Skocz do zawartości

AMD ZEN 5 (SERIA RYZEN 9xxx / SOCKET AM5) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
2 godziny temu, VRman napisał(a):

Jestem graczem-pasjonatem od ponad 30 lat. Testy proca interesują mnie tylko pod kątem gier. 720p i 1080p na 4090/5090 to jedyne testy proca, jakie mnie interesują (+ te gry, które zmieniają np. ilość geometrii zależnie od rozdziałki, kiedyś było prościej, a teraz się czasem sprawa komplikuje).

Co więcej, ja uważam, że gram mądrzej, grając na takich samych konfigach w rozdziałkach z 4x mniejszą liczbą pikseli. Dla mnie 5090tka to karta ledwo ledwo nadająca się do 1440p, a karty do grania w 4K nie ma. Od ponad dwudziestu lat wielokrotnie się przekonywałem, że dla mnie proc, proc, proc, potem długo długo nic, a dopiero potem karta.

 

Na YT na przykład widziałem filmik - w  MSFS fan VRu ma lepsze wyniki na 9800x3d + 5070 niż ma na 5800x3d i 4090 na drugim kompie. 

 

Poza tym tempo postępu. Przecież w procach +30% to czasem czekanie 3-5 lat. Może ktoś chce kupić proca od razu, bo w ciągu tych 3-5 i tak zmieni grafę, a wtedy proporcje z wyników 1080p nagle zaczną mieć odzwierciedlenie w wyższej np. 1440p. Jak najbardziej są to test "gamingowe". Jak już się chcesz wkurzać na nazywanie "gamingowymi" czegoś, co nie zasługuje, to są od tego monitory VA z pierdylionem świecidełek LED, klawiatury z ekranikami na klawiszach, kable zasilania "gamingowe", obudowy "gamingowe" i dobra starczy, zanim mnie szlag trafi, bo jak sobie przypomnę "obudowa gamingowa" to mi skacze ciśnienie ;)

Dziękuję Bro! Dobry komentarz.

 

Co ciekawe, jak ja niedawno rzuciłem w temacie o RTX 5K, że nie ma kart do 4K to mnie zjedli :hihot::E

Opublikowano

Tego raczej nigdy się nie dowiemy, wszyscy milczą i zero konkretów. Co jak co, ale akurat Intelowi trzeba przyznać, że potrafił dokładnie opisać sytuację, wydłużyć gwarancję na CPU i wydać nowy mikrokod rozwiązujący problem (chyba xD).

  • Like 1
Opublikowano
4 minuty temu, tomcug napisał(a):

Wystarczy, że później wycofają 9800X3D i zgadnijcie, co się będzie sprzedawać ;)

Otóż to, przecież tego nie będą produkować jednocześnie. 9800X3D EOL, 9850X3D w cenie nowego produktu a.d. 2026, a z odrzutów zrobią kiedyś 9700X3D ;)

  • Like 3
Opublikowano
36 minut temu, tomcug napisał(a):

Wystarczy, że później wycofają 9800X3D i zgadnijcie, co się będzie sprzedawać ;)

9850 ma lepszy bin, wedlug mnie w podobnej cenie 5-10% lepiej wziać szybszego. Czesc 9800x3d to w ogole 5.3Ghz do 5.35Ghz jezeli mowa o stabilnym zegarze. Takiego ma Jay, Wiec zawsze moza kupic 9850 i zrobi ładne UV

  • Like 1
Opublikowano

Ja jak brałbym dzisiaj to wziąłbym tego 9850, mimo marginalnej różnicy wydajności.

Ale jak dla kogoś te 3 stówki się liczy nie zamierza się bawić sprzętem tylko grać i mieć topową wydajność to lepiej 9800X3d, a te 3 stówki dorzucić np. do lepszych wentyli w budzie :E Bo cisza najważniejsza.

Opublikowano
20 minut temu, maxmaster027 napisał(a):

9850 ma lepszy bin

17 minut temu, MarcoSimone napisał(a):

mój pierwszy 9800X3D to był srogi kartofel :P

Taki lepszy bin, że np. mój 9850X3D podczas konwersji wideo za pomocą x265 trzyma ~5050 MHz, gdzie 9800X3D ma ~5200 MHz xD Kartofle będą się trafiać także wśród 9850X3D.

Opublikowano
18 minut temu, tomcug napisał(a):

Taki lepszy bin, że np. mój 9850X3D podczas konwersji wideo za pomocą x265 trzyma ~5050 MHz, gdzie 9800X3D ma ~5200 MHz xD Kartofle będą się trafiać także wśród 9850X3D.

