDR na 1, reszta bez zmian. BTW: nie trzeba włączać MSI Afterburnera, gra ma wbudowany (i całkiem zaawansowany) wskaźnik wydajności.
  12. Nie wiem, czy we wszystkich grach, ale w tych, które sprawdzałem, HDR zawsze aktywował się po wciśnięciu tej kombinacji klawiszy już w trakcie gry ("w locie"). Być może niektóre gry, zwłaszcza te z natywnym HDR, mogą wymagać restartu. Oczywiście skrót zadziała tylko wtedy, jak jest wł. Xbox Game Bar. Generalnie HDR w grach ostatnio ssie - albo nie ma go wcale, albo jest źle zaimplementowany.
  13. Nie, zmienia się w czasie rzeczywistym.
  14. Pełny ekran czy okno bez ramek? Najbliżej proporcji 21:10 będzie 25:16. Masz wersję ze Steama czy z XGP?
  15. W opcjach Wideo > Proporcje ekranu?
  16. Ja nie mam tym problemu - od razu wiem, czy jestem na SDR czy HDR. Może dlatego, że forum mam trybie jasnym.
  17. Tyle że musisz klikać w pasek i minimalizować grę, żeby przełączyć albo wyłączyć HDR. Skrótem zrobisz to nawet będąc w grze. Poza tym ja akurat od razu widzę, czy mam na pulpicie SDR czy HDR - da się to łatwo rozpoznać.
  18. Albo szybciej: Win+Alt+B
  19. Ktoś wrzucał materiał, że nie działa dobrze - kolory są wyprane.
  20. To nie jest zepsuty? Jakie masz ustawienia?
  21. Jaycob

    Diablo 4

    Bez problemu.
  22. Woke, bo długo jest produkcji. Ahaa.
  23. Szczerze mówiąc, opóźnienie mnie wcale nie dziwi. Do tej pory nie pokazali ani sekundy rozgrywki, więc trudno było brać tegoroczną premierę na serio.
  24. Podobno coś tam dłubią: Tylko żeby znowu się nie okazało, że to kolejna mobilka.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...