Skocz do zawartości

BF6  

140 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Usuneli mi binda na walkę wręcz + eliminnację z bocznego przycisku myszy (przycisk myszy 4) Teraz mam tam shotgun'a... Da radę jakoś to ustawić? Próbowałem edytować przycisk F w grze i nie reaguje, tak samo ustawić oddzielnie :\ Odpaliłem na szybko ten tryb nowy, pov jakby broni bardziej do środka jest, mam nadzieję, że tylko na tym trybie to zmienione...

Opublikowano

Zmieniaj ustawienia przycisku w prawym okienku odpowiedzialnym za mysz, a nie w lewym gdzie dajesz bindy z klawiatury.

 

Zagrałem pierwszy raz od ostatniego patcha i jakoś nie warto wracać. Błędów jest dalej masa. Co runda dostaję info o ukończeniu wyzwania dominacji, a po użyciu drona nie działa ppm. Wyzwania dalej liczą się jak chcą. Netcode jest dalej tragiczny. Ginięcie za przeszkodą lub po położeniu się. Nie ma sensu grać brońmi wolnostrzelnymi gdy część trafień nie jest rejestrowana przez serwer. 

 

hit-registration-issues-in-a-nutshell-around-15-20-of-my-v0-5v5bwtelm0wf1.webp.379f95900190353408ec4fa5a0598235.webp

  • Thanks 1
Opublikowano

Ja nie mogę  , jak można  tak ludziom pokasować  bindy .  Może ktoś zorientowany wie  które ustawienie odpowiada za ''przyklejanie''  do  np  muru, zza którego strzelamy podczas  ADS ,wcześniej tego nie miałem a dziś  w kilku  momentach   a to zabiera cenne milisekundy .

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
20 minut temu, barteke napisał(a):

Zmieniaj ustawienia przycisku w prawym okienku odpowiedzialnym za mysz, a nie w lewym gdzie dajesz bindy z klawiatury.

 

Zagrałem pierwszy raz od ostatniego patcha i jakoś nie warto wracać. Błędów jest dalej masa. Co runda dostaję info o ukończeniu wyzwania dominacji, a po użyciu drona nie działa ppm. Wyzwania dalej liczą się jak chcą. Netcode jest dalej tragiczny. Ginięcie za przeszkodą lub po położeniu się. Nie ma sensu grać brońmi wolnostrzelnymi gdy część trafień nie jest rejestrowana przez serwer. 

 

hit-registration-issues-in-a-nutshell-around-15-20-of-my-v0-5v5bwtelm0wf1.webp.379f95900190353408ec4fa5a0598235.webp

Tak dziękuję, nie spojrzałem że można mysz i klawiaturę przypisać ^^ Teraz elegancko, przez chwilę ustawiłem, że miałem pod tym przyciskiem shotguna i nóż, nawet spoko przy szybkich akcjach mieć pod myszką, ale mam wrażenię, że czasami dłużej przy bieganiu to zajmuje, bo raz jak przytrzymam to chwilę wyciąga szotguna a potem nóż, jak ustawione miałem od bety na sam nóż to od razu wyciągał po przytrzymaniu. 

 

  

20 minut temu, BEM.22 napisał(a):

Ja nie mogę  , jak można  tak ludziom pokasować  bindy .  Może ktoś zorientowany wie  które ustawienie odpowiada za ''przyklejanie''  do  np  muru, zza którego strzelamy podczas  ADS ,wcześniej tego nie miałem a dziś  w kilku  momentach   a to zabiera cenne milisekundy .

Bez kitu, po chuj oni dotykają naszą klawiaturę, ustawienia... Nienawidzę jak coś mi się samo zmienia w opcjach na których grałem od czasu bety. Nawet zapisałem sobie folder battlefield 6 beta z mojedokumenty, żeby nie musieć potem wszystkiego zmieniać jak wyjdzie pełna wersja

 

  

20 minut temu, BEM.22 napisał(a):

Ja nie mogę  , jak można  tak ludziom pokasować  bindy .  Może ktoś zorientowany wie  które ustawienie odpowiada za ''przyklejanie''  do  np  muru, zza którego strzelamy podczas  ADS ,wcześniej tego nie miałem a dziś  w kilku  momentach   a to zabiera cenne milisekundy .