A weź zapodaj program którym sprawdzasz ja zerkne jak u mnie to wyglada. (wiadomo mam gorsze chlodzenie ale z czystej ciekawosci)

Opublikowano (edytowane)

No to po prostu 9800X3d jest droższy w NL niż w DE. Ale to pewnie się zmienia, bo na 9800 często różne promki.

Ogólnie co by nie było to różnica w wydajności i tak jest marginalna pomiędzy tymi prockami.

Edytowane przez lukadd
Opublikowano
2 godziny temu, tomcug napisał(a):

Taki lepszy bin, że np. mój 9850X3D podczas konwersji wideo za pomocą x265 trzyma ~5050 MHz, gdzie 9800X3D ma ~5200 MHz xD Kartofle będą się trafiać także wśród 9850X3D.

To ten handbrake? Pytam bo ja spróbowalem i procek trzyma 5.4Ghz wiec nie wiem czy to to image.png.a56307f3d217a073947e8966e25b57da.png

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   2 użytkowników


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Aż z ciekawości odpaliłem sobie Andromedę, bo nigdy nie udało mi się jej skończyć. Już po paru godzinach widać dlaczego Andromeda nie dorasta do pięt poprzednim ME: - wide as an ocean, deep as a puddle - tysiąc "systemów" i punktów które możesz zbierać, a, żadne z nich nie jest głębokie lub znaczące. Zbieraj surowce, punkty viability planety, punkty andromeda viability, punkty research, punkty development. Punkty badań - osobno drogi mlecznej, heleus, remant. Pieniądze - osobno kredyty, fundusze misji, minerały, bio meteriały, tech materiały. Każdy wykorzystywany żeby zbadać "coś" dające +5% do jakiegoś statu, a każde z badań oczywiście dostępne ze "stacji badawczej" znajdującej się gdzie indziej. Nudne, irytujące, niewnoszące nic. - dialogi są często mocno krindżowe, gdzie każda postać ma tę samą osobowość i wszystkie uprawiają ten debilny "banter" znany z sitcomów, który dodatkowo jest sztuczny i po prostu słabo napisany - słaby world building, który zabija imersję. Przelecieliśmy 2 miliony lat świetlnych do Andromedy i na pierwszej planecie z brzegu spotykamy kosmitów, którzy wyglądają identycznie jak Collectorzy z ME2, oraz zupełnie przypadkiem reprezentują identyczny poziom rozwoju technologicznego co my. Są również ruiny starożytnej cywilizacji, które są w 100% odpowiednikiem ruin Protean z oryginalnej trylogii, które nota bene wystarczy "aktywować" przyłożeniem dłoni do konsoli - wszystkie rasy kosmitów są identyczne, czyli wyglądają jak ludzie z głową o dziwnym kształcie, troszeczkę innymi nogami (wydłużone kości goleni i śródstopia) oraz mniejszą ilością palców u dłoni - ogólny vibe że galaktyka nie jest brutalna i niebezpieczna, tylko pełna nadziei i nowych początków, a my wszyscy złapmy się za ręce i zatańczmy w kółeczku   Brak kreatywności, leniwe pisanie, podążanie za trendami i "inkluzywna galaktyka" - przez to wszystko Andromeda nie miała startu do poprzednich części. Gdyby te wszystkie aspekty były dobre, to pierdoły w postaci problemów technicznych czy nietrafionego pomysłu z otwartymi lokacjami nie miałyby żadnego znaczenia.
    • Może w stosunku do tego co dostajesz bez modów - czysta vanilla od twórców. Ale z powyższymi modami + dlss i PT tak jak sam porównywałem to wygląda lepiej niz DLAA + PT na defie. Oczywiście mowa o CP 2077.
    • Wyższy da większy budżet na analizę/myślenie, zazwyczaj da lepsze efekty (chyba że zadanie trywialne to może się zdarzyć że przepali tokeny bez sensu).   Medium będzie zauważalnie słabszy w większych zadaniach. Max może być nawet przesadą (znacznie zwiększa zużycie) ale jak masz taki zapas limitu to czemu nie, ew. ustaw xhigh i zapomnij.    
    • Warto czasem sobie spojrzeć na czysty render+DLAA aby zobaczyć jak gra może faktycznie wyglądać.  Tak jak sam w sumie jestem zadowolony z tego jak działa DLSS to nadal sporo tracimy w detalach w niektórych grach gdy go używamy w porównaniu do natywnego renderu. Szkoda że mocy brak i nie zanosi się aby się to zmieniło w najbliższym czasie. Nawet z Rubinem. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}