Skocz do zawartości

AMD ZEN 5 (SERIA RYZEN 9xxx / SOCKET AM5) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
24 minuty temu, Zachy napisał:

A gdzie ja mowie ze zawsze sa takie moduly w środku jak jest dana pojemnosc pamieci?

Nigdzie, odnioslem sie do tego co pisales, a nie do tego czego nie napisales.

 

24 minuty temu, Zachy napisał:

W kościach 24gb mylisz sie,

Nie myle sie bo nigdzie nie napisalem rodzaju kosci za pewnik. Czytac nic nie musze bo zrobilem juz dawno dobre rozeznanie. To ty uznales za pewnik ze do 24gb laduja tylko mdie. No ale twoj pewnik to jest taki sam jak do 16gb i 32gb laduja tylko adie ;)

24 minuty temu, Zachy napisał:

16 i 32 gb hynixowe to a-die.

Tak to po prostu wyglada.

Nie jest to zaden pewnik, nadal mdie laduja do tej pojemnosci dlatego napisalem wyzej ze pojemnosc kosci nie gwarantuje czy to bedzie adie czy mdie. Sam zmienialem jeszcze niedawo mdie na adie przy tej samej pojemnosci.

 

https://ithardware.pl/testyirecenzje/lexar_ares_2x16_gb_6000_mhz_cl_32_test_recenzja_opinia-33155.html

https://ithardware.pl/testyirecenzje/patriot_viper_elite_5_rgb_tuf_test_recenzja_opinia-30731-1.html

https://ithardware.pl/testyirecenzje/lexar_ares_rgb_2x16_gb_6000_mhz_test_recenzja_opinia-30280-1.html

 

Gdzie w takim razie te twoje adie??

Edytowane przez Phoenix.
Opublikowano (edytowane)

Ale ja nie mowie ze wszędzie wrzuca a-die bo to by byla glupota.

Na lexary nie patrze. Bo za granica takich kosci nikt nie kupuje na forach...i nie mam informacji jakie wynalazki to sa.

 

Uproscijmy moj tok rozumowania, jesli trafimy hynixy:

6000 2x16gb szansa na mdie stara rewizje, rzadziej adie

6400-7200-8000 2x16gb 6400 raczej adie, a pozostale to juz pozostaja adie

6000-6400-az do 8200-8600 2x24 mdie nowa rewizja

2x48 tak jak przy 2x24 ale juz sa dr

2x32 i 2x64 adie ale tez sa dr

Troche temat postudiowałem nawet ostatnio

 

Taki producent jak moich kosci wprost mowi jakie moduly gdzie wrzuca i to sie pokrywa z tym co daje Kingston, Gskill, Corsair,teamgroup i inne szerzej znane marki 

 

No i np ja predzej kupie KingBank ktory jasno mowi co gdzie wsadza, niz zdal sie na loterie Lexara, czy innych niszowych producentow :)

Edytowane przez Zachy
Opublikowano

Szukałem jakiś czas temu informacji jaki sprzęt może być w następnej generacji konsol, ale nic nie znalazłem. Głównie chodziło mi o CPU. Jak myślicie, wsadzą tam już dwunastordzeniowe lub szesnastordzeniowe procki ?  

Opublikowano
12 minut temu, wrobel_krk napisał:

Więcej jak 8 rdzeni bez sensu bardziej mocniejsze GPU w konsolach ma sens. Prędzej dadzą 6 rdzeni CPU a więcej rdzeni GPU.

Masz rację z tym GPU, raczej bankowo będzie mocniejsze, jeśli chodzi o procka to w sumie wszystko możliwe, ale bardziej skłaniałbym się w stronę 12 jajek.

11 minut temu, Zachy napisał:

Ponoc znowu AMD, przynajmniej u Sony.

 

Niedawno byly newsy, ze Intel przegapił swoja szanse u Sony.

 

A co dokladniej?

Dopiero PS 5 Pro wychodzi, wiec troche za wczesnie na konktety odnosnie PS6.

Prawda były takie newsy zapomniałem. Może jakby Intel wygrał z AMD o procki do konsoli Sony to by teraz takiej kupy nie zrobił z Arrow Lake :E

Opublikowano

W HWInfo znalazłem informacje o DR goodramów.

