Skocz do zawartości

Monitory OLED - temat zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
31 minut temu, damyan123 napisał(a):

Może chcesz zostać testerem nowinek i kupisz TANDEM WOLED Gigabyte MO27Q28G w proshopie za 2199 🤔

Link

 

wyczytałem również, że one sa dla ludzi ktorzy grają w hdr i mają problemy z migotaniem przy korzystaniu z vrr , freesync itd...

a mi zależy na gsync czy freesync i niekoniecznie hdr bo wiem ze malo gier jest z dobrze wykonanych.

Opublikowano
54 minuty temu, damyan123 napisał(a):

Może chcesz zostać testerem nowinek i kupisz TANDEM WOLED Gigabyte MO27Q28G w proshopie za 2199 🤔

Link

Dzięki za info. już zamówione :glodny: Pomyśleć, że dwa lata temu za ASUSa musiałem dać pięć patykówxD

 

Jakaś chińska pani zrobiła test nawet:D

 

 

Opublikowano (edytowane)

Cena świetna. Szkoda tylko, że gwarancja to jest niewiadoma, bo Gigabyte podaje na stronie, że gwarancja monitorów zależy od regionu, a sklep duński :(

Edytowane przez Sirias
Opublikowano (edytowane)

No a normalnie Gigabyte daje 3 lata na ten model z gwarancją na wypalenia, więc przy oled dość wątpliwy interes. Ciekawe po ile będzie w polskich sklepach.

Edytowane przez Sirias
Opublikowano (edytowane)

U Ciebie: 

Cytat

Duży wyświetlacz LCD (40 cali lub więcej) i OLED: 2 lata (3 lata gwarancji dla produktów kupionych przed końcem 2021 r.)



https://www.gigabyte.com/pl/Monitor/MO27Q28G#kf

Cytat

 

3 YEAR WARRANTY

With the AI-based GIGABYTE AI OLED Care protection along with the top-tier WOLED panel implemented in the monitors, GIGABYTE provides a premium 3-year warranty including coverage for panel burn-in for users to be completely worry-free.

 

Więc coraz więcej pytań bez odpowiedzi ;)

Edytowane przez Sirias
Opublikowano

giphy.gif.a7d76c56cc06a11660b4d2b0c7fdba39.gif

 

Nie OLED. Nie w gry jak Counter-Strike czy Battlefield. Nie zawsze jest to dokładnie v-sync, ale owszem, bez porwanego obrazu i z wymogiem aby nigdy poniżej tego na ilu zapięty jest v-sync nie spadało - to tak. 
Granie bez  g-synca/VRR nie jest takie okropne jak je malują.

Opublikowano (edytowane)
40 minut temu, Kadajo napisał(a):

Ja gram bez, tzn. poniżej DX12 używam fastsync.

I tak gram na cap wiec brak Vsync'a mi tak nie przeszkadza.

Trochę lipa nie korzystać z tych technologii jak za taką cenę tych monitorów. 

Edytowane przez Crew 900
Opublikowano
5 godzin temu, Crew 900 napisał(a):

No właśnie to co tu wszyscy grają ze zwykłym vsync? 

Normalnie większość korzysta z VRR, jeszcze w żadnej nie musiałem go wyłączać, widziałem delikatne problemy tylko na ekranach ładowania więc bez żadnego znaczenia. ;)

Ale mam QD (nie wiem na ile gorzej będzie na WOLED).

 

Na pewno w ogóle bym się nie przejmował takimi pierdołami kiedy alternatywą jest IPS ze średniowiecza.

  • Upvote 1
Opublikowano

U mnie jedynie jakie migotanie widzialem podczas realnego grania to w warzone w menu przy capie 60fps i to migal LG WOLED, te same nastawy na obecnym qdoled i nic nie migota.

5 godzin temu, Kadajo napisał(a):

Zgadzam sie w 100%.

Niektórym to nie przeszkadza, niektórzy tego nie widza.

Ja widzę i niestety to denerwuje, szczególnie w grach gdzie mamy masę ciemnych kolorów.

Nie da sie nie widziec jak obraz migocze, co to za argument ze jedni nie widza ?? 

Opublikowano

No co ci mam napisać, tu już nie jeden pisał, że nie widział, a potem widział. Nawet u góry masz napisane że widzi tylko na ekranach ładowania, a przecież to widać cały czas jak FPS jest nawet stabilny, wystarczą skoki frame pacing.

Ja od siebie dodam, że na początku tez widziałem to tylko na ekranach ładowania, ale im więcej grałem tym było widać więcej problemów przy ciemniejszych grach.

