Skocz do zawartości

Monitory OLED - temat zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Coś mi się wydaje, że albo idą dalsze obniżki na całym rynku monitorów OLED.. albo ten monitor miesiąc po premierze zamiast niecałych 2300 będzie chodził po 2500+, jak nie 2700.

Edytowane przez VRman
Opublikowano

Obstawiam tą drugą opcję (podwyżka i/lub problemy z dostępnością) dlatego zrobiłem pierwszy raz w życiu preorder:red:

Co do monitora to wydaje się być w czołówce tego co ta technologia ma do zaoferowania a przy tym cena jak na oledową nowość jest zaskakująco niska.

Opublikowano

Panowie, myślę nad tym 500 Hz 1440p 27 OLED. Warto w to iść czy może w najbliższym roku jakieś usprawnienia mają nadejść? Martwi mnie to czyszczenie matrycy - bo jem przy komputerze i nie chciałbym specjalnie myśleć nad tym, czy jak coś chlapnie to wycierając matrycę mam po monitorze. Czy któraś wersja jakiegoś producenta jest na to odporna? Ma ktoś jeden z tych monitorów tak w ogóle i jak ocenia? Zastosowanie to 30% gry, 30% filmy, 40% przeglądanie Internetu - ale podobno z czcionkami już lepiej?

Opublikowano
1 godzinę temu, kamilos69 napisał(a):

Odpuść cyferki. Marketingowy bełkot który szuka jeleni.

Co możesz zaproponować? 80% mojego czasu w grach to szybkie FPS'y. Więc matryca musi być możliwie najszybsza. Dodatkowo w końcu chcę patrzeć na porządne kolory - aktualnie 24 Full HD 240 Hz TN. Monitor zmieniam średnio co 5-6 lat. Aktualnie jest 4 generacja QD-OLED i w to chciałbym pójść. Chociaż tak jak wyżej mam obawy co do dbania o matrycę. Często jem przed komputerem i czasem coś chlapnie :P Jakieś rady Panowie? 

Opublikowano
27 minut temu, Krzyzak napisał(a):

Co możesz zaproponować?

Żebyś odpuścił 500Hz. Cyferki dla jeleni.

A czy to będzie woled czy qd-oled ma drugorzędne znaczenie.

30 minut temu, Krzyzak napisał(a):

Często jem przed komputerem i czasem coś chlapnie :P Jakieś rady Panowie? 

Nie oglądaj porno przed monitorem to nie będzie chlapać ;D 

Opublikowano
49 minut temu, Krzyzak napisał(a):

Co możesz zaproponować? 80% mojego czasu w grach to szybkie FPS'y. Więc matryca musi być możliwie najszybsza. Dodatkowo w końcu chcę patrzeć na porządne kolory - aktualnie 24 Full HD 240 Hz TN. Monitor zmieniam średnio co 5-6 lat. Aktualnie jest 4 generacja QD-OLED i w to chciałbym pójść. Chociaż tak jak wyżej mam obawy co do dbania o matrycę. Często jem przed komputerem i czasem coś chlapnie :P Jakieś rady Panowie? 

Jak nie wypalisz OLEDa przez 5-6 lat to będę pod wrażeniem :E

Opublikowano (edytowane)

@kamilos69
Jeżeli nie masz nic wartościowego do powiedzenia to zalecam wstrzemięźliwość. Jak mniemam merytorycznie trochę odstajesz od kolegów. Jeżeli już odpowiadasz to warto chociaż trochę rzeczowo odnieść się do tematu.

 

  

3 minuty temu, Kadajo napisał(a):

Jak nie wypalisz OLEDa przez 5-6 lat to będę pod wrażeniem :E

Myślę, że wszystko to kwestia częstotliwości użytkowania. Nawet jeśli miałby się wypalić to wymiana na nowy to nie problem. 

Jakbym miał czasowo określić użytkowanie monitora to zamyka się to w okolicy 3-4 godzin dziennie średnio. Myślę, że to nie byłoby jakieś zabójstwo i nawet te parę lat byłby w stanie wytrzymać. 

Edytowane przez Krzyzak
  • Upvote 1
Opublikowano
36 minut temu, Krzyzak napisał(a):

@kamilos69
Jeżeli nie masz nic wartościowego do powiedzenia to zalecam wstrzemięźliwość. Jak mniemam merytorycznie trochę odstajesz od kolegów. Jeżeli już odpowiadasz to warto chociaż trochę rzeczowo odnieść się do tematu.

Czego nie zrozumiałeś?

  • Haha 1
Opublikowano
16 minut temu, galakty napisał(a):

Lepiej podawać w godzinach, bo jeden uzywa 3h a drugi 12h dziennie ;) 

Liczy się średnia msc lub roczna ;) U mnie potrafi 5dni być niewłączony, a przez dwa 6-10h ;)

Jak ktoś myśli wypalaniu to chyba nie powinien kupować OLED-a zamiast cieszyć się dobrym wyświetlaczem będzie cały czas myślał, żeby przypadkiem go nie wypalić :E

Opublikowano

Robią z igły widły, ja wiem że kiedyś się monitor używało 10 lat ale wtedy nikt nie testował planszami i nawet nie wiedzieli jak badziewny obraz wyświetla... A teraz co godzinę odpalają plansze i łojezu coś się pojawiło! O nie wypalony!!!! 

