Skocz do zawartości

AMD ZEN 5 (SERIA RYZEN 9xxx / SOCKET AM5) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
4 godziny temu, maxmaster027 napisał(a):

Dadzo 5080 z 24GB vram, przesuno napiecie na 1.1v, dodadzo wiekszy PL pewnie bedzie min 415 do 450W moze 480W, zamontujo szybsze ramy bedzie 32Gbps, to ta wydajnosc bedzie, martwi tylko cena. Napewno z marzy nie chca zesc po to sa superki wypuszczane

Prawie jak RTX 4090. :hihot:

Opublikowano
52 minuty temu, krzysiek_1990 napisał(a):

Jak tam posiadacze 9800x3d na ASRock? Obsrani do reszty ? xD

 

Chyba pierwszy przypadek 7500f na b650 :Crash:

 

Nie starsz, nie strasz... ;) Asrock i uszkadzanie procesorów, to już jest u niektórych psychoza. Jako użytkownik Arocka z zaciekawieniem obserwuje to zjawisko. Wystarczy taki problem dość mocno spopularyzować i szybko dużo ludzi zaczyna nim tłumaczyc wszelkie usterki. :)

  • Haha 1
  • Upvote 3
Opublikowano

Mi ostatnio znowu wysiadły USB w kompie, tym razem USB 2.0 na froncie obudowy. W menedżerze urządzeń była obok tego info że coś się zrypało ze sterownikiem. Te akurat są z 2006 od microsoft. Dało się to zresetować ale jak tylko wpiąłem USB to znowu sraka. Przepiąłem front w inne wyjście na płycie. Nie wiem czy to coś na front panelu coś to powoduje czy płyta czy może brud w systemie. Ostatnim razem wszystkie się zawiesiły.

Opublikowano
7 godzin temu, Sidr napisał(a):

Nie starsz, nie strasz... ;) Asrock i uszkadzanie procesorów, to już jest u niektórych psychoza. Jako użytkownik Arocka z zaciekawieniem obserwuje to zjawisko. Wystarczy taki problem dość mocno spopularyzować i szybko dużo ludzi zaczyna nim tłumaczyc wszelkie usterki. :)

14gen nie można i strach kupować bo się degradują a uszkadzanie się procesorów Ryzen to tylko psychoza

Opublikowano
1 godzinę temu, Pentium D napisał(a):

Ile padło tych procków AMD? Z tysiąc chociaż? Nadal nie wiadomo czy to wina płyty czy proca czy kombinacja płyty asrocka z procem uwydatnia jakiś problem produkcyjny. U intela za to cała partia lub kilka została skażona.

Degradacja nie polega na tym, ze pada procesor, tylko na tym, ze nie jest w stanie utrzymac wyznaczonych taktowan na konkretnych napieciach. 

Mialem kiedys procesor ktory przez zbyt duze napiecie i OC uleg degradacji po ok roku czasu. Z czasem nie byl w stanie utrzymac nawet defaultowych napiec, jednakze na nizszych taktowaniach dalej dzialal bez problemu.

  • Confused 1
Opublikowano
22 godziny temu, lukadd napisał(a):

Nie, właśnie nic nie wygląda, że będzie ciekawie według plotek. Dalej ten sam układ z tą samą liczbą jednostek co w 5080 16GB, jedyna różnica to więcej vram :E 

I ten VRAM nikomu niepotrzebny chyba że ktoś ciśnie 4K to może...

 

Sam się zaczałem zastanawiać czy 5080 nie wziąć, bo Supery będą drogie na start, wcale nie szybsze, a do 6000 to kawał czasu i mój 4070Ti trochę się zestarzeje. 

Opublikowano
33 minuty temu, Pentium D napisał(a):

Przecież amdkowe padają w intele degradują i z czasem padają.

No to padaja. Ale degradacja to nie jest to ze procek Ci padnie z dnia na dzien, tylko stopniowo spadaja jego mozliwosci. Tamten procesor co mialem byl w stanie pracowac z 80% pierwotnego defaultowego taktowania z nieco nizszym napieciem i juz sie nie degradowal. To co bylo u intela to ponoc bylo nie do zatrzymania bo fizycznie cos sie dzialo z procesorem. A u AMD teraz to procki padaja to nie jest degradacja, po prostu ktos tu myli pojecia.

