Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Dlatego panowie - oliwa sprawiedliwa. Mogą ustawić recki, mogą wytworzyć atmosferę sukcesu na jakiś czas. Ale szydło i tak wyjdzie z worka. Dobra gra obroni się sama, a crap będzie zdemaskowany wcześniej czy później. Oby tylko nie spełnił do tego czasu założeń sprzedażowych EA, bo to będzie dla nas graczy bolesne, jeśli takie dziady będą miały okazję stworzyć jeszcze coś dużego. 

Opublikowano
Przed chwilą, Ryszawy napisał:

Widziałem jakieś wideo, że na Reddit gry bany lecą za samą subskrypcję innych subreditów, których nie lubi tam moderacja. Właśnie tego się spodziewałem.

Tak jak pisalem, EA/Bioware sie przygotowalo, to jest jakas wieksza akcja, tam po historii z Concordem musialo odbyc sie wiele spotkan kryzysowych, jak sobie poradzic z premiera tej gry. 

1 minutę temu, Vulc napisał:

O panie, chyba już zeszło z pół flaszki pod to odpalanie Veilguarda. Jesteś gotowy i inkluzywnie nastawiony. :E

Wieczorem bede, i bankowo jakas fotke z flaszka wrzuce. 

  • Like 3
Opublikowano
2 minuty temu, dan254 napisał:

No właśnie o to chodzi,co z tego że rozbudowany jak i tak zawsze wychodzi facet.Na budowę kobiecych postaci też narzekali to twórcy stwierdzili że gracze za dużo porno oglądają

Bo wedlug tworcow, ladnych i seksownych kobiet juz nie ma, sa tylko rozowe.

Jedna taki pani, ladna i dobrze obdarzona wrzucila na twitterze zapytanie, jak ma odtworzyc siebie w kreatorze Veilguarda przy braku opcji wiekszych miseczek i tyleczka, to jej pojechali ze homofobka i seksistka jest!

  • Haha 2
Opublikowano

@Tomek_ITH

Tylko sobie lepiej przygotuj jakąś małą flaszkę na to co będzie po prologu. Przyda się:E.

il_fullxfull.4823454518_349r.jpg

Opublikowano (edytowane)
3 minuty temu, Tomek_ITH napisał:

Ja dziś wieczorem to odpalam, jestem neutralnie nastawiony. Zobaczymy, czy pyknie.

Pewnie, graj, gwarantuje Ci ze po pierwszych 2h bedziesz zadowolony. Ale nie gwarantuje Ci, co bedziesz czuc na kanapie po jakichs 6h gry. 

Edytowane przez Element Wojny
Opublikowano (edytowane)

Gra jest bardzo ladna, ludzie od designu leveli sie postarali, pod tym katem grze nie mozna nic zarzucic. Problem jest z ogromnym, ale jednoczesnie ograniczonym kreatorem, designem postaci, systemem walki i dialogami. Co do fabuly, za wczesnie by powiedziec.

Edytowane przez Element Wojny
Opublikowano
Przed chwilą, Tomek_ITH napisał:

Wczoraj oglądałem gameplay u kiszaka i ten prolog jak i początek wyglądał całkiem ok. Grafika, walka, animacje stoją na bardzo wysokim poziomie, gorzej już z dialogami.

Pograłem 3h i jak na tą chwilę mam dokładnie takie odczucia jak to opisałeś. Pewnie za chwilę spłonę na stosie za to co napisałem 😅

  • Upvote 1
Opublikowano
1 minutę temu, Element Wojny napisał:

Gra jest bardzo ladna, ludzie od designu leveli sie postarali, pod tym katem grze nie mozna nic zarzucic. Problem jest z ogromnym, ale jednoczesnie ograniczonym kreatorem, designem postaci, systemem walki i dialogami. Co do fabuly, za wczesnie by powiedziec.

