Skocz do zawartości

Monitory OLED - temat zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
7 godzin temu, kamilos69 napisał(a):

AW3926QW :faja:

Tandem WOLED. Nigdy więcej WOLEDa dla mnie. Miałem obie technologie, na własnej skórze poznałem zalety i wady obu, rozumiem dlaczego jedna i druga może sie podobać/nie podobać i przy moich preferencjach QD miażdży WOLEDa

  • Like 1
Opublikowano
7 godzin temu, kamilos69 napisał(a):

@Mizu

Ten model to nie jest WOLED :P

Zresztą Dell nie klepie monitorów WOLED a to że ma w nazwie tandem o niczym nie świadczy.

 

?
Tandem OLED to nowa generacja WOLEDów
I w tym roku zaczął klepać bo już na rynek wszedł drugi ich WOLED (32" 4K tym razem oprócz wcześniej wymienionego 39")
A to, że tandem w nazwie mało świadczy dla niektórych (jak widać i dla Ciebie) to zasługa LG który zaczął tego używać w nazwie matrycy a Samsung dołączył nazywając swoje nowe QD-OLEDy "Penta Tandem"

 

  • Thanks 1
Opublikowano
W dniu 30.10.2026 o 11:37, Mizu napisał(a):

 

 

Dla mnie to narazie brzmi jakby ten gsync jednak Ci nie działał. Czasem można nie zauważyć tego migotania, ale w dużej ilości przypadków nawet niedowidzący zauważy. Nie możesz mieć żadnej magicznej sztuki która nie migota bo taka po prostu nie istnieje jeśli VRR działa, w Nvidia App/starym Nvidia Control Panel możesz włączyć znaczek gsync, który będzie w rogu jeśli gsync aktualnie działa. Jeśli masz ten znaczek i nadal w tylu grach nie zauważyłeś ani jednego mignięcia to szczerze nie wiem co powiedzieć, zazdroszcze :D 

 

 

 

Zachciało mi się aktualizować  sterowniki z karty, migotanie wróciło a wczoraj było po prostu idealnie. Jest lekko dostrzegalne ale ja jestem na to wyczulony inny by pewnie nie zauważył, do VA nie ma co porównywać bo tam był stroboskop, no nic sprawdzę na starszych sterach bo to chyba było 661.63 z początku września. 

Opublikowano (edytowane)

@Mizu

Jeszcze jeszcze stripe rgb który też obydwaj producenci paneli zaczęli stosować.

Bądź tu potem człowieku mądry i ogarnij wszystkie generacje paneli + nazwy paneli + nazwy modeli poszczególnych producentów różniące sią cyferką/liczbą %-) 

Potem wychodzi że to QD/WOLED/VA/IPS/TN  :boink: 

Edytowane przez kamilos69
Opublikowano
25 minut temu, kamilos69 napisał(a):

@Mizu

Jeszcze jeszcze stripe rgb który też obydwaj producenci paneli zaczęli stosować.

Bądź tu potem człowieku mądry i ogarnij wszystkie generacje paneli + nazwy paneli + nazwy modeli poszczególnych producentów różniące sią cyferką/liczbą %-) 

Potem wychodzi że to QD/WOLED/VA/IPS/TN  :boink: 

Jak wszedłem w te wszystkie oledy to musiałem najpierw jakaś instrukcję przeczytać na necie bo nie wiedziałem który w końcu ma to rgb v-stripe xD

  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano
15 godzin temu, kamilos69 napisał(a):

@Mizu

Jeszcze jeszcze stripe rgb który też obydwaj producenci paneli zaczęli stosować.

