Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Wracam po lizaniu ścian i mam już 99 %, został tylko wątek główny, dziennik oraz te memoriale czy coś tam, oraz misja grzyba.

Nie było tak źle ze znalezieniem, często wystarczy tylko spojrzeć na mapę i po uważnym przyjrzeniu można wytypować znajdźki.

Bieganie za grzybem i tak kierowało do starych miejsc, więc przy okazji można było sprawdzić. 

Nawet czasem biegałem po mapie za samymi zlepami stworków, które w act3 wzmacniają wrogów, a to nie jest do niczego potrzebne.

 

Zacząłem testować różne "buildy" i przekrój stylów walki jest znakomity. Chyba jest więcej różnorodności opcji w Silksong niż w Elden Ring, przynajmniej takich coś znaczących. :E

 

Oh i koniecznie zapiszcie i wczytajcie grę w act3, będąc na ławce w bellhart. W którymś momencie dostaniecie "list" z wezwaniem do "sądu". Po udaniu się do tego miejsca dostaniecie przedmiot na swój "dzwon", gdzie trafiają chyba wszystkie niezebrane zasoby.

Edytowane przez musichunter1x
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Oj tam, tamta platformówka grzyba nie jest aż tak wymagająca. :E Dość "proste" skakanie na wyczucie, zamiast dziką zręczność. Na szczęście były tunelowe robaczki, na których można sobie odmówić życie, zamiast latać od początku. I tak zeszło z tym ponad godzinę.

 

Uparłem się ubić ostatniego bossa, bo klimat nie pozwalał mi odpuścić na samą noc... Przez późną porę zeszło jeszcze dłuższej i skoczyłem w środku nocy. Nawet figurkę musiałem zmielić na odlamki, aby dalej próbować i żąglowałem narzędziami, bo kończyła się amunicja. W końcu użyłem Crest shamana, gdzie są tylko umiejętności bez amunicji, więc liczba prób stała się nieograniczona. :boink:

 

Walki mają jednak świetnie zaprojektowane, a różnorodność wrogów jest przednia. W ciągu rozgrywki użyłem każdego Crest i różnych kombinacji przedmiotów. Zdecydowanie warto byłoby kombinować wcześniej i zostawić niektórych wrogów na później. Warto zwolnić w starciach, ostatni Boss poszedłby dużo sprawniej, gdybym podszedł do niego od razu w ten sposób. Trzecia faza była falą losowego spamu atakow, pewnie chcieli by gracz poczuł się jak wrogowie w starciu z Crest architekta, gdzie są 3 odnawialne bronie poboczne, ale nawet tam znalazł się jakiś wzór do rozgryzienia.

 

Klimat aktu 3 był znakomity, a wieża koralowa i "tancerka" mrówek ze wspomnień jakże odmienii i przyjemni w starciu. Oby tylko wszyscy znaleźć skrót po 3 arenach. :E

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano
18 godzin temu, Dresiq napisał(a):

po wykonaniu wszystkich zadań pobocznych ?

"Tylko" tych z tablic ogłoszeniowych, przy czym czasem musisz jeszcze coś zrobić, aby wpadło tam ogłoszenie.

Bez wykonania niektórych rzeczy świat nie byłby gotowy na wydarzenia z aktu III. Jestem aż ciekaw czy można właśnie coś zrobić, by sprawy potoczyły się gorzej.

 

Oh, jeszcze karawana musi być w ostatecznym miejscu, co wymaga znalezienia prawie wszystkich flea.

  • 3 tygodnie później...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...