sideband 2 018 Opublikowano 29 Grudnia 2025 Opublikowano 29 Grudnia 2025 Platforma testowa: RTX 5090 Z690/13900K 8P+SMT OS: Win10 22H2 Test jest czysto zależny od GPU oraz w każdym wypadku działa DLSS Transformer. Testy dodatkowe RB 7 5
Send1N 4 797 Opublikowano 29 Grudnia 2025 Opublikowano 29 Grudnia 2025 (edytowane) Szacunek za poświęcony czas i to jeszcze na urlopie Tak szczerze mówiąc to po tym co pisałeś w głównym temacie sterów spodziewałem się większych "fajerwerków" szczególnie po dowgrade sterów do dużo starszych względem nowych gdzie ta przykładowa różnica 11,9% w nobody wants to die się podziała far cry 5 w ogóle nie ma Edytowane 29 Grudnia 2025 przez Send1N
sideband 2 018 Opublikowano 30 Grudnia 2025 Autor Opublikowano 30 Grudnia 2025 Pisałem o tym w temacie soft pokazywał bzdury Dlatego już wspominałem, że nie ma takich różnic Znajdziesz posty FC5 już sobie darowałem tam nie było żadnych większych różnic. Tak naprawdę między czasie testowałem wiele rzeczy i robiłem robotę dwa razy bo lepiej wszystko posprawdzać niż się wygłupić. Stricte od strony GPU Win10 22H2 aż do Win11 25H2 ta sama wydajność, Win10 21H2 ciut niższa wydajność ~2%. 1
Send1N 4 797 Opublikowano 30 Grudnia 2025 Opublikowano 30 Grudnia 2025 Ok już wszystko wiem z wykresów wynika że jednak warto mieć świeże stery, więcej tytułów zyskuje zamiast tracić mimo że różnice są niewielkie
PaVLo 985 Opublikowano 30 Grudnia 2025 Opublikowano 30 Grudnia 2025 Przy zmianie sterów na nowsze, zaznaczałeś aby robił czystą instalację, używałeś DDU czy normalnie instalowałeś? Pytam bo ja przeważnie instaluję normalnie, a co kilka rewizji, zaznaczam, aby robił czystą instalację. DDU nie używam bo kiedyś tak mi wyczyścił, że nie rozpoznawał żadnej karty.
AndrzejTrg 2 894 Opublikowano 30 Grudnia 2025 Opublikowano 30 Grudnia 2025 Ja tam zawsze siedziałem na sterach co dana gra wymagała tzn. jak krzyczało że trzeba zaktualizować aby zagrać, to wtedy aktualizowałem. Raz kiedyś chyba na gtx460 zainstalowałem najnowsze i od tego momentu nigdy więcej tego nie zrobiłem. 1
Above 4 Opublikowano 30 Grudnia 2025 Opublikowano 30 Grudnia 2025 Wszystko fajnie ale czemu nadal Windows 10? Ciekaw jestem wyników ale na Windows 11.
Merqus4 42 Opublikowano 30 Grudnia 2025 Opublikowano 30 Grudnia 2025 15 minut temu, Above napisał(a): Wszystko fajnie ale czemu nadal Windows 10? Ciekaw jestem wyników ale na Windows 11. Raczej wątpię w jakieś diametralne różnice.
tomcug 2 737 Opublikowano 30 Grudnia 2025 Opublikowano 30 Grudnia 2025 2 godziny temu, Above napisał(a): Wszystko fajnie ale czemu nadal Windows 10? Ciekaw jestem wyników ale na Windows 11. Masz napisane wyżej, brak różnic wydajności GPU między W10 a W11. Ja to potwierdzam, też u siebie nie widziałem, pomijając GPU Intela, bo tam wersja systemu potrafi mieć wpływ i warto mieć najnowszy. 1
Lameismyname 2 681 Opublikowano 30 Grudnia 2025 Opublikowano 30 Grudnia 2025 To hardware unboxed czarowali nt. wersji windowsa. Chyba się sami w tym wszystkim zamotali. A co do sterów, zawsze warto aktualizować moim zdaniem.
