Skocz do zawartości

BF6  

140 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Ja mam juz 7h pograne, nie wywalilo mi ani razu, mimo ze mam stream odpalony, msi afterburner, staty ze steama i dziala. Najbardziej irytujece jest dla mnie to ze na Dominacje wymaga 16 graczy zeby zaczac mecz, a tryb jest na 16 osob. CQ jak gralem na 64 osoby, startuje juz jak jest z 45. Z tego powodu czasami siedzez i czekam jak 1 osoba dolaczy. Czasami po meczu troche trwa zeby zaczac kolejny bo tez sie nie laduje. Jeszcze czasami mi sie dziwny glitch robi z teksturami migajacymi. Nie wiem czy cos nie z opcjami bo jak gralem na v.low to nie pamietam zeby to bylo a jak tekstury podciagnalem to sie pojawia czasami.

Licze ze na premiere takie rzeczy juz beda ogarniete. MM tez jak wiadomo kijowy, wiekszosc czasu wraca do menu i szuka nowej gry, raz jak gralem przelamanie to mialem tak ze gralismy w ataku i przegralismy i potem byla opcja grania w obronie. Wczesniej mialem gre w ataku a potem znowu w ataku na innej mapie.

Edytowane przez Dominix
Opublikowano

Akcja sprzed chwili - Dominacja - zaczyna się mecz i jest początkowa animacja jak drużyna się rozbiega - nic, ekran zaczął drgać i wszystko stoi w miejscu zamiast rozpocząć mecz. :E Tutaj wystarczyło wyjść przez menu ale widać, że są glitche - szczególnie takie, które wiążą się z ładowaniem czegoś - możliwe też, że to serwery nie wyrabiają czasami i takie są skutki.

48 minut temu, Vulc napisał(a):

Mysz działa ok, jedyne co z miejsca zmieniłem to aim sensitivity.

No widzisz - czyli nie działa ok. Wszystkie poprzednie Battlefieldy nie miały tego zmulenia. Tutaj czułem od razu, że mysz porusza się wolniej mimo takiego samego nastawu jak w poprzednich grach.

Opublikowano (edytowane)
11 minut temu, caleb59 napisał(a):

No widzisz - czyli nie działa ok. Wszystkie poprzednie Battlefieldy nie miały tego zmulenia. Tutaj czułem od razu, że mysz porusza się wolniej mimo takiego samego nastawu jak w poprzednich grach.

No, ale to tylko kwestia suwaka, więc co to za różnica z jakiego punktu domyślnie startujemy. :E

Edytowane przez Vulc
Opublikowano

Nie grałem poza tymi dwoma mapkami, bo siostra przyjechała z Niemiec, więc nie będę siedzieć przy kompie. Zagram jeszcze z godzinkę i wsio, jutro nie wiem czy będę mieć czas. Ale gierka mi się podoba, nawet dla takiego laika w multi fpsach jak ja. 

Opublikowano

Nie wiem, ale kazdy budnek idzie rozwalic. Zmienia to odbiór gry, bo masz kryjówke, ale np jak ktos juz wczesniej rozwali to nie mozesz kampic albo grac w sposob schematyczny musisz bardziej dostosowac sie do aktualnego stanu mapy. 

Polecam sobie pograc nie tak na serio tylko troszke na luzie na taka rozwałke naprawde super. :) 

Opublikowano

Nie każdy budynek idzie rozwalić. No i rozwalają się zawsze tak samo, nie ważne gdzie uderzysz. Mają 3 stany. Nowy, połowicznie uszkodzony i mocno uszkodzony. No, ale w grze multi nie dało by się raczej zrobić tego lepiej. Niszczenie całkowicie budynku zbyt mocno zmieniało by strukturę mapy. W bc2 dało to radę zrobić, ale mapy były znacznie bardziej otwarte i zniszczenie budynku nie zaburzało balansu na mapie. Natomiast zrobienie zniszczeń nieskryptowanych, tylko w pełni fizycznych w grze multi jest raczej niemożliwe. Wszystko musiałoby być synchronizowane dla każdego graczy żeby każdy widział to samo.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Odchudzanie odchudzaniem, ale coraz więcej elementów interfejsu jest pisanych w WebView. Dlatego np. menu start czy pasek zadań zawsze będą takie ociężałe     Ja nigdy nie miałem jakichś problemów z Windowsami, ale od jakiegoś czasu na 11 dzieją się u mnie dziwne rzeczy, których na CachyOS zainstalowanym obok po prostu nie widzę. Coraz częściej myślę o o formacie i przejściu na Cachy na stałe, bez zabawy w dual boot.   Jedyne co mnie jeszcze wstrzymuje to że Inverse Tone Mapping z Gamescope nadal nie działa do końca poprawnie na Nvidii, więc nie mam odpowiednika AutoHDR/RTX HDR w grach, a bardzo mi na tym zależy. Ale Nvidia ostatnio zabrała się za sterowniki, a ostatnio wyszła beta sterów 595 w której znów są poprawki pod HDR i zmiana mająca rozwiązać problem z wydajnością w DX12. Natomiast tone mapping z kwin działa spoko, gry odpalane w SDR nadal wyglądają świetnie w trybie HDR na pulpicie, nawet jeśli nie mogę wymusić w nich HDR.   W dodatku znalazłem takie kwiatki gdzie np. w remake Residenta 2 natywne HDR na Windowsie wygląda okropnie (co oczywiście jest winą jego implementacji przez Capcom), ale na Cachy wygląda o wiele lepiej, bez wyblakłych kolorów.
    • Tego się najbardziej obawiam. Niby twórcy próbują na różne sposoby przekonać że to nie jest taki openworld jak inne, ale jednak jego skala wywołuje u mnie niepewność co do zawartości. Na czystą logikę, nawet największe studia z gamedevu nie są w stanie sensownie wypełnić tak ogromnych światów bez generycznej zawartości.   Do Crimson Desert podejdę ostrożnie. Będę śledził jej losy ale na premierę nie zagram. Po obejrzeniu gameplayu nie znalazłem nic co by mnie zachęciło.
    • Oba odcinki nijakie. W pierwszym trochę małpy pokazali, ale na nikim to wrażenia raczej nie zrobiło. Nie wiem czy tylko mnie denerwuje postać Cate i jak jest ta rola odgrywana przez Annę. Kij w dupie i ptasi móźdżek. W pierwszym sezonie chyba Kentaro był taki, ale nie mam zamiaru sobie tego odświeżać.
    • Premiera Requiem była tym co popchnęło mnie żeby w końcu zacząć tę serię, co odkładałem już od kilku lat.   Zacząłem od remake 2 i zdążyłem ją już przejść ścieżką Leona. Teraz zaczynam z Claire. Powiedzcie mi proszę czy kolejne części, w tym Requiem, trzymają się w miarę tej samej formuły rozgrywki? Wiem jedynie że starsze części typu 5 i 6 różniły się bardziej, ale na razie w planach mam tylko remake i nowe odsłony bo za dużo tego.  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...