Bądź tu potem człowieku mądry i ogarnij wszystkie generacje paneli + nazwy paneli + nazwy modeli poszczególnych producentów różniące sią cyferką/liczbą %-) 

Potem wychodzi że to QD/WOLED/VA/IPS/TN  :boink: 

Do tego Samsung porzucił dotychczasowe nazewnictwo generacji QD-OLEDa
I gdybyś jeszcze nie był wystarczająco skonfundowany to używają "Penta Tandem QD-OLED" reklamując monitory 4 i 5 generacji jednocześnie a ta powłoka zmniejszająca fiolet ze starszych generacji jest OPCJONALNA i generacja QD Ci jej nie gwarantuje

Naprawdę szkoda mi normików którzy nie robią dokładnego researchu bo obstawiam, że te wszystkie idiotyzmy LG i Samsunga są po to żeby im namieszać w głowie i sprzedać drożej starsze/tańsze panele :E Nie potrafie znaleźć innego wytłumaczenia

  • Upvote 2
Opublikowano

 

W dniu 1.11.2026 o 13:03, MrKetiw napisał(a):

Jak wszedłem w te wszystkie oledy to musiałem najpierw jakaś instrukcję przeczytać na necie bo nie wiedziałem który w końcu ma to rgb v-stripe xD

Jest tego sporo ale penta tandem odnosi się do 5 warstwowej powłoki a nie rgb strip pixela. Tam gdzie jest to nowe ułożenie każdy się tym chwali na swojej stronie.

Opublikowano

Juz miałem zamówionego Asus XG34WCDMS ale przyglądając się na filmie tylnej obudowie, bez rzeźby z adapterem sie nie obejdzie. Z AW 3426 będzie to samo. Euro RTV ma monitor, ale adaptera już nie. Nie wiem gdzie w Pl mają na już do tego monitora.

Zmymiarowanie, wyciecie, zagięcie i nagwintowanie nie jest takim problem jak brak czasu w robocie na takie rzeczy. Z monitorem ze stopki uchyt Edbaka współgra idealnie.  No nic musze zostać z Gigabyte chyba bo ten oled ma takie samo mocowanie jak mój obecny.

Wieszam od razu po zdjeciu starego nowy z kartonu na tym samym adapterze.

Opublikowano
3 godziny temu, piet napisał(a):

Juz miałem zamówionego Asus XG34WCDMS ale przyglądając się na filmie tylnej obudowie, bez rzeźby z adapterem sie nie obejdzie. Z AW 3426 będzie to samo. Euro RTV ma monitor, ale adaptera już nie. Nie wiem gdzie w Pl mają na już do tego monitora.

Zmymiarowanie, wyciecie, zagięcie i nagwintowanie nie jest takim problem jak brak czasu w robocie na takie rzeczy. Z monitorem ze stopki uchyt Edbaka współgra idealnie.  No nic musze zostać z Gigabyte chyba bo ten oled ma takie samo mocowanie jak mój obecny.

Wieszam od razu po zdjeciu starego nowy z kartonu na tym samym adapterze.

O jaki adapter chodzi ? Nie rozumiem za bardzo. 

Opublikowano (edytowane)

Nie widziałem nigdzie unboxingu poza jednym gdzie typ miał już adapter przykręcony. 

Jakas recka automatycznie tłumaczona z hiszpańskiego.

W Euro w opisie zawartości nie napisali nic o tym adapterze.

 

 

Zrzut ekranu 2026-11-05 214314.png

Edytowane przez piet
Opublikowano

@piet jeśli nie masz jakiegoś dziwnego ramienia/zaczepu to teraz ciężko znaleźć monitor bez VESA 100x100 albo od razu na monitorze albo adapter w zestawie.

Na mój uchwyt i mój aktualny Alienware i Gigabyte mają od razu bez adaptera dziury 100x100

Mój Gigabyte MO34WQC36 za 3800 jedzie z powrotem do Avansu, za duża dla mnie ostatecznie ta różnica na matrycy jeśli chodzi o podświetlenie i ciepłote kolorów. Nie nagrywałem pakowania, mam nadzieje że w transporcie albo już u nich jak odbiorą ktoś mi tam po złości nie uszkodzi matrycy na magazynie :E Chociaż TERG tak potężny, że pracownicy pewnie wyjebongo w zwroty

9eAvUMZ.png

Jednak ma wykastrowane DP 2.1 i nie ma uhbr20

 

Opublikowano (edytowane)

Ciekawostka
Jakiś posiadacz monitora MSI MGP 322URX postanowił w wyjątkowy sposób zadbać o czułą matrycę i zostawił ochronną folię, wraz z naklejkami :wariat:.

