Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Nie no - jest tak jak na labie jeszcze pisałem. Oni pojechali po całości. Zapakowali tyle dei, woke i tęczowego szajsu jak nikt nigdy w żadnej grze. To jest przesunięcie granicy na grubo. Ale im to nie wyjdzie i nie ujdzie na sucho, bo gierka jest marna i się nie obroni gameplayem - a więc te oczywiste wady i bezczelna próba propagandowego prania mózgów będzie jeszcze bardziej widoczna. 

Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, userKAMIL napisał:

Nawet nie chce mi się rozpisywać ale największy zawód tego roku.

 

Witamy na pokładzie. Czasem serio myślałem że trollujesz, ale jednak masz po prostu strasznie duży zapas pozytywności dla gier ;) 


Osobiście też kocham gry, ale jako medium dla pasjonujących projektów, bo nie cierpię tej degeneracji do korporacyjnego produktu. A jak coś kocham to chcę, aby nie miało podcinanych skrzydeł i wykorzystywało swój potencjał, a nie marketingiem tuszowało braki.
Mały offtop osobisty:
Byłem ~1.5 roku w relacji kochaj i nienawidź z COH3, ponieważ uwielbiam projekt RTS z gier Relic, głównie ten "klasyczny", ale po tylu aktualizacja i zarzadzaniem nimi przerodziło się to w nienawiść, ponieważ tak niewiele zaangażowania trzeba, by mechanicznie to ruszyć do lepszego stanu, a nie umieją zebrać się np. na oddzielenie wycofania od cofania, np. przez podwójne kliknięcie R. Tam było od groma możliwości wprowadzenia dobrych mechanik, a Sega narzuciła im dużą mapę w SP, a liniowa kampania DAK była spartoczona  narracyjnie. Multiplayer z kolei też gubi kierunek, choć to do uratowania, gdyby nie odeszli kolejni ludzie ze społeczności, którzy tam pracowali.
Hmm... Po prostu nie ma sensu dziś kochać gier bezwarunkowo. Część to wynik obozu pracy korporacji, a nie pomysłów zrodzonych z pasji do projektu lub czas pracy został tak przycięty, a założenia tak przestrzelone, że złe zarządzanie i krótki okres czasu zabija gry, nawet przy znośnym zespole. W przypadków tego "woke" dochodzi zatrudnianie ludzi z zewnątrz, aby dokończyć szmirę aktywistów. 

Ah, znowu się rozpędzę na "wieczór" :E Dobrej nocy

Edytowane przez musichunter1x
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
15 minut temu, Kelam napisał:

Nie no - jest tak jak na labie jeszcze pisałem. Oni pojechali po całości. Zapakowali tyle dei, woke i tęczowego szajsu jak nikt nigdy w żadnej grze. To jest przesunięcie granicy na grubo. Ale im to nie wyjdzie i nie ujdzie na sucho, bo gierka jest marna i się nie obroni gameplayem - a więc te oczywiste wady i bezczelna próba propagandowego prania mózgów będzie jeszcze bardziej widoczna. 

Zgadzam się, pojechali po całości i przesunęli granicę. To im się nie może udać, niech gracze się ogarną i tego nie kupują, bo zabiją nie tylko Mass Effecta, ale też niejedną inną serię. Wpierw totalna cenzura, potem recenzje od tylko wybranych i przychylnych im redakcji, a teraz nagle gra wpada człowiekowi w ręce i okazuje się że Ci "kłamliwi youtuberzy, hejterzy" mieli rację, a gra jest po prostu różowym manifestem. 

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
17 minut temu, Element Wojny napisał:

W tej grze nie jesteś w stanie stworzyć ładnej kobiety. 

Ja powiem więcej dlaczego wszystkie postacie mają dziwnie uwydatnione kości policzkowe, przecież tak ludzie nie wyglądają

Opublikowano
Przed chwilą, Frog67 napisał:

Ja powiem więcej dlaczego wszystkie postacie mają dziwnie uwydatnione kości policzkowe, przecież tak ludzie nie wyglądają

Właśnie nad tym siedziałem, żeby nadać więcej cech kobiecych tej postaci, ale wybór jest ograniczony specjalnie tak, żeby nie dało się tego zrobić. Nawet oczu nie byłem w stanie zrobić tak jak chyba w każdym możliwym kreatorze jaki do tej pory widziałem. O tyłku czy piersiach nie wspomnę, żal mi pań które lubią odtwarzać siebie w grach, co mają powiedzieć te które mają miseczki D albo więcej? Mają sobie piersi poucinać na modłę różowych, bo zbyt wydatne? 

  • Like 1
Opublikowano
4 minuty temu, Element Wojny napisał:

Właśnie nad tym siedziałem, żeby nadać więcej cech kobiecych tej postaci

Wiedziałem że te wydatne i kanciaste kości policzkowe coś mi przypominają.

Kształt kości Neandertalczyka, tutaj w porównaniu z Homo Sapiens

17Kk9kpTURBXy8wZWYwMzcwMDc4NWRkYTNkZTQyY

  • Haha 7
Opublikowano

Szybka przeróbka znanego mema przed snem, ale pasuje idealnie:

GMNvfod.jpeg

Opublikowano (edytowane)
3 godziny temu, userKAMIL napisał:

Uwierzcie mi ja naprawdę próbowałem... Chyba nawet przed samym sobą to obronić...

