Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

 

https://store.steampowered.com/app/284160/?snr=1_5_9__205

 

BeamNG.drive is an incredibly realistic driving game with near-limitless possibilities. Our soft-body physics engine simulates every component of a vehicle in real time, resulting in true-to-life behavior. With years of meticulous design, intensive research and experience, the simulation authentically recreates the excitement of real world driving.

 

__________________________________________________________________________________

 

Gra ktoś z Was? Wyszła nowa aktualizacja, ja czasem sobie na kierownicy odpalę ale nigdy na dłużej nie wsiąknałem (czekam na oficjalne multi). 

Opublikowano

Ja czasem odpalę żeby pojeździć dla funu. No i mój dzieciak uwielbia tą grę tak samo jak Wreckfest. Gram od czasów pierwszej wersji Alpha z 2013 roku. Nieźle się zmieniła :)

Ja czasem odpalę żeby pojeździć dla funu. No i mój dzieciak uwielbia tą grę tak samo jak Wreckfest. Gram od czasów pierwszej wersji Alpha z 2013 roku. Nieźle się zmieniła :)

 

Tak to kiedyś wyglądało 

 

I słabo chodziło na 1070Ti :E

 

Opublikowano

Pamiętam początki, głównie się na tej sandbox mapie pustej jeździło, jakieś rampy i wypadki :E Teraz to już naprawdę idzie pośmigać profesjonalnie na kierownicy, niektórzy lubią tutaj driftować. Modów pełno...

 

Może kiedyś jak będzie dobry multiplayer to i jakieś sensowne wyścigi będą :D 

Opublikowano

Problemem tej gry jest właśnie to, że można zacząć się obawiać czy kiedykolwiek wyjdzie wersja 1.0. Kilkanaście lat (!), a tu dopiero 0.39. Zamiast dodawać co raz to nowe pomysły jak wywrotka kopalniana (?), to mogliby się skupić na dokończeniu i dopracowaniu tego co jest aby był gotowy produkt, a potem mogliby dodawać nowe to rzeczy. Tak mamy trochę błędne koło, że dodają zawartość, która jest niedokończona i tak następna i następna.

 

"Mam pomysł! Zróbmy to. Dobra! <w trakcie pracy> Mam nowy pomysł! Ok, zostawmy ten na tym etapie i lecimy z nowym!", itd. itd. Mniej więcej tak to chyba tam wygląda, a szkoda.

  • Like 1
Opublikowano
6 minut temu, Pawelek6 napisał(a):

wywrotka kopalniana

Też mnie to zdziwiło, niby fajnie, ale... Wolałbym działający multiiplayer i jakieś zawody, np. drag race gdzie musimy wybrać pojazd (albo mamy narzucony z góry) i robimy modyfikacje według uznania. Zawody driftu byłyby super również, pościgi z innymi. 

 

A tak niby mamy wszystko, potężną fizykę, teraz super grafikę, tylko... nie ma co robić. 

Opublikowano
1 minutę temu, galakty napisał(a):

Też mnie to zdziwiło, niby fajnie, ale... Wolałbym działający multiiplayer i jakieś zawody, np. drag race gdzie musimy wybrać pojazd (albo mamy narzucony z góry) i robimy modyfikacje według uznania. Zawody driftu byłyby super również, pościgi z innymi. 

 

A tak niby mamy wszystko, potężną fizykę, teraz super grafikę, tylko... nie ma co robić. 

 

9 minut temu, Pawelek6 napisał(a):

Problemem tej gry jest właśnie to, że można zacząć się obawiać czy kiedykolwiek wyjdzie wersja 1.0. Kilkanaście lat (!), a tu dopiero 0.39. Zamiast dodawać co raz to nowe pomysły jak wywrotka kopalniana (?), to mogliby się skupić na dokończeniu i dopracowaniu tego co jest aby był gotowy produkt, a potem mogliby dodawać nowe to rzeczy. Tak mamy trochę błędne koło, że dodają zawartość, która jest niedokończona i tak następna i następna.

 

"Mam pomysł! Zróbmy to. Dobra! <w trakcie pracy> Mam nowy pomysł! Ok, zostawmy ten na tym etapie i lecimy z nowym!", itd. itd. Mniej więcej tak to chyba tam wygląda, a szkoda.