Wymieniłeś praktycznie wszystko poza lokacjami :E 

  • Haha 1
Opublikowano
3 minuty temu, azgan napisał:

Pograłem 3h i jak na tą chwilę mam dokładnie takie odczucia jak to opisałeś. Pewnie za chwilę spłonę na stosie za to co napisałem 😅

Poczytaj może kilka stron tego topicu. Wtedy byś wiedział, że to nic dziwnego, bo gra jest zaprojektowana by zbaitować w pierwszych godzinach. Potem już tak kolorowo nie będzie, ale graj i zapodaj od siebie info jak tam wrażenia.

Opublikowano
1 minutę temu, Element Wojny napisał:

Gra jest bardzo ladna, ludzie od designu leveli sie postarali, pod tym katem grze nie mozna nic zarzucic. 

Szczerze? Jestem pozytywnie zaskoczony jak to wygląda i działa. Jedna z lepiej wyglądających gier i pokaz możliwości Frostbite Engine który do tej pory w rękach BioWare to był jakiś dramat. Technicznie nowy DA:TV jest na poziomie i chciałbym żeby niejeden tytuł na Unreal Engine 5 tak wyglądał i działał. 

Opublikowano
4 minuty temu, Kelam napisał:

Poczytaj może kilka stron tego topicu. Wtedy byś wiedział, że to nic dziwnego, bo gra jest zaprojektowana by zbaitować w pierwszych godzinach. Potem już tak kolorowo nie będzie, ale graj i zapodaj od siebie info jak tam wrażenia.

Może dlatego że spodziewałem się totalnej katastrofy na każdym polu i nie miałem totalnie żadnych oczekiwań co do tego tytułu 😉

Nie wiem jak to wygląda dalej i po 3h nie będę oceniać przecież całej gry, napisałem tylko jakie mam pierwsze wrażenia.

Opublikowano

Daj znać co i jak gdy nabijesz dwucyfrową ilość godzin;).

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • ps2. to zwiększenie THD wynika z większego obciążenia choćby mechanicznego głośnika (większe wychylenia membrany w miejscu podbicia, a jak wiadomo to sprzyja wchodzeniu wręcz w nieliniowy obszar pracy/głośnik może być przeciążony), kiedy podbijasz mu na basie np. o wiele dB (głośnik wówczas może sypać słyszalnym poziomem THD, szczególnie przy większym SPL)
    • Tzn. rozumiem korekcje, jak coś faktycznie wychodzi poza normy czy brzmienie danego sprzętu. Tylko tak mnie interesuje, kiedy wiemy, że korekcja zaczyna odbierać coś, co teoretycznie było zaprojektowane w charakterystyce brzmienia. Musiałbyś mieć wykres danego sprzętu (kolumny) z jakiejś komory bezechowej.
    • Płaska charakterystyka, to jest tylko jeden z wielu elementów. Czasem lepiej nie równać za wszelką cenę (np. podbijanie dziur przez DSP) bo można coś innego popsuć (zwiększyć ilość THD). ... aha ... no i niektóre rozwiązania, potrafią jakoś tak popsuć brzmienie ("zmatowić") - mam na myśli YPAO z ampli Yamaha RX-V661 (stare ampli ... a technologia tutaj poszła do przodu przez ostatnie kilkanaście lat) ... tam też tandetny mikrofon dawali swoją drogą.
    • No, jeśli ktoś dąży do płaskiej charakterystyki, to tak. Tak mnie to tknęło, bo ostatnio też próbowałem się trochę bawić w pomiary,  „wyplaszczać” charakterystykę i zdecydowanie mi się nie spodobało to, co usłyszałem. Ale wiadomo, kwestia gustu. Kiedyś też dążyłem do jak najbardziej płaskiej charakterystyki, ale gdzieś po drodze stwierdziłem, że mi się nie podoba takie granie. Brak mu charakteru i pomysłu na brzmienie. Ale absolutnie rozumiem i szanuję podejście czysto wierne sygnałowi.
    • Jak na mój gust jest tip top   Zależy co kto czego szuka. Ja np. szukam sprzętu, który wiernie odtwarza to co w nagraniu, bez dodawania "nalotu sprzętowego". (w praktyce, to tylko do tego dążę, bo wiadomo, że do ideału, to tylko można zmierzać )
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}