 

1 rok pracy i 320 cykle odświeżenia. Komentarze najciekawsze, ale temat mnie zaciekawił :E

 

 

 

Edytowane przez PaVLo

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Proces tworzenia Andromedy w latach 2012–2017 został całkiem sprawnie opisany przez Schreiera w jego artykułach. Wszystko zaczęło się sypać w okolicach 2013 roku – obok Hudsona, który snuł te swoje wielkie plany (100 grywalnych światków, ręcznie pisane questy, koniec fedequ itd), reżyserem gry został Gérard Lehiany, koleś znany wcześniej z gier o Spider-Manie. To on wymyślił ten motyw z arkami i proceduralnym kosmosem, ale ekipa bardzo szybko zderzyła się ze ścianą, bo silnik Frostbite totalnie sobie z tym nie radził. Przez brak jakichkolwiek postępów i ciągłe kłótnie, w 2014 roku wybuchła bomba – odejście po 16 latach ogłosił Hudson, a chwilę potem Lehiany i ponad tuzin kluczowych projektantów oraz speców od animacji.   Żeby ratować ten burdel, z głównego studia w Edmonton przysłali Maca Waltersa, czyli głównego scenarzystę ME3 i współscenarzystę ME2, który przejął stery jako Dyrektor Kreatywny i zaczął rządy twardej ręki. Walters momentalnie wywalił do kosza cały scenariusz Lehiany'ego, co oczywiście wywołało totalną furię w zespole z Montrealu, bo poczuli, że gość z Edmonton bezczelnie niszczy ich kilkuletnią pracę. W międzyczasie bomba walnęła też u scenarzystów, bo od końca 2013 roku głównym pisarzem był Chris Schlerf, czyli twórca fabuły do Halo 4. Gość przez dwa lata pisał historię skrojoną pod latanie po nieskończonym kosmosie, więc kiedy pod koniec 2015 roku Walters ostatecznie skasował generowanie tych słynnych 100 planet z pomysłu Hudsona, Schlerf rzucił papierami i uciekł do Bungie.   Wtedy do Bioware wjechali John Dombrow i Cathleen Rootsaert, którzy dostali suicide mission – mieli posklejać resztki scenariusza w jakieś 18 miesięcy. To właśnie oni musieli podjąć te absurdalne decyzje o wycięciu ośmiu z dziesięciu planowanych ras obcych, bo przez te wszystkie opóźnienia i zmarnowane środki BioWare nie miało już budżetu na robienie nowych modeli i animacji. W tle przez cały czas trwała regularna wojna domowa między Aarynem Flynnem, szefem całego BioWare, a kierownictwem Montrealu z Yanickiem Royem na czele, którzy oskarżali Edmonton o podkradanie im najlepszych ludzi do Dragon Age i Anthem. Gdy na rok przed premierą okazało się, że gra jest kompletnie niegrywalna, Flynn i Walters wysłali do Montrealu desant ratunkowy w postaci weteranów, m.in. Mike’a Gamble’a i Iana Fraziera. Ich robota nie polegała już na robieniu dobrej gry, tylko na bezwzględnym cięciu wszystkiego, co niedokończone, żeby tylko zdążyć na premierę i nie wypieprzyć się na amen.   Efekt końcowy wszyscy znamy.
    • Nie oplaca ci sie wymieniac - ten dysk ma tylko backup i jakies dane wiec nie musi byc szybki - musi byc trwaly
    • Co ja mam powiedzieć? Zielonego nie było od czasów świetności 3070     W kompach 2x7600, 7800x3d i 9800x3d...do tego 6600, 6950xt i 2x9070xt
    • W MW4 też tak jest, ale tylko bez RT.
    • Kurna... patrzę w swoją sygnaturę, to idzie się załamać.  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}