Ze o gamma shift nie wspomnę.

Opublikowano
9 minut temu, Phoenix. napisał(a):

U mnie jedynie jakie migotanie widzialem podczas realnego grania to w warzone w menu przy capie 60fps i to migal LG WOLED, te same nastawy na obecnym qdoled i nic nie migota.

Nie da sie nie widziec jak obraz migocze, co to za argument ze jedni nie widza ?? 

Odpal kamerę to zobaczysz to czego nie zobaczysz gołym okiem. Ale to nie kwestia tego, że jeden widzi drugi nie.

Drobne, szybkie mignięcia pojawiająca co jakiś czas są niedostrzegalne gołym okiem. U mnie na locku to nawet na kamerze jest czysto.

Opublikowano

No spoko ale ja nie gram w gre ogladajac przez kamere :hihot: 

12 minut temu, Kadajo napisał(a):

Nawet u góry masz napisane że widzi tylko na ekranach ładowania

To tez widze ale ekrany ladowania to mnie tam malo interesuja :D 

Co oko nie widzi temu sercu nie zal ;) 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • No i jestem rozdarty nt. o którym wcześniej była wzmianka. (https://ithardware.pl/aktualnosci/geforce_rtx_50_noctua-42747.html) Tutaj pytanie do kompetentnego kolegi @Kadajo Czy Ventus Noctua jest premium czy nie?  @Smalec A Ty jak się na to zapatrujesz?
    • Pobawiłem się trochę NANOBANANA PRO w zakresie przerabiania rysunków na kolorowe obrazy w różnym stylu, poniżej pare przykładów   oraz moich wniosków na szybko (może sie komuś przyda): - czasami wychodzą głupoty w generowanym obrazie - zdarza sie ze wynik jaki otrzymamy to poprzednia nasza praca która sie zablokowała gdzieś w kolejce wczesniej a nie ta nowa na jaką czekalismy - ilosc styli jest na oko skromniejsza niz w MJ (na razie) - tematyka rysunku moze w pewnien sposób czasami wpływać na styl lub ograniczać paletę wyboru styli (np bardziej fantastyczne rysunku trudniej jest uzyskać jako realistyczne zdjęcia, bardziej je ciągnie w kierunku pseudo renderingu 3D) - efekt realistyczny powstały ze szkicu odstaje w większym stopniu od rysunku niż efekt malarski powstały ze szkicu. - jesli pracujemu w google gemini z nanobanana to w obrębie naszego czatu po przekroczeniu pewnej ilosci wpisów czat zaczyna byc niestabilny , np nie mozemy zapisać obrazka (pomaga wtedy otworzenie nowego czatu) - zdarza sie ze nanobanana nie rozumie prostych poleceń , a innym razem dla odmiany wykonuje bardzo złożone - ten sam prompt nie zawsze da ten sam wynik, czasami da inny niz na to wskazuje prompt. Ale i tak to jest duzy krok naprzód, biorąc pod uwagę fakt ze obecne modele AI kiepsko sobie radzą z wymyslaniem ciekawych złożonych artystycznych kompozycji scen (w przypadku generowaniu obrazów od zera tylko na podstawie polecenia), a nanobanana niezle całkiem interpretuje ludzkie rysunki mozna wyeliminować te słabosc silników AI umieszczając na początku workflow szkic wykonany przez człowieka.  
    • Ja raczej ją skończę, bo podoba mi się świat i nawet fabuła, ale raczej nie będę się męczył z każdym przeciwnikiem dla jakiejś nowej fryzury czy majtek.  Nie no, gra jest akurat ciekawa, ale walki to niemal jak w Dark Souls, trzeba nauczyć się kiedy należy zrobić unik lub blok, na szczęście jak coś nie pójdzie to zapis mamy niedaleko. W grze trafiłem już kilka razy na to, że w czasie walki, kamera ustawiła się za jedną z moich postaci, gdy atakowana była inna i nie widziałem chwili ataku i nie mogłem skutecznie zrobić manewrów  W grze powinna być możliwość podejrzenia statystyk wrogów, aby skuteczniej wykorzystywać punkty akcji i tą masę umiejętności, zwłaszcza jak walczymy kolejny raz z takimi samymi, więc już powinny być widoczne słabe i mocne strony.    
    • Te podporki na sledziu to slaby pomysl, najlepsze wdg mnie wizualnie to sa te malutkie pionowe na tył karty  
    • 89% kasy wydamy w polskim przemyśle, innymi słowy UE wyda w polskich firmach pieniądze na zakup broni dla Ukrainy. Gdzie wady?
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...