Skocz do zawartości

BF6  

141 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ta nowa mapa jest niezła, grałem w eskalację oraz podbój. Fajnie, że są bunkry i okopy. Sporo pojazdów, więc jest zabawa dla inżyniera. Do tego nie jest płaska. Kolorki też ok, ładnie to wygląda. Szkoda, że więcej taki map nie było na start gry.

  • Like 1
Opublikowano
4 godziny temu, Sawyer1916 napisał(a):

Kupuje ktoś battle passa na sezon drugi? 🤠

Ja kupilem za punkty z poprzedniego. Gram regularnie.

Godzinę temu, ghostdog napisał(a):

Ta nowa mapa jest niezła, grałem w eskalację oraz podbój. Fajnie, że są bunkry i okopy. Sporo pojazdów, więc jest zabawa dla inżyniera. Do tego nie jest płaska. Kolorki też ok, ładnie to wygląda. Szkoda, że więcej taki map nie było na start gry.

Mi tez tak mapa przypadla do gustu, jedynie co to mogli ja bardziej rozciagnac zeby wieksze odleglosci byly. Tyle ze wtedy to snajperzy by przeginali jak zwykle.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Pierwszy mecz przed chwilą odpaliłem sprawdzić jak to wygląda %-) Ogólnie już chłop ryczy na czacie, że ma buga i żeby go podnieść, nic się nie zmieniło odnośnie mentalu podnoszenia przez medyków, w ciągu tej jednej gry podniosłem z 15 osób, z czego mnie raz i to snajper który ciągnął za szmaty, a dookoła pełno medów lecących za fragami :boink: ps. ten enemy top1 śmierdział przez cały mecz

 

Jutro coś pogram, ogólnie DLAA ssie jak dla mnie po całym przegranym sezonie na quality, TAA o wiele bardziej mi siedzi, mam wrażenie, że jest większe masło i nie migoczą na odległość krawędzie tekstur. Testowałem też siatki, nie ma wyblurowanych, podejrzewam, że naprawili 

 

bka.png

Edytowane przez Psiak
Opublikowano
14 minut temu, Psiak napisał(a):

TAA o wiele bardziej mi siedzi, mam wrażenie, że jest większe masło

Chyba mydlo i blur :hihot: TAA to jest takie :kupa: w tej gre ze to nie da sie patrzec na obraz w ruchu jak to jest rozmazgane:cool:

Nie ma w tej grze lepszego obrazu jak z DLAA.

Opublikowano
13 godzin temu, Kadajo napisał(a):

A jak tam ten movement, faktycznie coś się zmieniło na plus i jest mniej ADHD ?

A kogo to interesuje. Masz info typu: mapa jest fajna, ładne kolorki, są okopy itd. :D

  • Haha 1
Opublikowano

Te babsztyle to jest jakieś nieporozumienie, ja rozumiem HEHE równouprawnienie ale wciskanie bab do Battlefielda raz po raz to już jakiś masochizm, pamiętam swój ból istnienia kiedy grałem w piątkę i słyszałem te babskie okrzyki co chwilę. Pasuje to jak pięść do oka tej grze, a tfu.

Opublikowano
1 godzinę temu, Phoenix. napisał(a):

obraz.thumb.png.a92e75c25d90b68ae367061c07343ba0.png

Hehe jakie dane wymyślili, normalnie typowa bohaterka Trudnych Spraw.

17 godzin temu, Funky Koval napisał(a):

Ja kupiłem. Jak pisałem wyżej zamierzam grać i dać szansę.

 

Ale już czuję, że interes życia to to nie był.

Screenshot_20250304_222618_Photos.jpg

Ale te wszystkie rzeczy co dają to i tak można grając odblokować w przepustce bojowej? Czy są jakieś unikalne itemy?

Opublikowano
11 minut temu, Sawyer1916 napisał(a):

Ale te wszystkie rzeczy co dają to i tak można grając odblokować w przepustce bojowej? Czy są jakieś unikalne itemy?

Wszystkie "ważne" rzeczy masz w przepustce "darmowej". Rzeczy kosmetyczne (skórki, jakieś boosty itp.) są w przepustce płatnej. Oczywiście rzeczy kosmetyczne też mogą być w darmowej.

 

Ważne rzeczy to np. nowa broń, nowy pojazd, nowa mapa.

 

Przepustka, darmowa płata - ogólne jest jedna przepustka składająca się np. ze 100 poziomów. Jak masz przepustkę płatną to nagrodę dostajesz za każdy poziom. Natomiast jak nie masz wykupionej to nagrody dostajesz co któryś tam poziom.

 

 

 

Opublikowano

Zawsze zastanawiając się jak nisko można upaść w clickbaitowych tytułach do artykułów, przychodzi mi na myśl PPE. I nadal, mimo mocno wyśrubowanego poziomu, potrafią zaskoczyć. :E

 

Nową mapę na weekend sprawdzę, ale mam obecnie taką niechęć do tej gry, że pewnie skończy się na 2-3 partycjach. 

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...