Opublikowano
3 godziny temu, Pentium D napisał(a):

Ile padło tych procków AMD? Z tysiąc chociaż? Nadal nie wiadomo czy to wina płyty czy proca czy kombinacja płyty asrocka z procem uwydatnia jakiś problem produkcyjny. U intela za to cała partia lub kilka została skażona.

Wszyscy są obesrani aby podać konkretne dane. Ale problem raczej nie jest marginalny skoro jest takie larum i każdy serwis o hardware, recenzenci, youtuberzy o tym trąbią.
A ASRock już od jakiegoś czasu wypowiada się, że to tj. ich wina, nie AMD.

Opublikowano
4 godziny temu, Lameismyname napisał(a):

 Ale problem raczej nie jest marginalny skoro jest takie larum i każdy serwis o hardware, recenzenci, youtuberzy o tym trąbią.
 

Clickbait, wiecej wyswietlen itp. Generalnie tak to teraz dziala. Nawet nie wiadomo dokładnie o co chodzi. Czesto to jest po prostu robienie tematu na sile. Jakby Tobie znany z forum uzytkownik mial taki problem to co innego. A tam gdzies to wiesz.. ludzie maja tyle hajsu ze kupowali po 10 inteli 14900k zeby wybrac najlepszy. Dla niektorych to kupienie proca typu 9800x3d to jest nic. Jakby byl problem to AMD wypuszczaloby biosy z obnizona czestotliwoscia do 5Ghz np.

  • Haha 1
Opublikowano
20 minut temu, maxmaster027 napisał(a):

Czesto to jest po prostu robienie tematu na sile. Jakby Tobie znany z forum uzytkownik mial taki problem to co innego.

Wcześniej też tak myślałem... Uważałem za problem jako marginalny. 

Płytę ASRocka miałem gdzieś od kwietnia 2024 i gdy siedział na nim 7500F to nawet sobie głowy nie zawracałem.
Ok. rok później wleciał 9800X3D i pracował na tej płycie ~5 miechów.

Oczywiście stosowałem jednak bezpieczne ustawienia - VSOC na 1.1V, SOC UNCORE na ENABLED, proc na stock zegarach i maksymalnym UV, regularne update biosów do najnowszych itd. itd.
W pewnym momencie jednak pojawiło się parę przypadków spaleń procków na naszym forum - widać, że nie śledzisz tematu. Wśród spalonych procków pojawił się nawet 7950X czyli ani seria 9xxx, ani X3D.
Zacząłem się niepokoić, bo jednak masz przypadki z pierwszej ręki, sprzedałem ASRocka i kupiłem Gigabyte dla świętego spokoju.
Skoro tyle mądrych głów pracuje nad rozwiązaniem problemu i do dzisiaj nic nie pomaga, trzeba zastosować się do słów Steva z Gamers Nexus: "Don't buy ASRock".
A jak ktoś już ma, to najlepiej wymienić. Takie jest moje zdanie. Po co prosić się o problemy.

Plus, że AMD nie robi problemów i wymienia procki.
Kolega co spalił 7950X dostał 9950X więc pozytywnie, jednak czas uziemienia PCta, zabawa w wysyłki, czekanie... mi by się nie chciało ;) 
 

  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
16 minut temu, Lameismyname napisał(a):

W pewnym momencie jednak pojawiło się parę przypadków spaleń procków na naszym forum - widać, że nie śledzisz tematu. Wśród spalonych procków pojawił się nawet 7950X czyli ani seria 9xxx, ani X3D.

Te parę przypadków to będąc precyzyjnym były dwa 7950X3D od jednego forumowicza i na tym koniec. Za jednego 7950X3D dostał 9950X3D.

Edytowane przez wamak
Opublikowano
15 minut temu, wamak napisał(a):

Te parę przypadków to będąc precyzyjnym były dwa 7950X3D od jednego forumowicza i na tym koniec. Za jednego 7950X3D dostał 9950X3D.

Na bank była jeszcze 1 może 2 osoby, bo brałem wtedy aktywny udział w dyskusji. 
Znowu nie chce mi się przekopywać tematu aby to znaleźć. 

Opublikowano (edytowane)

Afera wokół pasty Amech SGT-4

Jedna z popularnych past termoprzewodzących ma bardzo szkodliwe właściwości. Niedawno jednak ustalono, może ona nawet uszkodzić komponenty naszego PC.

