Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Według SI tak, ale nie chce mi się tego weryfikować. 

Screenshot_20260218-110227.thumb.png.b5c8ae3a4cdea61b5761895c36ca124d.png

I to niby za "początkowy okres", co kolwiek to znaczy. 😀

Twierdzi, że jak na tak niszowy gatunek jest to bardzo dobry wynik. 

Opublikowano
13 minut temu, galakty napisał(a):

Ciężko mi w to uwierzyć, rally to nisza. W peaku było 8400 graczy, ta kwota o ile prawdziwa to musi zawierać coś więcej niż samą sprzedaż bo wychodzi 830$ na gracza :E 

Nie wiem dlaczego utożsamiasz pik graczy z ilością sprzedanych kopii.

 

CzatGPT przykładowo podaje takie dane dla batka 6:

 

Battlefield 6 osiągnął rekordowy szczyt jednoczesnych graczy na Steamie na poziomie około 747 440 osób podczas premiery (czyli tyle osób maksymalnie grało w tym samym czasie).

Przed premierą gra miała około 1,7–1,8 mln pre-zamówień na Steamie.

 

 

I to tylko preordery więc pik "powinien" być większy niż 2 mln.

 

 

Black Myth: Wukong

maksymalny all-time peak sięgał nawet ~2,415,714

Najnowsze raporty branżowe szacują, że łącznie sprzedano ponad ~25 mln kopii gry na całym świecie (PC, PS5, konsolowe porty itp.).

 

Wiadomo, że tu wszystkie platformy dlatego z batka podałem tylko reordery.

 

Jednak spokojnie kopii mogło się sprzedać nawet 10 krotnie więcej niż maksymalny pik.

 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Co ma do tego czy gra jest niszą czy nie. Jak sam wspomniałeś jest różnica czy 80 czy 830. A może się sprzedało 20 razy więcej niż pik. Nie można precyzyjnie określić sprzedaży ilości kopi po piku. Im dalej od sprzedaży tym jest trudniej. A ty założyłeś, że pik = ilość sprzedanych kopi.

 

 

Podobnie jak ktoś pisał o batku że się skończył bo na stemie był spadek 80%. Odpowiedź ale przecież dużo graczy gra na EA app. Tak tam zapewne rozkład graczy jest inny i tam na 100% był spadek nie o 80 a o 5%. 

 

Dalej z chata bo nie chce mi się szukać dokładniejszych informacji:

 

Assetto Corsa Rally (wczesny dostęp na PC) zadebiutowało 13 listopada 2025 roku i według danych z platform analizujących sprzedaż, takich jak Raijin i Video Game Insights, tytuł sprzedał się w liczbie około 340 000 - 350 000 egzemplarzy. 

Sensor Tower +1

 

 

350 000 x 30 dolców = 10,5 miliona. To by się się zgadzało z informacją podaną wyżej.

 

 

Edytowane przez Kabor
Opublikowano

No to czekamy. Trochę szkoda, bo myślałem, że jako drugie auto będzie coś ciekawszego. No ale w sumie Jakby tak chcieć wszystkie fajne rajdowiec wsadzić to ze 40 samochodów jak nie wiecej byłoby potrzebnych ;)

Opublikowano

Bez Quattro to nie będzie gra rajdowa, ale takie perełki pewnie zostawią na później jak już będzie wszystko dopracowane. 

 

Ja znowu nie lubię tych nowych, rajdy mi się zawsze kojarzyły ze starszymi autami, te nowe jakieś takie bezpłciowe są :E 

Opublikowano
16 godzin temu, raul_ole napisał(a):

bardzo fajnie zapowiada się ten update, ogólnie rozwój ACR chyba wygląda najlepiej ze wszystkich gier z serii AC :E 

Opublikowano

Myślę, że w kolejnym update dadzą Szwecję. Wprowadzili już fizykę śniegu. Teraz przy Monte jeszcze rozszerzają fizykę śniegu i lodu więc obstawiam, że właśnie taki będzie kierunek kolejnego update

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
W dniu 20.02.2026 o 11:01, j4z napisał(a):

Serio? Ja się czuję, jakby pół roku minęło, a oni dwa odcinki dodadzą.

Ale oni chyba ogólnie nie celują w dużo OS-ów. Zbyt kosztowne i zbyt pracochłonne przy takim poziomie szczegółów i odwzorowania...

Edytowane przez Zas
Opublikowano
59 minut temu, Zas napisał(a):

Ale oni chyba ogólnie nie celują w dużo OS-ów. Zbyt kosztowne i zbyt pracochłonne przy takim poziomie szczegółów i odwzorowania...

Z drugiej strony, jesli myślą o jakimś konkretnym trybie mistrzostw to pasowałoby by gra miała więcej niż 2 odcinki robione z prądem i pod prąd do przejechania w pojedynczym rajdzie. Nawet jeśli nie teraz to powinno to być uzupełnione po wydaniu wersji 1.0