caleb59 1 722 Opublikowano 30 Grudnia 2025 Opublikowano 30 Grudnia 2025 Obecnie u Nvidii to nie jest takie pewne. Dopóki nie trafisz na coś co nie działa specyficznie u Ciebie i zaczyna się tańcowanie z przywracaniem starszej wersji, szukanie czy inni mają takie problemy i ogólna sraczka bo gnoje programistyczne z Nvidii położyli lachę na gałąź 591.xx i nie zdziwię się jak cała seria aż do 592.xx będzie miała cały czas te same bolączki, czyli losowe black screeny przez zwaloną akcelerację sprzętową i niedziałający poprawnie Smooth Motion. Dużo ludzi narzeka też na problemy z HDR czy odwzorowaniem kolorów. 1
tomcug 2 737 Opublikowano 30 Grudnia 2025 Opublikowano 30 Grudnia 2025 40 minut temu, Lameismyname napisał(a): To hardware unboxed czarowali nt. wersji windowsa. Chyba się sami w tym wszystkim zamotali. Owszem, u nich wychodziły nawet po 30+% różnice między 23H2 oraz 24H2 zarówno na AMD oraz Intelu, co jest po prostu niemożliwe, bo Microsoft nie robi żadnych istotnych zmian wydajnościowych między wydaniami i nowsze są wręcz bardziej ociężałe. A tak naprawdę, to od strony CPU na Ryzenach wersja 23H2 z patchem jest szybsza od 24H2 1
sideband 2 018 Opublikowano 30 Grudnia 2025 Autor Opublikowano 30 Grudnia 2025 5 godzin temu, Above napisał(a): Wszystko fajnie ale czemu nadal Windows 10? Ciekaw jestem wyników ale na Windows 11. Win11 nic nie wnosi pozytywnego od strony GPU, a oczywiście wydajność od strony CPU w dół kilka procent i to przy założeniu,że używasz profilu np.dynamic boost performance. Profile balanced czy high performance są cały czas zwalone na Win11 i może mieć nawet kilkadziesiąt procent niższa wydajność na Win11. Już pomijam im nowszy build Win11 tym bardziej mulasty i pożera więcej pamięci. 25h2 niczego nie zmienił in plus. Nawet już Win10 zaczęli psuć build z grudnia pożera więcej pamięci i jest bardziej mulasty oczywiście po max skrojeniu z procesów i usług. Także najlepiej działająca Win11 to 21h2 i 22h2. Ale cały czas mnie śmieszy jak łatwo ukatrupic Win11 wyłączając jedna z usług, którą można wyłączyć bez problemu z poziomu usług bez żadnych kombinacji z rejestru. Poza tym z mojego pkt widzenia ten system bez modów pod win10/win7 jest nieuzywalny skoro samo kopiowanie plików to jakaś patologia. 1
eNeSik 303 Opublikowano 30 Grudnia 2025 Opublikowano 30 Grudnia 2025 Ja zauwazylem, ze upgrade sterownikow raczej nie wplywa znacząco na poprawe wydajnosci (brak efektu WOW, moze delikatna poprawa srednich fps, delikatna poprawa frametime). Sam czasem dla siebie robie testy sterownikow - benchmarki, gry z wbudowanym benchmarkiem itd. Zauwazylem ogolnie, ze przy upgradzie sterownikow od zielonych nie nalezy sie bac spadku wydajnosci a predzej jakis bledow, braku stabilnosci itp. Doszedlem jeszcze do jednej konkluzji ktora chyba nie jest tajemnica - mozna instalowac wersie Studio ktore bywaja stabilnymi wersjami sterownikow albo Game Ready w takiej wersji jaka ostatnia wyszla w wersji Studio. Poki co - ja osobiscie przeskakuje wersje sterownikow i instaluje taka wersje Game Ready jaka jest najnowsza w wersji Studio i na dzien dzisiejszy jeszcze nie natrafilem na zaden problem (poza typowymi dla zielonych ktorych nie potrafia rozwiazac od lat )
Send1N 4 797 Opublikowano 30 Grudnia 2025 Opublikowano 30 Grudnia 2025 10 minut temu, sideband napisał(a): Ale cały czas mnie śmieszy jak łatwo ukatrupic Win11 wyłączając jedna z usług, którą można wyłączyć bez problemu z poziomu usług bez żadnych kombinacji z rejestru. Co masz dokładnie na myśli?