 

Cytat

Number Of Ranks:                                                                2

 

2x16 A-die SR i 2x32GB A-die DR na AMD przy 1:1 kręci się identycznie.

Opublikowano
24 minuty temu, PiPoLiNiO napisał:

Żebyś za rok nie musiał przepraszać kolegi za złą radę :D

Nie będzie takiej potrzeby ;)

Opublikowano
57 minut temu, Zachy napisał:

64gb na razie potrzeba tylko do MSFS 2024, ale jak sprawa będzie wygladala za rok-dwa do konca nie wiadomo.

 

Jak mozesz przeznaczyc dodatkowa kase na wiecej ramu - 2x24 czy 2x32 GB to kupuj.

 

Musisz sam podjac decyzje.

To w jakich producentów celować aby trafić te a-die i o jakim taktowaniu?
Kasa jest. Jednak chcę ją spożytkować jak najlepiej.

Opublikowano
50 minut temu, Zachy napisał:

@Umpero

Jak wchodzily A-Die na rynek to dosc szybko pojawily sie np w Kingstonavh Renegade 6400MHz.

 

Mozna to poznac po nr seryjnym, kiedys byly o tym posty na forum PcLab, sam tam pisalem.

Takie coś?
https://proline.pl/pamiec-kingston-fury-renegade-rgb-48gb-2x24gb-ddr5-6400-cl32-kf564c32rsak2-48-p8119783
Tak się tylko jeszcze zastanawiam czy 9800X3D będzie miał taki sam kontroler pamięci jak wersje bez X3D? Pytam pod kątem tego czy może coś się zmienić i będą obsługiwać wyżej taktowane pamięci?


 

Opublikowano
4 godziny temu, Umpero napisał:

Takie coś?
https://proline.pl/pamiec-kingston-fury-renegade-rgb-48gb-2x24gb-ddr5-6400-cl32-kf564c32rsak2-48-p8119783
Tak się tylko jeszcze zastanawiam czy 9800X3D będzie miał taki sam kontroler pamięci jak wersje bez X3D? Pytam pod kątem tego czy może coś się zmienić i będą obsługiwać wyżej taktowane pamięci?


 

Z potwierdzonymi info musimy czekać do premiery bo to pierwszy z rodziny 9xxx X3D, więc sporo się wyjaśni. Lipton pisał, że sprawdzi co z pamięciami 6400.

Opublikowano

Cześć, zmieniłem platformę na AM5 i mam małe pytanko. Czy częstotliwość FCLK 2000MHz dla pamięci 6000MHz/CL30 jest optymalna? Taka wartość widnieje w BIOSie przy ustawieniu Auto. Warto to ruszać?

Opublikowano (edytowane)
12 godzin temu, Umpero napisał:

To w jakich producentów celować aby trafić te a-die i o jakim taktowaniu?
Kasa jest. Jednak chcę ją spożytkować jak najlepiej.

https://proline.pl/pamiec-goodram-irdm-pro-2x16gb-ddr5-6800-cl34-black-ir-6800d564l34s-32gdc-p8121389

Tutaj masz ram na adie bardzo dobry bin. Na 1.3v chodzą 6700cl32-39-39-51 na 1.35v chodzą 6500mhz cl30-37-37-49.

Pod AMD jak chcesz to możesz ustawić 6000mhz cl26-35-35-47 na domyślnym napięciu 1.45v lub 8000mhz cl36 na 1.4v z uclk/fclk 2000mhz (to było u mnie najwydajniejsze).

