Skocz do zawartości

Jaki widok kamery najbardziej lubisz w grach Resident Evil?  

62 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Jaki widok kamery najbardziej lubisz w grach Resident Evil?

    • Kamera zza pleców postaci (TPP)
    • Widok pierwszoosobowy (FPP)
    • Stała kamera - Fixed Camera Angles (stare klasyczne RE)
    • Nie mam preferencji / zależy od gry


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Dajcie spokój z tymi tagami. Nikt na nie nie zwraca uwagi, a co więcej - w innych działach ich w ogóle nie ma, albo czasem pojawiają się takie tagi jak "lasencja”, "murzyn” czy "LPG”, które są jeszcze bardziej nie na miejscu. Prawie 20 lat byłem na labie i było dobrze bez tych tagów. 

  • Upvote 3
Opublikowano

Z początku wydawała mi się podobna do Rose, mimo, że nią nie jest. Od samego początku pachniało RE9, po niej skojarzyłem, dlatego miałem przed oczyma Rose, a potem te flashbacki tylko to utwierdziło.

Fajnie, jestem ciekaw co wymyślą, oj rok 2026 to będzie moc. :pijaki:

Opublikowano
8 godzin temu, Spychcio napisał(a):

Oby było TPP bo inaczej kolejny skip

Na stronie Steam'a ma tag: "FPS".  :thumbdown:

Ale polski język powrócił! :D 

 

Screenshot-2025-06-07-at-10-34-12-Reside

30 minut temu, Reddzik napisał(a):

Z początku wydawała mi się podobna do Rose, mimo, że nią nie jest. Od samego początku pachniało RE9, po niej skojarzyłem, dlatego miałem przed oczyma Rose, a potem te flashbacki tylko to utwierdziło.

Fajnie, jestem ciekaw co wymyślą, oj rok 2026 to będzie moc. :pijaki:

Jak to z początku oglądałem, to myślałem, że Control 2 pokazują - biuro, FBI... :P 

  • Upvote 1
Opublikowano
1 godzinę temu, Jaycob napisał(a):

Na stronie Steam'a ma tag: "FPS".  :thumbdown:

Ale polski język powrócił! :D 

 

Screenshot-2025-06-07-at-10-34-12-Reside

Jak to z początku oglądałem, to myślałem, że Control 2 pokazują - biuro, FBI... :P 

FPS... czyli robię skip kolejnej już części z rzędu:hihot:

Opublikowano (edytowane)

Bardzo dobrze, że FPP bo przy dzisiejszej technologi, animacjach i grafice widok TPP nie jest w stanie zaoferować takiego klimatu i doznań z rozgrywki jak widok FPP czy choćby VR, inaczej może sądzić tylko ktoś kto ogrywa jedynie cinematic experience od Sony gdzie każda gra zrobiona przez ich studia to klepanie cały czas tego samego.

Edytowane przez Gothic
Opublikowano (edytowane)

Ja tam wolę TPP - jest świetne, widzę swoja postać jak reaguje i mam większą kontrolę nad tym, co się dzieje na ekranie.

 

Robią FPP, żeby mieć po prostu bazę pod VR, a potem sprzedać tę samą grę jeszcze raz VR-owcom. ;)

Edytowane przez Jaycob
  • Upvote 1
Opublikowano
26 minut temu, Reddzik napisał(a):

RE Village grałem z widoku TPP, to nie jest strzelanka, a jestem przyzwyczajony bo grałem w takim trybie w inne gry RE i SH.

No jak nie jak tak. Strzelania jest bardzo dużo.

20 minut temu, Jaycob napisał(a):

Ja tam wolę TPP - jest świetne, widzę swoja postać jak reaguje i mam większą kontrolę nad tym, co się dzieje na ekranie.

 

Robią FPP, żeby mieć po prostu bazę pod VR, a potem sprzedać tę samą grę jeszcze raz VR-owcom. ;)

Jakoś do RE4R dali Vr.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • To pewnie była Próba Traw  
    • Do tak drętwej gry nie będę kupowała nowej karty, aby mieć to samo, ale z PT, bo studio nie chciało przeznaczyć środków na ręczne ustawianie oświetlenia.   Żeby to było jednoznaczne rozwinięcie formuły z ciekawymi mapami i przeciwnikami do starć..., ale jest krok do przodu i dwa wstecz. Do atmosfery w zamkniętych lokacjach wystarczy RT. Ot ciekaw byłem jak ustawili optymalizację dla kart 8GB, a nikt nie robił testów ze zoptymalizowanymi ustawieniami. Jeśli ktoś ma monitor 1440p to będzie lepiej niż przy PS5 Pro na tym monitorze. W ustawieniach bliźniaczych do PS5 Pro i 4K DLSS P już trzeba wyłączyć hair strands, bo Vram się przelewa i wtedy trzyma ~50fps, przynajmniej na początku. 
    • Do benchmarków będzie sztos. Jak poprawia ngu d2d to w grach też będzie sztos (już jest kozacko z ramem 8000+)   W pierwszych testach jest prawie 15% wzrostu wydajności (tak jak pisałem o zebrałem dużo plusikow)     https://ithardware.pl/aktualnosci/intel_core_ultra_5_250k_plus_przetestowany_hit_segment_cpu-49235.html
    • Ja bym po prostu folię rzucił pod gont czy co tam ma być. Ale blacha nie wyjdzie taniej te kilka arkuszy? I już płyty nie trzeba będzie tylko normalnie kantówki na krzyż - a i tak trzeba będzie zrobić bo przecież jedna płyta OSB tego nie pokryje tylko kilka. Nie bawiłbym się w to - drewno konstrukcyjne na słupy i wieniec, na górę kratownica z kantówki impregnowanej ciśnieniowo, folia i blacha.
    • w sensie jak pogodzić? Przecież wiem, że teraz jest jechane z AI bo widzę na forach i grupach dyskusyjnych skupiających programistów z jakimi ludzie problemami przychodzą i „czemu to nie działa". Problemy których normalnie pisząc kod byś nie uświadczył bo z jakimś olejem w głowie byś nawet nie był w stanie takie faux pas popełniać. Później tylko czytasz komentarze „stop posting this ai slop" Najlepiej AI w microsofcie jak nawet w ich sterownikach są błędy letalne. Teraz to już chyba certyfikaty do podpisu sterowników też już AI wydaje, bo nawet ROOTKITy używają certyfikowanych driverów, a wystarczy spojrzeć na tabelę importów żeby mieć już jakiś pogląd na to, co się tam kryje    Najzabawniejsze jest, że prompterzy nawet sami wytłumaczyć problemu nie potrafią, bo nie mają zielonego pojęcia co się dzieje w tym kodzie.      AI to jest dobre, ale w generowaniu masy wanna-be koderków którzy budzą co najwyżej politowanie stosując permanentnie metodę kopiego-pejsta.    Ale nikt nie próbuje udowodnić, że modele jeszcze nie są lepsze od najlepszych programistów, bo to oczywiste. One nie są nawet lepsze od hobbystów w danym frameworku czy języku.    W sensie, rozumiem Twój punkt widzenia. Jak się ktoś zupełnie na czymś nie zna, to AI będzie lepszy, bo samemu i tak nigdy w życiu by niczego nie wyprodukował.    Możesz wytłumaczyć jak można zapomnieć includa? Chyba że piszesz w notatniku albo na kartce, to okej.   No, jak znajdziesz błąd i go poprawisz to tak. W innym wypadku będzie dalej brnąć w to bagno. Dlatego powodzenia w projektach zbudowanych z wielu tysięcy linijek. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...