sideband 2 018 Opublikowano 30 Grudnia 2025 Autor Opublikowano 30 Grudnia 2025 (edytowane) Wyłączam jakąś usługę z listy, która nawet nie odpala od strzała przy starcie. Robię restart i mam ciemny ekran po restarcie tylko kursor widać Nic nie odpala menedżer zadań etc. system częściowo się wczytuję i ptokach. Edytowane 30 Grudnia 2025 przez sideband 1
leven 610 Opublikowano 31 Grudnia 2025 Opublikowano 31 Grudnia 2025 (edytowane) Pij więcej. Bana dostałem.... bo się nie zgadzałem. W dniu 29.12.2025 o 23:45, sideband napisał(a): Platforma testowa: RTX 5090 Z690/13900K 8P+SMT OS: Win10 22H2 Test jest czysto zależny od GPU oraz w każdym wypadku działa DLSS Transformer. Tylko ja piję piwo, a nie denaturat W dniu 29.12.2025 o 23:45, sideband napisał(a): Testy dodatkowe RB Szacun za robotę Też jadę na: Edytowane 31 Grudnia 2025 przez leven
IceMan 117 Opublikowano Piątek o 09:13 Opublikowano Piątek o 09:13 Też zrobiłem test, ale taki malutki 3 tytuły: Cyberpunk, Red Dead Redemption 2, Watch Dogs Legion. Zaskakująco wypada RDR2. 1
Send1N 4 797 Opublikowano Piątek o 21:52 Opublikowano Piątek o 21:52 @IceMan to temu gościowi wyszło całkowicie odwrotnie jeżeli chodzi o RDR2, wręcz jakaś przepaść na starych względem nowych
sideband 2 018 Opublikowano Piątek o 22:04 Autor Opublikowano Piątek o 22:04 Wątpię 595.02 mają zbliżona wydajność do 591.59 tam gdzie mają bamboli. W CP 2077 są ciut mniej wydajne i mają mniej stabilna wydajność. Nie wrzucałem ich nawet na wykresy za mocno zabugowane.
tomcug 2 737 Opublikowano Piątek o 22:14 Opublikowano Piątek o 22:14 Może ustawienia graficzne się pomieszały w tym RDR2, gra czasem lubi je resetować i sobie dobierać na nowo automatycznie.
sideband 2 018 Opublikowano Piątek o 22:22 Autor Opublikowano Piątek o 22:22 Wystarczy, że ktoś testuje CapframeX i już wychodzą głupoty Nie wspominając o magicznym OCAT 1
sideband 2 018 Opublikowano Sobota o 15:35 Autor Opublikowano Sobota o 15:35 (edytowane) RDR2 2160p Max DLAA Transformer Test 1 Vulkan 595.02 88.1fps 591.67 83.6fps DX12 595.02 83.9fps 591.67 84.7fps 2160p Max DLAA Transformer Test 2 Vulkan 595.02 88.0fps 591.67 84.9fps DX12 595.02 83.5fps 591.67 83.5fps Zwracam honor rzeczywiście pod VK w RDR2 595.02 wypadają lepiej Edytowane Sobota o 15:36 przez sideband 4 1
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się