 

Z konstrukcji mają dobre radiatory z termopadem na pmic i wycięciem w ich miejscu, dlatego nie grzeją się bardzo i łatwo je schłodzić np. wentylatorem jak będziesz mocno podkręcać na np 1.6v

Edytowane przez wallec

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • AAA to jeden z największych ścieków jeśli chodzi o używane auta. Nic nowego.
    • Spodziewałem się w miarę inteligentnej komedii nawiązującej do oryginału, widać że Jack Black stracił to coś. Przez cały seans nie zaśmiałem się ani razu. Reszta aktorów też słabo wypadła. I jeszcze te wstawki z Ice Cube i J.Lo są tanie. Nic nie wnieśli to tego marnego pokazu.
    • Wczoraj byłem świeżo po przejściu gry, więc nie chciałem dłużej się rozpisywać, ale dzisiaj napiszę konkretnie co uważam za dobre, a co za złe w tej grze. Wymienię tylko zalety i wady w myślnikach żeby wszystko było przejrzyste. Oczywiście pod spodem same SPOILERY więc jak nie graliście to w żadnym razie nie czytajcie.   Zalety:   - długość gry to dla mnie pewna zaleta, bo na poziomie trudności NORMALNY (3 stopień trudności) maksymalnie dokładne ukończenie gry zajęło mi ponad 70 godzin. Znalazłem ponad 90-95 procent wszystkich ukrytych rzeczy, które można było znaleźć (kartki z bohaterami, monety, listy, zasoby), bo to było również moim celem. Gra o 70 procent dłuższa od pierwszej części - grafika to arcydzieło na najwyższych ustawieniach jakości (mam monitor 32 calowy o rozdzielczości 2560x1440), czyli albo to najlepsza wizualnie (najbardziej realistyczna) gra na świecie, albo ścisła czołówka takich gier. Świat jak prawdziwy, a jedynie chwilami dało się zauważyć pewne wady wizualne czy animacji które nie pasują do prawdziwego świata - prawie doskonała pierwsza połowa gry, bardzo wciągająca pod każdym względem, prawie nic mnie nie denerwowało do połowy gry (pomijam pomysł fabularny odnośnie Joela) - oczywiście postać Ellie była zapewne nie tylko dla mnie ale dla 90 procent graczy główną motywacją do tej gry (skoro już nie mogłeś grać Joelem) - szczęśliwe zakończenie z Diną to zmyłka dla gracza, bo we wszystkich innych grach takie byłoby zakończenie, ale tutaj zrobili kolejny rozdział który miał wszystko niestety rozwalić, ale tego co najważniejsze nie zmienił   Wady:   - gra wybitnie na jeden raz i do wyrzucenia (wcześniej grając mówiłem sobie że przejdę ją jeszcze w kolejności chronologicznej po ukończeniu, ale obecnie po przejściu tak gównianej fabuły i rozwaleniu postaci Ellie mi się odechciało) - cała główna fabuła to motyw idiotycznej zemsty zamiast skupić się najważniejszym problemie świata gry, czyli szukaniu lekarstwa na epidemię (mogliby na przykład wymyślić sposób żeby Ellie nie musiała umrzeć w celu zrobienia szczepionki) - idiota od fabuły wymyślił sobie, że Joel ratuje Abby od zarażonych żeby ta kilka minut później go w nagrodę torturowała i zabiła (w dodatku Joel nie torturował jej ojca lekarza, a po prostu go szybko zabił żeby zabrać Ellie na co w ogóle palant od fabuły nie zwrócił uwagi jakby to było bez znaczenia). Już nie mówiąc o tym że ten ojciec Abby wcale nie był dobry, bo z zimną krwią chciał poświęcić życie Ellie nie pytając się ją o zdanie. Mimo że z gry wynikało że Ellie by się zgodziła to jednak dobra osoba by się spytała) - irytujące blokowanie terenu w grze polegającej na szukaniu wielu ukrytych rzeczy (wystarczy że skoczysz za płot, przejdziesz przez drzwi i już ci gra blokuje możliwość powrotu, na całą grę około 3-4 razy bardzo mnie to wnerwiło bo chciałem się cofnąć a nie mogłem) - brak wielu automatycznych zapisów nie pozwala ci się cofnąć gdy coś ominiesz i chcesz wrócić tylko trochę wcześniej (gra ci jedynie robiła jeden zapis najnowszy). Były