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Dokładnie...u ciebie widać syf na dole budy, u mnie nie...bo jest biała     Dlatego wolę jasne kolory
    • Witam, Jak w temacie, chciałbym się dowiedzieć czy wśród aktualnych modeli znajdę jakąś perełkę która spełni moje oczekiwania i nie przetrzepie przesadnie kieszeni. Żeby było prościej może opisze w skrócie co mi się podoba w sprzęcie z którym mam styczność:   Eizo CG277 od niedawna w robocie - praca w coreldraw oraz adobe photoshop, grafika głównie pod druk - wysoki komfort pracy, świetne kolorki(pełne 10bit), teksty i krzywe wyraziste jak nigdy, no i tam chyba odświeżanie monitora jest prądem stałym a nie zmiennym jak w typowych monitorach - nie męczy nawet po kilku godzinach siedzenia, ale do grania się nie nadaje, za wolny - bo to nie jego przeznaczenie, wiadome   TV sony 65XF9005 - matryca LCD (PFS LED – “TRILUMINOS”) typ. VA, Direct LED(Full Array Local Dimming) - z tego co wyczytałem to taka technologia analogiczna do QLED (kropka kwantowa) czy LCD LG (NanoCell), zapewnia wysokie pokrycie barw i wszystko wygląda bardzo naturalnie, atrakcyjnie cieszy oko ale nie jest przesadnie przejaskrawione, maksymalna jasność po kalibracji 600cd/m2 (pełny ekran klasyczna treść SDR), 1 100 cd/m2 (HDR, skrawek ekranu), kontrast statyczny 6000:1, kontrast ANSI 3500:1, świetne kąty, czarny bardzo dobry - przy zgaszonym świetle w pokoju i czarnej planszy z białymi napisami końcowymi w filmie, widzisz wyraźnie tylko białe napisy, ostre i wyraźne, dla porównania u kumpla to samo oglądałem na OLED to czerń spoko ale napisy i jasne elementy dużo słabiej wypadały, za mocno świeciły i stawały się przez to mało wyraźne, jak dla mnie przegrywa z oledem jedynie płynnością ruchu, mimo że matryca jak na swój rodzaj do wolnych nie należy.   iiyama G2770HS 180Hz FastIPS, 0,2ms - monitor kupiony okazyjnie bardzo tanio jako tymczasowy, szybka matryca, ale max 1080p w 27" i praca z tekstem to słabe połączenie, używam go na zmianę z Dell 2713hm   Dell 2713hm - chyba najdłużej na nim siedziałem i w pracy w domu głownie do pracy z grafiką zanim pojawił się Eizo, do pracy ok, ale w grach za wolny   Lenovo R27q-30 - kupiony dla syna do grania, jakoś nie mogłem znaleźć sensownych ustawień dla niego, obraz wydawał mi się za ciemny, albo za jasny, coś w nim nie pasowało, mimo że na papierze wydawał się spoko wyborem   No i teraz pytanko czy jest coś na rynku co mogłoby spełnić moje oczekiwania? przeznaczenie to głównie granie 75%, czytanie 20%, grafika 5%, praca z grafiką na nim to raczej sporadycznie raz na jakiś czas, ale wtedy mocno i intensywnie -  mam też taki zamysł że może zamiast skupiać się przy monitorze na tym aspekcie - olać to i po prostu brać monitor z roboty na czas prac i tyle, a docelowy mieć tylko pod rozrywkę, chociaż zapewne jak dobry monitor by sie trafił to jak sRGB będzie niezłe bo to się głównie w grach liczy to i Adobe RGB też będzie nienajgorsze:) Idąć dalej... dużo czytam i przetwarzam danych tekstowych, więc komfort pracy z tekstami, czcionkami itd. tu bardzo się liczy i gdyby nie to pewnie celowałbym w OLEDY, ale tam teksty to słaby temat, tak więc... co by tu wziść na celownik? jeżeli chodzi o budżet to sam niewiem ile trzeba by wydać? 1400-2200zł to jakieś sensowne pieniądze? czy za mały budżet na takie potrzeby?
    • Oj za małe mam doświadczenie, ale np. Lies of P w ogóle mi nie przypadł do gustu. Jakiś taki koślawy i mało soczysty. Dziwny, krótki unik. Przeciwnicy to paralitycy, nie czułem "ciężaru" starć, a jednak LoP ma lepsze przyjęcie niż Khazan, gdzie już walka ze śnieżną bestią w demku dała mi tego pierwotnego kopa z DS1 (w Demona nie grałem).
    • Nie no, Breath of the Wild mnie zabije ta gierka. Z moim stylem gry zaglądania w każdy metr kwadratowy to będzie bite 300h i ja nienawidzę sandboxów. Jednak tutaj włączam i sobie biegam, chociaż świat momentami pustawy a questy mocno sztampowe i bez wyborów jakichkolwiek. Taka w sumie "crap" gierka a jednak włączam, chociaż nienawidzę sandboxów. Nie wiem, deszczyk zaczyna padać, ja stoję pod skałką z rozpalonym ogniskiem i jeszcze wjedzie w tle pianino, to chyba ta mityczna magia Nintendo na 10/10 ; ) Crapik na 10/10 ; ) I jeszcze ta plastyczna grafa, detale i grube zależności rządzące tym światem. Jak oni to zrobili na taki słabiutki tablecik SW1 to ja nawet nie wiem, w sumie na WiiU pierwotnie. A na SW2 to chodzi fenomenalnie, żelazne 60 klatek, chyba nie dostrzegłem ani jednego dipa. Czasem tylko za duży pop up trawki, postaci no i otoczenie daleko w tle dramatycznie traci poligony, wchodzi w uproszczone formy. Zapomniałem profesjonalną ang nazwę tego zastosowania by gra trzymała wydajność. Ale całościowo, nadal śliczna gra stylistycznie.
    • @Tankietka jakbyś określił top5 soulslików nie od FS to jaka by ona była?  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...