Skocz do zawartości

BF6  

145 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
15 minut temu, galakty napisał(a):

A hitem jest to, że dziś grałem na jednej z nowych map

Pewnie Linia Kolejowa Golmund. Tam gdzie jest ta mobilna kolej jako punkt do zdobycia? 

 

16 minut temu, galakty napisał(a):

i helką wisząc nad spawnem zostałem zabity. NA PUNKCIE ODRODZENIA. 

To akurat teraz standard. Pewnie zostałeś zabity przez inne heli. To teraz jest niestety nowa taktyka i codzienność w grze. Gracze ustawiają sobie stoper po tym jak helka zostanie zniszczona i przed kolejnym spawnem helki już są nad bazą i strzelają aby zabić. 

Jeśli jednak strzelali do Ciebie z igły, stingera itp. i nie masz flar to musisz lecieć i zawisnąć przy mobilnym działku AA wtedy działko obroni Cię przed pociskiem bo go po prostu zniszczy strzelając w niego. A i flar używaj w większości czasu tylko wtedy gdy już leci pocisk i warto jeszcze zrobić unik i lecieć do bazy na reset. Chyba że wisisz nisko to istnieje ryzyko że pocisk może trafić wcześniej zaraz po wypuszczeniu flar wtedy trzeba wypuścić flary wcześniej. Większość graczy robi błąd i wypuszcza flary zaraz po namierzeniu co jest dużym błędem. Bo ja wtedy ie wystrzeliwuje pocisku tylko czekam chwilkę i na nowo celuję, a on dopiero ma reset flar. 9/10 pocisków trafia wtedy.  Ja ostatni na dużych mapach latam poniżej radaru i wyłaniam się np. ze wzgórza i budynków i wtedy robimy sieczkę na piechocie z gunnerem lub koordynujemy działania na czołgi. 

Opublikowano

A ja tam bawię się nie najgorzej w nowym BF6 (ponad 160h na liczniku). Grałem we wszystko od czasów Bad Company 2. W sumie Bad Company 2 było dla mnie najlepsze. Potem Bf3, Bf4 itd 

 

Z minusów BF6 to na pewno:

- małe mapy 

- ogromny pierdół ,dodatków o których nawet nie chce mi sie czytać, wole prosty system jak był w starych BF

- czasami zbyt duży chaos na mapach 

- czasami problemy z zabijaniem jakby przez ścianę

- brak przeglądarki serwerów

- problemy z dźwiękiem

 

Z plusów:

- świetna optymalizacja

- ładna grafika 

- pobudza system nerwowy, efekt że chce sie grać więcej (to raczej było celowe u nich ;) )

- fajnie się jeździ pojazdami 

- i tak nie ma lepszego fps w ostatnich 2 latach. W BF 2042 lubiłem czasem tez pograc i imo miał zdecydowanie ciekawsze i większe mapy. Natomiast sam feeling rozgrywki dla mnie jest lepszy w BF6

 

Z braku laku gram w Bf6. Wiem że dużo osób chwali BF1, też we niego grałem ale akurat tam rozgrywka była dla mnie zbyt wolna. Próbowałem odpalić BF3 ale to już nie jest to co kiedyś, wiele serwerów już nie działa. 

  • Upvote 1
Opublikowano
8 minut temu, Above napisał(a):

A ja tam bawię się nie najgorzej w nowym BF6 (ponad 160h na liczniku). Grałem we wszystko od czasów Bad Company 2. W sumie Bad Company 2 było dla mnie najlepsze. Potem Bf3, Bf4 itd 

 

Z minusów BF6 to na pewno:

- małe mapy 

- ogromny pierdół ,dodatków o których nawet nie chce mi sie czytać, wole prosty system jak był w starych BF

- czasami zbyt duży chaos na mapach 

- czasami problemy z zabijaniem jakby przez ścianę

- brak przeglądarki serwerów

- problemy z dźwiękiem

 

Z plusów:

- świetna optymalizacja

- ładna grafika 

- pobudza system nerwowy, efekt że chce sie grać więcej (to raczej było celowe u nich ;) )

- fajnie się jeździ pojazdami 

- i tak nie ma lepszego fps w ostatnich 2 latach. W BF 2042 lubiłem czasem tez pograc i imo miał zdecydowanie ciekawsze i większe mapy. Natomiast sam feeling rozgrywki dla mnie jest lepszy w BF6

 

Z braku laku gram w Bf6. Wiem że dużo osób chwali BF1, też we niego grałem ale akurat tam rozgrywka była dla mnie zbyt wolna. Próbowałem odpalić BF3 ale to już nie jest to co kiedyś, wiele serwerów już nie działa. 

