Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
1 godzinę temu, AndrzejTrg napisał(a):

To jest ta nowa jakość gier :D 

 

Jaka nowa jakość? 😅

To szlachetne drewno… Z oprawą na poziomie artystycznym wywalonym w kosmos! Technologicznie pewnie ostatnia dekada temu. Jak wyżej kolega wspomniał można poczuć się jak w RPGach z przed lat. To co najważniejsze a o co zawsze się sracie to historia, która naprawdę wciąga… Rozmowy z Arturem przy ognisku i dylematy czy jest faktycznie taki zły? 
Świetny rozwój postaci, eksploracja i dialogi. Nie jest to żadne GOTY i pewnie nigdy takich aspiracji nie mięli. Jednak jest to kawał dobrej przygody w mrocznym fantasy. 
Bawię się świetnie!

Opublikowano
3 godziny temu, Ryszawy napisał(a):

Mgła w demie wykorzystuje noise, to pewnie efekt screen space, tylko, że jest on związany z ekranem, nie ze światem gry, więc jeżeli się przesuwamy, on przesuwa się z nami...

Niestety dalej to występuje w pełnej wersji i albo ktoś to przełknie albo się odbije... Jest trochę takich akcji.  

Opublikowano (edytowane)

Ja tam nie mówię że gra jest zła, czy coś podobnego tylko jak czytam że AI w ogóle nie myśli, podane przykłady wyżej to by mi to już zupełnie imersję popsuło. Do tego cena jak na pełniaka z takim babolami to wsumie standard, ale czy to faktem jest, że większej rozdziałki niż 1080 nie idzie ustawić? I spoko że to jest wzorowane na planszówce, ktoś ogrywał?

Edytowane przez AndrzejTrg
  • Upvote 1
Opublikowano

Normalnie odpalasz w 1440p itp, tak było w demie i tak widziałem w gameplayu na necie.

Gierka jest spoko, ale w starej cenie jaką miała przed podwyżką, czyli te ok 120zł na premierę to sam bym brał bez czekania, ale gra kosztuje więcej niż SH2 w keyshopach, czy Clair Obscure za którą dałem 128zł w normalnym sklepie na premierę, a tu jak widać jakość jest taka sobie, zresztą zapowiadają wsparcie, mają coś dodać po 1-2 miesiącach po premierze, więc lepiej poczekać i zagrać w „ulepszony” produkt.

Opublikowano
7 godzin temu, CavieZ napisał(a):

Czyli lepiej grać w Obliviona. Dużo lepszy świat i bardziej klimatyczny. A tu jakiś taki pusty i nijaki

Jak ktoś nigdy nie gral w obliviona to tak, a jak grało się w pierwszą wersję, to nic ciekawego.

Opublikowano
18 minut temu, Keller napisał(a):

Jak na takie studio małe i małą reklamę? Każdy wynik ponad 10k jest dobry.

Niby reklam nie było ale śmiem twierdzić że ogrywanie gry przez Asmongold-a mocno podbiło sprzedaż.

Opublikowano

Przeszedłem demo i muszę napisać, że czuć tutaj powiązania do serii TES, a fabuła i wybory bywają całkiem zaskakujące. Oprawa nie stoi na poziomie najnowszych gier, ale może w kolejnych poprawkach dodadzą jakieś nowe efekty.

Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, Reddzik napisał(a):

Tak sobie ten wynik

Co ty pleciesz przebili 20k 

tytuł bez żadnej kampanii od bliżej nieznanego studia, a jutro zapewne wynik może jeszcze podskoczyć.

TO bardzo dobry wynik.

Edytowane przez Frog67
  • Upvote 2
Opublikowano

Zrobiłem demko. Nie ma się co czarować, "budżet" jest widoczny na każdym kroku. Tekstury i obiekty jak sprzed 15 lat, oświetlenie bardzo przeciętne, animacje dość toporne. Ogień wygląda fatalnie. Równocześnie gra dwoi się i troi aby nadrabiać atmosferą i art designem. Co, w połączeniu z fajną muzyką, zazwyczaj się udaje. Zazwyczaj. Nie jestem mega zainteresowany, ale mroczny, arturiański setting ma jakiś taki magnetyzm. Myślę, że kiedyś na pewno do gry wrócę, jak już będzie w rozsądnej cenie.

Opublikowano (edytowane)
20 godzin temu, userKAMIL napisał(a):

Niestety dalej to występuje w pełnej wersji i albo ktoś to przełknie albo się odbije... Jest trochę takich akcji.  

Ta gra była kilka lat w Early Access, takie błędy są do wyłapania w pięć minut i do naprawienia w pół godziny, to nie wróży zbyt dobrze na przyszłość.

Edytowane przez Ryszawy
  • Upvote 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...