Opublikowano

Przyjąłem wartość 3-4h średnio z uwzględnieniem przestojów np. w poniedziałek nie włączę w ogóle a we wtorek na 6 godzin. Myślę, że bezpiecznie można przyjąć użytkowanie na poziomie 1,2-1,6k godzin rocznie. Nie mam zamiaru również bawić się w jakieś odświeżania albo inne tego typu rzeczy. Monitor włączę i ma działać. Nawet jeżeli skrócę jego potencjalną żywotność o ileś tam procent albo narażę się na wypalenia. Myślę, że OLED to w końcu coś w co warto pójść widząc zauważalną różnicę i nie narażając się na problemy z podświetleniem jak w IPS. Miałem swego czasu podejście do 27 calowych IPS'ów QHD i zostałem przy swoim TN z uwagi na problemy z podświetleniem na IPS. Nie ukrywam, że czekam na ten nowy monitor 500 Hz z stajni Della. Jestem ogromnym fanem tej marki. A tu jak widzę cisza w temacie :(

Opublikowano

No to u mnie ten oledzik będzie chodził tyle co obecny monitor. Jesień/zima 6-8h w tygodniu, 10-12h w weekendy :E. Zobaczymy jak sobie tandemik poradzi, jak się wypali to się wypali ;p. Na wiosnę/lato miałby 2x mniej pracy :E.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • DOW 1 jest już reliktem przez sterowanie, a "remaster" nadal nie dodał czegoś tak prostego, jak zmiana klawiszy w menu. Jedynka to zupełnie inna skala projektu z populacją 20 dla piechoty i 20 dla pojazdów - mała skala bitew, a balans na pewno będzie inny. DOW był właśnie piękny, przez nietypowe "papier, kamień nożyce" System morale, po rozbiciu jednostka zadawała mniej obrażeń, będąc szybsza, ale rasy i jednostki mogły mieć różne zachowania po rozbiciu. Walka wręcz, przez co nawet niektórzy budowniczowie, mogli zmusić cały oddział zasięgowy do walki wręcz, a jednostki mogły być balansowane np. przez posiadanie lub brak trybu walki wręcz, przez co nie mogą być zmuszone do niej. Sync kills, sprawiało że jednostka była nieśmiertelna w trakcie wykonywania animacji oraz świetnie wyglądało. "Stances", ale nieznacznie wpływało to na grę. Można było zmieniać zachowanie jednostek i przeklinam ten gatunek, za nierozbudowanie tego. COH3 miał potencjał na zrobienie takich rzeczy, ale zamiast naprawić systemy poprzez rozbudowanie to po prostu je uprościli np. -W COH3 dodali priorytet drogi dla pojazdów co powodowało problemy z path finding, ale wystarczyło zrobić przełącznik dla tej funkcji, zamiast usunąć -Pojazdy mogły być blokowane przez inne pojazdy, co powodowało problemy z path finding, ale wystarczyło to poprawić i dać częściową przenikliwość dla sojuszniczych pojazdów oraz dodać tryb zachowaj dystans / trzymaj się blisko lub podążaj jeden za drugim, co przydałoby się przeciw polom minowym. -Piechota w COH1 i minimalnie w COH3 automatycznie zmierzała do osłony w trakcie ostrzału, jeśli była niedaleko. Oczywiście usunęli to w aktualziacji, bo jednostki były nieprzewidywalne, ale powinni po prostu zrobić przełącznik zachowania jednostki - stance, w stylu "szukaj osłony / trzymaj pozycję." itd. Punkty strategiczne oraz ich ulepszanie... Ulepszenie zwracało się po pewnym czasie i musiałeś decydować, czy utrzymasz ten punkt przez ten czas, czy wieżyczka przyda się do obrony w tym miejscu, czy chcę przetrwać ataki i wyjść z lepsza ekonomią, czy skupić się na armii i ją wykorzystać, zanim wróg wygra ekonomicznie? Również ich obecność wymuszało przemieszczanie się, pozycjonowanie i balansowało mapy. Można by balansować grę, niczym SC I, który balansowano mapami, choćby przez społeczność. "Waga" jednostek i artyleria... Piechota może być obalona, rozproszona itp... W trakcie animacji podnoszenia nie może strzelać, a rozproszone odziały są łatwiejsze do zaatakowania oraz prościej skupić ogień na pojedynczym modelu. Różne jednostki i rasy, mają inny czas podnoszenia się i wagę - wrażliwość na artylerię, granaty itp. System pancerza, gdzie to nie były wartości 1-100, leczy grupowe podziały: piechota - low, med, high, h.med, h.high, Cmdr pojazdy - low, med, high, air budynki... demony... Składy są jednym z kluczowych elementów DOW 1... Wiele balansu można zrobić, poprzez decyzję co jest pojedynczą jednostką, a co składem np. budowniczowie, ilość modeli w składzie, koszt ich rekrutacji, względem kolejnego modelu itd i pomaga w tym brak ręcznego celowania w konkretny model, jedynie można wybrać całą grupę do zaatakowania, co również zapobiegnie zjawisku "overkill".... i co tam jeszcze, bo i tak za długo piszę Coś z tego będzie w DOW:IV, ale niestety nie będzie o bezpośredni następca. Chciałbym po prostu trochę lepszego DOW:1, z rozbudowanymi funkcjami oraz dodaną mapą taktyczną z COH, bo już żyć nie mogę z tak bliską kamerą i ręcznym sprawdzaniem co się dzieje w zakątkach mapy. Świetny byłby np. budynek odpowiedzialny na mapę taktyczną, przez co można go zniszczyć i upośledzić przeciwnika.
    • Ja też, tam nie ma punktów hamowania;)
    • Lepiej ignorować. Powielanie fejków to jego główne zajęcie. A im głupszy fejk tym lepszy .) 
    • filmik ukazuje co może ich spotkać ze strony kobiet - rabunek, a na końcu oskarżenie o gwałt. imigranci są bardziej narażoną grupą, bo wiadomo, że społeczenstwo patrzy na nich z góry. Gdyby nie miał kamery, to wszyscy by uwierzyli kobiecie, bez wyjątku (nawet jeden cuckold już podleciał do niego i chciał go bić)
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...