Odpalaj więc BF4 ;)

 

Ja dziś wieczorem siadam i patrzę czy są serwery sensowne, ale już nie mogę się doczekać żeby wrócić na Lockera :D

 

Gorzej, że na wielu mam bana za zbyt wysokie K/D... Nawet miałem listę w notatniku zrobioną, gdzie nie wchodzić, bo i tak mnie wywala, ale przy zmianie komputera w ostatnim miesiącu stwierdziłem, usuwam listę, koniec z BF4, ale widać jednak będzie inaczej :faja:

Opublikowano

Pograłem w BF4 wczoraj, potem poszedłem na BF6 no i jednak odczuwalnie lepiej gra mi się w starszą odsłonę. Pomimo gry 16 vs 16 na TDM, to nie ma takiego chaosu jak 8 vs 8 w BF6... 

 

No i strzelanie z daleka. W BF4 serie z daleka naprawdę potrafią wyrządzić krzywdę i czasami wystarczyło 10 kulek, żeby zdjąć, a w BF6 pół magazynka z bliska nie zabija czasami... Nadal jestem mocno sceptycznie nastawiony do szóstki. Jedyny ogromny plus taki, że kupiłem w dobrej cenie na steam ;D

  • Like 1
  • Upvote 5
Opublikowano
24 minuty temu, Strilok napisał(a):

 

Umieją te inżyniery z DICE w trailery :D

 

btw. kupiłem sobie Joystick aby lepiej latać w BF helikopterem lub jetem.

Znajome mapy ze starszych części, ciekawe co tam wyjdzie z tego... 

 

Wake Island to pamiętam jeszcze jak grałem w BF2, prawie 20 lat temu xD

Opublikowano
1 godzinę temu, Blacktiger napisał(a):

 

Reward-Day01.webp

Jak na tej mapie będzie śmigłowiec szturmowy to może okazać się że jest to najlepsza mapa do latania tego typu sprzętem. Dużo możliwości ukrycia się przed nadlatującą rakietą.

Czekam aż mi joy przyjdzie i przypomnę sobie czasy z BF3  i BF4 kiedy świetnie latało mi się śmigłowcem ;)

Opublikowano
37 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Ciekawe ile bledow bedzie, zepsutego dzwieku po aktualizacji ostatniej dalej nie naprawili xD

Domyślam się że będzie ich multum + nowe exlopity :D Takie jest już DICE :D

Opublikowano

Przyszedł zestaw. Joystick + Throttle i teraz to lata się helikopterem o niebo lepiej. Oczywiście DICE jak to DICE nie potrafiło w pełni dać obsługi tego zestawu i nie obyło się od rzeźby poprzez X360C i HidHide. Ale najważniejsze że oba urządzenia działają ;)

IMG_0278.thumb.png.4db7b4be6d0877241120a4a55c3db5ff.png

 

 

 