Ja mam to zawszę pod F, szukaj w klawiaturze opcji pod F. Tak od czasu bety miałem, bardzo utrudnione to jest, będę właśnie musiał coś pokombinować z tą opcją, żeby mieć bliżej to "przyklejenie" do ścian. 

Edytowane przez Psiak
Opublikowano

#BF6 #RedSec Dzisiejsza aktualizacja trochę namieszała i popsuła np.

Resetują się przypisania klawiszy (Dice poinformował, że bada ten problem)

Dziesiętne wartości czułości myszy są zepsute.

Rejestracja defibrylatora nie działa ( Dice poinformował, że bada ten problem).

Cele na strzelnicy się nie resetują.

+ Kilka innych.

  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)

Nowa mapa jest ok, jednak ogólnie źle mi się grało, tzn. jakby coś było nie tak z czułością myszy. Wyłączyłem to w cholerę.

 

Nawet strzelnicę zepsuli. 

Edytowane przez VoitTec

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Ale GN i Level1tech mają te procki na platformach testowych i próbują je upalić. GN nawet jakieś pomiary robił i wszystko wyglądało na cacy. U tech yes city dwa 9950x zjarane na asrocku x870, ale on "sledztwa" nie prowadził, ale chyba teraz celowo coś tam wsadzi i zobaczy czy trzeciego mu zjara. Delikatne opóźnienie wideo, ale to chyba wina edycji.
    • Zrobiłem jeszcze ten test co Lameismyname w  Quake 2 RTX początkowa lokacja po uruchomieniu gry i stoję tam nie ruszając się.    UV [email protected] wentyle na auto, Oto wyniki:    Różnice w temperaturze na GPU są niewielkie ale na pamięciach wynosi ona aż 14 °C. Moje pamięci to Samsung.  Budowa kart jest ta sama patrząc na chłodzenie to skąd ta dużo wyższa temperatura ?  Skorzystałem z AI (nie wiem na ile jest to wiarygodne ?) i taki przegląd otrzymałem:     Charakterystyka producentów pamięci VRAM w nowej generacji kart graficznych (seria RTX 50 Blackwell) wskazuje na zróżnicowane podejście Samsunga i SK Hynix do produkcji kości GDDR7. Wyniki analiz sugerują, że chociaż oba typy pamięci spełniają surowe normy wydajnościowe NVIDII, różnią się między sobą efektywnością energetyczną i temperaturą pracy.  GameGPU +1 Samsung (Pamięci GDDR7): Charakterystyka: Początkowo główny dostawca pamięci dla serii RTX 50, często stosowany w pierwszych wersjach kart. Temperatury: Z doniesień (często bazujących na wcześniejszych generacjach GDDR6/6X i wczesnych testach GDDR7) wynika, że pamięci te mogą pracować w wyższym zakresie temperatur, nierzadko odnotowując 75–85°C pod dużym obciążeniem. Specyfikacja: Pamięci te są zaprojektowane do pracy w wysokich temperaturach, często bezpiecznie działając nawet do 100–105°C.  Reddit +4 SK Hynix (Pamięci GDDR7): Charakterystyka: Wprowadzany jako alternatywny dostawca dla serii RTX 50, m.in. RTX 5070, aby poprawić dostępność kart. Efektywność i temperatury: Niektóre doniesienia wskazują, że nowsze kości SK Hynix mogą wykazywać się wyższą efektywnością energetyczną (nowa technologia pakowania, 6 warstw), co może przekładać się na niższe temperatury robocze (często w okolicach 60–70°C) przy zachowaniu podobnej lub wyższej wydajności. Wydajność OC: Wczesne testy wskazują, że pamięci SK Hynix na kartach RTX 5070 Ti osiągają podobne wyniki podkręcania (OC) jak Samsung, osiągając stabilne 34 Gbps.  Reddit +5  
    • To nie masz elektrycznych? Ja mam elektryczną kosiarkę i podkaszarki  
    • Rozumiem, jedziemy na tym samym wózku, bo niby czemu znowy ropnioka kupuje
    • Blisko 2 miesiące i nadal darmowe się nie zresetowany. Próbowałem wystawić i zapłać za aktywację. Ręce opadają.   @Grolshek ja jakiś czas temu do śmieci wywaliłem jakiegoś lapka apple z ładowarką. Ciężkie aluminiowe gówno a wydajność kartofla. Jakaś i3 chyba 2 lub 3 gen z integrą.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...