Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

 

Cytat

Na temat Stranger Than Heaven nie wiemy zbyt wiele. Dotychczasowe materiały pokazują jedynie, że akcję osadzono w Japonii w 1943 roku, a gracze mogą spodziewać się widowiskowego i bardzo brutalnego systemu walki w czasie rzeczywistym. Z nowego zwiastuna wynika również, że nie zabraknie wyborów moralnych - w jednej ze scen widzimy, że bohater może okazać przeciwnikowi litość lub tego nie robić. Na więcej informacji na temat fabuły i rozgrywki musimy jeszcze poczekać. 

https://naekranie.pl/aktualnosci/stranger-than-heaven-zwiastun-nowa-gra-yakuza-project-century-1749225895

 

No nie ukrywam, jaram się. Ryu Ga Gotoku uwielbiam, Yakuzę też, więc tę grę biorę w ciemno. Coś nowego, ale walka wygląda znajomo - i dobrze! Mam tylko nadzieję, że walką nie będzie dokłada kopią LJ. 

  • Like 2
  • Upvote 1
Opublikowano

Wiemy, że Ryu Ga Gotoku umie robić gry. Wiemy też, że w fabułę i postacie to oni umieją jak mało kto.

 

Seria Yakuza już się skończyła, Like A Dragon już dogonił obecne czasy, a przyszłość Judgment jest niepewna - więc to jest najlepszy czas na nowe otwarcie, na nowe IP.

 

Trzymam kciuki. 

 

 

  • Like 1
  • 9 miesięcy temu...
Opublikowano (edytowane)

Fajnie że będzie aż 5 linii czasowych, przynajmniej nie utkniemy w jednym schemacie. I też mam wrażenie że widziałem tam przez moment Kamurocho na 20 lat przed Yakuzą 0. Co do jakości to nie wiem jak będzie, ostatnio to studio to niestety jedna wielka równia pochyła. Jak do zeszłego roku kupiłem WSZYSTKIE ich gry, tak piratów i ten żałosny remake Y3 pominąłem. 

Edytowane przez Element Wojny
  • 2 miesiące temu...
Opublikowano (edytowane)

Ja z kolei im więcej zapowiedzi widzę, tym mniej mam ochotę w to grać. A 2Pac czy Snoop Dog to już w ogóle wygląda na pierdololo dekady. To może być duży hit albo potężny flop. Na forach RGG panuje pesymizm, ludzie liczyli na coś innego. 

Edytowane przez Element Wojny
Opublikowano

Jak dla mnie to japońska odklejka taka sama jak w 3/4 ich gier, nic niezwykłego... i nic ciekawego. :E

Szkoda, że są tacy poj...., jak im się czasem uda jakieś poważne, spójne dzieło z dziedziny popkultury, to zwykle wychodzi całkiem fajnie. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • I nie musisz. Ale są tacy, którym to siada, co wcale nie znaczy, że są debilami. Wyjdź z SWOJEJ prywatnej norki i pomyśl szerzej. Od zawsze toczą się debaty i publiczne smaganie "innych", którzy używają ReShade mieszających z paletą, walka rastra vs DLSS, MFG, itd. itd.   I żadnemy z dyskutantów i mądrusiów nie przyszło na myśl (!?!), że LUDZIE SĄ RÓŻNI! Fizycznie! Mechanicznie! I to, co jest meh i abslolutnie niedopuszczalne u typa A, jest absolutnie nieistotne (!), albo i nawet NIEDOSTRZEGALNE wręcz dla typa B? Wbij w googlu cokolwiek dotyczącego percepcji, wzroku, słuchu, refleksu. Zdziwisz się,  ale samego daltonizmu jest 7 rodzajów! Świat dzieli się na 8 grup widzących róznie same kolory! 1 "normalnych" + 7 grup daltonistów, co róznie widzą kolory! Dodaj do tego klasyczne defekty wzroku. Do tego dochodzi sprawność manualna, korelacja oko ręka, wiek (tu i wzrok i słuch!), dziesiątki kombinacji.   Idziesz robić prawko zawodowe i siadasz na maszynę, żeby zbadali Twój refleks i czas reakcji, żeby zbadać czy jesteś w 100% sprawny i nadajesz się do roboty zawodowego kierowcy. I wiesz co? Sporo oblewa te testy, bo ich reakcje są na innym poziomie od reszty i wyników oczekiwanych.    Skończcie więc  pierd....ć i jednym słusznym wzorcu kolorów, tekstur, duszków MFG, opóźnień, lagów. Bo co zawodnik, to ma inne "sprwaności" albo niedomagania. Inne potrzeby i priorytety. Dla co dla Ciebie może być ważne lub fundamentalne, może być całkowicie nieważne albo nieostrzegalne dla drugiego.   Dlatego jeden woli grać w 40 fps i zerowym lagiem, a ten co laga "nie czuje" (a musi go sprawdzić wyłącznie cyfrowym testerem w OSD, bo inaczej nie wie, że go ma), będzie wolał 117 fps i 80ms! JESTEŚMY RÓŻNI! 
    • Ukry bez kozery za jakiś czas wejdą nawet z czwórką.   Nie powinieneś się ograniczać, wal w czterocyfrówki.
    • Mogę Ci podrzucić na PW tylko jakąś starą wersję z tymi naprawionymi plamami.  Jak chcesz aktualną i kolejne to rzuć coś chłopu, bo ja nie będę tego rozpowszechniał z szacunku do czyjejś pracy tym bardziej, że to mniej niż kebab kosztuje    https://buymeacoffee.com/lecram   Poczekać na aktualizacje RHI  Za 2 dni ma chyba wrócić z urlopu to pewnie coś się pojawi.  Jak chcesz szybciej to podmieniasz w plikach RHI.    (Dotyczy wersji ShortFuse)   RHI -> Settings -> na samym dole AppData Folder -> rdx5 -> tu podmieniasz sam addon renodx-dlss na ten nowy. Wychodzisz z rdx5 -> DLSS-NR -> 310.8.2 (20-30-40-50) -> podmieniasz na ten spatchowany nowy model do starszych serii.    Instalujesz po staremu przez RHI ShortFuse DLSS Tool z ostatnią wersją, NR DLL 310.8.2 (20/30/40/50) i powinna być aktualna, ale to tylko podmienia starą na nową pod tym samym nazewnictwem. 
    • No ja guana w zlotym papierku nie chwale i chyba malo kto lubi grac w 30fps z lagiem prawie 100ms na myszce   I tak upraszczam do mojego wlasnego nosa poniewaz wypowiadam sie za siebie  Racja. 
    • @Phoenix. Bardzo upraszczasz do poziomu własnego nosa.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}