 

+1

Dla mnie mogliby zrobić grę jak Street Legal Racing Redline. Tam też się godzinami rozbijało auta bo to była pierwsza gra z tak zaawansowaną fizyką psucia aut typu soft body physics. Silnik Beam NG by się nadawał do takiej gry idealnie. A drag Racing to najlepszy był w NFS U, U2 i Pro Street. Dziwię się, że jeszcze nikt nie zrobił jakiegoś fajnego trybu drag racing w Forza czy GT gdzie losuje nam klasę aut i kwotę i mamy 3 minuty na zbudowanie auta od zera i tuning. I później wyścig.

Opublikowano

Mnóstwo pomysłów samochodziarzy, z których żaden nie jest dokończony i szczerze w sumie, osobiście nie wiem nawet jak to spiąć w całość. Tyyyle tam jest różności. No, ale jest w EA, ludzie kupują, więc się klepie taką wieczną betę, nawet nie betę, a alfa wersję misz maszu. Możliwe, że twórcy nawet zdają sobie z tego sprawę, że ciężko byłoby to teraz do zamknięcia, dopracowania i wolą tak dodawać niedokończoną zawartość. Numerki wersji po przecinku można długo klepać w końcu. Brakuje tam kogoś stanowczego z twardą ręką.

Opublikowano
50 minut temu, Pawelek6 napisał(a):

Mnóstwo pomysłów samochodziarzy, z których żaden nie jest dokończony i szczerze w sumie, osobiście nie wiem nawet jak to spiąć w całość. Tyyyle tam jest różności. No, ale jest w EA, ludzie kupują, więc się klepie taką wieczną betę, nawet nie betę, a alfa wersję misz maszu. Możliwe, że twórcy nawet zdają sobie z tego sprawę, że ciężko byłoby to teraz do zamknięcia, dopracowania i wolą tak dodawać niedokończoną zawartość. Numerki wersji po przecinku można długo klepać w końcu. Brakuje tam kogoś stanowczego z twardą ręką.

To jest chyba już po prostu model biznesowy. Klepać wiecznie EA za dobry hajs zamiast wydać grę. Z resztą nawet giganci jak Forza Motorsport, Test Drive też już nie mają pomysłu na grę. Ogromna zawartość z którą nie ma co robić. 

  • Upvote 1
Opublikowano

Tylko w tym przypadku mamy ogromną ilość dziedzin samochodowych, że tak określę, coś czego w innych grach nie ma i ten fakt już na samą myśl może przerażać, jak to domknąć spójnie w jeden tytuł. A dwa, że gołym okiem widać wszędzie mniejsze bądź większe niedoróbki tej gry.

Opublikowano (edytowane)
W dniu 1.08.2026 o 06:47, galakty napisał(a):

Patrząc na ilość graczy to ten model biznesowy się sprawdza... Nie wiem czy nie będzie więcej graczy niż wszystkie simy razem wzięte :E 

Bo ta "gra" oferuje coś czego nie mają inne (samochodowe), to prawdziwy sandbox z potężną fizyką i zniszczeniami, wiele takich gier odnosi sukces na steamie (sandboxy kosmiczne, konstruowanie z fizyką itd).

W ten sposób to jedna z tych gier do której co jakiś czas się wraca zobaczyć co nowego.

 

Moje najlepsze doświadczenia w BeamNG to VR i FSO Polonez, spokojna przejażdżka i okazjonalne, niespodziewane, crash testy. Niesamowity klimat i immersja.
W ogóle update z VR to był ogromny skok do takich klimatycznych krótkich rundek :D

Edytowane przez Wu70
  • Like 1
Opublikowano
39 minut temu, Wu70 napisał(a):

Moje najlepsze doświadczenia w BeamNG to VR i FSO Polonez, spokojna przejażdżka i okazjonalne, niespodziewane, crash testy. Niesamowity klimat i immersja.
W ogóle update z VR to był ogromny skok do takich klimatycznych krótkich rundek :D

Oj VR było świetne i to jedyna gra "wyścigowa" gdzie VR ma sens. Wypadek nabiera nowego wymiaru i idzie się wystraszyć :D 

Opublikowano
W dniu 1.08.2026 o 06:47, galakty napisał(a):

Patrząc na ilość graczy to ten model biznesowy się sprawdza... Nie wiem czy nie będzie więcej graczy niż wszystkie simy razem wzięte :E 

Taki TIK-TOK.
Możesz se rolować bez końca.

De gustibus.

 

Grę znam tylko z tylnego fotela.

Opublikowano

Rozumiem, że to się opiera głównie na custom-mapach i modach? Nigdy jakoś specjalnie się nie interesowałem, choc widziałem ciekawe filmiki właśnie z różnych lokacji i z różnymi autami... Są jakieś mody na ścianie? Bo na różne misje itp. chyba tak.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...