Jest niebezpieczna.

 https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/pasta-termoprzewodzaca-amech-sgt-4-problemy

 

Ma ktoś z was tą pastę nałożoną na jakiś podzespół? W Polsce chyba mało znana.

Edytowane przez skalak23
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nowa wersja moda od Daniela .   Alpha 0.9.0-pre1 New DLSS-SR presets K and J (DLSS 4 transformer). Auto now picks K, M or L per mode, like NVIDIA New DLSS-NR model CC, 40-80% faster. Requires DLSS-NR 310.9.16 or later New DLSS-FG preset C (Lite), 100% faster Added RDNA2 support for DLSS-SR, RR, and FG (I could only test this on an emulated RDNA2 card, report if you find any issues) Upgraded the bundled FSR to 4.1.1 and FSR-FG to 4.0.1 Added support for driver-upgraded FSR 4.1.2 and FSR-FG 4.0.2 Multiple performance improvements across all networks Reduced the mod size by 40% DLSS-FG on AMD mod Added support for up to x6 MFG, requires a game with Streamline 2.14 or later Added support for the new DLSS-FG Lite model (preset C), 100% faster than A and B New DLSS-FG multiplier settings: the game's choice, Fixed x2 to x6 or Dynamic (picks the largest multiplier that fits your display's refresh rate) 4% performance improvement over v0.8.0 Added a new Fast mode (12% faster than Reference) FSR Frame Generation can now be used with DLSS inputs (x2) DLSS Frame Generation can now be used with FSR inputs (x2) Switching the frame generation provider no longer needs a game restart Added software path for PCs without hardware GPU scheduling (HAGS) Clearer overlay status: which generator and multiplier are running, what limits them, and whether the frame rate fits your display DLSS-NR on AMD mod New CC model, 40-80% faster than HT 5% performance improvement over v0.8.0 in Fast mode 7% performance improvement over v0.8.0 in Reference mode   DLSS-RR on AMD mod 11% performance improvement over v0.8.0 Transparency effects like rain, smoke, lasers and liquids are no longer missing in games that pass them separately (e.g. Cyberpunk) Much less stutter when the game changes resolution Fixed a VRAM leak when switching upscalers multiple times DLSS-SR on AMD mod 12% performance improvement over v0.8.0 Ported models K and J No more stutter on the first frame, and much less when the resolution changes NeuralHub The game page now shows which inputs each game offers (DLSS, FSR, XeSS) Faster startup Smaller installer Fixed crashes on unusual game files Stability Fixed device hangs with DLSS-SR / DLSS-RR in RE Engine games (Pragmata, RE9, Dragon’s Dogma 2) Fixed a crash at start in Star Wars Jedi: Survivor with the GPU spoof Fixed a crash at start in Forza Horizon 6 (Microsoft Store) Fixed a crash in Spider-Man 2 with the GPU spoof Games no longer report the spoofed NVIDIA driver as outdated (Crimson Desert, Spider-Man) DLSS is now offered in Unreal games that keep their DLSS files in plugin folders (no manual NgxStandIn needed) Fixed a random crash at game start in games that use XeSS (e.g. Cyberpunk) Fixed a crash when the system DLL the mod forwards to fails to load Many small fixes and clearer log messages If your game supports DLSS-FG, I recommend selecting that in the game settings instead of FSR-FG Known issues: The overlay can register double key presses under heavy game loads NR can be aborted on slow iGPUs Some DLSS-SR presets don't work at some resolutions The Reflex to Anti-Lag 2 mapping has been temporarily disabled during FG due to performance issues Selecting a large DLSS-FG multiplier can cause lag in some games Cyberpunk forces V-Sync off when DLSS-FG is enabled
    • Nawet gdyby te cyfry byly odzwierciedleniem realnej wydajnosci to takie wzrosty w stosunku do Arrow lake w grach to mizeria  
    • Nigdy z OLEDem nie miałem do czynienia, pytanie czy tani monitor szybko się nie wypali? Szczególnie w miejscu radaru czy HUDa?
    • AQPd5ZkTrD5VC3kBtCFmpBEubw8UaQ4Tg2zaURd78OtFudREyxs05fdkDphct_sPJ8OqvMFNQ059WoNTpzk4PdDUGXKZVFuIQYJE8cSTsv3x1A.mp4
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}