Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Z ostatniego materiału DF (o cyberku i 5080) gościu policzył klatki w materiale. 

image.png.f2eb341916bd0b260c2c2a0c731b0811.png

2 minuty temu, JeRRyF3D napisał(a):

Po wentylach...

W moim LC po wentylatorach dowiem się tylko że CPU dostaje wyższej temperatury. Mam ustawione że jak CPU podbije powyżej 80 stopni to wentylatory na chłodnicy podnoszą się trochę. 

Opublikowano
25 minut temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Nooo, prawie 50% mordeczki :)

 

BIEREM !!!!!!!!!

 

 

Liczenie klatek było w zasadzie zbędne, NVIDIA sama pokazała ile 5090 wyciska w Cyberpunku bez DLSS. 

 

A tutaj 4090

 

 

Oba filmy ustawione na niepubliczne, żeby wstydu nie było 

  • Haha 2
Opublikowano
1 minutę temu, Radio Tirana napisał(a):

 

Oba filmy ustawione na niepubliczne, żeby wstydu nie było 

I oba filmy sa na kartach produktowych bo sie wstydza? :E Takie filmy na YT wrzuca sie jako niepubliczne i sa linkowane. Tak samo filmy reklamowe sa wrzucane jako niepubliczne i linkowane do kampanii reklamowych na innych kanalach.

Opublikowano
4 minuty temu, Radio Tirana napisał(a):

 

 

Liczenie klatek było w zasadzie zbędne, NVIDIA sama pokazała ile 5090 wyciska w Cyberpunku bez DLSS. 

 

A tutaj 4090

 

 

Oba filmy ustawione na niepubliczne, żeby wstydu nie było 

No i z prawie 50 robi się 33 no ale dalej jest powyżej 25 to prawie 50

Opublikowano
2 minuty temu, Kadajo napisał(a):

RTX 7090 zbliży chociaż do 60 FPS... Za 5 lat

Dodadzą do Cybera ficzery neuralne i znowu będzie 20. 

Jakby nie patrzeć do od 2080 TI do 5090 na tej grze w maks detalach wiecznie jest około 20 - 25 fps w 4K :D 

  • Like 1
  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)
5 minut temu, Kadajo napisał(a):

Dobrze będzie jak się RTX 7090 zbliży chociaż do 60 FPS... Za 5 lat 🤭

niestety idzie to w złą stronę i raczej już nie powróci na normalny tor

 

Te ficzery to coś ala Alieksperess...

Edytowane przez z1k
Opublikowano

Z drugiej strony zobaczcie jaka moc obliczeniowa jest w jednym układzie. 

4090 w okolicach 3015 mhz ma moc 100 TFLOPS FP32 

SuperComputer sprzed 20 lat - Blue Gen " Po rozbudowie do 16 tysięcy procesorów i osiągnięciu wydajności 70,72 TFLOPS, w listopadzie 2004 roku nowy superkomputer został odnotowany na pierwszym miejscu listy TOP500[3], jako najszybszy superkomputer na świecie." 

 

A tu Najlepszy SuperComputer z 2002 roku - o mocy RTX 4070 

image.png

  • Upvote 3
Opublikowano
19 minut temu, Radio Tirana napisał(a):

 

 

Liczenie klatek było w zasadzie zbędne, NVIDIA sama pokazała ile 5090 wyciska w Cyberpunku bez DLSS. 

 

A tutaj 4090

 

 

Oba filmy ustawione na niepubliczne, żeby wstydu nie było 

tenor.gif

Opublikowano

Czy jest sens przeliczać sytuację cenową z 5080 i ofertą Gigabyte'a biorąc procent od ceny FE i przeliczając ten procent do 5070Ti? Te dorzucanie chorych różnic względem ceny FE zdarzało się wcześniej w tej półce cenowej czy tylko 5080 wzwyż?

Podobnie zastanawiam się jak to by było z 5070.


Jeśli liczyć ten początek cen poza najtańszą wersją jako te miejsce, gdzie będzie kilka modeli nie popsutych zbytnimi cięciami kosztów, to wychodziłoby 4700zł za 5070Ti, a osobiście liczyłem bardziej na <4000 

14 minut temu, Kadajo napisał(a):

Dobrze będzie jak się RTX 7090 zbliży chociaż do 60 FPS... Za 5 lat 🤭

Przez 2.5r. jest +33% i chyba w RT  już rewelacyjnych skoków to się raczej nie ma co spodziewać. A przecież 4090 w tej grze spada sobie wesoło do 14fps w innym miejscu niż na filmiku NV. 

Zmień te 5 na 20 lat, bo inaczej żart nie działa  :lol2:

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
    • Przypominam kolejny raz, na powyższych zrzutach ekranu prawie całe światło to bezpośrednie oświetlenie słoneczne, na które nie ma wpływu to, czy używane jest RT/PT. W związku z tym różnica po włączeniu PT/RT będzie widoczna tylko w jakości cieni i odbić, ewentualnie w jakości oświetlenia zacienionych miejsc przez niebo i światło rozproszone.
    • @ODIN85 wyślij "starej"     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...