zapisy ręczne ale było trzeba ciągle o nich pamiętać, a do tego były durnowate bo nie pamiętały na przykład zabranych zasobów, czyli to nie były dokładne zapisy konkretnego stanu i miejsca. - Manny zabiera list od Abby żeby nie mogła go przeczytać (kretyn który to wymyślił zapewne pomyślał sobie, że to będzie zabawne, ale nie, to nie było zabawne) - idiota od fabuły w II połowie gry zmusił gracza żeby kierował znienawidzoną postacią Abby przez pół gry bo uważał że dzięki temu gracze ją polubią i zaakceptują jej motywację. W rzeczywistości prawie każdy miał ją gdzieś i te Blizny (Serafitów) przez całą grę i oczekiwał takiego zakończenia jak z Norą w szpitalu czyli żeby Ellie ją maksymalnie brutalnie zajebała (tak w ogóle to była najlepsza scena z udziałem Ellie) - idiota od fabuły na końcu II połowy gry wymyślił sobie że zrobi z Ellie złego bossa i gracz kierując Abby będzie musiał z nią walczyć i pokonać (zapewne ten imbecyl pomyślał sobie, że to będzie niezła beka z graczy robiąc im coś takiego czyli ich maksymalnie denerwując) - prawie nieśmiertelne główne postacie po obu stronach, gdyż po ciosach które otrzymały, od walenia głową o podłogę czy postrzałów, przebicia strzałami, pocięcia nożami, to powinny zdechnąć kilka razy, a nie żyć praktycznie bez uszczerbku na zdrowiu (Tommy, Dina, Abby, Ellie) - ta tępa kreatura od fabuły (mająca w dupie zarówno graczy jak i logikę) stwierdziła że Ellie która ponownie przemierzyła cały kraj żeby zabić morderczynię Joela, to na końcu ją uratuje, żeby trochę z nią powalczyć i dać sobie odgryźć palce, po czym ją puści wolno, a sama wróci do domu bez kilku palców. I należy dodać że Ellie ledwo żyła, była poważnie ranna, a potem jak gdyby nic po puszczeniu Abby wolno, ponownie przemierzyła pół kraju wracając w dobrej formie do domu (podróże leczą według idioty odpowiedzialnego za fabułę) - dlatego nie wiem dlaczego nikt nie powstrzymał tego kretyna od fabuły. Przecież taką grę tworzy mnóstwo osób, a fabuła powinna być konsultowana z wieloma osobami biorąc pod uwagę zarówno logikę postaci jak i to żeby graczom się podobało (zabicie Abby nic by nie zmieniło dla Ellie, nie stałaby się przez to ani gorsza ani lepsza, a po prostu zadanie zostałoby wykonane i oczywiście miałaby wielką wdzięczność brata Joela) - nie wiem dlaczego tak doskonale przyjęta przez graczy pierwsza gra musiała być zryta fabularnie i pod względem postaci w kontynuacji - i jeszcze na końcu dodam coś co może być dla niektórych zabawne, ale również mi wyglądało na celowe zagranie debili odpowiedzialnych za tą grę żeby tylko wkurzyć graczy i mam tu na myśli sceny erotyczne. Nikt oczywiście po tej grze tego nie oczekiwał, ale jeśli już zrobili takie sceny to dlaczego pokazują ohydną wizualnie postać nago, czyli Abby (dosłownie jej brzydkie cycki pokazali bez cenzury), a już nie chcieli pokazać żadnej konkretnej nagości z ładną Elli mimo że też były z nią sceny erotyczne i w tej grze była dorosła. Kolejne irracjonalne posunięcie twórców pokazując ich skrajny imbecylizm i złośliwość zarazem. Pokażmy nagość tej którą każdy ma gdzieś, ale nie pokazujmy nagości tej którą polubiło 90 procent graczy   Grafika 10/10 Muzyka 8/10 Postacie 6/10 Fabuła 3/10
    • Eh, każdy dev team, który robi coś dobrego powinien olać IGN, ponieważ chyba nikt nie bierze ich na poważnie i jest wręcz na odwrót... Jeśli coś chwalą to może być kiepskie.  Tak czy inaczej, praktycznie niczego człowiek nie dowiedział się.
    • Niestety, ale pomiędzy 9800 a 9850 w grach różnicy nie uwidzisz, ale rozumiem, że przesiadka z 7800x3d coś daje, mi bardziej chodziło o oc przez elck 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...