No ale się Q nie da! :pijaczyna:

Nie to żebym się cieszył, że wyszło na "moje", bo bardzo ubolewam nad tą serią i jeszcze chwile temu rozmawialiśmy o tym na Labie, ale jednak :placz2: Jak Ty tak piszesz, podchodząc do gry inaczej, pomyśl sobie co muszą czuć fani Dragon Age.

Edytowane przez skunRace
  • Sad 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Najpierw człowiek wstaje i się dowiaduje, że mu forum zamykają. Dzień później człowiek wstaje i się dowiaduje, że Alkowi naprawdę nie podoba się jakaś gra. Koniec świata, strach pomyśleć co będzie jutro. :E

 

Ps. Bo na wyprzedaż tego barachła za 75% mniej chyba jeszcze za wcześnie. 😏

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

haahahahaah pojechali na bogato oni myśleli że naprawdę przepchają takie szambo...

Trzeba by spisać liste tych wszystich recenzentów i portali co dawali 9/10 na czarną listę jako nie zaufane/Turbo-lewackie źródło opinii, któremu za ch... bata nie należy ufać. 

Przecież jak patrze na te nowe newsy po wydaniu gry to wygląda jeszcze gorzej niż przed premierą masakra to chyba będzie najbardziej lewacka gra dotychczas.

Edytowane przez Quassar
Opublikowano (edytowane)
12 godzin temu, FerreroRoche napisał:

image-png-bcec802939f3902b65dbbbce782ca9

 

:E

 

hahahahahaahah złoto.
Widać twórcy utożsamiają się personalnie z tymi postaciami czy jakoś tak :wariat:

No nie powiem że nie... Widać ewidentnie  xD

Edytowane przez Quassar

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Obejrzałem ten fragment gameplayu i jestem rozczarowany.   Oczekiwałem że gra będzie bardziej nawiązywać do klasyków. Jednak oglądając ten gameplay nie mogłem oprzeć się wrażeniu że gdzieś już to widziałem. A dokładnie to w większości współczesnych AAA. Kamera TPP od boku, chodzenie za NPC który ciągle gada (albo odpowiednik - ktoś ciągle gada do nas przez walkie-talkie). Po prostu chodzenie, słuchanie i podziwianie widoczków. Nie zdziwiłbym się jeśli jeszcze będzie jakiś pseudo survivalowy crafting, oraz wspinaczka po skałach, lub przeciskanie się między nimi co 5 minut, jak w nowych Tomb Raiderach. Czy serio nawet w dobie problemów finansowych i stagnacji na rynku AAA, studia które tworzą tego typu gry nie są w stanie wysrać nic bardziej ambitnego? Za dużo udawania filmu, a za mało gry samej w sobie. Przecież to jest to samo co ma większość cinematic gier z tym budżetem. A gdzie faktyczna rozgrywka? Jakieś ciekawe mechaniki? Jeśli to jest to czym się chwalą przed premierą, to ja nie wiem czy będą w stanie czymś zaskoczyć po premierze.   Ten gameplay nie ma w sobie żadnych rażących oczy elementów, a mimo to z jakiegoś powodu jestem sfrustrowany. Nuuuudy. Ta branża potrzebuje całkowitego resetu. A przynajmniej segment AAA. Zaorać i postawić na nowo. I najlepiej nie wracać do budżetów wynoszących setki milionów $, bo to patologia i udaje się raz na 100 tytułów.
    • No i to jest z Tobą problem w tych porównaniach. Napakujesz wszystkie dostępne tricki, żeby było szybciej, czy to aplikację NR przed skalerem, czy to cięcie jakości RT/PT z moda, i weź tu porównuj z tym  A jaka jest rzeczywista wydajność 9070 XT z PT vs 5070 Ti przy tej samej jakości obrazu (czyli w obu przypadkach z DLSS RR) możesz zobaczyć w moim nowym teście: https://ithardware.pl/testyirecenzje/dlss_rr_na_radeonach_test_opinia-55631.html Tutaj oba GPU działały bez żadnych tricków i optymalizacji, które tną jakość
    • Ja ten tytuł skończyłem łącznie 3,5 razy, po prostu za 2 i 3 razem razem nie ma tego wow które miażdzyło za pierwszym razem(na xbox 360) Co do wybuchu samochodu za którym się chowałeś, pewnie uruchomił się skrypt bo za długo czekałeś !  tu już krecę beczke sobie ofc. 
    • A Co do skryptów i że misje są takie oskryptowane, to jest właśnie różnica. Jeśli grasz ją pierwszy raz i chcesz ją przejść, to jakby od tego zależało twoje życie, bo to zależy jak podchodzisz do gry, to wtedy gra się świetnie. Za każdym kolejnym razem już inaczej do tego podchodzisz. Dlatego dla mnie, ja grałem tą misję Trevorem, którą dziesięć lat temu ogrywałem. Dla mnie to była miazga, bo ja się tego nie spodziewałem, że ja się będę krył za samochodem, do którego oni ciągle strzelają, aż ten samochód nagle wybuchł i zginąłem
    • Zachowanie Trevora było tak absurdalne momentami że każda inna postać przy nim będzie wydawać się nudna. Osobiście wolę bardziej stonowane postacie, Trevor był ok w GTA V i niech tam zostanie. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}