  • Like 1
  • Upvote 4

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Są problemy z optymalizacją CPU i GPU. To nie są jedyne problemy kiepska obsługa myszki nie mająca nic wspólnego z natywną obsługą jak w grach z PC. Także odechciewa się grać jeżeli ktoś chciał grać w np. Killzone z PS4   
    • Ehh, zacząłem moje kolejne drugie podejście do gry. Trzeba w końcu przejść drugi raz do czasu wyjścia dodatku. Teraz na switchu dodatkowo mam nadzieję uzupełniać grę z PC. Może pyknie takie połączenie. Biały Sad prawie zaliczony. Na moim konfingu na ultra RT średnio 60 fps. Nie wiem czy to dobrze czy nie, ale liczyłem na więcej.   Muszę poczytać jak wycisnąć więcej z tej starej, acz wymagającej dalej gry... 
    • I teraz takie pytanie właśnie ode mnie tutaj w kwestii sprzętowej. Czy te gry bardziej siedzą na procesorze czy na karcie graficznej? Jak to wygląda z waszego punktu widzenia i jak wy uważacie, jak jest faktycznie?   edit Od jakiegoś czasu za asystentem GPT śledzę ten wątek i te wszystkie zależności CPU, GPU i zadałem mu to pytanie, które ty tutaj na forum podałeś i jego odpowiedź jest taka jak poniżej.   Moim zdaniem masz sporo racji, szczególnie jeśli chodzi o wymagania sprzętowe i narzut związany z emulacją. Tylko że trzeba tutaj rozróżnić klasyczną emulację od rekompilacji czy portów hybrydowych, bo to jednak zupełnie inne podejścia. Dobrym przykładem jest właśnie inFAMOUS: Second Son. Jeden projekt osiąga 20–30 FPS na RTX 2060, podczas gdy inny raportuje 80–100 FPS na mocniejszym sprzęcie. To pokazuje, że wydajność zależy nie tylko od wymagań oryginalnej gry, ale również od tego, jak dobrze udało się zoptymalizować warstwę zgodności. Podobnie wygląda sytuacja z GTA V uruchamianym przez eksperymentalne projekty emulacji PS5. Są już demonstracje, w których nawet RTX 5080 nie jest w pełni wykorzystywany, ponieważ ograniczeniem okazuje się CPU i narzut związany z translacją poleceń graficznych. Co ciekawe, same optymalizacje tej translacji potrafiły już przynieść zauważalny wzrost FPS bez zmiany sprzętu. Natomiast GTA VI to zupełnie inna skala wyzwania. Jeżeli Rockstar rzeczywiście wykorzystuje niemal cały budżet CPU PS5, żeby utrzymać 30 FPS, to przy wczesnej emulacji nawet 9800X3D może mieć ciężko. Tylko że samo 30 FPS na konsoli nie oznacza jeszcze, że CPU jest wykorzystany do granic możliwości. Równie dobrze część ograniczeń może wynikać z GPU, ray tracingu czy streamingu świata. Warto też pamiętać, że PS5 i współczesne pecety korzystają z architektury x86-64, więc przy odpowiednim podejściu nie trzeba emulować każdej instrukcji procesora. Nadal pozostaje ogrom pracy związanej z API systemowym, GPU i silnikiem gry, ale potencjalnie można ograniczyć część narzutu klasycznej emulacji. Dlatego nie zakładałbym z góry, że do uruchomienia GTA VI będzie konieczny procesor pokroju 9800X3D. Dzisiejsze demonstracje często odbywają się na najmocniejszych konfiguracjach, bo projekty są jeszcze niedopracowane, a niekoniecznie dlatego, że sama gra wymaga aż takiej mocy. Według mnie największym wyzwaniem nie będzie nawet osiągnięcie 30 FPS, tylko doprowadzenie GTA VI do stanu pełnej grywalności, bez błędów grafiki, fizyki, streamingu i losowych crashy. Nie spodziewam się, że ktoś uruchomi GTA VI na PC kilka tygodni po premierze i od razu uzyska konsolową jakość. Ale patrząc na tempo rozwoju Bloodborne, Second Son i projektów emulacji PS5, nie skreślałbym takich prób w dłuższej perspektywie. Jeszcze niedawno samo uruchomienie niektórych z tych gier na PC wydawało się odległym celem, a dzisiaj dyskutujemy już o 60 czy 100 FPS. Krótko mówiąc, zgadzam się, że pierwsze próby mogą wymagać absurdalnie mocnego sprzętu. Nie zgadzam się natomiast, że na tej podstawie można przewidzieć wymagania dobrze zoptymalizowanego portu za kilka lat.   edit2  Ja osobiście natomiast myślę, że przez to, że premiera GTA 6 będzie tak potężnym wydarzeniem, wszyscy tam obecni crackerzy, hakerzy i wszyscy, którzy się tam interesują dekompilacją i rekompilacją, myślę, że zaprzęgną wszystkie możliwe zasoby, żeby udowodnić, że da się to zrobić. Oczywiście na pewno nie będzie to działać stabilnie, grywalnie, ale dla samego faktu, żeby pokazać, że da się, zrobią to.
    • na upartego można zbudować coś na ryzenie 5600, dokupić jeszcze 8gb do tej twojej i ręcznie podkręcić na te 2666/3000 powinny pojsc proc 500 płyta 300 ram 300 buda 150 zasilacz 200 radeon rx7600 1500zł i wychodzi 3tys + ewentualnie dysk 500gb 350zł  i nawet na tym pograsz w cos nowszego  ja bym i tak szukał całego używanego kompa w okolicy.
    • CVT w Toyocie hybrydowy w mieście jest super. Też lubię nim jeździć. Bardzo żwawo przyspiesza do 40 kmh. Nie zmulsiz go przy ruszaniu jak manuala. Ale na autostradzie to jest porażka. W mieście może nie wejść nigdy powyżej 5k obrotów jak nie depniesz. Za to na autostradzie obroty praktycznie są już zawsze powyżej 5k, zwalniasz spadają albo nawet jedziesz na elektryku, skończy się bateria albo jest pod górkę i znów włącza się 3 cyl na ponad 5K z wyciem. Porażka.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}